1 ななしのよっしん
2013/03/07(木) 19:31:25 ID: dAFOqCa6b4
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2 ななしのよっしん
2014/02/18(火) 18:55:31 ID: WcTi1c1xWw
この人の名前知らんかったけど
記事に載ってるゲームほとんどやってるわ
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3 ななしのよっしん
2014/08/08(金) 03:58:47 ID: SzweQF3zno
ソニーはこの人に足向けて寝れないな
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5 ななしのよっしん
2015/10/04(日) 08:01:01 ID: gzqsD6jjZQ
>>4
よそに喧嘩を売るな
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6 ななしのよっしん
2018/08/12(日) 11:53:29 ID: hgJPILEqrF
ナックだけは擁護不可のクソゲーだったな
PS4の性能見せびらかすためだけのゲームだったからあれで良かったんだろうけど・・・
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7 ななしのよっしん
2018/11/04(日) 07:04:35 ID: F3SekqbCYg
Proの設計はハッキリ言って失敗だったかもね
PS4Cellベース開発手法を取り込んだのはいいけど、Proは機重視過ぎてサードが対応に困ってるみたい。
おかげでエンハンスタイトルで自慢のHW支援チェッカーボードレンリングすらつかって貰えないし4kハードを名乗るには程遠い出来。
PS5ではPS4見たくシンプルかつ高性重視でやってほしい。
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8 ななしのよっしん
2019/11/18(月) 21:03:29 ID: KWgQeAP7Dk
PS4/PS5リードアーキテクト
ゲーム機もそうだったが、リードアーキテクトがゲーム開発者であり、
実際に自分で設計したゲーム機専用のゲームを作った人
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9 ななしのよっしん
2020/08/14(金) 00:31:48 ID: q1rR0O/4y1
セガに所属していたけど
マークノーティドッグ名越龍が如くスタジオ
タッグ組んだ新作が発売される世界線もあったのかな・・・
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10 ななしのよっしん
2021/07/13(火) 01:46:46 ID: F3SekqbCYg
PS5は中々、の強いハードウェアに仕上げたね...
サイズも中々のもの
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12 ななしのよっしん
2023/02/01(水) 20:23:28 ID: E0KnfQQX3F
コジカンも言っていたがメーカーでの製作者一人のゲーム製作現実味を帯びてきたのでそういうクリエイター
環境整備もこれから手掛けたりするのかもしれない
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13 ななしのよっしん
2023/02/01(水) 20:27:16 ID: 4biPv8ubXj
花札屋の切れじゃ満足ゲームも動かせないし
生産数も増えてきたからこれからはPS5の時代やな
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14 ななしのよっしん
2023/08/24(木) 21:19:31 ID: kj6F8NO7f6
あれから半年経ちました
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