モビルスーツ
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ななしのよっしん
2015/10/11(日) 13:27:36 ID: +kJvEhCm1e
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人型ロボットに気持ち悪い動きができるなら固定翼機にはもっと気味の悪い動きができる。
戦闘機と攻撃機(攻撃ヘリ)と海兵は別にするべき。現代の戦闘機は多用途型が基本だけど、それでもよほど機体が少なくない限り制空隊と攻撃隊は別。対空戦闘の時爆弾は邪魔だし、対空戦は燃料消費がでかいからその後の対地攻撃に差し支える。
地上戦をロボットでやろうなんてもってのほか。全高3mもない敵戦車はちょっとした丘にだって隠れられるのに、全高10mオーバーのロボットはどこからでも丸見え。攻撃力や防御力だって、ロボに使う素材や武装を戦車に乗せろってはなし。
レーダーが効かないから格闘戦ってのも変な話。現代兵器と比べて的が桁外れにでかいんだから、何十キロと距離を取っても目視で戦闘できる。 -
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ななしのよっしん
2015/10/14(水) 10:07:57 ID: mKJ7G+FNhq
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ななしのよっしん
2015/10/14(水) 23:51:09 ID: sWiNMs/jGQ
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ななしのよっしん
2015/10/16(金) 16:33:02 ID: 33nUF9jx15
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ななしのよっしん
2015/10/16(金) 16:36:55 ID: K9q0CxWubO
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ななしのよっしん
2015/11/13(金) 14:24:58 ID: TMofnEjlVv
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複葉機とかのあの時代の技術ってそもそも操縦簡単なのか?
機械の補助とかないから逆に難しそうなんだが -
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ななしのよっしん
2015/12/06(日) 20:59:31 ID: pxlvZywg9z
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ななしのよっしん
2015/12/21(月) 03:35:22 ID: FeyOVyVS2T
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ななしのよっしん
2015/12/27(日) 00:11:32 ID: PxFDVkfpWj
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ななしのよっしん
2016/01/16(土) 11:58:42 ID: pNvoHAiy8K
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ななしのよっしん
2016/01/16(土) 23:46:11 ID: IWlPZf7h0X
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ななしのよっしん
2016/01/25(月) 16:56:37 ID: 1OOeeiQg/S
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殆どの作品のモビルスーツって耐久性と生残性でかなりの欠陥兵器なのヤバくね
大体は強力なビーム兵器主体の戦場であるにも関わらず、正面装甲すらそこいらのBR一発で貫通で爆散がよくあり、たまに普通のミサイルや機関砲でも撃破される始末。一般の機体がビーム実弾等を防ぐには大型で嵩張るシールドを持たないといけない
肝心の脱出機構はコアファイターやポッドが宇宙世紀では一年戦争後から普及してるが、上記の理由で運が良いか、他作品ではエース機主人公機に不殺舐めプされない限り使用する機会が殆ど無く、即死か宇宙に投げ出され漂うかのほぼ二択という地獄
シールドはファースト後はIフィールド、ビームシールド、GNフィールドとかでかなりコンパクトな代物は出てくるけど、脱出面は大体どの作品でも絶望的なのがね
「アニメだから」「演出だし」なのは分かってるけど、最近は昔より鮮明で複雑な作画でリアリティ出せるようになってきた分こういうのが気になって仕方ない
そういう意味では漫画サンダーボルトの連邦機のサブアーム使用しての重装甲、ちゃんとコアファイターやパーツ切り離しである程度生き残れる描写があったのは良いと思った
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ななしのよっしん
2016/02/12(金) 16:01:19 ID: AsQrHZwo0V
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ななしのよっしん
2016/02/13(土) 12:59:27 ID: IWlPZf7h0X
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ななしのよっしん
2016/02/21(日) 20:50:20 ID: iDT4M8o4LY
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ななしのよっしん
2016/02/27(土) 10:57:05 ID: leDGCrAeKx
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ななしのよっしん
2016/03/26(土) 23:56:25 ID: +kJvEhCm1e
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ななしのよっしん
2016/03/27(日) 08:48:53 ID: pNvoHAiy8K
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ななしのよっしん
2016/04/07(木) 22:31:39 ID: IWlPZf7h0X
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ななしのよっしん
2016/04/18(月) 16:11:27 ID: +kJvEhCm1e
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ななしのよっしん
2016/04/25(月) 21:07:34 ID: pNvoHAiy8K
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>>289
そもそも現実(こういうテーマで現実を持ち出すのはナンセンスなのはわかりきってるが)において開発されている人型ロボットの存在意義としては、等身大の人間の住んでいる環境に合わせて活動させるため。ロボットに合わせた専用の道具や武器を開発するまでもなく、人間が使用してるものをそのまま流用できるのが強みなわけだ(勿論実用的なものになれば、だが)
しかし、巨大ロボットの場合は周りの環境は人間の住んでいる環境をスケールアップさせたわけではない。
もし、巨大ロボットに存在意義を持たせるとすれば、それは人間の動きの感覚で、人間では運べないような巨大な物体を動かしたりする所にあると思う。
MSに人間の手を模したマニピュレータがあって、その操作性に意味を持たせるのであれば、それこそモビルトレースシステムのようにパイロットの手の動きを完全になぞるものでなければ『人間の手』である意味がない。それこそクレーンのような非人間的な形状のほうが合理的だ。
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ななしのよっしん
2016/04/25(月) 21:12:05 ID: pNvoHAiy8K
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ななしのよっしん
2016/05/05(木) 23:39:45 ID: IWlPZf7h0X
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ななしのよっしん
2016/05/06(金) 07:24:22 ID: pNvoHAiy8K
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ななしのよっしん
2016/05/30(月) 12:34:10 ID: +kJvEhCm1e
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>>293
そして銃砲が威力を発揮する現代戦においては人間の柔軟な動きなんてほとんど意味がなく、人体も砲台としての動きを求められる。人体程度の「多彩な動き」なんて戦場じゃなんの意味もない。
手足の存在するロボットがなんらかの事情で戦場に出たとして、アクロバティックな動きをする機会はまずない。
関節位置や重心や速度とか何もかも違うロボットをパイロットが自身の手足の延長として動かすには1歳児の頃を思い出しながら一から歩き方を覚える必要がある。右手が義手になっただけで数ヶ月単位の訓練が必要だってのに巨大ロボットとなるとどうなることやら。しかも動力や関節のアップデート、機体を更新するためにやり直しだ。
そんな厳しい訓練をくぐり抜けてやるのが、戦車と大して変わらない砲撃戦。だったらレバーとボタンで指示を出してコンピュータが操作する方がずっといい。誤差もないしな。 -
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ななしのよっしん
2016/06/10(金) 20:48:00 ID: pNvoHAiy8K
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ななしのよっしん
2016/06/10(金) 21:30:51 ID: 1VFuh5a1+J
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ななしのよっしん
2016/06/16(木) 07:26:13 ID: pNvoHAiy8K
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ななしのよっしん
2016/06/24(金) 23:06:23 ID: 1iq5HpE1Qx
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ななしのよっしん
2016/06/25(土) 05:10:06 ID: pNvoHAiy8K
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