421 ななしのよっしん
2019/12/03(火) 05:39:35 ID: V/6s3MIkz/
やっぱ調整があるのは確実みたいだな。技も調整されてんのかね?

2のモンスターDLCで追加されるとかいかなあ。
初代の世界観で2モンが育てられるとか最高やん?
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422 ななしのよっしん
2019/12/03(火) 07:39:03 ID: NBnQeppF9L
それがうんなら個人的には2の2大陸対抗戦が入れられていたら嬉しいなぁ。

というか1ってこんなに弱かったっけ。いつも2の対抗戦やっていて「1の連中ってどんだけやばいモンスターを育てているんだ」って思いながら2の感覚でやったら棄権祭りであっけなく勝っちゃうんだけど・・・・。
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423 ななしのよっしん
2019/12/03(火) 18:32:29 ID: eRH6htyAgb
>>400
、意外と4~5のデザインも良いかなと思ったんだよなぁ。
ラベンダーキールとかコロンビナとか確かにダメなデザインもあったけどオトヒメとかの新デザインは良いしダイナミントリリム、スエコに個性が作られていたし(2だと挙げた面子ジャンヌ以外はあまり変わらなかった)。
>>416
は3と5はやれてないけどどれも楽しめたよ。
デザインに関しては正直モンスターを入れ過ぎた弊だと思う。
ママニャーや2で新しく生まれた生種達(一部は除く)は皆個性的だけどツノマルのプラムラーかったりしたからなぁ。
ロードランナーに至ってはハチローリュウボクリュウを除きほぼ色替えで4でようやくスタッフが描きたかったであろうデザインロードマスタードが出たりしたからなぁ。
その、育成出来ないノラモンが15種程いるし。
>>417
3以降もスズリンサイローラマジローとか良いデザインはあったと思う。
けど
3には合体くて生が地形と特殊のみ
4は増しとしか思えないモッチーコロペンドラサブ(モチリンみたいな例外はいるが)
ってされたらなぁ…。
そこで新しく出たモンスターは良いけど既存種の事ももっと考えてほしかったとは思う。
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424 ななしのよっしん
2019/12/05(木) 01:00:25 ID: oqVEFkibG9
ざっとスマホ版のまとめ

ロードめっちゃ
手動とオートセーブセーブデータ二つ(合体前とかには手動でやり直し可)
ベニヒメソウ含めてG回復速度に調整入ってるっぽい
潜在消えて役立たずが生まれない(?)
トロカチン・トロカチンEXの消費寿命が3倍。ご利用は計画的に
使い過ぎなければ円盤石は枯渇しない量
BGM消失スタッフロールが終わらないバグ報告あり

フリージアからトカイハナが出て来る
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425 ななしのよっしん
2019/12/05(木) 22:32:20 ID: 96+l0SzD5C
Nintendo Switch版『モンスターファーム』のあらかじめダウンロードが本日より開始! 発売は、12月19日(木)予定。
https://topics.nintendo.co.jp/c/article/53c62eac-0f3d-11ea-b641-063b7ac45a6d.htmlexit

Switchでの発売はまだ先だなあ
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426 ななしのよっしん
2019/12/06(金) 18:41:11 ID: pS36ZWPQoi
>>416
いやー、1,2から4とプレイしたけどその評価どう考えても理やりでしょ自分が言えるのは4だけだけど
冒険とかはまあ好み分かれるにしても○にするのはまあいいしキャラデザとかなんか過剰な子供向けの技ネーミングとか世界観表現とかそういうの無視したとしても何をおいても一番ダメなバトルで何しようがカウンターとかいうクソシステムで強制じゃんけんから突然死という欠陥が挙げられてない時点でまともに評価してるようには見えない
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427 ななしのよっしん
2019/12/06(金) 20:49:51 ID: eRH6htyAgb
>>426
そうだよなぁ。
アドバンス2もそうだけどカウンターは正直言ってガッツ回復の魅を消してるんだよね。
アドバンス2はデメリットの方が大きいしガッツダウン使うモンスターが極端に有利だし、
4の場合はモンスターカウンターされる回数が増えるし遅いモンスターは1発されると次撃つのが大変だしで。
ピクシーとかにガッツロックされるとほぼ詰み。
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428 ななしのよっしん
2019/12/07(土) 16:03:21 ID: O8HO8fk7vo
>>424
フリージアからトカイハナが出て来る 」
試しにRAGEOFDUSTを打ち込んでみたらギャロップ再生されて噴いた。
(こういうネタ路線は)止まるんじゃねぇぞ…
※色々発見したので下の方にまとめてみた。









お願い!シンデレラバニー
ようこそジャパリパークへセピアリエーヴル
・乗ってけ! ジャパリビート→ウロコゲル
ジョジョ~その血の運命(さだめ)→ウォーロック
Blizzardライガー※初期から「ブリザード」覚えてる
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429 ななしのよっしん
2019/12/07(土) 18:27:21 ID: VzKCwleUku
初代のモンスター達が仕事してる姿が生活に溶け込んでていい味出してるってのも見たが、思えば2、OPの神話時代の話でも、神様モンスター生み出して仲良く共存してたってあったし、人間戦争に利用したのがいけないんだよな・・・
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430 ななしのよっしん
2019/12/07(土) 20:26:02 ID: CfxyKvSRhK
>>426
誤解しているみたいだけど
あくまで個人的な意見なのと評価点と問題点を全部あげたら
かなり長くなるので特に気になったのを1〜2個に絞っただけ。

ちなみにカウンターは4、アドバンス2
どちらも×の方。
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431 ななしのよっしん
2019/12/16(月) 20:25:19 ID: wTDf/HYz+B
トロカチンEX仕様変更は残念だったが、他の品も活用する機会が出来てゲームとしては深くなった気がするん…だけど
素のトロカチンやタパウリンなど寿命マイナスがどうなったかよく分からず不安。
ギリギリまで育成して投の後セーブ&ロードで判断するしかないか…
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432 ななしのよっしん
2019/12/17(火) 15:50:40 ID: 31vSCh50es
合体時、15あまりの数値出し方がわからねー。表計算アプリダウンロードしたが使い方が分からずちんぷんかんぷんや。トロカチンのデメリットが増えたから、こういうのを把握しておきたいのに。
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433 ななしのよっしん
2019/12/18(水) 19:37:03 ID: ixU4EFxRF8
>>lv323108768exit_nicolive
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434 ななしのよっしん
2019/12/19(木) 18:20:47 ID: o3q9c2T2UR
Switch版出たのでようやくプレイ開始したよ
元がPS1だからグラフィックちょっと不安だったけどHD化しても結構見栄えいいね、2D部分は流石ジャギジャギしてるがw
CD再生データベースになった分ネタが仕込みやすくなったのかやりたい放題でとても良いと思います
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435 ななしのよっしん
2019/12/20(金) 01:44:20 ID: NqQKWyj8bt
Switch版を初めてまず円盤再生サマーポケッツサントラ再生してみたら
ハムライガー(最初からワンツー覚えてる)が出てきたのでこいつで行ける所までいってみるぜ
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436 ななしのよっしん
2019/12/21(土) 03:16:48 ID: lvj2llvkLe
>>428
ジャパリパークからフレンズを彷彿させるセピアが生まれてジャパリビートからはセルリアンを彷彿させるウロコゲルが生まれるとはなんとまあ…
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437 ななしのよっしん
2019/12/23(月) 21:32:30 ID: +RAYTVsicu
>>432
なるべく単純にやろうとする場合
合体させたい2体(合体相性が最悪同士)のをつける。
②両者のパラメーターを確認し、その数値をメモしてさらに互いの数値を種類ごとに合計してメモ。
③「16×n+15」の数列を書き出してみて(21、47、63…など)上の各種の合計数値に近い数値を探す。
④近い数値が分かったら仕事などでパラメータを変化させそれにピッタリ合わせる。

技の引き継ぎはまた別になるが合体後パラメータは段違いに良くなる。
ニャーニャー人形など合体結果に関わるアイテムを使っても問題なし…だと思われるが細かくは不明。

何が言いたいかって言うとうん、しんどいね!
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438 ななしのよっしん
2019/12/25(水) 13:29:51 ID: 31vSCh50es
>>437
すまん合体引き継ぎのやりかた自体は分かってるんだ。ただ通常の電卓アプリとかでは、余り15が表示されないから、引き継ぎの際の合計値が、ナニなら30%引き継ぎ起こる数値なのか分からなくて困ってるんだ。
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439 ななしのよっしん
2019/12/31(火) 14:19:58 ID: kjqiOCNtbS
アニメハムは賢さ適性Eとはとても思えないくらい頭いいんだよなBは確実にあるわ
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440 ななしのよっしん
2020/01/04(土) 17:12:57 ID: VzKCwleUku
ディノは郵便屋さんやバトルカード版はキリっとした顔で男前なのにポリゴンだとなんだかマヌケ面に見えるんだよな・・・
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441 ななしのよっしん
2020/01/08(水) 01:02:32 ID: KYn1hWElyO
ダークヘンガーめっちゃかっこいい
アメコミに出てきそうな顔がいい
なしオール999まで育てるくらいに好き
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442 ななしのよっしん
2020/01/25(土) 14:21:00 ID: wTDf/HYz+B
3(初代PS2MF)以降のモンスターデザインについて色々議論になってたが、単体で見るならそこまで悪いとは思わなかった、ただ今思うと「見えない個性の重複」に陥ったのがMFとしては良くなかったかな…

ガルゥ、モギィマジローアントラン、ザン、これら大本モチーフライオン巻き貝アルマジロアリクワガタなど甲虫カマキリなど細身の節足動物と確かに色分けされてるんだけど、まとめて『獣人』でくくれちゃうんだよね。(アントランとかはちょっと違うけど昆虫人間ってことで。)

他のポケモンフォロワーゲームと異なり頭数に限界があるからこそ生種による「着せ替え」に至った、だからこそ体や印が似たモンスターは魅があっても避けるべきだったんじゃないかなー。
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443 ななしのよっしん
2020/01/25(土) 17:47:43 ID: eRH6htyAgb
>>442
からしたら挙げたモンスターの印は全部違うんだが。
そもそもモンスター個性化したのは5とアドバンス1ぐらいで基本的にモンスターはどいつも個性的だぞ。
ファルコとかも挙げて来るならまだしもマジローだけじゃ個性が被っているとは言えないな。
後、モギィモグラな。
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444 ななしのよっしん
2020/01/25(土) 20:46:27 ID: wTDf/HYz+B
>>443
もちろん「基本的に」は個性的なんだ。
ただ頭身バランスがほぼ同じだったり、二足歩行がメインなど気が付きにくい重複はあったと思うんだ。
スズリン、ギタン、パンチョ、ピロロと「かわいい妖精マスコット」のダブりも気になってね…

>>ファルコとかも挙げて来るならまだしも
ん?それは内心ちょっとヤバイのも居たと認めるって…と置いといて
後発のモンスターる物といえば、明確に魚類だと分かるオギョウかな。

>>後、モギィモグラな。
全に忘れてた…と言いたいところだが、正直、地中に潜れる&頭がドリル、って文字面は全にモグラなんだけど顔が…手が大きいのはらしいんだけど掘るのに向いてるかどうかって言われると…
(世代によるが「○ラッパ○ッパー連想しないで!」って言われたら理がある)
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445 ななしのよっしん
2020/01/25(土) 20:55:06 ID: Bdz1CI4p4a
>>441
ダークヘンガーもそうだけどモノリス生は皆くて中二心をくすぐられるよね
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446 ななしのよっしん
2020/01/26(日) 08:44:24 ID: cr9jwMGwNQ
重複気味というのは
(もどき)、岩巨人ゲル恐竜、幼玉、植物
とかにべると、という事では
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447 ななしのよっしん
2020/01/26(日) 13:30:07 ID: eRH6htyAgb
>>444
スズリンパンチョ、ギタンとピロロはわかる。
後、基本的なモンスターは認めてるだけでファルコ辺りは「ん?」って思ってたよ。
文章不足で変な勘違いをさせてしまってすまない。
マジローに関しては3でサイローラ生種にアルマローラがいるから所謂、「3のモンスター組の合体生種はせめていてほしい」って思っている人間だからつい…。
オギョウに関しては3のモンスターだったらしいからそれはそれでアリな気がしてはいる。
まぁ、ウンディーネを再度ピクシーから独立させるのとどっちが良いと言われたらウンディーネ独立だが…。

>>446
まぁ、は技とか性格を前提にで話していたから多分の勘違いだったわ。
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448 ななしのよっしん
2020/01/26(日) 21:41:14 ID: wTDf/HYz+B
>>447
MF3もPS2の性を生かしたファニーなモンスター達やリニューリアルしたデュラハン・ヘンガーもカッコいいとは思う。
ただどことなく大雑把な振り分けがね…
例えば、ハムがいるのに関わらずスエゾー・サイローラ生でウサギモチーフモンスターが2体もいたり
デュラハンはタクラ生でわざわざ前作の「ガルーダ」に被せてくるし
ピクシーに至ってはなぜか2体が既成のアレンジウンディーネの名を使う…と地域別の生にした今作でよく分からない仕様
ケッショウカ(プラン生)やシザース(ビークロン生)ラピスラテル(ゴーレム生)など記憶に残るモンスターも多いんだが何か残念なんだな。
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449 ななしのよっしん
2020/01/26(日) 22:09:07 ID: dycgXmyZNO
ギャルゲー呼ばわりされる4だが
単純にギャルゲーとしても古かった(古くなってしまった)のが最大の難点だろう。
ダウナーで特殊持ちでちょっとずつ心を開いていく少女リオ
メインヒロイン主人公の関係に複雑な気持ちを持ってる活発な看板娘ユリ
スレイヤーズ」のナーガ直系高飛車ティーティー
冷たい感じだが根は優しい純・看護婦ローリエ)
…数年後に「涼宮ハルヒの~」から京アニが巻き起こるのを知ってたらもう堪らんでしょ!?
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450 ななしのよっしん
2020/01/26(日) 23:45:51 ID: YFSTPHBEch
4,5のキャラデザモッチースエゾーが劇的に可くなったというだけで価値がある
異論は認める
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