モンスターハンター:ワールド

12901 ななしのよっしん
2021/01/09(土) 19:48:56 ID: imjpM8j3Nz
未発見だったイシュワルダの素材がよく使われるとか書いてたな
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12902 ななしのよっしん
2021/01/09(土) 20:07:06 ID: tzWLk2Idu2
>>12901
そこホント意味不明だよな
ゼノ、ムフェトはちゃんとその素材の特徴、特性を説明してるのに同じ新発見のイシュワウダは何故か他のありふれた素材と同じく用途の説明って
ラスボス素材くらいはテキスト弄るくらいの手間はかけろよ
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12903 ななしのよっしん
2021/01/09(土) 20:58:02 ID: dGioNyK/ot
翻訳の手間って……
XXライズ海外に売り出してる上ボリュームも多いのに
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12904 ななしのよっしん
2021/01/09(土) 22:46:28 ID: K4GXU1tc52
武器グラフィックとかその辺の細かいところ適当にしといて導きとか作ってるから批判されるんだよなぁ
ていうかライズエンドコンテンツまで行くとDPSチェックに即死ギミックだらけになってそうだよな
IB全に味締めた感あるし
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12905 ななしのよっしん
2021/01/09(土) 22:57:34 ID: 8e2TftAVs6
ライズ体験版向けのものだろうけど、退社してワールドには関係ない小嶋元Pのツイートを何となく貼っとく
https://twitter.com/kozyex/status/1347759211917164546exit
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12906 ななしのよっしん
2021/01/10(日) 10:24:10 ID: cDpM+IRmqD
ライズで好印な要素が出てもどうせDPSチェックや傷つけの二の舞になるんだろって各所で言われててアイボーの実績と信頼をひしひしと感じる
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12907 ななしのよっしん
2021/01/10(日) 10:32:34 ID: D5ZqX1M+tV
言ってもアイスボーンとは開発チーム違うはずだから
逆にアイスボーンがそうだからライズもどうせそうだって決め付けるのも計ではあるんだがなあ
4Gの時といい後続の作品に迷惑を掛ける事しかしない藤岡ほんま
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12908 ななしのよっしん
2021/01/10(日) 18:36:57 ID: LtAvDGJqld
業界問わずどこが作ってるが作ってるを意識して判断材料にするのは基本的にオタク層とかだからなあ
一般的には看板で一括りだ

現状ランキング桃鉄に負けてるが、前作の悪印が足引っってくれない事を祈るよ
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12909 ななしのよっしん
2021/01/10(日) 21:01:22 ID: tzWLk2Idu2
>>12903
ラスボスっていうゲーム的に特別な立ち位置で、世界観上でも新発見のモンスター素材なのに「~~によく使われる」とかいう他のありふれたモンスターと同じ扱いなことが間違い
大体新発見の素材なのにどこで「よく使われる」とか言えるほど使われてるんだよ

翻訳の手間とか言うけどイシュワルダ素材って数的には他と大して変わらんぞ
ワールドラスボスゼノと同じくらいだろ
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12910 ななしのよっしん
2021/01/11(月) 20:00:25 ID: 5TJy3rTsYT
あれから結局ちまちま遊び続けちまったわ
そしてやる度強まるもったいない感
普通に良ゲーにできるだけの素材がなぜこんな辛辣な言葉を投げられるレベルになってしまったんだ、逆に高度にも感じるよこれ
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12911 ななしのよっしん
2021/01/12(火) 10:49:51 ID: kLeDZ9nPsf
簡悔に溢れたモーションとマップ、更にDPS至上義と正に現代にったMH2環境やね
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12912 ななしのよっしん
2021/01/13(水) 19:16:43 ID: tAT4ETFoYl
出てくるモンスター種とだけなのは擁護不可
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12913 ななしのよっしん
2021/01/13(水) 22:00:33 ID: WRKZIbEosr
3もばかりと言われたが新格である海竜シルエット新だった
4は蜘蛛腕の古龍バリエーションに関しては凄まじい
モンスターいのクロス言わずもがな
過去作とべるとワールドは既存のワイバーン脚類とドラゴン、明確な新格は四足歩行が2種類
個性付けはさすがだったけど、どうしてもシルエットが被る
せめて設定面での種類、牙格使ってでも牙がいてくれたらな
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12914 ななしのよっしん
2021/01/16(土) 12:40:36 ID: D5ZqX1M+tV
ライズとか見てみるとワールドって全体的に「環境を一新」って状況に甘えたまま作ってたのかなあと
今にして振り返ると技術的な問題で海竜種は出せないとか言ってたのも
自分でそういうマップばっか作ってたのが原因なのに何言ってんだとしか思えない
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12915 ななしのよっしん
2021/01/16(土) 13:27:23 ID: 8e2TftAVs6
受ける受け内は別にして、そうやってゲーム制作の方向性が決めて取捨選択したのだから仕方なくない?
逆を言えばライズライズで取捨選択してマップの極端な地化をやっているわけだし
個人的には何作かに渡る試作を重ねて、最終的にワールドの様な起のあるマップで多種多様なモンスターと戦えるのを期待しているよ
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12916 ななしのよっしん
2021/01/16(土) 17:23:24 ID: WRKZIbEosr
雰囲気づくりでのマップ上の起ならライズオープンフィールド化が正解の選択のような気がする
戦闘エリアは戦いやすく、探索ダイナミックに楽しく
ただ大社跡見た感じくなったと思われるマップ上のギミックワールドみたいにあって欲しかったなぁ
環境生物もいいけどアイテム感が強い。落下石とかとか崩とかエリアそのものが動くダイナミックさはワールドの楽しい部分だった
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12919 ななしのよっしん
2021/01/19(火) 09:00:21 ID: H/xkPYrw83
>>12918

上に書いたらも含め、全員BGMアレンジがダサいってのも忘れないでくれよ。
別に悪い曲になった訳じゃないけど元BGMの方が良かったのは確実だからな。
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12920 ななしのよっしん
2021/01/20(水) 18:14:01 ID: WRKZIbEosr
アレンジディノ以外ぜんぶ好き
ディノも亜種に限ってなら好き
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12921 ななしのよっしん
2021/01/21(木) 09:26:40 ID: pad2guc6Gn
PS5XSXの性ならワールドベースオープンワールド化ができそう
拠点ワープ往復や制限時間撤したら探索楽しくなりそうだけどカプコンの技術じゃ厳しいかなぁ
SSD化でどう変わるかやな
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12922 ななしのよっしん
2021/01/21(木) 09:31:40 ID: hgvYxiHF3N
制限時間は導きや探索だといだろうになにいってるんだ?
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12923 ななしのよっしん
2021/01/21(木) 16:35:57 ID: pad2guc6Gn
導きや探索だけでなく本編マルチを含むすべてをシーレスな大マップ完結するって意味ね
ワイヤーアクション探索するならこっちの方がいい気がするけど別ゲーだから好みが分かれそう。"ワールド"って名前にはぴったりなんだけどね
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12924 ななしのよっしん
2021/01/21(木) 17:25:53 ID: WRKZIbEosr
全部ひとつのマップってモンハンだとあんまり合わないんじゃないかなぁ
ゲームもそうだがやすべてのフィールドをひとつのマップにする弊世界が狭くなること
例えばGTAのような一つやツシマのような離なんかには向いてるが
モンハンのような大陸級の世界観だと各地域の距離感が暗黙になった方がよい
いろんなモンスターの集まる孤モンハンスナップ!とかなら向いてる
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12925 ななしのよっしん
2021/01/21(木) 19:52:25 ID: tzWLk2Idu2
全部ひとつのマップって、面そうだけどやりようによっては迷子ハンター大量発生とか弊が多くなりそうで心配だ

まだまだ未知の多い丸々一つ+上昇し続けたらバルファルクする衛星、更に進むとなんかヤバそうなバカでかいナニカが居たり、地上をっすぐ進み続けると永い永い時をかけて同じ場所に戻ってきたり、地面掘り進めるとやたら広い洞に出てみたこともないようなモンスターが棲息してたり未発見の素材ザックザク……
はあるんだけどなあ
VRMMOでやりたいなあ
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12926 ななしのよっしん
2021/01/22(金) 02:19:32 ID: l6H12PVj/N
そこまでいくとモンハンを題材にした別ゲーでやった方が良さそう
初見探索のしがいはあったけど狩場としては最悪な古代みたいに、モンスターとの戦闘メインであることを考えてない要素は邪魔にすらなりえるわけだし
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12927 ななしのよっしん
2021/01/22(金) 04:21:38 ID: hgvYxiHF3N
ゼノブレイドクロスみたいだなそれ
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12928 ななしのよっしん
2021/01/22(金) 08:45:52 ID: D5ZqX1M+tV
かつて徳田が遊びの幅を広げるために環境生物の必要性を説いてたけど
結果この有様だから結局そんな事に現を抜かす暇あったら本筋作り込めって批判の的になった
そりゃみんな狩りをするためにモンハンやってるんだからそんな事に入れられてもと思うわな
これはワールド時代の話だが思えばスタートの時点でユーザーとの価値観のズレをさらしてたんだな
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12929 ななしのよっしん
2021/01/22(金) 08:50:24 ID: Am/iV388OT
ゼノクロは楽しかった……

なおデバッグの工数
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12930 ななしのよっしん
2021/01/22(金) 09:17:42 ID: 8e2TftAVs6
ゼノクロイメージするとストーリーズとかが相性がいい気がする
徒歩→ドールドールフライカスタムみたいに、通常オトモン→特技系オトモン→飛行系オトモンで広くなったマップを段階的に行動範囲を広げられるし、アイルータクシースキップトラベルも対応できるからね
まぁ、ゼノクロの工数の話があるように実際にやったらどうなるかわからんけど……
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