31 ななしのよっしん
2012/10/12(金) 19:15:14 ID: T46/jiDKzm
アクション起こしたときに英単テロップが出たり、最近の作品とべて日本語が全然使われてなかったり、全体的な雰囲気といい、なんかこのゲーム洋ゲーっぽくない?
まあ個人的な意見だが
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32 ななしのよっしん
2012/10/21(日) 05:28:03 ID: w0Q4e7LjNg
いくらなんでもレインボーロードが長すぎる
ワンワンくらいしか障害物がなく、コースアウトの危険も(ショートカットを狙わなければ)まずいというのに
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33 ななしのよっしん
2012/10/27(土) 15:33:07 ID: E8Dc80FgU3
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34 許サトシ0105
2013/01/05(土) 18:45:14 ID: lmiiioFB1B
キノピオハイウェイはもし復活するなら少しアレンジしたほうがいいだろうね
こんな感じ コース上を走る一般車両の数が減った(これによりミラーコースで続けてクラッシュして一気に最下位に転落することがくなった) スター使用状態でぶつかると弾き飛ばせるように 待避所だけでなくコース上にもアイテムボックスが設置されるようになった(但しコース上を移動している)
もう一つはピーチサーキット そろそろ復活して欲しい
当時との変更点 ショートカット用の通路が追加されている
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35 ななしのよっしん
2013/04/24(水) 19:40:58 ID: 7hFF08C8j3
軽量級が初心者向けはねーよw
異様にスピンしやすいからね

安定感のある重量級こそ初心者向けだよね
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36 サトウロス
2013/05/06(月) 16:23:59 ID: lmiiioFB1B
レトロで登場してないコースも残り5つか
残った5つのコースレトロでとうじょうしたらどんな感じになるか予想してみる
キノピオハイウェイ   スタート地点インターチェンジに変更されていて2周以降も入れるように 更にアイテムも取れる ショートカット用の通路にもなっているが入口にたまりがあり入るにはキノコジャンプアクションで手前から飛び越えるかスターを使う必要がある
ワリオスタジアム  1周の距離があまりにも長すぎるため2周でゴールとなる コースの途中にある交差地点ではグライダーを利用したショートカットが可に キノコを持っていればを飛び越えて大幅ショートカットも可
ピーチサーキット   コース上の至る場所にショートカット用の通路が追加されている 全て使うと合計で15も短縮可
ヨッシーキャニオン  ゴールするまで順位がわからない仕様は健在でこのコースのみ特別に最下位でない場合でもサンダーが手に入る 幅が広くなった以外特にこれといった変更がない
レインボーロード   1周の距離があまりにも長すぎるため2周でゴールになる一部コースアウト防止用の柵が撤去されている場所が存在し トランポリングライダーを利用したショートカットが出来るように ショートカットを全て使うと合計で20以上タイムを短縮出来る
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37 サトウロス
2013/05/06(月) 20:34:22 ID: lmiiioFB1B
>>36
しまったコース名間違えた
ヨッシーキャニオン 誤
ヨッシーバレー 正
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38 ななしのよっしん
2013/05/11(土) 14:41:24 ID: Er4/a9Cicj
昔あった裏技ビデオでなんかマリオ爆弾カーに追いかけれられていたな
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39 ななしのよっしん
2013/07/17(水) 16:45:51 ID: 5905NHcZBd
DS3DS版以外すべてプレイしてきたけど、64版が一番カートの挙動が好きだな。重量感あったり。
ミニターボの発動方法もカウンターあてて色変えていく方がよかったな。
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40 ななしのよっしん
2013/08/28(水) 11:00:06 ID: Mcnmz6TDnT
ヨッシーバレーはめいコース
発想はいいんだが困惑する。
でも、新作でもやってみたい。
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42 ななしのよっしん
2013/11/16(土) 23:33:34 ID: zOpreTvzu0
常にカメラ目線、当たると大爆発、頭から胴体が生えてくる
フラッペスノーランド雪だるま不気味だった。
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43 ななしのよっしん
2014/01/07(火) 20:11:39 ID: p01M6KjMyQ
>>38 GPで総合四位になろう
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44 ななしのよっしん
2014/02/19(水) 12:56:24 ID: NmYxga97bU
マリオサーキットなんかにある看板って現実にあるロゴパロディだったのか
そんなとこ注したことないから全く気付かなかった
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46 ななしのよっしん
2014/04/06(日) 10:36:06 ID: Blo5yJARtZ
二周制でよかったのでは?とも思うけどあれはすごいな
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47 ななしのよっしん
2014/04/07(月) 09:49:39 ID: RqIy4aF0eO
めて考えると、カラカラ砂漠スター時限定LAPカウントの原理がさっぱりわからない
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48 ななしのよっしん
2014/04/14(月) 22:47:36 ID: bZaexSG/0D
このゲームのおかげで腹筋割れた。
4人対戦すると凄まじくカオスで面すぎたww
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49 ななしのよっしん
2014/05/01(木) 19:22:09 ID: 1XVN+mh+Hq
ついにワリオスタジアム以外復刻されたな・・・
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50 ななしのよっしん
2014/05/04(日) 11:52:24 ID: zCvJhfk9q8
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51 ななしのよっしん
2014/05/14(水) 03:33:45 ID: vDTaC0oQYy
あれ?当たりが最も弱いのってキノピオじゃなかったっけ?64版は知らないけどVCだとキノピオよりもピーチのほうが当たりが強い。
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52 ななしのよっしん
2014/05/14(水) 03:40:17 ID: UJ5OLWrII+
>>51
その通り。記事が間違ってますな。
プレミアムの方、直して頂けると幸いです。
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53 ななしのよっしん
2014/05/14(水) 04:07:13 ID: kmYJeQeITa
キノピオハイウェイ逆走したり
走ってると正面衝突させたりしたのは良い思い出
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54 ななしのよっしん
2014/05/29(木) 15:33:15 ID: P3Xpyvv8KL
ドリフトカーブの減速が最も大きいのは軽量級だったと思うんだけど (重<中<軽)
それから加速自体は中量級の方が重量級よりい。そのあと抜き返されるが
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55 サトウロス
2014/06/14(土) 23:17:34 ID: lmiiioFB1B
ワリオスタジアムリメイクされたらどんなコースになっているか予想してみた
1周の距離が当時の80前後にされている
所々DSワリオスタジアムをおもわせるアレンジが施されている
カーブの外側の壁が半重力床になっている
コース終盤グライダーを利用したショートカットが存在キノコを使用するとを飛び越えてショートカット出来る
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56 ななしのよっしん
2014/06/26(木) 18:09:58 ID: zOpreTvzu0
何故かドリフト中にカートから「E」が出てくるゲーム
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削除しました ID: McjdsBQ/t+
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58 サトウロス
2014/06/28(土) 04:21:33 ID: lmiiioFB1B
>>57
おいおい これはあくまでの予想だぞ あまり本気にしないでくれ
とは言え当時の距離のままだと絶対にオンライン1位ゴールしてから30以上経過してレースが終了するしか見えないからな
DSワリオスタジアムを思わせるアレンジが必要なのは確かだ それだけ64のワリオスタジアムコース全長が長い
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59 ななしのよっしん
2014/08/30(土) 22:37:34 ID: TUufrIkMUv
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60 ななしのよっしん
2014/09/04(木) 01:43:45 ID: vDTaC0oQYy
中量級と重量級のスピードは同じだろ。
スタッフゴーストありのルイージサーキットを重量級でやってみればわかるだろうが。ぶっちゃけ加速はそんな変わらないけどCPUが使うと遅い?。今さらだな…

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