1 ななしのよっしん
2009/02/26(木) 23:46:32 ID: M2J9HJq2Ls
>>アニメには登場した事がないという可哀想なヤツである。
デオの映画で出ていた件について。
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2 ななしのよっしん
2009/03/27(金) 13:40:07 ID: aspe2IFg38
>>1あくまで問題となったTVアニメーションの方をしているんであって、
ゲーム漫画映画では「可哀想」で逆に優遇されてる存在にはなってる気がする
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4 ななしのよっしん
2009/07/09(木) 20:11:09 ID: QogO2vFVYd
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5 ななしのよっしん
2009/07/11(土) 01:00:15 ID: lMPvPB1hNr
ポケダンでのポリゴンの移動中じゃないのは、
この説明から来てるのか。
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6 ななしのよっしん
2009/08/03(月) 13:47:06 ID: yCtI/QSJki
>ポケモンショックによりポリゴンピカチュウの罪を被せられた
製作者の罪を被せられた」の方がいいと思う。
ポリゴンピカチュウも好きな人だっているんだし。
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7 ななしのよっしん
2009/08/04(火) 06:23:39 ID: MRkasN2pQK
そういえばポリゴン2アニメ絵塗なら金銀の初期からあったみたいだから
出す予定はあったのかな?
今出てきたらフルCGで出てきそう
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8 ななしのよっしん
2009/10/20(火) 19:42:58 ID: KAJpNBygl9
HGSSではタマムシゲームコーナーにこいつを連れて行くと・・・
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9 ななしのよっしん
2009/10/23(金) 03:05:53 ID: XnffC8yp61
>>6
その言い方じゃ制作者が好きなはいないって言うに捉えられるんだが
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10 ななしのよっしん
2009/11/27(金) 14:24:35 ID: qGfRh0GhRl
ここに書くことかどうかは分からないが。

異なる色のを交互に点滅させて演出する手法はポケモンに限らず当時のアニメによく使われていたし、ポリゴンショックまでは特に大きな問題は起こっていなかったはず。アニメ制作が悪いと言うのは言いすぎな気がする。あの回見てたけど何ともなかった人の方が圧倒的に多いんだし。

そもそもあの回でピカチュウって何かしたっけ?ポリゴンショックの直接の原因はジョーイさんだった気がするんだが。

事件のおかげでテレビに熱中しすぎて倒れる子供が減ったんならいいことじゃないかと思うんだけどね。
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11 ななしのよっしん
2009/11/27(金) 14:27:45 ID: vN3z2Dc69t
反論が極論になっちゃ擁護してるようなもんだぞw
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12 ななしのよっしん
2009/12/07(月) 21:57:08 ID: hGFKeCnKc8
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13 ななしのよっしん
2009/12/27(日) 16:00:34 ID: Wq+218XIBz
ピカチュウも分かってるつもりの人らに真犯人扱いされて可そうよね。
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14 ななしのよっしん
2009/12/27(日) 16:30:23 ID: iTo9BTzNv6
>>13
可哀そうなら「哀」しんでやれよ、可がってどうすんの

それはそうと、その部分を修正。代わりにピカチュウ真犯人扱いにした
と思われる例の記事も並列したが、あそこも色々ツッコまれて表現は大分マシになったので許してやってくれないか。
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15 ななしのよっしん
2010/01/23(土) 14:14:00 ID: xrIP8kSoFa
ポリゴンおまるに見える件
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16 ななしのよっしん
2010/02/22(月) 02:53:05 ID: f8d/JPqCp3
アイテム持たせて通信進化っていうのは当時新だと思ったな

>>4
>>15
おまるマルマイン思い出した
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17 ななしのよっしん
2010/06/22(火) 08:30:22 ID: JkaNXyoVSG
でもアイテムが一品物だから、セーブデータ1つにつき1体しか進化させられなくて慎重になっちゃうんだよな
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18 ななしのよっしん
2010/07/31(土) 17:39:11 ID: M0RZikj7KC
こいつの鳴きと同じ音階の鳴きポケモンがいたと思うけど思い出せない。
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19 ななしのよっしん
2010/08/12(木) 18:26:32 ID: s1Om8ggFn3
キリンリキじゃね?
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20 ななしのよっしん
2010/09/02(木) 03:41:41 ID: n2fdFv8McZ
新作はまるくなる+かくばるで進化だといいな
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21 ななしのよっしん
2010/09/23(木) 23:02:07 ID: aUeDmREa5w
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22 ななしのよっしん
2010/09/25(土) 01:12:28 ID: 1InOA6VwBk
しんかのきせきコイツが跳ね上がりそうだな。
防御特防1.5倍…
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23 ななしのよっしん
2010/10/02(土) 20:32:06 ID: FBiZDcfN7A
そういえばこいつの四世代のドットって書かれてないんだな
だれか書いてくれる人いませんかねぇ・・・
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24 ななしのよっしん
2010/10/08(金) 01:01:26 ID: LLZT7+LemT
しんかのきせきやべえ
アイテムなしだといじっぱりガブの逆鱗2発耐え抜くとか頭おかしいってwww

でもゴウカザルノーガードカイリキー催眠混乱は簡便な
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25 ななしのよっしん
2010/10/14(木) 19:31:26 ID: ZeiZ/cKPL0
いちげき ひっさつ!
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26 ななしのよっしん
2010/10/16(土) 13:36:28 ID: nQJTYBeOcY
計算するとポリゴン2の実質防御種族値145
特防は153という脅威の耐久になった
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27 ななしのよっしん
2010/10/26(火) 07:45:33 ID: oyUkEGWqk0
硬すぎる…
パーティではづくじゃ勝てないから
いつも耐久をぶつけて泥仕合になってしまう
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28 ななしのよっしん
2010/10/26(火) 19:20:04 ID: j2LdcfFLxL
>>27
トリックといった小技や搦め手を使わないほうが悪い
フルアタ中心の脳筋構成だからちょっとした耐久ポケですぐ止まるんだよ
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29 ななしのよっしん
2010/10/27(水) 18:31:22 ID: uOy+VOuKXU
実際入れても交代合戦になるだけだと思うんだがな
素直に格闘入れるしかないのか
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30 ななしのよっしん
2010/10/30(土) 19:54:39 ID: KAJpNBygl9
奇跡ポリ2って叩き落とすでかなり弱体化するな
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