ミミロップ

211 ななしのよっしん
2014/08/14(木) 01:49:13 ID: XXKqB+exoh
そらもう弱いポケモンつかうが好きッてアレ
212 ななしのよっしん
2014/08/14(木) 15:00:52 ID: hdFWUQPQ1R
>>207
問題なくメガシンカできるらしい
213 ななしのよっしん
2014/08/14(木) 15:44:32 ID: QlqQSf8qMP
メガミミロップ
214 ななしのよっしん
2014/08/14(木) 20:08:58 ID: ueEjRNfo1c
サザンガルドを相手取れることへの横としてバシャでもできるなんてこと言うひとはわかってないよね
サザンガルドの取り巻きであるマリルリにはバシャは手も足も出ないのに対してミミロップは一致技を等倍で叩き込める以上、
サザンガルドのどちらかと対面できれば読み合いを有利に展開できるというのはバシャにはない明確な強みだよね、下手にマリルリに交代して読まれておんがえしや身代りを撃たれるとサザンガルド側には抜き差しならない損になるし
ついでにおなじく取り巻きに多いバナに対しても等倍とれる
215 ななしのよっしん
2014/08/14(木) 21:10:02 ID: /jp+F50QYg
今のうちにミミロップ育てようと思って調べたが遺伝技に欲しいのがあまりにも多すぎてわけ分からなくなった、攻撃が抜群に上がるくらいだから三色パンチで今まで倒せなかった4倍弱点の連中(ガブ、ギャラ、ナット、ハッサムグライオン)を一撃で倒せるくらいの威になるかもしれんし
様子見や素さ上がった状態でのスタートのために猫騙しも欲しいが汎用性にアンコとすり替えも欲しい、けたぐりも良さそうだ
マジでどれを遺伝すればいいんだこれW皆はどの技使う予定?
遺伝技が4つ以上覚えれるようになってくれればな~
216 ななしのよっしん
2014/08/14(木) 21:18:14 ID: Lsje0C1Wj1
って出した色違いとかショックやわ~
もうデザイン的に固定でもええやろ
217 ななしのよっしん
2014/08/14(木) 21:22:39 ID: JNzxRZIxBE
メガシンカでSを安全に上げられるねこだまはあっていいと思う
あとは取り合えずアンコいいんじゃないかな
教え技があるであろうことを考えると三色パンチは何とかなるし
一致技の飛び膝は素で覚えるぽいし、恩返しも元気も技マシンだしね
218 ななしのよっしん
2014/08/14(木) 21:30:05 ID: hbUHnw5Ckt
ミミロップなんてXYでは一度も見なかったのに、きっとORASでは溢れ返るんだろうなー
219 ななしのよっしん
2014/08/15(金) 01:02:38 ID: rlWWUANOTB
>>214
等倍を取れる(倒せるとは言ってない)
220 ななしのよっしん
2014/08/15(金) 14:38:10 ID: nA58+UvL8v
メガミミロップが細すぎて笑った。他のポケモンだって大したことないけど、それでも新しくかくとうタイプがついてあれはさすがにw
221 ななしのよっしん
2014/08/15(金) 15:07:49 ID: PDCB3X+P5C
>>214
サザンガルド以前にメガバシャーモとは汎用性で較されそうだけどね。
珠には一歩劣るが高準のA160。特攻も130と悪くなく、耐久もそこそこで特性は加速。火が効かず、最近は馬鹿が多いので、ゴーストの後出しも安定しない。

サザンガルドの取り巻きであるマリルリに弱いというが、バシャの取り巻きもサンダーナットなんで、特別マリルリで対策が安定するわけじゃない。

あと仮にミミロップの攻撃種族値プラス50されたとしても、Aは126にしかならない。
等倍が取れても地の火力が低いのでは、アタッカーとして元も子もないからね。
>>181の懸念は当たらずとも遠からずってところじゃない?
222 ななしのよっしん
2014/08/15(金) 15:15:35 ID: kmmxGf7GTP
確かに50上がってもまだ物足りないな
ばつぐんに高まるって表記からしメガミュウツーみたいに80ぐらい上がる可性もあるけどそれでもまだメガバシャ以下という…
でもやれる事がいっきに増えそうで楽しみ
でも
223 ななしのよっしん
2014/08/16(土) 02:35:01 ID: /jp+F50QYg
>>217
ありがと、参考にしてみるよ
>>219
それは種族値が判明してから言よう、今はまだ分からんのだから
224 ななしのよっしん
2014/08/16(土) 03:13:08 ID: ZBJ3+u1U0l
>>218
そりゃ使う価値が出たら使いだす人が出てくるのは当然でしょー。
○○を前から使ってないと使っちゃいけません」だなんて時代遅れの馬鹿の考えじゃあるまいし…
225 ななしのよっしん
2014/08/16(土) 13:23:54 ID: L03Jt4dEIF
まあ格闘の定めとしてアローは警しないとだけど、全ポケモンに一致で等倍取れるってのは面いわな
まあ倒せるかどうかは別問題として
226 ななしのよっしん
2014/08/16(土) 17:12:33 ID: rlWWUANOTB
そういえば特性込みで全ポケモンに一致技で等倍以上取れるポケモンは既にゲッコウガカクレオンがいるんだよな
227 ななしのよっしん
2014/08/17(日) 21:58:37 ID: Z08C5dwsUo
>>218
ダブル1600代をうろうろする程度だけど250回くらい戦って一度しか見てないかも。>ミミロップ
しかも初めてミラーになるかとワクワクしてら結局選出してこなかった。
サポートが豊富だからちょっと戦ってみたかったなぁ……。
228 ななしのよっしん
2014/08/18(月) 02:37:52 ID: /jp+F50QYg
メガミミロップと他の格闘タイプとの違いはサザンガルド相手の時
サザンドラか、弱点の格闘技(とびひざ)当てたいな、でもそれを読まれてゴーストガルドに交代されて償降臨されダメージ受けるかもしれない、でも他の技だとサザンへのダメージ低いし危険な賭けに出るべきか?どうしよう」
なんて悩みを一切気にしなくて弱点の格闘技使えるってのが最大の利点かな?格闘読みガルド償降臨を気にせずにいられるのはメガミミロップにしかできないことでここが差別化できるポイントだろうか
229 ななしのよっしん
2014/08/18(月) 17:18:09 ID: fdK7dWHe77
>>228
普段から割とサザンガルド使ってるが、気にしなくて撃てるっていうほどのアドバンテージはないと思う。きもったまでもキンシは理だし、かといって様子見アンコでも守る搭載っつう変則だと意味だし、相性補でついてくるマリルリは半減になるし。
戦場になる(と思う)ダブルトリプルだと等倍相手でも守る搭載が多いから、最終的には補助ゴースト猫だましアンコで牽制しつつ仕事させない・あるいはそれ読んで挑発してきたのを殴るって位置に落ち着くんじゃなかろうか。

230 ななしのよっしん
2014/08/19(火) 12:03:32 ID: Z08C5dwsUo
>守る搭載っつう変則だと意味
シングルならその後その「まもる」を再度アンコールされちゃうだけじゃね? 当然そのアンコールから逃げるっていう交代の読み合いにはなるけど、肝っ玉ノーマル格闘の等倍範囲は嫌らしいと思うの。
231 ななしのよっしん
2014/08/31(日) 01:19:32 ID: RTdIgTefp/
メガミミロップが流行したらミカルゲが可哀想なことになるな・・・
ヤミラミは先制火があるからまだいいとしても、ミカルゲは遅いから・・・
232 ななしのよっしん
2014/08/31(日) 23:11:58 ID: ahDhGnP3bH
ORASメガミミロップ使うのが一番楽しみだけど技が悩むな飛び膝は確定で後は冷凍パンチアンコール 火傷対策にからげんきも欲しいし襷潰しの猫だましも入れたい技スペースが足りない
233 ななしのよっしん
2014/09/01(月) 07:36:03 ID: k+mYA7StyH
>>231そもそも一致で弱点を上から突かれるのに襷しで居座るという選択肢はどうなのか
234 ななしのよっしん
2014/09/10(水) 18:08:54 ID: pGj5e39Nu5
メガミミロップなんでサイハイソックスはいてるん?しかも破れてるし
235 ななしのよっしん
2014/09/14(日) 08:42:22 ID: PDCB3X+P5C
>>231
そもそも現環境ミカルゲフリーですら見ないし。
大丈夫だいじょうぶ。
236 ななしのよっしん
2014/09/16(火) 01:33:31 ID: rlWWUANOTB
使われてないって一番あかんやつやん
237 ななしのよっしん
2014/09/16(火) 15:52:36 ID: TSzqWZ8pO+
ミミロルちゃんぺろぺろぺろぺろ
ミミロップちゃんぺろぺろぺろぺろぺろ
メガミミロップちゃんぺろぺろぺろぺろぺろぺろ

始め見たときはメガミミロップちゃん良デザだと思ったけど結構かれてるみたいで残念だわ
238 ななしのよっしん
2014/09/18(木) 20:05:25 ID: yCG9jPznE6
メガミミロップウインナーにしか見えん
239 ななしのよっしん
2014/09/26(金) 06:22:08 ID: JlnKVsFl28
>>232
アタッカーとしてのテンプレを作るならねこだま+膝確定 からげんき推奨恩返しでも可 相性補や補助1個かな

ねこだまの有能性はガルーラ明されてるし
仮想敵の一つにガルーラがいるから切れないんじゃないか(読まれるだろけど)
膝で十分な面もあるから火はもちろん素い分電磁波も考えるとからげんきもほぼ必須といっていい
でも対飛行エスパーフェアリーなんかを考えると負担をかけるおんがえしもあり
は 鋼がアイアンテールでも命中難 悪が投げつけるだけど投げれない 岩ゴーストし 氷電気パンチ

バシャもそうだがルカリオライバルとしては怪しい方かな
メガ後のすばやさ次第だがまもるを挟まない初動の速さねこだましメガ
アンコによる補助牽制はミミロップの利点かね
240 ななしのよっしん
2014/09/26(金) 09:56:12 ID: rlWWUANOTB
>>239
恩返しでも火力怪しいのに元気だときつくない?
せっかくヌケニン以外に一致技で等倍取れるのに格闘半減に圧かけられないことになる
基本恩返しで元気両立が選択肢になりうるくらいかと

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