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ななしのよっしん
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2013/03/07(木) 19:31:25
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ID: dAFOqCa6b4
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ななしのよっしん
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2014/02/18(火) 18:55:31
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ID: WcTi1c1xWw
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この人の
名前知らんかったけど
記事に載ってる
ゲームほとんどやってるわ
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ななしのよっしん
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2014/08/08(金) 03:58:47
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ID: SzweQF3zno
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ID: oXD8WrJKSQ
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ななしのよっしん
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2015/10/04(日) 08:01:01
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ID: gzqsD6jjZQ
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ななしのよっしん
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2018/08/12(日) 11:53:29
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ID: hgJPILEqrF
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ナックだけは擁護不可の
クソゲーだったな
PS4の性
能見せびらかすためだけの
ゲームだったからあれで良かったんだろうけど・・・
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ななしのよっしん
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2018/11/04(日) 07:04:35
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ID: F3SekqbCYg
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Proの設計はハッキリ言って失敗だったかもね
PS4に
Cellベースの
開発手法を取り込んだのはいいけど、
Proは機
能重視過ぎて
サードが対応に困ってるみたい。
おかげでエン
ハンスド
タイトルで自慢のHW
支援の
チェッカーボードレンダ
リングすらつかって貰えないし
4kハードを名乗るには程遠い出来。
PS5では
PS4見たく
シンプルかつ高性
能重視でやってほしい。
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ななしのよっしん
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2019/11/18(月) 21:03:29
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ID: KWgQeAP7Dk
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PS4/
PS5の
リードアーキテクト
某
ゲーム機もそうだったが、
リードアーキテクトが
ゲーム開発者であり、
実際に自分で設計した
ゲーム機専用の
ゲームを作った人
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ななしのよっしん
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2020/08/14(金) 00:31:48
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ID: q1rR0O/4y1
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昔
セガに所属していたけど
マーク、
ノーティドッグ、
名越、
龍が如くスタジオが
タッグ組んだ新作が発売される
世界線もあったのかな・・・
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ななしのよっしん
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2021/07/13(火) 01:46:46
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ID: F3SekqbCYg
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PS5は中々、
癖の強い
ハードウェアに仕上げたね...
サイズも中々のもの
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