モンスターハンターストーリーズ2 〜破滅の翼〜

61 ななしのよっしん
2021/04/28(水) 01:17:55 ID: Bjo1LtvsNb
前作から何年くらい経っているんだろうね
てか、ディノ、ミツネガムが来たんだからゼクスも期待していいのかな?

てか、<突>ランスを期待してたけど、ガンランスにとられたか~
片手剣と要素がかぶるから仕方ないか~
👍
高評価
0
👎
低評価
0
62 ななしのよっしん
2021/04/28(水) 05:32:03 ID: 5Oo18dAr90
リリアが大人になってるから前作から十年くらいは経ってるのかな
シュヴァルやアユリアも出てほしいところだけど
ビルーが一人、リオレウス行方不明となるともしかしたら
隻眼レウスもこの事件に巻き込まれたのかもしれない
破滅のが前作の気に近いなら前作ラスボスにも触れてほしいなあ
👍
高評価
0
👎
低評価
0
63 ななしのよっしん
2021/04/28(水) 06:01:19 ID: wVjuE8bb+3
ヤオザミゲリョス亜種インサイドゲーム紹介サイトで確認。他にも現時点で出演確定してるやついるんだろうか。
そういや噂だと前作に出たモンスターコラボ除いて全て出るのではないかというのがあるな。でもポケモンでさえリストラ起きる時代だからね。
👍
高評価
0
👎
低評価
0
64 ななしのよっしん
2021/04/28(水) 12:31:53 ID: q/eNrdQc4b
>>63
オトモンで出せそうな補(通常種/亜種系のバリエーション含めて)すべて出しても150くらい
むしろ向こうは数が多すぎて(最終だけでも400えるみたい?)収拾つかなくなっているだけなのでは…
👍
高評価
0
👎
低評価
0
65 ななしのよっしん
2021/04/28(水) 12:45:43 ID: Bjo1LtvsNb
そういや先輩ライダーのケイナって前作のデフォルト男の子主人公アニメリュート)の人と同じなんだね
今まで全く気付かなかった
👍
高評価
0
👎
低評価
0
66 ななしのよっしん
2021/04/28(水) 13:52:22 ID: 5Oo18dAr90
あ~…公式サイトでもリリアは「少女」と呼ばれてるから十年は経ってないか
1の時点で子供と称されてるからせめて12~3歳としたら
大体5~6年って所かな
👍
高評価
0
👎
低評価
0
67 ななしのよっしん
2021/04/28(水) 20:45:42 ID: 1tqt7r3ekf
PV2見て思ったけど、今回モンハン語は使わんのかな。
👍
高評価
0
👎
低評価
0
68 ななしのよっしん
2021/04/28(水) 20:55:18 ID: PGDCdMWdk7
こっちもWやライズみたいにオプションで切り替えられるんじゃない?
さすがになくすとは考えづらいし
👍
高評価
0
👎
低評価
0
69 ななしのよっしん
2021/04/29(木) 09:49:35 ID: HIZ0iItoGw
前作で一番クソだった敵のノータイプ特技連打を見直してくれるってことは期待してもいいのかな
ボタン連打やレバガチャくなってたら文句ないのだが
👍
高評価
0
👎
低評価
0
70 ななしのよっしん
2021/04/29(木) 10:57:04 ID: q/eNrdQc4b
>>69
特殊状況は残っているっぽい
PVで力べあったような…
👍
高評価
0
👎
低評価
0
71 ななしのよっしん
2021/04/29(木) 21:18:13 ID: HtoRlCWSGZ
じゃんけんゲーで複数回行動属性全体攻撃をやったらああなる学習してくれてるといいけど
あとっ向勝負でこっちが負けても反撃で計二度殴ってくるのと
武器種間のバランスの悪さ
👍
高評価
0
👎
低評価
0
72 ななしのよっしん
2021/04/30(金) 20:06:20 ID: Bjo1LtvsNb
>>66
インタビュー記事によると前作から4年後らしい

いろんな記事をざっと見た感じ
メインストーリーは50時間程度
・前作のオトモンはほぼ続投
・前作オトモンにできなかったモンスターには変更なし
・新規は『ダブルクロス』『ワールド』から登場予定、『ライズ』からはし、ただ何かしらの発表がある?
ランダム要素を止して慣れれば『ずっと俺のターン』的なことが出来るらしい
RPGなので前作同様レベル上げだけでもOK
日本語なのは物語を体験して欲しいのでモンハン語ではなく日本語とのこと
タマゴ集めは前作同様の方式
・共闘はストーリーNPCのみでプレイヤーとの共闘クエストは別
かな?
個人的にモンハン語ないの残念
👍
高評価
0
👎
低評価
0
73 ななしのよっしん
2021/04/30(金) 20:48:41 ID: PGDCdMWdk7
あら、まさかのモンハン語なしか……
個人的にこの手のは原語の方がむしろ物語に入れ込めるんだけど、
まあそういう判断ならしゃーないか
👍
高評価
0
👎
低評価
0
74 ななしのよっしん
2021/04/30(金) 21:15:42 ID: HIZ0iItoGw
https://dengekionline.com/articles/78288/exit
「前作は“モンスタークセを読んでバトルを有利に展開できる”という狙いでバトルシステムを考えましたが、全に読める=固定化はつまらないと思い、揺らぎを入れました。

 でも、その揺らぎが結局運の要素であり、勝っても負けても納得感が薄いと反省しました。そこで今作は、揺らぎ止する方針でバトルシステムを改修することにしました。ただ、懸念していたことは「確実に勝てるジャンケンが楽しいのだろうか」という点です。

 それは杞憂どころか、すごくおもしろいバトルシステムに改修できたと思っています。」
期待していいのか?前作の運ゲーっぷりは本当ストレスだったから
👍
高評価
0
👎
低評価
0
75 ななしのよっしん
2021/04/30(金) 21:27:05 ID: q/eNrdQc4b
>>73
(まだ)言していないだけで、収録されていて変えられる(≒MHRiseと同じ仕様)気がしなくもない。
…日以外の言語圏は音どうするんだって問題にもなるし。
👍
高評価
0
👎
低評価
0
76 ななしのよっしん
2021/04/30(金) 21:59:42 ID: 5Oo18dAr90
>>72
色々教えてくれてありがとう
そういや今回スキル関係はどうなってるのかな?
伝承の儀みたいなのがあるんだろうけどスキルは好きな場所に入れさせて欲しいな
これのためのタマゴ回収大変だった
👍
高評価
0
👎
低評価
0
77 ななしのよっしん
2021/04/30(金) 22:19:24 ID: Bjo1LtvsNb
>>73
こんな感じだから何ともいえないんだよね
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/1322308-2.htmlexit
――前作ではキャラクターが「モンハン語」で会話していましたが、今作では普通日本語を喋っているのは何故でしょうか?

開発:前作ではモンハン語だったのですが日本語言語の要望がかなり多く、「モンスターハンター:ワールド」でも多くの方が日本語で遊ばれているのを見て、今回は日本語でしっかり物語を体験していただこうという判断となりました。

>>76
良くも悪くもタマゴを探す理由=プレイ時間になるからねどうなんだろ?
自分も前作では的の場所に入る遺伝子を探しつつ、入らないのは一つの個体にまとめて他に必要になったときに使うように残して遺伝子バンクのようなことやってたけど果たしてどうなるか……
👍
高評価
0
👎
低評価
0
78 ななしのよっしん
2021/04/30(金) 22:25:17 ID: NQbB4paVdi
>>74
このインタビューとは関係ないけど揺らぎって単語で笑ってしまった
しかも全否定されてるし
👍
高評価
0
👎
低評価
0
79 ななしのよっしん
2021/04/30(金) 23:54:12 ID: PGDCdMWdk7
>>75 >>77
そうよね、インタビューがちょっと紛らわしいのよな……
単純にモンハン語しとも取れるし、
プロモーション日本語でやってる(設定で変更はできる)とも取れる……
まあこの先の情報開を待ちたいところ
👍
高評価
0
👎
低評価
0
80 ななしのよっしん
2021/05/01(土) 15:14:04 ID: mnt5lqFdlM
ワールドライズと違ってこっちはPC版も同日発売なんか
👍
高評価
0
👎
低評価
0
81 ななしのよっしん
2021/05/01(土) 23:00:58 ID: P0JrOxmm/3
子供向けっぽいの止めたのはどう考えてもそれで失敗したからだよな
👍
高評価
0
👎
低評価
0
82 ななしのよっしん
2021/05/01(土) 23:25:55 ID: Bjo1LtvsNb
>>81
本当に『失敗したレベルだったら続編は出ない気がする……
ただ、このインタビューでの回答を見る限り、そういった意見があったのではないかと思う
https://www.4gamer.net/games/557/G055750/20210430109/exit

4Gamer
 今作はプラットフォームが前作の3DSからSwitchSteamに変化しました。ビジュアルグラフィックス,演出などさまざまな面で強化されたと思うのですが,とくにこだわった部分をお聞かせください。

開発チーム
 前作の低年齢層向けのイメージから,より幅広い層の方がプレイしても十分楽しめるタイトルとして進化するために,デザイン情報量や色使いをすべて設計し直しました。

4Gamer
 全世界同日発売ということで,前作以上にワールドワイドを意識した作品だと感じました。海外ユーザーからの反はいかがでしたか。

開発チーム
 「モンスターハンター:ワールド」がおかげさまで非常に多く方に遊んでいただき,世界中でシリーズファンが増えました。その方たちに,さらにモンスターハンター世界を楽しんでいただくために,全世界同日発売を決めました。これまで3つのPV開しましたが,おかげさまで海外ファンにも好評で,とくにビジュアルの雰囲気を気に入っていただいているようです。
👍
高評価
0
👎
低評価
0
83 ななしのよっしん
2021/05/04(火) 11:04:42 ID: HIZ0iItoGw
主人公年齢は前作とライダーズのメインの面々の中間くらいかな、見たはそんな感じに見える

オトモンに関しては前作およびライダーズに出た面々は堅いと思ってる
レアモンスター二つ名や特殊個体を出すのも面いんじゃないかな
👍
高評価
0
👎
低評価
0
84 ななしのよっしん
2021/05/06(木) 21:20:13 ID: Bjo1LtvsNb
うぎゃあああ!!!
ダメもとでカプコンモンハン語のこと問い合わせたら『日本語英語のみの収録』との返信が来てた……
一応、モンハン語が好きだと書いておいたから向こうもそれに合わせた対応で返信してくれたし、現状でも多少はモンハン語を望むがあることを伝えられたかな?

プレイしたら内容にもよるけど次回作かDLCモンハン語の収録を改めて要望するか(後者はほぼ理だろうけど)
👍
高評価
0
👎
低評価
0
85 ななしのよっしん
2021/05/06(木) 22:42:47 ID: q/eNrdQc4b
>>84
MHW:IMHRise日本語圏でも英語圏でもない言語圏の(欧州やCN圏)で販売されているはずだが、そのようなから同じような問い合わせが来たとしたらどういう返答をするつもりなのだろうか
(Steam版のストアページ見るに字幕/UIのほうの対応言語はMHW:Iと同じみたいだし…)
👍
高評価
0
👎
低評価
0
86 ななしのよっしん
2021/05/06(木) 23:02:37 ID: Bjo1LtvsNb
>>84
個人のメールだったからかいつまんで書き込んだのが悪かったけど元の文の一部だけどこう書かれてた
『本作の音言語は日本語英語のみとなっており、モンハン語は収録されておりません。』
となってたから他の言語は字幕対応で済ますんじゃないかな?
なおさらモンハン語も欲しかったけど日本語モンハン語の二つを録れる予算がかったのかも……
👍
高評価
0
👎
低評価
0
87 ななしのよっしん
2021/05/06(木) 23:04:50 ID: Bjo1LtvsNb
ごめん、宛先>>84じゃなくて>>85だった
👍
高評価
0
👎
低評価
0
88 ななしのよっしん
2021/05/07(金) 07:28:21 ID: /JUUpiRaE8
収録にかかる工数が2倍以上になるしアクションシリーズべ物にならないほどセリフ量も多いストーリーズモンハン語続けるのは理だろう
今後のシリーズ展開やボリューム拡に期待するのであれば時間の問題ではあった
日本語英語圏外はどうするって言っても独自言語つくってないゲームの方が多いわけでそれと同じようにするだけだし…
👍
高評価
0
👎
低評価
0
89 ななしのよっしん
2021/05/10(月) 22:17:03 ID: 5Oo18dAr90
ライズとのコラボDLCライズモンスターが出てくれるといいな
👍
高評価
0
👎
低評価
0
90 ななしのよっしん
2021/05/20(木) 18:38:11 ID: Bjo1LtvsNb
次のスペシャルプログラムで伝承の議に触れるらしいけど、わざわざ言しているあたりかなり変更されているのかな?
https://twitter.com/MH_Stories2/status/1395292087390654466exit
👍
高評価
0
👎
低評価
0