ミミロップ

331 ななしのよっしん
2014/12/21(日) 19:33:09 ID: gWR741cDmN
>>330
かれこれ3戦はラス1メガミミミラーしてるもんだから堪してくれ
ねこだまHitAway合戦は、戦闘画面がまぐるしく変化してって楽しい
何もなさそうだし、おいかぜサポートでも入れるかな
332 ななしのよっしん
2015/01/02(金) 04:00:45 ID: hV+ZL3K/1F
レスおっさんです。流れぶった切ってすみません。
カラー金銀以来久しぶりにポケモンやったら、攻撃↑防御↓のミミロルが出たんだ。ジャッジさんとかいう人に見せたら攻撃、防御、特防、素さが最高とか言われたんだけど、この子はどういうに育ててあげたら活躍させてあげられるかな?
ここの記事を読んでいると、いわゆる「メガシンカ」っていうやつでアタッカーにしてあげるのがいいのかな?
先人というか、若い子たちのを借りて、努力値振りというのをやってみたいんだ。よろしくお願いします。
333 ななしのよっしん
2015/01/02(金) 04:24:18 ID: 1cI0SpmGS2
ミミロップの最大の武器は足の速さだから「ようき」な性格がおすすめされてるけれど、

どーしてもその子を使いたいというのなら攻撃に252,素さに252HPに6の努力値を振り分けてメガシンカさせるアタッカーかなぁ?幸い攻撃に性格の補正がかかってるから「とびひざげり」で結構な火力が出ると思うし、相手の計算外の火力になるから奇襲にもなる。
ねこだまし」もたせればメガシンカ選択ターンは安全に行えそうだし

ただ、「絶対に先手を取って倒さなきゃならない」のがメガミミロップの短所でもあるから速さを少し犠牲にしているのが困ることがあるかもね
334 ななしのよっしん
2015/01/02(金) 09:30:03 ID: hV+ZL3K/1F
上のレスさん、ありがとうございます
となると、このこに高速アタッカーとして頑ってもらうのは難しいのですね……
あれから寝ずに調べてみたのですが、素さとHP にふって、かえんだますり替えとかもあるみたいなのですがこちらの方がよかったりするのでしょうか?
それにしても、性格や元のだけで採用不採用が決まるとは、なんだか就活を思い出して切ない気持ちになりますね……
335 ななしのよっしん
2015/01/02(金) 09:37:25 ID: hV+ZL3K/1F
連続レス申し訳ありません。
パーティー単位で考えると、デンチュラというポケモンが恒常的に相手の素さを下げる技を覚えるようなので、初手でその子を出していくのは難しいでしょうか。
あと、ファイアロウというポケモンには素さで勝っていても出さない方が難でしょうか。
336 ななしのよっしん
2015/01/02(金) 09:57:26 ID: yAIyXcsDf7
>>334
この子メガしなくとも、従来のぶきようすり替えのサポートを使えるし、意表を突くことが出来るからアリだよ
337 ななしのよっしん
2015/01/02(金) 10:22:27 ID: hV+ZL3K/1F
レスありがとうございます
なるほど、そちらの方が最初の戦法だったのですね。
パーティーと相談しつつという感じでしょうか。
何かの縁で来た子なのだと思いますし、なんとか考えてみます。
ありがとうございます
338 ななしのよっしん
2015/01/18(日) 22:44:21 ID: hV+ZL3K/1F
結果報告です。
前述のレスミミロップを育てていた者です。重なご意見ありがとうございました
悩んだ結果、命懸けテッカニンから出して、敵討ちで潰したあとギガインパクトで殺する子にしました。
飛び膝蹴りは30回ほど戦闘し、まもるもされてないのに一度も当てない奇跡をかましてくれたので、NN をむとうけいじにしました(笑)
こういうのをチラ裏というらしいですが、折教えていただいたので報告させて頂きました。ありがとうございました
339 ななしのよっしん
2015/01/23(金) 01:23:49 ID: HYbELr+UWy
orasアニメメガヤミラミメガミミロップの攻撃を防いでにやける場面があるけど
リアルバトルだとどう考えても膝一発なのが辛い
340 ななしのよっしん
2015/01/25(日) 18:12:47 ID: gWR741cDmN
何気なくH159に調整したら、いじっぱスカガブの肌+げきりんねこだま+れいPで刺し違え)とか最速スカシャンのオバヒ耐えとかするのね
スカーフで対策するよりかはヤケモンで対策する方が難かね

ていうか対策しきれないガブリアスェ・・・
341 ななしのよっしん
2015/01/25(日) 20:28:03 ID: gWR741cDmN
>>338
おっさんがんばれ
この子ファサ…は何者にも代え難い魅が詰まっている
かたきうちギガインパクトはその名の通りインパクト抜群で極上のロマンを感じるので私も育ててみます

A上昇補正で思ったが、HAミミロップグライオンからロックカットバトンというのはどうだろうか
甘えたスカーフやA補正なしのメガミミに対して調整したポケモン達に強そう
つめとぎバトンアリかな
342 ななしのよっしん
2015/01/26(月) 15:35:21 ID: rlWWUANOTB
バトンするならバトンのほうがよくないか?
素で並の耐久ポケモンなら大体確2圏内の火力は持ってるんだし
ステロ撒けば2段階上昇石火でファイアローすら縛れるし

ていうかミミロップ舞覚えればいいんだけどなあ、間違いなく大化けすると思うんだけど
343 ななしのよっしん
2015/01/27(火) 21:37:12 ID: gWR741cDmN
>>342
バトン成功したら思いのほか強くてワロタ
耐久が低すぎるわけでもないから先手バトンでも結構耐えてくれるねw
何よりマンダランドのいかくで止まらないのが魅
344 ななしのよっしん
2015/01/30(金) 04:23:52 ID: RnUNOuOtnk
メガミミって素135もあったのか
からやぶで最速130抜き調整にしたオムスターより速くてビックリした
345 ななしのよっしん
2015/02/07(土) 01:11:38 ID: JsjP+n3nFN
メガミミサザンガルクレセドラ一方的ボコれて面
みがわりバトンが面いくらいに決まる
346 ななしのよっしん
2015/02/10(火) 23:53:51 ID: 9yb8feDIHV
メガロップが警されている今だからこそ、不器用すりかえが面いように決まる
347 ななしのよっしん
2015/02/13(金) 02:23:02 ID: HYbELr+UWy
相手にあかいいとを渡すんですね
348 ななしのよっしん
2015/02/19(木) 18:32:29 ID: nA58+UvL8v
キンセツの融業者は未だ出てきていない中国地方の出身者…でいいのだろうか
349 ななしのよっしん
2015/03/03(火) 14:27:22 ID: F+SIk78bIu
積み技がグロパンチしかないから火力ない火力ないって言われてるが
仮に舞もらっても耐性に乏しいコイツに積む暇があるのかと言われたら微妙
350 sage
2015/03/06(金) 09:38:01 ID: HYbELr+UWy
クレセ読み舞、でんじは読みで身代わり、もう一回舞って恩返しでぶっとばす
とか出来るかもしれない

ミミロップって全てのゲンガー問答用でぶっとばせる数少ないポケモンだよな
じゅうなんででんじはタイプシャドかせるから後だし出来る可性もなくはないし。
まぁミミロップと対面したら大抵逃げるけども。
351 ななしのよっしん
2015/03/10(火) 02:55:38 ID: rnx/kWGOlv
今では正面からヤミラミを飛ばすよりも読みでくりだしてグロパンとからげんき無双する楽しさを覚えました
成功するとほとんどの等倍アタッカーが飛ぶ快感。事前ステロまいておけばなお飛ぶ。やっぱゴーストに通るノーマルタイプっていいわ。岩はバンギしかいないし鋼はゴキとしかいないし。
ウサギに補助技なんていらんかったんや
352 ななしのよっしん
2015/03/14(土) 03:37:58 ID: k+mYA7StyH
鋼はナットとか鍵とかもいたと思うが…
つーか今はヒードランよりナットの方が多いし
353 ななしのよっしん
2015/03/14(土) 03:58:45 ID: rlWWUANOTB
>>349
なりあくびなりでサポートすればいいだろ
タイプ受け出来ないスカーフか先制技以外ではほぼ先手が取れない舞アタッカー」だぞ?
HB振りのポケモン以外でメガミミロップの攻撃を2発以上耐えるポケモンはほとんどいない=舞えればほとんどのポケモンが1発
物理受けでも舞ったメガミミロップが止められるとは限らない、ポリ2は弱点突かれるしサンダーステロダメが入ると舞恩返しが耐えられない
ファイアローだってゴツメ以外ならステロ+石化で倒せる
サポートから降臨させるだけの価値はあるポケモンだと思うよ
まあもちろん舞は覚えられないんだから「覚えたら強いのになあ」と妄想するだけにとどまるんだけど
354 ななしのよっしん
2015/03/17(火) 05:24:42 ID: yTKe1GTPtF
ねこだまし → とっておき のコンボを一番有効に使えるポケモンだと思う
まぁ本来得意なはずの岩や鋼で簡単に止まるのが難点だけど…
355 ななしのよっしん
2015/03/26(木) 11:34:43 ID: JLEtqOtUXx
メガミミロップ使ってて一番つらいのはメガルカリオ
わるだくみ積まれていない対面ならさすがに勝てるが
サイクル回され砂やゴツメでちょっとでも体減ると
積みなしのしんくうは圏内に入って
356 ななしのよっしん
2015/04/05(日) 00:06:50 ID: HYbELr+UWy
>>353
バシャでビルドバトンすればいいんじゃないかとふと思った
加速+ビルド引き継いだHAぶっぱメガミミロップなら耐久もかなり高くなる(持ち物アローのブレバくらいなら耐える)
ここまで書いてガルーラでいい事に気づいた
357 ななしのよっしん
2015/04/19(日) 07:14:52 ID: Z08C5dwsUo
今日さきほどダブルレート1600あたりでドーブルミミロップのならびに出会った。
猫だましからのダークホールかな?」と対策してのぞんだら、上からフラフラダンスされて対策が混乱状態のため機しなかった。

成る程なと感心致しました今日このごろ。ゲーフリさん、やっぱりダクホドーブルはレート出入り禁止にしてつかぁさい……。
358 ななしのよっしん
2015/05/11(月) 18:38:11 ID: xOlwA5Sj6W
メガシンカ後の高い攻撃にすばやさ、そしてかくとうタイプウサギ…そして、色。コレ、全にモンスターファームハムだこりゃ!
359 ななしのよっしん
2015/09/10(木) 02:48:50 ID: evz45iCd/Z
今更だが、さかさバトルでゴツメミミロップ使ったら予想以上に活躍した。
意表を突けるのはもちろんだが、メガガルより速いSから甘える・アンコール・がむしゃらが使えるのは強い。
低レート帯の無知な相手は簡単に引っ掛けられるし、高レート帯の知識のある相手は、
ほぼ確実にアンコを警した行動を取ってくれるおかげで読みやすい。
難点はゴツメとしては耐久が低いから、り役or威嚇持ちのどちらかは同時選出しないと安定して受けられないところ。
璧に猫騙しグロパン、不意打ちとかに合わせて後出しできるのなら別だけど。

これを言ったら元も子もないが、意表を突けたときの快感を除けば、数値の足りた他の物理受けを使った方が勝率は安定するだろうな。
360 ななしのよっしん
2015/10/12(月) 00:00:35 ID: FcQPi3nGiP
メガシンカで肝っ玉になるからギルガルドを意識したんだと思うけど
特殊耐久が上がってないから対策にはならない

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