1 ななしのよっしん
2009/03/14(土) 10:59:28 ID: FIE2lG1f9k
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2 ななしのよっしん
2009/03/14(土) 11:33:54 ID: JGScY1sCIp
漫画版のドラゴンクエストモンスターズ+だとスラおが使ってたけど、テリーと別れてから牧場で過ごして忘れちゃったから、ベギラマしか使えなかったけど、ホイミン修行で多分マデンデ越えるエボルシャス 習得したから薄い呪文だった。漫画版だと大防御でふせげるし
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3 ななしのよっしん
2009/06/17(水) 17:46:53 ID: NT8/wRmpIT
例が明らかQMZさんだろwwww
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4 ななしのよっしん
2009/06/30(火) 09:16:55 ID: Pm0pkoqU6z
あれ?
初出は「ロトの紋章」じゃなかったけ??
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5 ななしのよっしん
2009/06/30(火) 09:47:49 ID: zrCDFneIij
ドラクエⅥの発売日は1995年12月9日ロトの紋章の連載期間は1991年1997年
ロト紋でのマダンテの登場は最後の最後の方だから、ロト紋マダンテの初出って事は時期的にありえないはず
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6 ななしのよっしん
2009/06/30(火) 09:52:33 ID: R6070O9O0q
んな訳あるかい。
ロト紋マダンテが出たのって、6が出た1年後くらいだぞ。
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7 ななしのよっしん
2009/06/30(火) 09:54:39 ID: R6070O9O0q
レス被った。
>>6>>4に対して。
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8 ななしのよっしん
2009/06/30(火) 09:56:08 ID: 7IsKQR/uFt
6のが先だなぁ
ポロンマダンテ見てうれしいファンサービスだと思ったもんだ
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9 ななしのよっしん
2009/07/05(日) 20:44:10 ID: Pm0pkoqU6z
>>5-8
人間記憶って曖昧ですね……
ゲームの方が後だったようなイメージがあったもので。
失礼しました。
既に10年以上経っているんですね……、時が経つのはいもんだ……
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10 ななしのよっしん
2009/07/20(月) 22:36:41 ID: c4TDZOQ6UG
ドラクエモンスターズマダンテの覚える方法に
5系統の最上呪文を覚えるとくってのがあるよ。

発売が98年だからロト紋から輸入されたのかもしれない
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11 ななしのよっしん
2009/09/08(火) 19:11:38 ID: OpBoVGHmhN
>>5
ドラゴンクエストモンスターズ+の始まった号のガンガンで、
ちょうど漫画ドラクエ6でもカルベローナの回やってて、
マダンテのあまりの扱いの違いに吹いた記憶がある。
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12 ななしのよっしん
2009/10/18(日) 02:40:08 ID: 8bJ9jrHf86
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13 ななしのよっしん
2009/12/19(土) 22:58:22 ID: QA1xeYVrwh
DQMについてはメドローアも輸入されてるから、まあロト紋設定も輸入されたと考えるのが妥当ではある。
モンスターズ+のマダンテは確かスラおの義だっけか。
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14 ななしのよっしん
2010/01/21(木) 11:08:19 ID: X9Q2a7LqVf
ボスで一番最初にマダンテ使ってきたのってエビルプリーストだったっけ?
MP放出っていう特性上絶対ボスは使えないと思ってたのに、リメイク裏ボスのあいつがぶっ放してきたのにびっくりした覚えがある。さらに祈りをささげMP回復したので二度びっくりだったw
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15 ありす
2010/01/21(木) 11:15:07 ID: YMruEStSQ5
>>14
7ラスボスのデミーラが最初じゃなかったかな?あいつも使う。
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16 ななしのよっしん
2010/01/21(木) 12:38:26 ID: VAJkKG95c9
SFC6のデスタムーアが最初。
マダンテとは名前は出さないけど、魔力を解き放った+直後に瞑想MP回復
その後、7のデミーラ→リメイク4の裏エビルプリーストの順だね
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17 ななしのよっしん
2010/01/25(月) 12:35:38 ID: BQihAvN+EK
8のラプソーンも9のエルギオスも使うね、マダンテ
その後すぐにMP回復するところも同じ。
ラスボスマダンテ公式の流れのようだね。
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18 ななしのよっしん
2010/02/13(土) 15:45:27 ID: li7Sk1LOGy
9のマダンテダメージは消費MPの1.5倍。テンション上げるなどしてダメージ4017まで増やせる
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19 ななしのよっしん
2010/02/13(土) 15:46:43 ID: li7Sk1LOGy
あと9のマダンテデスタムーアを即効で倒すのに役に立つ
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20 ななしのよっしん
2010/02/13(土) 15:57:18 ID: ilfE/VTZj9
リメ6は3倍→2倍に弱体化したね
おかげでマジンガごり押しがし辛くなった
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21 ななしのよっしん
2010/03/01(月) 13:02:16 ID: SjvmOHeabN
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ダディ ...┃
HP 800 ..┃
MP  0 .┃
┃Lv.69   .┃
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22 ななしのよっしん
2010/03/20(土) 14:14:40 ID: CDP2MNclle
ダイの大冒険に言うなら 極大破壊呪文とかになるんかな
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23 ななしのよっしん
2010/04/19(月) 20:53:36 ID: nQSxY2MG4g
スライムはすべてのまりょくをときはなった!
りょくのぼうそうがだいばくはつをまきおこす!
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24 ななしのよっしん
2010/05/13(木) 21:06:52 ID: c5RpN3Q56s
うそうしたまりょくがばくはつをおこす!
・・・じゃなかったっけ?
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25 ななしのよっしん
2010/05/13(木) 21:30:18 ID: IqiC0hsIAR
特技分類である理由の
>「耐性によるダメージ軽減をされないようにするため」
って、特技である事と耐性の有には関係ない気がするんだけど・・・

と言うか、記事の中にもあるようにDQ6の時点で既に
特技であっても耐性で軽減されてるんだから。
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26 ななしのよっしん
2010/05/27(木) 15:30:12 ID: xoU5GZpv3g
> ストーリー上でマダンテを扱えるようになるのはこのようにバーバラのみであるが、
あれ?はぐれメタルが自習得しなかったっけ?
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27 ななしのよっしん
2010/05/27(木) 15:42:27 ID: UIarQkbz+L
ストーリー上だから物語普通に進めると
覚えるのはバーバラだけってことだろう
はぐれメタル仲間にしなくても全クリできるしな
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28 ななしのよっしん
2010/06/01(火) 21:28:42 ID: 2QtoBZ7aMQ
呪文扱いじゃないのはやまびこ帽子との組み合わせが悪すぎるからじゃないかなぁ
SFC6でやると最大MP999×3×2=5994
ま、MP999までやりこむなんてそうそう居ないだろうけどw
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29 ななしのよっしん
2010/06/08(火) 06:08:40 ID: vHVmFDgnzw
DQMJ2マダンテは炎ブレス属性には
MP×1.5倍しか威がでない、マホカンタに跳ね返される
さらにダメージ上限がたったの768でかつての面はない・・・
が、それでも強な技といわれている
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30 ななしのよっしん
2010/06/08(火) 06:11:36 ID: vHVmFDgnzw
ごめ、「炎ブレス耐性には効」だった
呪文なのにブレス属性という変な技
ついでにAIは絶対使わないから命できないルールでは全な死に技
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