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1472 ななしのよっしん
2020/11/26(木) 05:00:16 ID: 8lDP0WzX49
言ってることは分からなくはないんだけどチャージブレスからの滑を怒り時に連続でやってくるってとこはいまいち共感できない
あれの頻度然程高くない気しかしない
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1475 ななしのよっしん
2020/11/26(木) 11:36:48 ID: MEW+lixPhz
モーションがクソというよりやり口が卑怯という意味で
他のモンスターとは違うベクトルの不快さを持ってる部分はある
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1484 ななしのよっしん
2020/11/26(木) 22:09:28 ID: 8lDP0WzX49
>>1477
本当にチャージブレスからの滑連発されるなら動画なりなんなりあげてみなさいよ
あれ連発されることほぼほぼないから信じられん
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1485 ななしのよっしん
2020/11/26(木) 22:33:15 ID: /JIFoYOTqB
とりあえずLrYMLIo3jMはいちいちレス安価刺して発狂するのをやめろ
ここをプレミアム限定掲示板にしたいなら止めはせんが。
開発スタッフ々も、チャージ滑連発個体もお前の頭の中限定の妄想だし、出し得技って言うのもお前の勝手な評価に過ぎない。確かに強で手を止める必要がある技だがな。

問題はお前が自分の評価は正しいと信じきって回りに噛み付いて回ってる事、勝手にここの書き込みにスタッフの意見があると妄想を垂れ流している事。
当たり前で味方減るに決まってんだろ。冷静に読み返してみろ。
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1487 ななしのよっしん
2020/11/27(金) 00:50:23 ID: 7KD5HHsvop
世間ってのがどこまでのことをしているのか分からないけど、
ご自身のお考えが偏っているのはそろそろ自覚しなさいな
ここの人たちだって別にミラボレアスと崇め奉っているわけじゃなく、
あなたの考えが偏り過ぎているから摘をしているに過ぎない

第二形態でも溜めブレスからの滑って頻度は少ないけどやって来なかったっけ?
第三形態だと単発と三連発双方でしだから、
胸が柔らかくなることも含めてかなりの攻撃チャンスなのよね
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1489 ななしのよっしん
2020/11/27(金) 03:07:54 ID: 8lDP0WzX49
そりゃ配信直後はまだ研究も進んでいなくて勝てない人がモンスって書き込むもんでしょ
あんな隙だらけで前足ちゃんと攻撃してればあっさり抑制できるアルバでさえ配信直後はモンス言われまくってた訳だし配信直後の評価は正味あてにならんよ
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1490 ななしのよっしん
2020/11/27(金) 05:53:30 ID: 7KD5HHsvop
当然っちゃ当然だけど評価が逆に悪化することってあまりないよね
「これモンスターやん」⇒「……駄じゃね??」という流れ

個人的には初代らへんのミラボレアスが、
「後ろ足付近で攻撃してれば勝てるなんてなんて有情なんだ!!」
⇒「……これって作業ゲームじゃないかな??」というのはあった
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1491 ななしのよっしん
2020/11/27(金) 07:45:52 ID: /JIFoYOTqB
モンハンに限らずLrYMLIo3jMは苦労してそうだな。統合失調症を疑った方が良い。
大丈夫か?現実見えてる?さてはミラボレアスに頭をやられたな。
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1492 ななしのよっしん
2020/11/27(金) 10:13:33 ID: tS2F5qxgUS
>>1489
個人的にはアルバミラも勝ててもクソモンスだぞ
アルバ属性通る場所は弾クソでその逆も然りだしミラギミック用の頭を弱点にしてくれてないから近接のことしか考えてないんじゃないのかと思う
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1493 ななしのよっしん
2020/11/27(金) 10:29:29 ID: K5s/BshSMG
ミラアルバも遊び方を強要してくる時点でクソモンスや
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1495 ななしのよっしん
2020/11/27(金) 16:47:00 ID: nkg6Jveqa6
現実的にミラボレアスなのは動かしようのない事実だしこれを良モンスと言ってるは基準がおかしいか言われてるから逆張りしてるかのどっちかだわ。
どちらにしてもゲームを駄にする存在だから迷惑過ぎる。
MHWの場合ミラボレアスは最終更新モンスだからまだマシだけどこの手のモンスをの基準で良モンスとか言い出すが居ると運営の中の頭のおかしいがそこだけピックアップしてどんどんみたいな設定の物を追加していく。
結果プレイヤー人口がどんどん減って最後は頭のおかしいの以外も来なくなって衰退する。
何なら頭おかしいのも飽きて辞めても残らなくなる。

プレイヤーにとってはゲーム駄にストレス溜めさせられて迷惑だし運営は(本気で気付いていないもたまに居るが)ゲームの続編が売れなくなってタイトルごと死滅する原因になって迷惑。
異常高難易度を称賛するにとっても害悪だわ。
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1498 ななしのよっしん
2020/11/27(金) 18:12:23 ID: 6mHJ3wTW/u
異常な高難度の到達点ってやっぱりフロンティアとかその辺り?
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1499 ななしのよっしん
2020/11/27(金) 18:24:46 ID: LrYMLIo3jM
モンハンに限らず高難易度に偏りすぎて衰退したゲームなんてごまんとあるし
実際にアイスボーンは売上減してるでしょ

まあアイスボーンのモンスターは難しいって言うよりとにかくストレスフルなだけだけど
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