メタルギアオンライン
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ななしのよっしん
2015/10/10(土) 00:41:30 ID: HogD18Rkd7
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ななしのよっしん
2015/10/10(土) 00:45:55 ID: CQ7Y4bR/ke
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みんなラッシュはやめよう
狭いと分隊支援火器射手ごっこがしにくい -
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ななしのよっしん
2015/10/10(土) 00:59:28 ID: HogD18Rkd7
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ななしのよっしん
2015/10/10(土) 03:06:57 ID: nemVum0LwU
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ななしのよっしん
2015/10/10(土) 03:17:10 ID: CQ7Y4bR/ke
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そんなことないっすよ重装
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ななしのよっしん
2015/10/10(土) 10:12:37 ID: vVGoWVL8Qz
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ななしのよっしん
2015/10/10(土) 11:59:01 ID: 6CeYvlu2tT
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ななしのよっしん
2015/10/10(土) 12:29:32 ID: LHoVFKPeoY
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自分で部屋建てても全然人来ないな…
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どらゑもん
2015/10/10(土) 12:37:44 ID: FltwcsEJpD
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ななしのよっしん
2015/10/10(土) 14:59:17 ID: qcoJf/NaIb
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ななしのよっしん
2015/10/10(土) 15:54:30 ID: mit2g7tfF6
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ななしのよっしん
2015/10/10(土) 16:55:03 ID: nIjOMyQBCW
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ななしのよっしん
2015/10/10(土) 17:41:54 ID: CQ7Y4bR/ke
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そんな追い立てるような真似しなくても
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ななしのよっしん
2015/10/10(土) 18:16:44 ID: qGynR1q3Pk
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ななしのよっしん
2015/10/10(土) 22:40:11 ID: td1GCrysVF
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ななしのよっしん
2015/10/10(土) 23:09:19 ID: CjKqQc0waQ
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ななしのよっしん
2015/10/10(土) 23:42:06 ID: HogD18Rkd7
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ななしのよっしん
2015/10/11(日) 02:16:13 ID: nemVum0LwU
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ななしのよっしん
2015/10/11(日) 04:19:59 ID: s4o73SisqK
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ななしのよっしん
2015/10/11(日) 05:36:22 ID: vVGoWVL8Qz
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ななしのよっしん
2015/10/11(日) 05:59:54 ID: LY+7YQnu1e
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黙れ!
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ななしのよっしん
2015/10/11(日) 06:29:52 ID: HE3/EZwvUA
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ななしのよっしん
2015/10/11(日) 06:56:18 ID: kfRvAjHbMV
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なんと言うか戦闘以外でのUIがごちゃついてるのが何ともアレ。
復活地点選択はヘリ呼ぶ癖でマップの方見て操作しちゃうし
同じ画面でロードアウト変えれるのに気付くの時間かかったわ・・・。
一つの画面に複数の機能ぶっ込まれるのは正直きついっす。
あと無線とか誰がどこで何言ってるのか判り辛いのよな。
まだキャラ一人目の人多いから明夫ボイス多いし。
右のレポート部分とかも文字細くて小さくて何て書いてるか読み辛い事がある。
一方で援護でのポイントが高めな設定なのは個人的に嬉しい。
援護だけでもチーム内上位いけたりするし、2ではサポートだと+1しか加点されなかったからサポートのしがいはある。
なので遠くから相手観察してるの結構好き。 -
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ななしのよっしん
2015/10/11(日) 06:59:02 ID: dxUkztNE0o
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ななしのよっしん
2015/10/11(日) 07:06:45 ID: HE3/EZwvUA
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ななしのよっしん
2015/10/11(日) 07:21:57 ID: vVGoWVL8Qz
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ななしのよっしん
2015/10/11(日) 10:26:30 ID: lRAgf5BFZv
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というよりユーザー間で盛り上げて共有できる要素が限りなく削られてるのが問題。
どんな個性的な部屋作られてるかも分からない、テキストチャットもない、無線も足りない、
誰がどこで殺されたor眠らされてフルトンされてるかも分からない、
もし仮にMGO2にテキストチャット無かったとしてもこんな孤独感は無かったよ。
ゲームバランスなんて後からいくらでも修正できるけど、
MGOが流行った根幹の部分がここまで徹底的に排除されてるとは思わなかった。
せめて味方の姿くらい常時マーキング状態で良かったでしょ…。
「外人はテキチャよりボイチャするから」ってよく言われてたけど、
レベル25まで来たけど未だにそういう人見たことないんだけど俺だけかな…。
プロフィール見てても高レベルには結構外人いるんだけど。 -
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ななしのよっしん
2015/10/11(日) 14:09:30 ID: B1afwmxeYD
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ななしのよっしん
2015/10/11(日) 16:10:46 ID: td1GCrysVF
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ななしのよっしん
2015/10/11(日) 16:29:16 ID: HogD18Rkd7
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勝てない人向けに、「戦い方のここを改めれば劇的に変わるぞ」ってポイント書いとく
⚫︎バウンティーハンター
・懸賞金額が上がってる時に不用意に前に出ない。
・攻めなくていい時は攻めない方がいい。
前に出るってことは、物陰から監視してる敵に見つかるって事。
ぶっちゃけ「潜入クラスのCQC強過ぎ」と言ってる人はこれができてないだけ。
・敵にフルトンされた時、救援要請すべきか否か考える。
懸賞金1の奴が救援要請連打して、それを助けてる内に懸賞金5がフルトンされたらシャレにならない。
⚫︎コムコントロール
・最低限2拠点は同時に攻撃する。
・拠点を制圧し終えた後も見張りを残す。誰もやらないなら自分がやる。
・拠点を制圧する時に銃を構えてじっとするのは「何か特殊部隊っぽい」だけで実際のゲーム攻略には役に立たない。敵がいつ顔を出してもダメージを与えられるように射撃ボタンを小刻みに叩いて弾幕を張ろう。
⚫︎クロック&ダガー
・ステルス迷彩に頼らない。どうせ目を凝らせば見えるし、逆に言えばちゃんと壁に隠れて移動しとけばステルス迷彩が剥がれてても関係ない。
特に、残りの守備兵が1人で自軍は2人いる場合とかは「片方が撃たれてる内ならもう片方は100%安全」だから、ステルスが剥がれてようと気にせず進軍するべき。 -
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