31 ななしのよっしん
2020/11/14(土) 23:34:28 ID: 8HhKTe9ryf
勝つためには他人との協が不可欠なのに、勝利条件が自分以外全員破産というのが業の深いゲームだよなーw
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32 ななしのよっしん
2023/12/30(土) 09:11:16 ID: K3MFULd75B
ゲーム版ののルール建てるとか交渉が自ターンだけ)ってかれるけど
ターン以外で動けるのが日本ローカルルールなのはあまり知られてない
ていうか自分が有利なタイミングで好きに建てられるのはゲームバランス崩してる気がする
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33 ななしのよっしん
2024/02/14(水) 22:19:11 ID: xTJ425FZTa
>>33
言うなよ
日本以外のゲーム実装されてないだけで交渉のタイミングは手番の合間ならいつでも可だぞ
(任意のタイミングで交渉できるシステム作るのが面倒だから実装する気がない)

英語版wikibookでも「A player may propose a trade with another player at any point in the game, even when it is not their turn.」って書いてる
https://en.wikibooks.org/wiki/Monopoly/Official_Rules#Tradingexit

モノポリーは交渉とを建てるタイミングが肝であって、自分のターンでないと建てられないほうが手に入れたレンタル料で増築するとかできないから決着がつきにくくなるんだが
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34 ななしのよっしん
2024/04/11(木) 21:30:17 ID: RGYvoGR2WX
マーゴット・ロビー、「ザ・シムズ」に続いて「モノポリー」を実写映画
https://front-row.jp/_ct/17694466exit
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