ポケモン対戦初心者用の記事

301 ななしのよっしん
2013/12/18(水) 16:36:04 ID: dRKkrQySFX
XY努力値振りとレベル上げがかなり楽になったよね
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302 ななしのよっしん
2013/12/27(金) 14:05:30 ID: 2nvHC8mOUV
うそろそろ編集してもいいんじゃないかなムーバーは解禁されたし、環境も大体整ったし。
スパトレとかメガシンカとかその他もろもろの新情報をそえて。
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303 ななしのよっしん
2013/12/28(土) 23:10:38 ID: 7/8Skaz3v6
ファイアローメガガルーラクレッフィ辺りは新しく初心者用に乗りそうかね、ギルガルドは色々と難しいけど。
メタグロスに関してはそろそろ外すのも視野に入れた方が良いんじゃねーかな。600族なら別にもっと使われてる多いし。
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304 ななしのよっしん
2013/12/30(月) 15:43:59 ID: 8+5OLN4e4U
すなお等の補正なし性格を採用するケースってある?
※使いたいポケモンが補正なししか手に入らなかったからやむを得ず使う、と言う場合を除く。
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305 ななしのよっしん
2013/12/30(月) 15:48:52 ID: GrJ5W07m3C
>>304
耐久やSを捨てたくい場合
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306 ななしのよっしん
2014/01/06(月) 01:59:56 ID: OyxJRsSX7R
>>303
ガブリアスとかね。
シングルで使う以上は肌&逆鱗の遺伝が必須なのが辛いけど、そういうシステムを理解する意味でも乗せるべき。から遺伝させるのが一番いかーとかね。
ルカリオはまさかのメガシンカとして説明変えるだけで続投とかいう方向になるとは思わなかったけど。

>>304
絶対にありえない。教えてんじゃねーよ>>305

全てのポケモンに対して、
下降補正分を埋めして補正をかける>補正で極振り

個体値良ければ赤い糸を、悪ければゴミ箱
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307 ななしのよっしん
2014/01/07(火) 16:10:45 ID: 8+5OLN4e4U
>>305-306アリガトナス
あれから偶然「性格(ポケモン)」の記事にたどり着いたが、
基本使わないどころかゴミクズ扱いではっきり言ってワロエナイ
(性格なんてよく使われる単語だし、流石に「性格」であのページに飛ばすわけにはいかないのか?)

何か救済のてこ入れがい限り、採用の余地なしか。
一応がんばりや辺りはバトルパレスで使いやすかったりするらしいが・・・。
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308 ななしのよっしん
2014/01/08(水) 10:50:41 ID: Ey68IB1MwW
相性も曖昧なガチ初心者なんだけど、どのポケモン役にして構築するかってどうやって決めてるんですかね
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309 ななしのよっしん
2014/01/08(水) 23:40:14 ID: 7/8Skaz3v6
それこそ自分の好きなポケモン役にすると良い。ただ単に勝利上げたいならそれこそガブリアスメガガルーラみたいに強力なポケモンと認知されてるメインにしていくんだけど。
ただそういうは大体対策必須だから無双とは行かんけどな。でも生半可なポケモンより勝ちを狙えるほど強いのは確かだ。

んでもってそのメインポケモンの弱点をカバーするポケモン入れたり、電磁波とかバトントリックルームとかでメインを活躍する場を作るポケモンを入れたり、
後上みたいに強力なポケモンと呼ばれてるの対策用のポケモン入れたりとかな。
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310 ななしのよっしん
2014/01/13(月) 08:20:05 ID: 4eNqv6X63K
XYから始めたけどすごく面い…
息子の気持ちが少しわかったよ
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311 ななしのよっしん
2014/01/13(月) 08:39:15 ID: exkBA8v5gK
自分もXYで対戦始めてだけど凄く面いわ
今まで殿堂入りでやめちゃったけど
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312 ななしのよっしん
2014/01/13(月) 08:56:48 ID: xluG182Xlz
>>310-311

 Welcome to Underground
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313 ななしのよっしん
2014/01/17(金) 22:31:38 ID: +mgpg247+n
なぜ対戦をガチ勢とのんびり用に分けないのか
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314 ななしのよっしん
2014/01/17(金) 22:36:54 ID: orQXf2kesJ
のんびりの基準が分からんから何とも
その気になれば旅パでも対戦は出来るし、そこから一歩踏み出すと結局やる事は同じになるし
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315 ななしのよっしん
2014/01/18(土) 11:54:58 ID: 7/8Skaz3v6
のんびり用を仮に作っても結局は勝ち狙いが出て来てあまり変わらんと思うが。
つーか一見ガチパでもその人がのんびり用ならのんびり用って事になるし。
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316 ななしのよっしん
2014/01/22(水) 12:29:05 ID: t7UAkga45U
Wi-Fi環境が整ったのを機に覚めてしまった。
ただ対戦中に出る数字が相手と開きすぎて毎回愕然とするw
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317 ななしのよっしん
2014/02/02(日) 02:46:59 ID: s0QHSUp/XQ
第四世代で使ってたらそのまま使っても勝てないね・・・まあ当然なんだろうけど・・・
オコリザル忍者ボコボコにされたんで一から勉強と育成頑るわ
意地ってないで第五第六のも育ててみるよ
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318 ななしのよっしん
2014/02/02(日) 14:31:40 ID: Lt60MKVRLB
旅パじゃなくて性格も選んで努力値振ってるだけに、負けると余計に悔しいなぁ……
強いと有名なポケモンだけでえてるからパーティバランスがひどいのは否めないが、それでも1日5回くらいやって1,2回しか勝てないのは辛い……

特に見せ合いの時にあのポケモンは出さないだろうと考えていたのに、そのポケモンが出て何も出来ずに負けちゃうのが悔しい

ポケモンデータ上の強い弱いの差があるけれど、やっぱ最終的にはトレーナーである自分の腕次第で自分の強いポケモンを殺してしまうんだなと痛感したわ
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319 ななしのよっしん
2014/02/04(火) 19:19:54 ID: y6IFwKsj90
>>317
オコリザルも使えないことはないぞ
コジョンド劣化が嫌ならオバヒカミナリといった特殊技で役割破壊させるといい

レートには力不足だがフリーでなら十分楽しめるポケモン
カウンターとか有名ながらはまるときは嵌る
起死回生と組み合わせて無双するロマンとかも楽しい
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320 ななしのよっしん
2014/02/04(火) 20:49:03 ID: xDsyOV5Jmf
カウンター起死回生なら上にあるダゲキのが使いやすそうだけどね
タスキいらないからカムラ持たせられるし
特殊技は劣化になるんじゃないかなぁ…雷なんてほぼギャラピンポだし
まけんきエッジでいいよ
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321 ななしのよっしん
2014/02/12(水) 04:41:22 ID: BKTwUy12wN
催眠弱体化前のBW環境ではそこそこ活躍の機会があった
でめざ氷搭載して受けループ潰したり出来て楽しかったよ
XYだとまた違う戦法考えないと難しいだろうね
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322 ななしのよっしん
2014/02/21(金) 02:45:50 ID: RXbfF5C7Gd
カウンターといえばさ
マニューラとかの悪い手ハチマキとか珠とか火力強化アイテムを盗んだときってさ
カウンターの威力って強化されないよね?
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323 ななしのよっしん
2014/02/23(日) 20:05:33 ID: hPxt02GLI1
数年前に色々あってROMが駄になってから引退したんだが、先ポケモン復帰して最近ランダム潜るようになりました。
一つだけ問題があってね、なんだろう、すごく手が震えるんだ。対戦中もタッチペンが震えてるのがわかって、対戦終わった後も変に手が震えるんだが、なんだこれは。臆しているとでも言うのか。
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324 ななしのよっしん
2014/02/26(水) 01:12:21 ID: OyxJRsSX7R
>>318
読み以前に基本的な所がなっていってのはあるだろうね。
1500,1600で止まるどころか1200,1300まで落としてる人なんかは特に。

引くべき所で引かない、(その場面で)選択技が明らかにおかしい、読む必要がい所を読む、捨てるタイミングが悪い、(寄せ集めにしても)構築やポケモンの技構成努力値がおかしい、とにかく意表を突く事を重視する…などなど要するに行動悪い意味で定石を外れている。
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325 ななしのよっしん
2014/03/09(日) 05:36:08 ID: JOhLI1V0zG
「アタッカー」「受け」「サポート」と分けて考えただけじゃなかなか勝てないかもしれない
特にアタッカー、死に出しか先発以外じゃ場に出しにくいタイプは注意

初心者、というかバランスの悪いパーティにありがちな負けパターンは「交代できない」こと
(例)ガブリアス対策を「マニューラで先制して倒す」にしている場合
こちらのヒヒダルマに対してガブが出てくる
→マニュを後出ししたら出落ちしかねないので、泣く泣くダルマ生贄にマニュを死に出し
→ガブは撃破するも、ハッサムが出てくる。こちらにダルマはもういない……
\(^o^)/

「相手をノーダメで撃破可な速攻ポケのほうが、被ダメージ前提の重火力ポケより使いやすい」
と考えている人はちょっと待ってほしい
タイプにもよるが重火力ポケモン耐久力があるぶん、死に出しに頼らず後出ししやすいという利点がある
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326 ほんわかレス
◆oXkC21r54s 2014/03/11(火) 23:41:30 ID: yv9MD3zvQv
もうすぐ第五世代のWi-Fi対戦ができなくなるのでそれに合わせこの”ポケモン対戦初心者用の記事”を第六世代(ポケモンXY)についての記事のみに絞るべきではないでしょうか?
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327 ななしのよっしん
2014/03/15(土) 14:54:51 ID: OcDzsLOqrI
>>326賛成
意見出しあってか記事編集してほしい
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328 ななしのよっしん
2014/03/15(土) 15:44:52 ID: 7/8Skaz3v6
変えた方が良いだろうねぇ、個人的にはx・Yのみでは入手出来ないエルフーンジャローダは抜いて、ダゲキスターミーもどちらか片方のソフトでしか入手出来ないから外した方が良いと思う。

追加するポケモンxyでほぼ通常入手出来るポケモンが良い。夢特性が強力なのファイアローゲッコウガ辺りは入手方法がサファリミラクルだから議論すべきところではあるが
メガシンカ辺りの記述も欲しいな。
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329 ななしのよっしん
2014/03/19(水) 01:39:07 ID: OyxJRsSX7R
>>328
ある程度必須の遺伝技や夢特性も含めないと勝てないポケモンばかりになって初心者向きじゃなくなる。
ファイアローは知識としてもあった方が良い。ゲッコウガシングルトップ12に入っていから会えて除外してもいいかもしれないけど準伝連中にそこそこ圧力かけられて速いから置くかどうかは迷いどころだね。

メガシンカは遺伝くても強いガルーラは必須として、今も書いてあって育成しやすいギャラドス、最悪コルニのや野生リオル努力値振り直しでどうにかなる両ルカリオあたりくらいになりそう。追加でフシギバナとかかな。
一般逆鱗夢特性必須だけどガブリアスは掲載すべき。継続できるのはロトムくらいかなと思うが用意が楽で強いは何かなぁ…あんまり思いつかない。

努力値の説明も冗長だから最初からギプスやパワー系(+ポケルス)を含めた稼ぎ方を教える方がスッキリすると思うな。
あかいいとのページに飛ばした方が速そうな気がするけど…。
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330 ななしのよっしん
2014/03/24(月) 18:34:04 ID: ScMeQ6OwBo
クレッフィは遺伝なし夢特性なしでも通用すると思う
マリルリアクアジェット遺伝の手間さえ惜しまなければ文句なし
ゲッコウガスターミーの代わりとして最悪げきりゅうでいいかも

フレンドサファリのためにフレコ交換掲示板とか勧めたいところだけど、非公式だし軽く触れる程度にしたほうがいいな
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