151 ななしのよっしん
2023/02/12(日) 12:53:36 ID: Wsmrid21WU
ペパマリマリルイマリオRPGから分岐して生まれた作品なんだよね
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152 ななしのよっしん
2023/02/12(日) 19:55:40 ID: A3KHh/XoLR
やっぱ初代の観光旅行感大好きだわ
敵も味方も有能だけどどこか間抜けだし
戦闘ブラザーアクション中の
アスレチックダンジョンとかも初代ならではで好き
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153 ななしのよっしん
2023/02/13(月) 03:04:58 ID: prLQEY/YQJ
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154 ななしのよっしん
2023/02/17(金) 06:16:45 ID: 351Di13c+C
ブラザーアクションの都合とはいえ、Bボタンも決定を兼ねてるって慣れないなぁ。
そういうゲームとは言え
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155 ななしのよっしん
2023/02/21(火) 11:46:09 ID: xCaI9b7Zvs
>>150
系列は別世界と明確に描写されたけど、マリオRPG系列と本家系列のどちらなのか明言されていないからそう考えることも出来るのは面いよね
系列の場合、星の精の力をの当たりにしたクッパスターのつえにをつけて強奪、という流れを考えられるし
本家系列の場合、マリオRPGで共闘したから序盤でクッパ軍団と協力する流れがスムーズだった、とも考えられる
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156 ななしのよっしん
2023/03/05(日) 22:07:32 ID: lyq3hILFSw
Switchに来たから久々にやりなおしてたけど随所にトマトアドベンチャー味があるな
アルファドリーム生き返れ……
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157 ななしのよっしん
2023/03/12(日) 05:34:44 ID: 351Di13c+C
確かにトマアドにちょっと似てるよね。確か2を作ろうとしたらこれの企画になったわけだし
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158 ななしのよっしん
2023/11/21(火) 01:24:46 ID: YLFX8ro0Xb
祝二十周年
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159 ななしのよっしん
2024/02/01(木) 23:53:16 ID: SFDS6AwLK9
レベル99到達記念カキコ。ただクリアするだけならレベル40くらいで十分。
必要経験値は約94万6000で、一番効率的なやり方はジョークエンドクリア後にデヘヘバレーガロン6体狩り下町の往復。
それでボーナスリングありでも25時間くらいは必要になる。

いくら高いレベルになっても、レベルアップそのものよりボーナスでの稼ぎが大事になってくる。
ボーナスで高い数値を出し続けていても、素でHPは約140BPは約90、他は200行けばいいところ。それより高みをしたいならコーヒーに頼るべし。
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160 ななしのよっしん
2024/12/01(日) 01:14:54 ID: A3KHh/XoLR
マリルイシリーズで一番、戦闘BGMが多い作品でもある
(通常、ボスパーニョゲラコビッツゲラクッパゲラゲモーナ
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161 ななしのよっしん
2025/06/15(日) 18:17:05 ID: e7vwxrm7qc
マリオRPGペパマリシリーズべて全体的に難易度が高い印を受けるんだよな。
戦略よりも反射神経パターン把握とかが重要なアクション重が大きい設計なのがRPG慣れしてる人にとっては難しく感じるかも。
それでいてRPG特有の属性相性みたいなのはしっかりあるからなあ。

ただ逆にアクションさえ上手ければ低レベルでもゴリ押しできるっていうのが独特の魅力でもある。技習得がレベルじゃなくてストーリー進行で解禁だし。
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