メタルマックス3
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ななしのよっしん
2011/07/16(土) 21:47:39 ID: LDCMsBt4z1
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チョッパーをファイヤーパターンで塗装したらやたら格好いいなあ~
ほかにファイヤーパターンに出来るのはどれかなー -
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ななしのよっしん
2011/07/29(金) 01:42:17 ID: qMEN0cJ1AD
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メテオは早く出たのにひぼたん系が全然手に入らねぇ……
☆3ギドラとか賞金首絡みなら結構早めに出てくれるんだけどもorz -
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ななしのよっしん
2011/08/21(日) 13:59:40 ID: IfomJfgOFT
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3DSでプレイすればフリーズしないんじゃね?
そう思っていた事もありました……
巨大メカは腹レーザー撃つ前に撃破しないとダメだな…… -
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ななしのよっしん
2011/08/21(日) 17:25:22 ID: ZTzgDCRGOB
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ひぼたんはバルカンのみ三本あるなサンダーストームも三本
何週もまわすつもりだしトビラバグ活用してスーパーレアメタル量産上等なんだが
戦車ごとに違うパーツ付けたいからひぼたんバルカンはもう要らないキャノンやATMがほしいぞ
7ミリから16ミリまで機銃は全部鍛えてニヤニヤしながら見てる
二週目はギドラ☆3無視してまでローズ☆3にしてみたり -
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ななしのよっしん
2011/11/12(土) 16:55:38 ID: FHbLJTsdsV
- ねんがんの☆3ATMひぼたんをてにいれたぞー!
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ななしのよっしん
2011/11/16(水) 23:57:04 ID: BZkK/W6+ec
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3がMMシリーズ初プレイだったんだけどさ、UIとか操作性とかが「非常に良好」ってのは過大評価だと思った
いやま、多分「過去作と比較した上では」っていう前置きが抜けてるだけの話なんだとは思うが……
俺的にはなんかもう痒い所に悉く手が届かないって感じで、「どうしてそこでウインドウ閉じちゃうんだよ」「どうしてここでウインドウ切り替えられないんだよ」みたいな部分の多いこと多いこと(特にアイテム管理全般)
乗降操作とか、一旦降りないと別のクルマに乗り換えられないわ、乗ろうとしたら妙に障害物に引っかかるわ、仕方なく位置調整してたらエンカウントするわ……仲間の位置まで考慮せんでええっちゅーねん
あとアホみたいなエンカウント率も当然マイナスポイント
一戦毎の密度を高める(敵の攻撃を強くするとか出現量を増やすとか)方向で調整してくれれば、難易度は落とさずストレスは軽減可能だったろうに……
これは世界樹なんかでも感じた事だけど、ヌルゲーに否定的になるあまり、プレイヤーに対して安易にストレスをかけるような調整はやめてほしいんだなあ
なんだかんだ文句は垂れたけど、ゲームそのものは十分に面白かった
流石にン十年も待ってたファン達が揃って絶賛するだけのことはあるな、とは思うくらいに
それだけについつい細かい不満点に目が向いてしまうというか、楽しくプレイしてるからこそ、それを阻害する要素に対して文句の一つも付けざる得ないというか……
そういう意味ではSFCの頃の懐古感がよく出てる、とも言えるんだがw
次回作ではこういう細かい所にも力入れてる感じっぽいけど、果たしてどうなるやら -
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187
ななしのよっしん
2011/11/18(金) 20:03:38 ID: FHbLJTsdsV
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MM2Rでは斜め移動とか戦車改造やり直しとか対応してるっぽいから
ユーザーの発言はある程度注意してるみたいだね
というか、昔からこのシリーズは地味に不親切な部分が多くてなw
それでも回を重ねるごとに、これまた地味にだが確実に改良されてきてるんだよな
過去作のアイテム所持制限なんか、マジでキツかったんだぜ?
それに比べたらMM3は天国みたいなモンでさ
俺みたいな懐古は、小さな不満は大抵許しちゃうんだよなw
だからメーカーに不満をぶつける役目は他の人に任せるわ
正直角川やエンブレみたいな会社は信用が置けないが、
クレアテックはそのあたりキチンとしてるから、不満はどんどん言ってあげるのが吉
・・・まぁ、ちょっとヌケてるところ(バグとかバグt・・・ry)があるのは大目に見てあげて欲しいw
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188
ななしのよっしん
2012/01/17(火) 21:50:35 ID: sE4J53FupQ
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>>187
バグはむしろご褒美 -
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189
ななしのよっしん
2012/05/20(日) 17:44:59 ID: M6H9zg68Jo
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ほかのゲームでもそうだけどプレイヤーに有利に働くものはわざと残してるんじゃないかと思ったりw
穴だらけなのは同意するけど -
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190
ななしのよっしん
2012/06/12(火) 21:53:11 ID: EE58UVyoQD
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なんどやってもラスボスっぽい戦いでフリーズする…
どういった戦い方ならフリーズしにくいですか?
現状はキャノンラッシュx2でその二人が5~6発打ち込んでるんですがそれがまずい? -
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191
ななしのよっしん
2012/06/16(土) 02:53:01 ID: fXBqM7c1IU
- 生身一人旅だからフリーズした事ないからアドバイスとして役に立たんかもしれんが(´・ω・`) まあとにかく処理限界を超えた状態になるとフリーズするみたいだから派手な攻撃をする武器を抑え目にしたり戦闘速度をMAXにしてるなら戦闘速度を落としてみるとかどうだろうか
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192
ななしのよっしん
2012/06/18(月) 17:45:57 ID: gR9Wc0K8C/
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きみは じつに わがままだなあ
タイトル:ドライオン コーラと 鉄人兵団
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ななしのよっしん
2012/06/21(木) 22:04:24 ID: efOV/VuCJo
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我らが主人公!!!
タイトル:MM3主人公
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194
ななしのよっしん
2012/06/21(木) 23:50:49 ID: efOV/VuCJo
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ジャケットを飾るヒロイン
タイトル:コーラ
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195
ななしのよっしん
2012/06/22(金) 10:52:26 ID: HEcgQZBbi8
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MM2Rの幹部系が個別記事あるならこっちも追加しよう・・・と思ったら関連動画が少なすぎて泣いた・・・。
これではオルガ・モードの記事書けないな・・・。 -
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196
ななしのよっしん
2012/06/22(金) 15:04:40 ID: GIeLGwgJ0K
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>>195
うん、だから記事書いたよw -
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197
ななしのよっしん
2012/06/22(金) 19:24:04 ID: HEcgQZBbi8
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≫196
あざーすw -
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198
ななしのよっしん
2012/06/23(土) 02:34:30 ID: GIeLGwgJ0K
- 他に賞金首の記事作るとなると、後はムガデス、ドミンゲス、それにブレードトゥース、くらいかな?
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199
ななしのよっしん
2012/06/23(土) 08:47:47 ID: HEcgQZBbi8
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アルメイダあたりもかなぁ。
個人的にはある意味トラウマのスピードキングでも書こうかと思っているが -
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200
ななしのよっしん
2012/06/24(日) 14:51:05 ID: efOV/VuCJo
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花嫁コーラ
タイトル:コーラ (ドレス姿)
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201
ななしのよっしん
2012/06/24(日) 17:30:50 ID: GIeLGwgJ0K
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アメーバブラザーズも作ろうかな。
あのテッド様に先駆けた満タンドリンク×3はきつかったし。 -
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ななしのよっしん
2012/06/24(日) 18:23:57 ID: efOV/VuCJo
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何かと難儀な目に遭うバイク
タイトル:チョッパー
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203
ななしのよっしん
2012/06/24(日) 18:56:05 ID: efOV/VuCJo
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紹介欄無いけどせっかくなので
タイトル:グラトノス
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204
ななしのよっしん
2012/06/24(日) 20:22:43 ID: efOV/VuCJo
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ゲームをやめるときは、ここで記録をつけてね!
でないと、せっかくの苦労が血の海よ!
タイトル:オルガ・モード
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ななしのよっしん
2012/06/24(日) 21:05:07 ID: efOV/VuCJo
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魔犬のオズマ
タイトル:オズマ
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206
ななしのよっしん
2012/06/24(日) 22:18:03 ID: GIeLGwgJ0K
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>>203
無いのなら 追加すれば 良いじゃない(字足らず季語無し)
と言うわけで冷血党の主要キャラとドット絵を追加…って、その間にオズマが出来てるww
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207
ななしのよっしん
2012/06/26(火) 20:38:07 ID: efOV/VuCJo
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イベント用ドットこそいくつかあれども一般人グラのお方
2Rではサルベージ屋や病院?に同じ見た目の人がいたりする
タイトル:カスミ
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ななしのよっしん
2012/07/05(木) 01:20:11 ID: bko3ToTf1Y
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あと記事作れそうんじゃのは誰もが認める最強賞金首ギガンティーガーとカズヤダンスなどのネタ要素が濃いダイコンデロガあたりか?
賞金首じゃないけど、ラスボスも記事作れそうな気が -
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ななしのよっしん
2012/07/08(日) 16:53:36 ID: xcXNP83oiY
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ギガンティーガーが強すぎて2Rの金ダイダロスが
「弱い」って言われる羽目になってしまった、
エンカウントでいきなり出てきて二重にびっくり。 -
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ななしのよっしん
2012/07/08(日) 17:03:06 ID: xcXNP83oiY
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グラトノスさんは色々と人間臭くて印象的なキャラ、
軽いノリで爆弾叩いたりいきなりHPが1000超えてたりする
主人公のほうがよっぽど人間離れしてる気がしてならない。
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