1 ななしのよっしん
2013/06/25(火) 18:30:24 ID: b4rlJ95oCg
マップ兵器といえば精神コマンド「見極め」
スパにのみ登場。マップ兵器を敵味方識別可にする効果を持つ。
でも修得者はウッソのみw
V2マップ兵器あるんだけどガンダムエース双璧であるアムロが幸運をもってたから稼ぎメインだとアムロV2に乗せてたって人多いんじゃなかろうか。
その場合この精神コマンドは活かされず・・・。
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2 ななしのよっしん
2013/06/27(木) 00:43:52 ID: cm/VaXTAxG
一番好きなMAP兵器はイーベルのリアクターボルテッカだな
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3 ななしのよっしん
2013/07/04(木) 07:10:32 ID: +3NX1pIpSC
サイフラッシュにはお世話になりました。
MAPファンネルは切り払われないから、Fだとかなり重宝したなぁ。
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4 ななしのよっしん
2013/07/04(木) 08:20:42 ID: sycFFK7MyF
役に立つMAPWと言えばFバスターランチャー
修理稼ぎやイデゲージ調整、全滅のための戦艦落としと
とにかく味方を撃ちまくってくれたわ
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5 ななしのよっしん
2013/07/08(月) 00:47:54 ID: vRZFhgTH6s
OGシリーズではMass Amplitude Preemptive-strike Weapon(大量広域先制攻撃兵器)略してMAPWという設定で作中でも核兵器等がこう呼ばれている。
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6 ななしのよっしん
2013/07/09(火) 05:43:03 ID: XWm+/2u/ij
NEOマップ兵器は結構使いやすい。
味方にダメージがなかったり制限が緩いから連発も効くし

あと突進はNEOだと突破って言う特徴付きの武器になったね。
OEでも出るよ
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7 ななしのよっしん
2013/07/16(火) 09:30:56 ID: b4rlJ95oCg
MAP兵器っていう表記もあるし、そちらから転送できるようにしてはいかがでしょう
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8 ななしのよっしん
2013/07/31(水) 18:02:25 ID: vFyUxh8NEJ
っ先にジュドーヒイロキラAAが浮かんだ
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9 ななしのよっしん
2013/09/01(日) 18:29:53 ID: IZBWDa99vW
>>7
激しく同意
上崎裡沙関係の記事で「MAP兵器」表記されてたから、
ググらないと元ネタ(当記事)が分からなかったよ……
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10 ななしのよっしん
2013/10/27(日) 15:44:49 ID: XXFcWG+R7a
APジュドーさんZZは強かった
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11 ななしのよっしん
2013/11/08(金) 14:54:01 ID: kcZ7lNraTu
よくサルファイデオンガンが話題になるが、バンプレイオスアレグリアスMAP兵器も中々の壊れ性だった
さすがに、MAP兵器が弱めのOGだと弱体化されるだろうけど
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12 ななしのよっしん
2013/11/15(金) 22:03:40 ID: N7QxzQmptY
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13 ななしのよっしん
2013/11/22(金) 15:06:05 ID: kcZ7lNraTu
>>12
ヤルダバオト「全くだ」

そういえばヴァルザカードとかも結構強いMAP兵器持ちだったな
まぁアレはそれ以外の性が強だし、それ以上に鬼畜MAP兵器持ちのイーベルいるから立たんけど
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14 ななしのよっしん
2013/11/26(火) 19:22:04 ID: rUrCNwmaVr
MAP兵器というべきかどうかは定かじゃないが、ゲッターロボ大決戦だと「絶対に当たる」「こっちはダメージを受けない」から、使い方が根本的な攻略に関わってくるらしいね

>>10
APといえばナデシコ(Yユニットつき)の相転移もとんでもない火力だったなあ
その分、必要気力もENも馬鹿にならなかったけど…


スパロボ世界には自分ごとMAP兵器を撃ちこんで、挙句自分にしか当てられないような人がいるらしい
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15 ななしのよっしん
2013/12/03(火) 18:47:51 ID: SFA2xS6elp
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16 ななしのよっしん
2014/01/09(木) 18:23:30 ID: WlJXWsVv2L
F完結編でテキサスマックに周囲八マスMAP兵器マックリボルバーフル改造で追加できたことを忘れてはならない。
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17 ななしのよっしん
2014/01/09(木) 18:29:10 ID: I9RHI8xDoS
核ミサイル(はあと)
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18 ななしのよっしん
2014/04/08(火) 23:56:08 ID: BDWItgXiJK
第四次や第四次SのZZガンダムは射程10で横5マスってだったな。
おかげで乗り換え幸運でバーニィレベルカンストとかやったことあるわ。

スパロボスーパーボスボロットも、必中かけたマップ兵器
レベル99にしたなあ。
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19 ななしのよっしん
2014/04/26(土) 02:39:24 ID: sgIdSZy9G1
着弾点、突進、自機中心(全MAP兵器最強)の三つを併せ持ち、
改造次第では補給で20発以上MAP兵器使用可、SPも枯渇しないというケロロ小隊

なんであいつら地球侵略できないんだ。
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20 ななしのよっしん
2014/05/03(土) 18:27:51 ID: CN/R8YCXYl
OEはMAP兵器の敵味方識別がデフォで付いてるから戦術としても稼ぎとしても重要だったな
スタックユニット撃破で取得経験値15万とかザラだし
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21 ななしのよっしん
2014/06/29(日) 08:39:40 ID: AKckXP8HaN
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22 ななしのよっしん
2014/10/01(水) 20:17:22 ID: 7k75gHflat
>>sm16721918exit_nicovideo
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23 ななしのよっしん
2014/12/19(金) 15:06:24 ID: yNzje5Z8TP
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24 ななしのよっしん
2015/01/19(月) 02:17:14 ID: GIP8RI02Gi
自軍のマップ兵器ダメージソースというより幸運で稼ぎ用というイメージしかない
反撃されないのがたまに役立つぐらい
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25 ななしのよっしん
2015/01/26(月) 20:26:19 ID: 03oJ8zQuBK
GジェネMAP兵器は必中+固定ダメージだから雑魚でも忘れてるとひどいをみる
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26 ななしのよっしん
2015/06/25(木) 10:31:01 ID: N7QxzQmptY
そのうち
全員MAP兵器効持ちで高レベル揮と援護持ちで形組んでるボスと取り巻き」
とか出たりして
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27 ななしのよっしん
2015/10/04(日) 15:28:44 ID: uIOJubp64A
BXでもまたぶっ飛んだMAP兵器が登場してしまいましたとさ。
染みの相転移も健在。

それにしてもコメ欄でメイオウ攻撃に触れられてないのが意外。
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28 ななしのよっしん
2016/01/14(木) 21:52:03 ID: 78PfD/43Cc
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29 ななしのよっしん
2016/04/05(火) 02:45:56 ID: 1zJNjlQ7Ik
スパロボDだとラー・カイラム核ミサイルの使い勝手がよく3、4周ぐらいにはいつの間にか撃墜数が500越えの堂々の1位になってたな。
νガンダムに突っ込ませて敵営を削り、核ミサイルで一掃が気持ちえがった。
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30 ななしのよっしん
2016/06/07(火) 11:48:57 ID: RC1GAmdb6F
Zシリーズみたいに修理経験値効率が良かったり底が強い作品だと敵味方識別が必ずしも有効に働くとも限らないんだよな

スーパードラグーンで味方削ろうとしたら識別ついてて使えねーなとか思ってしまったことがあるわ
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