631 ななしのよっしん
2015/02/06(金) 16:38:46 ID: y+Izc5rpKg
4Gの惨状は3rdがヌルゲーヌルゲーかれすぎた反動な気がしなくもない
でも>>630の言う通りせっかく3で良した点をなぜ過去仕様に近いものに戻したのか理解に苦しむ
当たり判定もかなりいい加減になってるし
個人的に3系列の作品が一番出来が良かったと思う
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632 ななしのよっしん
2015/02/08(日) 21:03:07 ID: +HSP4fxnLt
洞窟松明で照らすのが雰囲気あってよかったな
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633 ななしのよっしん
2015/02/16(月) 08:44:36 ID: eKK9xXsOCY
やめてやめてここで一々他の作品をくのは
そういう暗い話はこういうところでするもんじゃないよ
3も4Gも好きな人の気分をしてどうするのよ
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634 名無し
2015/02/19(木) 20:01:39 ID: vhUTMT4KFY
なんだかんだいってやっぱtriが一番面かったな、シリーズで一番グラフィック良いし
すごいやりやすかったし、世界観も秘的で音楽も一番好きだ
今までにあったような訳の分からん理不尽仕様もこれといってなかったし、ボリュームこそ少なかったもののゲームバランスは良く出来てた
やっぱtriはモンスターハンターというゲームを全て1から見直して作り直したゲームでもあったからかな?ボリュームが少なかったのはそのせいでもあるだろうけど
HUNTERも懐かしいな、今は「ゆうた」だっけ?
携帯機でやるの嫌だし出来たらハード機で出してほしいんだけど、今でも3GHD買ってる人はちょこちょこいるみたいだけど、あと人がどれぐらいいるか、次の次世代機に変わるまでサービス持つかな?
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635 ななしのよっしん
2015/03/01(日) 13:13:20 ID: 3lfv5Ma91U
ボリュームは残念だけどレベルデザインはホント好き
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636 ななしのよっしん
2015/03/10(火) 11:52:26 ID: 44rr8eiyE+
生命ある者へとかいうモンハン史上最上級の名曲
それを生み出したトライは名作
水中戦嫌いだけど水中に潜って採取するのは凄い楽しかったなあと感じられ
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637 名無し
2015/03/12(木) 16:22:23 ID: vhUTMT4KFY
ただラギアクルスの帯電に関してはちょっと納得出来なかったな
水中ならいつでも好きな時に帯電させられるから放電してもまたすぐ帯電を始める
あれに関しては何か制限を掛けてもよかったと思う
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638 ななしのよっしん
2015/03/13(金) 02:45:16 ID: VwIMgrRDh9
泥をボルボロス
マグマが冷えると質がガチガチになるアグナコトル
を壊すと凍土の地面で滑って隙だらけになるベリオロス
毒針とか待ちせとか、現実要素がたっぷりのチャナガブル

手さやインパクト重視の形態変化に頼らずに、
自然な生態や暮らしを戦いに反映してるモンスターばかりで狩猟が凄く楽しかった。
本体コッチだろって言いたくなるような設置物も出してこないからターゲットに集中できたし。

それだけにジョーアルバに見えて分かる属性エフェクトを放ってるのが印に残る。
どういうに生成してるんだよw
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639 ななしのよっしん
2015/03/14(土) 03:08:31 ID: Bi9UlaTLGH
>>638
2つの部分は2行以外書く必要ないだろ

りたきゃればいいけど
いちいち別のモノ引き合いに出すの止めろや
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640 ななしのよっしん
2015/03/14(土) 03:33:29 ID: etYP87hzpk
>>638
裏を返せば形態変化や設置技を使うモンスは狩猟が楽しくないモンスって言いたいのか?
彼らが好きな人からしたら煽りでしかない。
言い方が遠まわしな分余計に悪質だな。

Fの一部モンスは知らんが、
ジンオウやブラキやマガラの場合は生態にちゃんと関わってるぞ。
手なのは嫌」とか言う前に生態図鑑買って読もうか
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641 ななしのよっしん
2015/03/17(火) 15:25:46 ID: TXFMedXk8Z
生態系を説明されてるとはいえ、毛色は違うでしょ
トライのモンスター達を無印に突っ込ん場合より
そいつらを突っ込んだ方が違和感あると思うよ
戦ってて楽しいとは思うけどさ

MH2があったからこそなゲームだけども
この作品はMHGの次回作として出てたらモンハンはどういう立ち位置のゲームなってたんだろうな
お世辞にも護衛できないところもあったけど、当時のかれっぷりは凄かったわ
コンセプト丸々否定してくる人達ばっかだったし
モンハンは今ぐらいの売れ方をする限り、無印ノリで出しても
P2Gっぽい感じに戻されるんだろうね
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642 名無しの皇関
2015/03/26(木) 23:02:23 ID: KokkrJazyB
最初はwiiがあったから初めてのモンスターハンターMH3だったけど、やっぱりボリューム不足というか、2Gに純に憧れていたな・・。2G.3rd,3G、4、4Gとやってきたけど。 一番モンハンって気がしたのはMH3だったな・・
良くも悪くもモンスターハンターだった。 
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643 ななしのよっしん
2015/05/15(金) 07:55:21 ID: xJk9e3PMRz
記事の「概存アイテムの強化」って部分、「既存アイテムの強化」の間違いじゃないの?
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644 ななしのよっしん
2015/05/24(日) 21:37:10 ID: iap+e702f7
3こそ2として出すべき準だった
モーションから何から本当の意味でゲームとして無印から進歩してる
2は所詮無印からの使いまわしに産廃武器追加しただけのシロモノだった
2というより1.5
まあ2のウン古龍のモーションの方向性は3系に活かされてたけど
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645 ななしのよっしん
2015/05/24(日) 21:42:30 ID: d63dZ6rLoB
2(dos)Gなんてあったっけ?
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646 ななしのよっしん
2015/06/02(火) 01:06:41 ID: K7EPI381Qo
やっぱ自然雄大さとか生態系を表現できてるのはtriが一番だった。
モガの森自然と触れる感じが凄い出てた。3Gも面いけど、あれは魔を楽しむものだから面いのベクトルが違う笑

triは他携帯機のHD版とかと違って据え置き向け製作だから画質も凄い綺麗で背景も見てて飽きない。特にの表現が凄い良かった。この化け物みたいなのが潜んでるのか…って考えるのも楽しかったなぁ。

3Gや4のの表現が雑なのは、3DSゆえに容量的に不可能だったから仕方ないけど、せめて3GHD版はtriくらいのの波面表現をして欲しかった。
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削除しました ID: MXE91a4pmZ
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648 ななしのよっしん
2015/06/16(火) 17:17:12 ID: 0abVW84Xf9
ただただ懐かしい、あの頃の狩友達はどうしているだろうか
に帰ってMH3に飛びつく日々、一番楽しいモンハンだった
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649 ななしのよっしん
2015/06/26(金) 20:13:53 ID: Yanjj9tLa/
水中復活する事は二度といんだろうな…
陸のみならず水中まで世界が広がっていくということにワクワクしたし
慣れない水中戦もなんだかんだで楽しんでたんだけどな…
Fでも5でも良いから、復活しないかなぁ…
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650 ななしのよっしん
2015/07/20(月) 22:24:46 ID: VwIMgrRDh9
手しいアクションとか変な物質よりよっぽど世界観に合ってるよね水中
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651 ななしのよっしん
2015/07/23(木) 00:16:46 ID: QM1G571nIC
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652 ななしのよっしん
2015/08/01(土) 21:00:57 ID: A9KjPT21w5
水中戦は回避モーションや移動速度とかを善すれば
十分復活できそうなものなんだけどなぁ
緊急回避ができるようにするだけでもだいぶ違うと思う
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653 ななしのよっしん
2015/08/02(日) 09:36:22 ID: PyPqD3MeD/
一日遅れだが6周年おめ!
自分のMHの原点で、当時ドスジャギィ倒すのにも苦戦した程の
ハンターだったが3で培った基礎が今に繋がっているんだなぁとしみじみ思う
ボリューム不足等いろいろ不評多かった作品ではあるが、最近は世界観や演出のリアルさが再評価されつつあるのではと感じるよ
また3路線のような自然界のリアルさに重みを置いたナンバリングタイトルが据え置き機で発売されてほしい。

それにしても、まだ右も左もわからない新米ハンター
ただでさえ操作しにくい&動きにくい水中で、いきなりラギアぶつけてくるという容赦の
わけがわからず追い回され視点があやふやになり気づいたら後ろから突され…
流れ出す孤戦闘曲ともども否応なしでトラウマに(;Д)
なんだかんだ言ってMH醍醐味を味わったなぁ
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654 ななしのよっしん
2015/08/06(木) 10:10:58 ID: dnpFlpznQM
ゲーム自体の出来は良かったから、やってる人からの評判はそもそも悪くなかった気が
ボリューム、オンシステム周り、上位の手抜き感に対する批判はまぁどうしようもないね…
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655 ななしのよっしん
2015/08/30(日) 20:57:12 ID: Ex6YvH8t2w
なんで自分はtriが一番好きなのかめて考えてみると
やっぱ、他のシリーズべて土着感っていうかの一員ってかんじがしたからなのかなぁ
チュートリアルからラスボスまでの物語として起があったり、があったり、一般住民との会話、ときどき来る交易、とか
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656 ななしのよっしん
2015/09/26(土) 23:59:38 ID: x7hLeZXjk3
まさか、水中復活より先んじてラギアクルス復活するなんてね
水中がないのは残念だけど、彼の復活はしっかり祝福してあげたい
かつてこいつと何度も戦ってきた、好敵手として
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657 ななしのよっしん
2015/10/03(土) 18:23:05 ID: fIVwBSG54c
初代からやってるとやっっっとシステム根本に手を入れたかって印の作品
tri以降は積極的にチャレンジしてるから感謝してますよ本当
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658 ななしのよっしん
2015/10/04(日) 04:27:52 ID: GQ3FCYl17Z
懐かしいなぁ
ガンランスがなくなって、本格的にランス大剣にも手を出したのがこのゲームだった
あの時の仲間はどうしてるのかな…
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659 ななしのよっしん
2015/10/15(木) 20:22:07 ID: 9OnDCbazv6
話聞いてると初見イビルジョーの印トライ経験者と他では全然違うと思う
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660 ななしのよっしん
2015/11/08(日) 13:31:48 ID: ErKFeMdqht
発売初期は「イビルジョーとかいうモンスターがいるらしい」程度の情報しかなかったからなぁ
それまでのモンハンにない恐ろしさを持ってたからインパクトは絶大だった
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