1651 ラニャーニャ村のカク
2014/08/13(水) 10:00:00 ID: AWZ30+zYbY
きゅぴー
回復薬
タイトル:回復薬
Twitterで紹介する

1652 ななしのよっしん
2014/08/13(水) 10:10:29 ID: F/HIrUNbd8
あのあとにヨーシって聴こえるけれど男女問わずに野太いだよねw
👍
高評価
0
👎
低評価
0
1653 ななしのよっしん
2014/08/17(日) 00:25:45 ID: d+ePMoeFeF
狩猟音楽祭で10周年トリビュートアルバム買ったけど、
アレンジャーの大半がスマブラXに参加してるじゃねーかww
👍
高評価
0
👎
低評価
0
1654 ななしのよっしん
2014/08/26(火) 18:40:23 ID: /Zh6mWdkJN
イコールドラゴンウェポンの設定を何とか活かしてほしいな。
あんなワクワクさせてくれる存在をただのボツ設定にしておくのは勿体無いにも程がある。
単純にボスでもいいし、かつては人間の創りだした兵器だったらしいからオトモアイルーとはまた違うのハンター支援ユニットみたいなものでもいいかな?

……ただ、もしアレを修復、あるいは同等の物を新造することができたら相当ヤバいいことなんだろうけど。
👍
高評価
0
👎
低評価
0
1655 ななしのよっしん
2014/09/03(水) 18:29:02 ID: 6VaFV+F3zj
初代を定価で買ったけど、キノコ採取してたらむらから飛び出してきたイノシシに吹き飛ばされて
カメラがハマってハメ殺された思い出
周りにやってる人もいなくてそこで辞めちゃって、ずっと苦手意識があったけど
友達に誘われてFデビューしたらとても楽しくて、何で諦めたんだろうと後悔した
けどソロで初クックした時にバスターブレイドフルイーオスで45分かかって、その後悔も薄れた

剛テオあたりで辞めたけど、HR100までが一番楽しかったな
👍
高評価
0
👎
低評価
0
1656 ななしのよっしん
2014/09/05(金) 23:07:38 ID: rpl1XS/J6n
FのHR100~はネトゲに向いてるかどうかが大きいだろうね
100になるまではランクに応じて戦えるモンスターが増えていくっていうワクワクみたいなのがあるからメインシリーズと近い感覚で楽しめる

12月のいつからだったか忘れたけど、無料プレイできるHRが99までになるらしいから興味がある人はやってみたらいいかもね
👍
高評価
0
👎
低評価
0
1657 ななしのよっしん
2014/09/14(日) 17:48:50 ID: VQfz8Eui//
いつか、既存の全モンスターが登場し、既存の全フィールドに行けて、既存の全武器と全防具が使えて、モンスター武器も防具もスキルアイテムドロップ率も良調整の作品とかでないのかなぁ・・・・・・。
一応、不可能ではないはず。ただし、理に近いけど。
👍
高評価
0
👎
低評価
0
1658 ななしのよっしん
2014/09/19(金) 21:44:24 ID: SwbTU+CzGc
>>1650
初代のクック先生はPシリーズ先生()じゃなくて本当に先生だったからなぁ

お守りが出た辺りで ん?ってなったけど(この時点ではテンプレ装備ばかりだった過去作からの脱却かなーって思ってた)発掘武器発掘防具が出てから全にソシャゲ化してしまった
モンハンってこの武器はこの数値、この素材を集めれば100%作ってあげるよ!ってヌルさがウケたと思うんだけどなー…
Fへ逃げようにもFも剛珠とかでもともと運要素がかなり強いし…
👍
高評価
0
👎
低評価
0
1659 ななしのよっしん
2014/09/20(土) 03:33:05 ID: d4uvFqPPaz
ソシャゲ化…?
👍
高評価
0
👎
低評価
0
1660 ななしのよっしん
2014/09/20(土) 10:36:24 ID: d+ePMoeFeF
ソシャゲ化じゃなくてネトゲ化の間違いだろ
アホみたいな確率レアを掘るライン工ってやつ

だがFの剛なんぞ、あそこまで低確率じゃねーけどな
今じゃ具ゲリョ回してりゃ普通あつめられる
まぁFは必要な素材数が多いとはいえ、1未満の素材は存在しないから、
そういう意味では発掘やお守りよりも良心的に思える
👍
高評価
0
👎
低評価
0
1661 ななしのよっしん
2014/09/20(土) 22:03:05 ID: qCqOcUWPSR
ギルクエの見返りがしょぼすぎだったな
発掘の大半が役に立たず、運用レベルの発掘が極端に低確率
マゾいのはもう勘弁
👍
高評価
0
👎
低評価
0
1662 ななしのよっしん
2014/09/21(日) 02:35:47 ID: sWTuV5WGL9
別に理してギルクエやる必要は欠片もねーけどな
あれはやりたいだけやればいいってコンテンツだろ
👍
高評価
0
👎
低評価
0
1663 ななしのよっしん
2014/09/21(日) 11:49:02 ID: D3JpnieuaA
エンドコンテンツにしてはちょっとおざなり仕様だったけどね
強いモンスターと戦えるってのはいいと思うからもっと洗練されることを願うよ
👍
高評価
0
👎
低評価
0
1664 ななしのよっしん
2014/09/23(火) 13:23:15 ID: K+aMwPajm0
ババコンガの記事に中華MH動画リンクあったから見てきたけど結構綺麗だな。
MHFもあのクオリティでやってくれたら・・・
👍
高評価
0
👎
低評価
0
1665 ななしのよっしん
2014/09/24(水) 00:00:43 ID: oZpQndeXnm
モンハンって、作品によって世界観やシステムを刷新することなく、旧作の機に加えて新しい機を追加してきたけど、そろそろ限界だと思う。
新作が出てもインパクトがないっていうか、新鮮さが感じられない。
もっとガラリと変わったモンハンがやりたいな。
👍
高評価
0
👎
低評価
0
1666 ななしのよっしん
2014/09/24(水) 00:13:51 ID: RVN5TKEjoS
はむしろ新鮮さ当てに新要素つぎ込み続けるのにうんざりしてきた
もっとシンプルゲームであってほしい
👍
高評価
0
👎
低評価
0
1667 ななしのよっしん
2014/09/25(木) 18:14:00 ID: D3JpnieuaA
ガラッと変えるのは結構なバクチよ
失敗したらそのブランド潰れるし
カプコンは稼ぎ頭のモンハンにそんなバクチさせないと思うの
👍
高評価
0
👎
低評価
0
1668 ななしのよっしん
2014/09/26(金) 00:36:01 ID: d+ePMoeFeF
でもカプコンはかつてバイオ4でそれをやった過去があるからなぁ。
来る時が来たらやると思う。
👍
高評価
0
👎
低評価
0
1669 ななしのよっしん
2014/09/29(月) 01:51:35 ID: SY4oPL+TkD
>新要素つぎ込み続けるのにうんざりしてきた

>>1666開発者だった・・・?

それはさておき>>1665の言うとおり流石にそろそろ使い回しリソース一切しの
モンハンオレく見てみたい
初代から10年経ってもプレイヤーキャラの基本モーション使い回しとか逆にすごい

ただ>>1668が言ってるバイオ4以降で言う「謎解き要素くしました」みたいな
結構重要な部分を排したり、(マイナスされて困るモノがあるかどうかはともかく)
世界観とか雰囲気ブチ壊しな設定とかシーンは御免被りたい

世界観(世界設定ではなく)をそのままにまた一から作りなおして欲しい
👍
高評価
0
👎
低評価
0
1670 ななしのよっしん
2014/09/29(月) 01:59:45 ID: 0y6k3fCCcp
それなナンバリングじゃなくて、外伝辺りで様子見るのが順当じゃないかな?

外伝展開に成功すれば、そのままそれを新シリーズ化して、本家と並列展開と出来ればファンにもメーカーにも最も望ましい。

牧場物語ルーンファクトリーみたいな感じでさ
👍
高評価
0
👎
低評価
0
1671 ななしのよっしん
2014/10/01(水) 12:57:48 ID: XES7IJ4Umr
モンスターハンター4オープニング

タイトル:旅立ちの風(いちほ)

twitterで紹介する

1672 ななしのよっしん
2014/10/02(木) 02:41:17 ID: XES7IJ4Umr
ん中まで消化。まだまだ時間かかりそうです

タイトル:旅立ちの風(いちほ2)

twitterで紹介する

1673 ラニャーニャ村のカク
2014/10/02(木) 17:59:06 ID: AWZ30+zYbY
>>1672
!
やっぱいい曲だなぁ
👍
高評価
0
👎
低評価
0
1674 ななしのよっしん
2014/10/04(土) 02:58:24 ID: XES7IJ4Umr
あと1回で完成できそうです

タイトル:旅立ちの風(いちほ3)

twitterで紹介する

1675 ななしのよっしん
2014/10/04(土) 11:39:00 ID: WUz8LKA0v8
武器は種類は多いのにそれぞれにファンがある程度いる
モンスターは新規はもちろん喜ばれるが既存のモンスターもできるだけ続投が望まれる
それぞれへの情が深いんだよね
だからガラッと総入れ替えが他のシリーズ以上に望まれないと思う
今後もちょっとずつ変化して、昔とべると結構違うもんだなあ〜
っていう展開になるといいと思うのよね
👍
高評価
0
👎
低評価
0
1676 ななしのよっしん
2014/10/04(土) 12:47:59 ID: XES7IJ4Umr
モンスターハンター4Gにも出る

タイトル:旅立ちの風(モンスターハンター4)

twitterで紹介する

1677 ななしのよっしん
2014/10/04(土) 18:11:20 ID: oZpQndeXnm
グラフィックもそうだけど、もっと全体的にリアルにしてほしいなぁ
モンスターが闊歩したら足跡が残ったり、ブレスが着弾したらが巻き上がったり、
クエスト中に時間帯が変わったり、が急変したり、足場が悪い場所だと動きづらくなったりさ。
モンハンって他よりも較的リアルゲームだと思うから、もっとリアリティ追求してほしい。
👍
高評価
0
👎
低評価
0
1678 ななしのよっしん
2014/10/04(土) 20:34:14 ID: WUz8LKA0v8
それこそMH4でいちばん進化したところじゃない
モンスターが傾斜で宙に浮かなくなってたり
ハンターの走る速さが変わったり
積極的に変化や地形変化のエフェクトがついていたり
👍
高評価
0
👎
低評価
0
1679 ななしのよっしん
2014/10/06(月) 05:26:45 ID: F/HIrUNbd8
これが噂に聞いたグラガ・グラガかな?
👍
高評価
0
👎
低評価
0
1680 ななしのよっしん
2014/10/06(月) 20:10:14 ID: EQPaNSN+cw
装備への憧れとえられる楽しさ
立ち回りへの憧れと自分が上達することの面
この両立がモンハン人気の肝だったのになあお守り以降、
ベストな構成がマゾくて用意できないのが大勢の前提になってしまった
👍
高評価
0
👎
低評価
0