11791 ななしのよっしん
2020/12/29(火) 17:43:32 ID: b65YhQBT/u
較するならせめて同じジャンル較しろっつー話だな
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11792 ななしのよっしん
2020/12/30(水) 22:10:32 ID: pcwlVmpyI1
ていうか数年前から疑問だったけど、ポケモンリアル路線の美麗さを加えるのはそんなに必要なことなの……?
ピカブイくらいが丁度いいと思ってたりする
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11793 ななしのよっしん
2020/12/30(水) 23:13:32 ID: qpqIR6pQVB
ピカブイのようなポケモンとの触れ合いを重視する作品ならむしろグラフィック方面の進化は重要だと思うよ
剣盾ギアルの質感がメタリックで良かったし
グラフィック向上=リアル路線でもないし
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11794 ななしのよっしん
2020/12/31(木) 12:09:29 ID: 09B0mOoqf9
>>11792
御さんがびっくりする、って発言もこういう事だろうな
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11795 ななしのよっしん
2020/12/31(木) 12:16:50 ID: vY8pKnTJWD
リアル路線になったら虫ポケモンで拒絶反応起こす人多そうだな…個人的にはモチーフポケモンがそうなったら卒倒しそう
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11796 ななしのよっしん
2020/12/31(木) 13:37:09 ID: hwEPDS81VZ
リアル路線と言ってもキャラクターデザインまでリアル寄りにする必要はいだろう
ピクミンみたくキャラクターデフォルメされてるけど背景アイテムリアルというやり方もある
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11797 ななしのよっしん
2020/12/31(木) 15:43:12 ID: xmvTVaWhqg
そんな方向性にする必要性も特に感じないなあ…
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11798 ななしのよっしん
2020/12/31(木) 20:53:56 ID: qGGwuZ1Qs7
実写版名探偵ピカチュウみたいなグラになっても困るしなあ
あれだって予告編かれまくったし
今の剣盾のぱっと見アニメに見えるグラフィックで十分だと思うけど
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11799 ななしのよっしん
2020/12/31(木) 20:59:08 ID: yFjnRBhT+N
剣盾グラフィックバランス取れてていいと思うがなぁ
それにポケモンはそういうゲームじゃないと思う(リアル路線)
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11800 ななしのよっしん
2020/12/31(木) 21:10:10 ID: oQidvEKZgz
個人的にはグラフィックリアル路線にするよりも今の路線のまま挙動にを入れてほしいかな
カメックスからハイドロポンプが出るとか、あなをほるで手で地面を掻きながら頭から潜っていくとか
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11801 ななしのよっしん
2021/01/01(金) 02:29:42 ID: KaLlXeuB4E
2021年あるある
任天堂系列問わず他作品とのコラボしがち
ポケんちYouTuber出演しがち
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11802 ななしのよっしん
2021/01/01(金) 08:56:24 ID: C/pXeI9mnS
>>11800
これは本当にそう
連続技のエフェクトとかももっとスピード感ある演出にしてほしい、いつまでドット絵時代の一発ずつ当たるすっとろい演出を引きずってるんだか
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11803 ななしのよっしん
2021/01/01(金) 09:06:05 ID: aupror8qT4
確かに技の挙動やスピード感は強化してほしいな
数が多いから専用モーションとかはかなりきついだろうけど、こういった演出を強化すればバトルに迫が増してもっと楽しくなりそう
は今こいつらと戦っているんだ!っていう入感や臨場感を味わいた
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11804 ななしのよっしん
2021/01/02(土) 18:04:09 ID: X+o4w1ak4f
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11805 ななしのよっしん
2021/01/03(日) 18:33:48 ID: oYtPNIDjGn
ポッ拳くらいのリアルさがいいかなぁ
個人的には他が言ってる通りモーションや技の演出をより強化してほしい
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11806 ななしのよっしん
2021/01/03(日) 20:13:36 ID: 09B0mOoqf9
それ実現するとしたら次世代ゲーム機に移ってからになるだろうな
ただでさえ900種類以上もいるのに9、10世代になるともっと種類増える可性高いし
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11807 ななしのよっしん
2021/01/04(月) 06:57:29 ID: z9DPijLrKv
ポッ拳みたいな臨場感のあるモーションは登場するポケモンの数が25種類以下と少ないからできるのであって、フォルムチェンジ含めれば現状1000種類近くいるポケモン全部に個別モーション付けるのは流石に労かかり過ぎて理なんだろうなあ。

あと臨場感とスピード感の両立も難しそうだよな。
例えばスタジアムやバトレボは演出面での臨場感を重視してたけどその分技の挙動が長い(例えば物理攻撃する時に敵ポケモンに接近→ポケモンの顔アップ→攻撃みたいな感じ)から今思うとテンポは悪いし。
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11808 ななしのよっしん
2021/01/08(金) 16:31:20 ID: HVhxpUtPj1
個人的に3Dになって思ったのは
全員上下にふわふわしてて緊感がない
3Dゲーだとなぜかそうなることが多くてだけど

ボクシングとかならともかく基本的に待ちのときって相手を睨みつつ
構えて止まった方がいいと思う
もし動かすならポケモンって対面してにらみ合ってるみたいな構図だから
剣術みたいに間合いをとってるみたいにできればいいけど

あとずっと飛び続けて戦うのもいるけど普通飛びながら戦ったら疲れるでしょ
だって常に飛んでるわけじゃないし

2Dライクにするんだったら止めと動きをはっきりさせた方がいいと思う
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11809 ななしのよっしん
2021/01/09(土) 11:46:04 ID: YbIR3ilcRp
特定ポケモンに対するネットミームがあまりすきじゃない
ポリゴンとかラグラージに付随している変なイメージをどうにか出来ないものか
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11810 ななしのよっしん
2021/01/09(土) 13:26:10 ID: 09B0mOoqf9
ぽわぐちょイヌヌワンならまだしもフライゴミなんか悪意しか感じられない
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11811 ななしのよっしん
2021/01/10(日) 12:59:39 ID: iXewZGDyT8
>>ch2643433exit_nicochannel

無料キャンペーンとかでなく普通に最初から最新話無料方式にしていれば再生数もコメント数ももっと稼げたなのに、運営のやることはわけがわからないよ
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11812 ななしのよっしん
2021/01/10(日) 18:08:46 ID: aupror8qT4
トレーナーポケモン洗脳している
モンスターボール洗脳装置
こういった洗脳ネタもくそつまらない
公式設定みたいにバカにはうんざりする
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11813 ななしのよっしん
2021/01/12(火) 19:59:04 ID: 09B0mOoqf9
そのネタってるが未だにいるんか……。
BWで否定されたのになぁ
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11814 ななしのよっしん
2021/01/13(水) 03:39:53 ID: g+LF7JoeOI
グラフィック向上させてほしいだけど
全員ポッ拳レベルになると間違いなく担当してる人が過労死するからそこまでとは言わない
せめて、ポケスタでも一部やってたが体毛や葉っぱ部分等に質感のテクスチャー貼ったり
「陰を線で表現してる部分(リザードンの膝とか)」を線でなくグラデとかにしてほしい
それだけでも違うだろうから
処理落ちするのかな…?
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11815 ななしのよっしん
2021/01/13(水) 16:12:02 ID: +ac+hFaT9m
ポケモンおじさんこと綿引勝さんが亡くなられた
CM世代としては悲しい
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11816 ななしのよっしん
2021/01/14(木) 00:20:23 ID: B6s2Iw2oN5
海外公式Twitterを見るに25周年に向けて色々動き始めてるみたいね
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11817 ななしのよっしん
2021/01/14(木) 20:39:18 ID: TQ1KJQwr5f
最近ポケモンコラボしたケイティペリーが昔「Diamonds」「Pearl」なる曲を出していたらしい
仮に今年ダイパリメイクするのが事実で、これ知っててケイティペリーに頼んだならだね
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11818 ななしのよっしん
2021/01/17(日) 19:55:22 ID: hUhTGCITF3
>>11812
ポケモン好きだけど
モンボにはそういう効果あると思うよ?
BWだったかBW2だったかゲーチスに反感を持ってモンボに入れないで育てようとしたトレーナーはなかなか懐かれなくて攻撃されてるし
モンボはポケモンにとって居心地のいいものらしいから
そういう場を提供したトレーナーには懐きやすくなる
洗脳ってことにはなると思う
だからさっきまで攻撃してきたポケモンゲットされた途端従順になるんじゃね
別にだから悪いとか言わんがな
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11819 ななしのよっしん
2021/01/18(月) 07:50:33 ID: aupror8qT4
BWシャガが「ポケモンボールに入るかどうかはあくまでポケモンの意思、ポケモン自由トレーナーの元を去れる」って言ってたぞ
少なくとも洗脳装置ではないし、居心地の良い場所を提供するのは洗脳行為じゃないぞ
洗脳は強制が伴ってないとそう呼べないからな
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11820 ななしのよっしん
2021/01/21(木) 11:29:00 ID: C/pXeI9mnS
アニメ見てると明らかにこれ洗脳だろ…って思えるシーン結構ある
バトルゲットが基本になってる序盤系列とか特に
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