モノリスソフト

571 ななしのよっしん
2018/12/02(日) 00:33:29 ID: rpYam/9uB1
ゼノクロ系列は主人公アバターの緩いオンラインプレイ有りを継続して欲しい。シナリオが色々言われてたけどモノリス世界観を自分の分身が歩いてるってのが好き。
あとは戦えそうな味方サイドの異人をPTに入れられたり、異人製のドールとかあれば言うことなし
572 ななしのよっしん
2018/12/07(金) 03:50:54 ID: FkDXBA+HsS
ロボに乗れるRPGってのでここまでやってるのはゼノクロだけってのはかなりでかい
こんなレアものコアかもしれんけど捨てるなんてとんでもないぜ
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削除しました ID: tyDLqhmHna
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574 ななしのよっしん
2019/01/08(火) 20:07:05 ID: zTCenA849c
ゼノクロはあの広い世界の中をドールで駆け巡れるのが最大の良さだよな
ストーリー未完で終わったのはまだ良いとして、個人的には他のオンラインゲームべるとオンラインプレイの必要性の薄さをどうしても感じてしまう
575 ななしのよっしん
2019/01/10(木) 13:11:26 ID: PbRyQuN+Gy
>>574
あの仕様だとちょっとね。でも
「おらがドール世界一」自慢を出来る場として
オンラインは欲しいっちゃ欲しい
576 ななしのよっしん
2019/01/13(日) 16:27:43 ID: 4FzbddEj17
過去作をスイッチに出すとしたらゼノブレゼノクロ
正直どっちも欲しいけど
577 ななしのよっしん
2019/01/13(日) 16:30:09 ID: 6LW+sVyre+
ゼノクロだろう
ゼノブレHDリメイク非有用だから手間だし
578 ななしのよっしん
2019/02/14(木) 05:57:52 ID: 1RNQ7idBBN
意表を突いてゼノサーガ1〜3の可
579 ななしのよっしん
2019/03/02(土) 10:07:35 ID: BzprLeffwi
>>574
ゆるいオンラインプレイテーマだしそれでいいんじゃね

次の全新作はソーマ以来のディアブロライクを期待
580 ななしのよっしん
2019/03/02(土) 23:10:09 ID: vtZmaVLKmM
高橋監督の次回作はソーマブリンガーで触れられていた
『巨に隔てられた新大陸』に準えた様な舞台なんじゃないかと予想してみる
581 ななしのよっしん
2019/03/02(土) 23:16:19 ID: ZpRgcNiV+n
ニンテンドーダイレクトでDXMやらプラチナ新作やら見るたびに「ゼノクロか?」というコメントが散見されてるし
待ち望んでる人はそれなりにいると思う
582 ななしのよっしん
2019/03/18(月) 19:41:03 ID: /dc41gR83J
確か設立メンバーが数保有してるはずだから
子会社じゃなくね?
583 ななしのよっしん
2019/03/28(木) 14:12:25 ID: HlfSm8cxiA
https://twitter.com/MONOLITHSOFT/status/1111120358382288896exit
ゼルダの伝説シリーズのための募集とは相変わらず人手不足みたいだね……
てか、次のゼルダ開発に係わっているということは、次もブレワイみたいな感じになるのかな?
584 ななしのよっしん
2019/03/28(木) 18:53:02 ID: 5eFJumj1gF
いやよく見ようぜ
これ今までみたいな手伝いじゃなくてガッツメイン開発
585 ななしのよっしん
2019/03/29(金) 12:37:27 ID: 6o0JY28N6Q
例の新作アクションが実はゼルダだった、もしくはゼルダになった、という説もあるな
それが当たってた場合、新規IPくなるのは残念だけどもうそれなりに開発進んでそう
いずれにせよ今までの手伝い以上に関わることになるのは間違いなさそう(メインかは分からん)
586 ななしのよっしん
2019/03/29(金) 18:52:29 ID: HlfSm8cxiA
>>584
ブレワイみたいな感じ』てのは係わり方じゃなくて作のことね
勝手なイメージブレワイみたいに最初からどこにでもいけるオープンワールド形式なのかなと思ったけど、ガッツリかかわるならクロスリベンジストーリーに沿わせるタイプオープンワールドに挑戦したりするのだろうか?
587 ななしのよっしん
2019/03/31(日) 19:22:58 ID: NZ2UmRvstg
いつのまにかスゲー出世したなぁこの会社
588 ななしのよっしん
2019/04/01(月) 18:03:36 ID: 5eFJumj1gF
ぶっちゃけあの規模のシーレスマップ作った実績持ちのメーカー内じゃ他にないからな
BOTWゼノクロの経験があったからこそだろうし
589 ななしのよっしん
2019/04/16(火) 19:46:47 ID: tyDLqhmHna
https://www.monolithsoft.co.jp/interview/vol07.htmlexit
モノリスソフトに入社してクオリティオブライフ、もしくはワークライフバランスというものがどのように変わりましたでしょうか。

戸梶
の場合、子供が起きている時間に帰れるのが一番大きいです。繁忙期は別として、休日子供家族と過ごせるところは大きいですね。
村上
以前は、に帰って寝るだけみたいな、そんな生活が結構長く続いたりしてました。それで転職してモノリスソフトに入ったときに、終業が19時じゃないですか。となると「9が見れるぞ」って。

2008年より実働8時間の定時労働制を採用しています。
東京10時~19時京都は9~18時の勤務時間になります。「みなし残業」はありません。 
https://www.monolithsoft.co.jp/recruit/faq/exit
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591 ななしのよっしん
2019/05/19(日) 09:52:52 ID: EbKegECvbt
モノリスクロノクロスリメイクして欲しい
592 ななしのよっしん
2019/05/20(月) 15:56:57 ID: MSedhnUBhe
モノリスソフトメイン制作ゼルダの伝説
そこら辺にラスボスより強い敵がうろついていたりなきを強引にTOZANやGEZAN出来たりヒロインがやたらとむっちりしてたりSFチック兵器や遺跡が出てきたりしそう

・・・ブレワイじゃねコレ?
593 ななしのよっしん
2019/05/24(金) 13:48:47 ID: lcpS+TkCXp
リンクガノンドロフドライバー
ファイギラヒムブレイドだったりするのかな
594 ななしのよっしん
2019/06/08(土) 05:31:30 ID: mRaKjFzCQT
https://www.4gamer.net/games/368/G036837/20190416018/exit
原田氏とモノリス高橋哲哉氏の対談記事だよー
595 ななしのよっしん
2019/06/12(水) 14:36:43 ID: MSedhnUBhe
ブレワイじゃねコレ?→ブレワイだった
596 ななしのよっしん
2019/07/05(金) 22:44:05 ID: BzprLeffwi
https://gamebiz.jp/?p=242612exit

>同社は、ゼルダの伝説シリーズの開発スタッフや、新規RPGプロジェクトの始動に伴い、第1(高橋プロジェクトの開発スタッフの募集を大々的に行っている。


>第1(高橋プロジェクトの開発スタッフの募集を大々的に行っている。

プロジェクトタカハシ