マクロス30 銀河を繋ぐ歌声

1 ななしのよっしん
2013/03/09(土) 17:55:18 ID: pPnOehb6ej
とうとうできたか
キャラも付けた方がいいんじゃない?
2 ななしのよっしん
2013/03/10(日) 01:27:46 ID: FsidFv65ZP
記事立てです
一週終わったけど、気付いたらいつのまにか時間が経ってる面さがあるな

さて、二週いくか
3 ななしのよっしん
2013/03/12(火) 15:44:33 ID: FkSoM5+Ey7
どうして…どうしてマクロスIIは出てないんですか!?
30周年記念作品のオールスターゲームじゃなかったんですか!?
こんなのってないよ…あんまりだよ…
4 ななしのよっしん
2013/03/12(火) 15:54:36 ID: pPnOehb6ej
だけこれより未来だからとポジティプに考えろ!
5 ななしのよっしん
2013/03/12(火) 22:59:05 ID: feg5IDGfKi
個人的にデジタルミッションVF-Xに登場したミルキードールズが登場
しなかったのも残念。声優である故かもね…。
6 ななしのよっしん
2013/03/14(木) 10:52:29 ID: 4a0TqfNpQG
ミンメイ違和感が・・・
飯島さん無茶しやがって・・・
7 ななしのよっしん
2013/03/16(土) 00:31:12 ID: 7v1CobYQI3
ロボロスに最初に辿りついた移民船がブリタイの名前だったり、各所に歴代作品の小ネタが散らばっていて面いんだが・・・
サポートアイテムの「三島キノコ」は思わず吹き出したわwどう考えてもFのレオン三島髪型ネタだろwwスタッフびすぎw
8 ななしのよっしん
2013/03/17(日) 21:14:41 ID: 36gpg/kO1O
友人のいらぬ一言のせいで、OPでミーナの作るトライアングラーがオージービーフにしか見えなくなっちまった。チクショウorz
9 ななしのよっしん
2013/03/18(月) 23:07:42 ID: nKO96gbqJ8
カスサンの仕様VF-17がでないということをきいてそのまま期限切れキャンセルしちまったがやりたくてしょうがないジレンマ

でも17の強行ガウォークがつかえないのは...うぐぐ...
つうか本当にカスサンは進歩しなの?PSPのとき歌攻撃はせめて1:30は再生させてくれとアンケート送ったんだが
10 ななしのよっしん
2013/03/19(火) 09:26:58 ID: 4a0TqfNpQG
微妙に痒い所に手が届かない、色々と惜しいゲームだな。
マクロスⅡの機体やデストロイドはこの際諦めるから、
マクロス正史に登場するバルキリーは全て使用可だったりすればどんなに良かったか。
あとキーコンフィグとカスタムサントラ仕様チューンする程当たり難くなるミサイルの弾速、
相変わらず低い高度制限、ほぼイベント戦闘スクロールステージ
(まあ、マックスミリアガムリンと通常戦闘とか勝てる気がしないが)
その辺が特に痒い所
11 ななしのよっしん
2013/03/20(水) 14:00:31 ID: +Gb9PBfK8N
あえてのマジレス

こういう人って、ゲームには現れないよね。
良ゲーのだよ。
12 ななしのよっしん
2013/03/20(水) 14:17:31 ID: lH0plL3gqO
>>10
機体のカラー自由に変更出来なくなったのも地味ダメージでかい
カラーを飛びたかったのに…
他にもPSPでできてPS3でできない事が多すぎた
他は良い感じだったのにそこが余りにも惜しい
13 ななしのよっしん
2013/03/21(木) 05:13:11 ID: W/kERHB17z
カラー変更がパターン選択式になって自由度なくなったと思ったけど、
やたら凝ったペイントがされてる機体がチラホラあってその辺は嬉しかった。
チェック模様とかが得するのか一切わからんペイントもあるが。
14 ななしのよっしん
2013/03/23(土) 17:11:35 ID: +Gb9PBfK8N
声優一人あたりに払えるギャラが決まってて、その額でどれだけ喋ってくれるかでストーリー構成した」に10,000ペリカ

子安あのシーンしか喋らないし、逆にミレーヌはしゃべりすぎ
15 ななしのよっしん
2013/03/25(月) 19:01:29 ID: 1+cfjegHol
最近クリアした。
ケーニッヒモンスター強すぎw
あとカムジン登場回が所見殺しすぎるwww
16 ななしのよっしん
2013/04/03(水) 00:44:30 ID: +Gb9PBfK8N
このゲームカムジンいないと成り立ってないくらいすげーいい悪役してるよね
二周はずっとカムジン相方の一人にしてる
17 ななしのよっしん
2013/04/14(日) 21:33:23 ID: wtW52dsMM2
F30のコンテナウエポンの追加DLCまだか

今回の役機なんだから、もっとかっこいいとこ見たい
18 ななしのよっしん
2013/04/18(木) 20:27:52 ID: qtniD7TPWx
パイロットの顔がPSPの使いまわしだからヘルメットつけっぱだったり。
機体開発で系譜作ってるのに順番がただ登場作品順に並んでるだけだったり。
さらに機体の設定視して性が作品順だったり。
TPS意識の操作性(これは案外嫌いじゃなかったけど)。
どう評価していいかよく分からないストーリー

PSP版を意識するとあれだが、ゲームとしては楽しかったな。
オススメ
19 ななしのよっしん
2013/04/21(日) 04:02:19 ID: E2fMGObl2B
アクションRPGの部類として見れば間違いなく良作の部類。
30周年記念ならではのクロスオーバーがしっかり織り込まれてて中々面かったし、マップが広いからバルキリーの操作性も中々快適で申し分ない。
ただなぁ、やっぱりPSPべるとシチュエーション方面で少々味気ないと思うところはあったかも。
歴代キャラと戦えても前戦だったりイベント戦だったり途中で撤退したりされたりで不完全燃焼なものが多かったり、エリア自然エリアばっかりでバルキリー戦闘ウリのひとつの宇宙戦は最初のプロローグだけ、地戦は一つもなかった。
せっかくサブクエスト方式も採用してるんだからもうちょい歴代キャラ小隊との模擬戦闘とかもやってみたかったかなー。

DLCで出してもいいのよ?|ω・`)チラッ
20 ななしのよっしん
2013/05/05(日) 10:24:28 ID: +Gb9PBfK8N
初代エースフロンティアステージ役所前)が未だに最強だと思ってる
21 ななしのよっしん
2013/05/05(日) 11:48:21 ID: xq5wq4YG6S
を飛ぶ、というか・・・
地面を這いつくばってる感じがする
22 ななしのよっしん
2013/05/10(金) 16:31:58 ID: f1USF6dNev
が低い。

VF-X2では地上戦でも天井知らずに昇れたのに
もっとが高ければドッグファイトもやりやすいし
いけど惜しい作品
23 ななしのよっしん
2013/05/16(木) 00:58:39 ID: E2fMGObl2B
>>22
それはも思ったがまぁ仕方なかったんだろうと思う。
あれだけの広大エリアだと少し限界高度上げるだけで読み込み時間えらい伸びるだろうからな。
24 ななしのよっしん
2013/07/02(火) 13:45:37 ID: bbpGeDIrJF
というかフィールドの障物の上に「ギリギリで登れない」のが嫌だな。
中途半端な高さだからあと少し高くに行ければ、って思ってしまう。
軌道エレベータークラス高くそびえるとかなら諦めもつくんだが。

が低いんなら陸も低くしちゃえ、ってのは出来んかったんだろうか
25 ななしのよっしん
2013/07/20(土) 00:15:39 ID: jPIzMHQt5I
難度アルティメットのスリリング感が楽しくてしかたない
フルチューンしても敵によっては一撃で墜とされるから常に気を抜けない
26 ななしのよっしん
2013/08/22(木) 10:02:00 ID: +Gb9PBfK8N
エースフロンティアの時から思ってたんだけど、ヒトメカのほうがやってて面いんだよなあ・・・・
27 ななしのよっしん
2013/11/11(月) 16:12:07 ID: y969xXFSCD
>>26
元々ガンダムゲーのゲームエンジンを流用して作ったゲームだからね。
エースコンバット的は面さを期待するとガッカリする。

そうか、ACESもバンナムだから、ACESにマクロスゲー作ってもらえないだろうか。
28 ななしのよっしん
2013/12/03(火) 19:34:07 ID: MZP4hmAeNT
>>2
リボンマークが付いたシュトゥルフォーゲルや片だけ塗られたバルキリーが敵になるんですねわかります
29 ななしのよっしん
2014/01/05(日) 16:30:55 ID: Wx7HossS7/
チートパイロットチート機なんて与えたらやばいわwww
そいつら下手すりゃマックスすらえかねないぞ…
30 ななしのよっしん
2014/01/17(金) 09:35:08 ID: cGctUR0FBg
さて・・・次作はPS4かね・・・
愛してるアートディンク。またよろしく

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