モビルアーマー
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ななしのよっしん
2016/12/07(水) 19:59:41 ID: +sfzNQSoCx
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ななしのよっしん
2016/12/07(水) 20:37:38 ID: +sfzNQSoCx
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ななしのよっしん
2016/12/08(木) 09:37:09 ID: ZpJJiNDegs
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ななしのよっしん
2016/12/11(日) 19:51:42 ID: jCAwGC2IA6
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ななしのよっしん
2016/12/11(日) 20:35:16 ID: XaAMs9ZEXM
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ななしのよっしん
2016/12/11(日) 20:41:35 ID: XaAMs9ZEXM
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ななしのよっしん
2016/12/11(日) 21:32:56 ID: 0mcP766tlR
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ななしのよっしん
2016/12/11(日) 21:45:00 ID: cKrcd8eSIx
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ななしのよっしん
2016/12/11(日) 21:55:58 ID: cDBn9x31CV
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ななしのよっしん
2016/12/12(月) 20:52:25 ID: dYsCA4+/2x
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ななしのよっしん
2016/12/13(火) 13:32:03 ID: fTO4brmrYa
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ななしのよっしん
2016/12/14(水) 18:05:46 ID: ZpJJiNDegs
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もう強襲装甲艦で体当たりするのが正解な気がする
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103
ななしのよっしん
2016/12/15(木) 10:47:03 ID: 0mcP766tlR
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ななしのよっしん
2016/12/15(木) 21:09:52 ID: MdknTL01IX
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ななしのよっしん
2016/12/17(土) 13:46:57 ID: yvpWo6moBr
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ななしのよっしん
2016/12/17(土) 19:01:41 ID: wwY4eypywv
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107
ななしのよっしん
2016/12/17(土) 22:09:37 ID: ZpJJiNDegs
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ななしのよっしん
2016/12/17(土) 22:32:32 ID: tay5fqwHyt
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ななしのよっしん
2016/12/18(日) 01:03:58 ID: rMcaUhHaGp
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ななしのよっしん
2016/12/25(日) 23:48:25 ID: xQoGYF+cRK
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ななしのよっしん
2016/12/30(金) 06:22:10 ID: vw/gEg63Kr
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>>107
すっげぇ嫌な顔しそうだな -
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ななしのよっしん
2016/12/31(土) 16:26:06 ID: ABxM7lZWmO
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>>108
グラブロは潜水艦の戦闘特化型で、海洋で7割を占める地球での主力、ザグレロは宇宙戦闘機の発展型で、対艦能力を持ちつつMSを振り切れる速度もある兵器と考えれば、それほど無茶苦茶な兵器でもない。アムロのガンダムみたいなのが現れたら、古参ザグレロ乗り3機くらいで無理せず牽制して足止めしとけばよい。
また、コスト的には後期の特注MAよりははるかに安いはずなので量産できる。メンテ費用が安いだろうし、何人もの兵士が実戦データを取って来れるから、実地経験による微調整も早く進むだろう。まともに戦争での運用を考えたら、ザグレロの段階での量産はそれほど滑稽でもなく、むしろ現実的に思える。
まあ、ザグレロの造形だけは何とかした方が良かったと思うがw
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113
ななしのよっしん
2017/01/04(水) 18:16:41 ID: +qBjG3CuqY
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モビルアーマーの方が強いんだからモビルアーマー量産しろよとか安直に言う人いるけど
コストの問題とか度外視しても、運用艦どうするんだよ?って問題があるからね
ムサイ1隻につきザク・ドム・ゲルググなら3機搭載・運用が可能(+コムサイにも3機収容可能)だけど
ビグロだと後部ハッチに1隻につき1機が限界
他のMAだとそもそも艦載運用ができず、牽引・曳航式になる
(それも宇宙艦1隻にMA1機を引っ張らせて艦外の宇宙空間で整備・搭乗するという運用効率の悪さ)
ビグロだけ量産された理由はここにある(ビグロだけは一応艦内に積めるMAだったから)
まさか公式でもMAを量産すればいいとか言ってたとは(そういうネタなんだろうけど)
あとMAはもともと対艦攻撃が主任務であって、対MSは主任務じゃないし苦手分野だよ
現用兵器に例えるならMSが戦闘機(MS)対戦闘機の空中戦が主任務の戦闘機で、
MAは対艦攻撃が主任務の攻撃機
MAはMSと比べちゃうと図体がでかいから的が大きい(したがってIフィールドとかないと防御が不安だ)けど
艦と比べりゃはるかに小型で、宇宙艦よりは小回りが効いて、宇宙艦よりは少人数で運用できて、
大推力で敵艦に一気に肉薄して対艦攻撃に不足のない大火力で沈めて一気に離脱するのが正しい姿
内蔵火器と大推力で燃費は超悪いし戦闘時間はごく短時間
地上においても真っ先に水上艦を沈めてたロニのシャンブロのような役割がMAの正しい仕事
逆にアムロがMAキラーなの見れば分かる通り、MSに近づかれたらMAは高確率であの世行き
その力関係と対戦カード・相性の悪さも現実の戦闘機(MS)と攻撃機(MA)の間柄と同じ -
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ななしのよっしん
2017/01/05(木) 00:05:27 ID: y9fzenVOCc
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ななしのよっしん
2017/01/14(土) 16:54:41 ID: N5jLCy2iJ2
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ななしのよっしん
2017/01/26(木) 16:46:07 ID: ABxM7lZWmO
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戦争ってのは闘技場で白兵能力を競うことじゃあない。敵の重要拠点をいかに素早く潰すことかが最大の課題なんだ。だから敵拠点(艦船)さえ潰せば、補給場所周辺でしか動けないMSなんぞ、補給切れで戦わずして全滅させられるわけ。
で、そういう思想で設計されたのがMAなんだから、そもそもMSと決闘能力を比べること自体が間違っている。仮にも「戦艦並の火力と装甲、MSも振りきれる高機動」を実現したってんなら、MSの包囲網を無視して、拠点(艦船)に特攻すれば解決だよw
ただし、拠点防衛には全く向かない遊撃兵器なので、自軍の拠点を防衛するためにMSは必要だ。MSの最大の利点は、動きを止めても戦闘力が落ちない点にある。待ち伏せを行う固定砲台に化けられるからね。だからMSが不要ってわけじゃあないよ。
MAP移動に関して言えば、MAを艦船に格納せにゃならん理由がよく分からんのよ。ガンダム世界に超光速航法とかワープ航法の技術があって、それが戦艦にしか装備できないってんなら格納は確かに必須だが、あくまで普通に航行して目的地に向かう世界なので、いちいち格納せにゃならん理由がない。
燃料の問題は、随伴してる艦船から補給を受ければ済む話だし、移動時は戦闘時みたいに常時バーニアを全力噴射してるわけでもなく、一定速度を出した後は慣性航行できるはず。漫画「若き彗星の肖像」によると、MSも一応、燃料を節約しながら慣性航行しつつ、基地まで戻る能力くらいはあるみたいだし、MAなら補給艦に随伴するくらいなら普通にできるだろう。
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ななしのよっしん
2017/02/04(土) 13:09:46 ID: S7qqFDV4Qn
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ななしのよっしん
2017/02/04(土) 13:18:08 ID: +sfzNQSoCx
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ななしのよっしん
2017/02/16(木) 14:56:46 ID: 5hH4D1q2IM
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ななしのよっしん
2017/02/16(木) 15:14:09 ID: 539euSs2eG
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変なモン(見た目にも性能的にも)ポコっと一個作るより誰でも使いこなせる、それでいてカスタマイズ可能な一般機体を数揃えるほうがコスト面でも兵士の育成面でも安定するからじゃね
連邦側(初代:連邦、多分その後はエゥーゴ?)については、前者は大鑑巨砲主義で痛い目見た(ルウム戦役)のと、エゥーゴ以降は大火力をMSに回す方が新規に作るよりやっぱり安上がりになるから…とか
初代の連邦軍はそもそもMS戦・製作のノウハウがジオンに比べて遅れてたからデータ取りも込めてのV作戦だったろうし、Z~ZZあたりはそこまでの金が無かった、人材が少なかった とか
逆シャアでもそうだったけどそれ以降連邦(所謂ガンダム側か?)が戦争行為そのものに消極的になっていった感あるからなぁ -
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