181 ななしのよっしん
2013/03/10(日) 10:14:06 ID: 3SLzYOzdoV
MF2攻略本コルトびしょ濡れ?でズボン脱いでる絵あったよな・・・
上を引っって隠してる感じがどうも最高に可かった

2の純リメイクしないかなー。3Dグラ変えただけでもいいから欲しい
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182 ななしのよっしん
2013/03/24(日) 08:12:11 ID: Wspt99S/se
恥ずかしい話アドバンス版からやったからアローヘッドMF2モンスターとは思わなかった…
(しかも影の薄い地味モンスターの印しかなかった)

でも2をやってからは好きなモンスターの一匹になった
アローヘッドごめんなさい
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183 ななしのよっしん
2013/03/24(日) 17:01:18 ID: CuI6W5HKu2
そういう、第一印はパっとしないけど育てたら着が沸くってのは、
MFモンスターの良いところだよねぇ。
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184 ななしのよっしん
2013/03/25(月) 22:07:38 ID: 7byZKdzHS3
>>sm168063exit_nicovideo

これも関連動画に追加してほしい
藤田課長が懐かしい
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185 ななしのよっしん
2013/03/31(日) 23:39:24 ID: pm16NaV8N/
MF動画は全体的にコメの程度が低い
MF2やってた世代はもういい歳なはずなんだが、頭は子供のままらしい
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186  
2013/04/23(火) 14:13:48 ID: c0eJ+QkBAA
漫然とプレーのホッパー育成見たけど見直したわ。やってた当時ホッパー
三ヶで切ったの育て方が悪かったと良く分かったww

>>185
勝った負けた、攻撃を食った与えた、あの種族が好きだった、この動画
こんな種族を見直した。ゲームってのはそういう子供じみたことにむきに
なって、一喜一憂してもいいもんなんじゃねーのかい?
は『いい歳なんだから』って諦めて、何事もはしゃがず、何事も楽しめ
子供を見下す自称大人人間になることがどんだけつまんねーことか、
お前社会はいつも教えてくれるよな。ありがとww
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187 ななしのよっしん
2013/04/23(火) 22:09:10 ID: XH4YcLEE/k
MF2バランスは基本的に
・G回復(~10以内)=技性低い(ホッパーゴーストプラント、ピクシー等)
・G回復遅(~15以上)=技性良い(ドラゴンゴーレム、グジラ等)

で固められているからね。MF1回復遅いはただただ不利なだけな反省を踏まえていたんだと思う。ただMF1プラントが大暴れしすぎたせいか、本作でプラント含めた回復組ほぼ全員が割りを食い過ぎて弱モンスター扱いされてる始末になっちゃった。(ホッパーその代表格)

・・某宇宙人だけ1と同じ過ち繰り返しているって、ナニヲイッテイル
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188 ななしのよっしん
2013/04/24(水) 21:06:00 ID: pm16NaV8N/
>>186
童心を忘れないのは結構
言葉を選べないのは別問題
違いがわからないなら論外
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189 ななしのよっしん
2013/04/27(土) 10:27:39 ID: 9plq6XHoXH
2が名作なのは異論ないが、シリーズとしてみると
以降の作品がこれをえることが出来なかっただけなんだよな
良さが消えて余計なものが足されては消え、何のゲームか分からなくなって
ユーザーが減っていった
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190 ななしのよっしん
2013/04/28(日) 00:12:00 ID: CuI6W5HKu2
>>189
そうだねぇ。MF2自体は、完成度が高いとは言えないしね。
開発スケジュールがギリギリだったのか、バグミスが散見されるし。
名作だけど、だからこそこの方向性でより完成された続編が出なかったのは残念だね。
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191 ななしのよっしん
2013/05/03(金) 11:13:09 ID: Wspt99S/se
れば越えられそうなのに越えられないんだよな…

今は無双シリーズなどにを入れてるから…
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192 ななしのよっしん
2013/05/04(土) 10:50:25 ID: Wspt99S/se
いっそのこと、図鑑再生や大会予約など後の作品で好評な点を入れて
バク修正、バランス調整(ゴーストやホッパーを少し強化する等)、
グラフィックを良く(ツノマルやベニシャクトリ等にオプションをつける、コロペンドラを万人受けにする等)
ザンやパンチョ等の後期の人気モンスターを追加した2のリメイクを出したらいいと思う。
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193 ななしのよっしん
2013/05/06(月) 01:35:22 ID: 6psZDnsTcC
>>186
ホントに程度低くてワロタ
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194 ななしのよっしん
2013/05/07(火) 00:20:50 ID: VjUgnwOpHf
>>189
3は簡単だしまだMFしてたからよかったけど
4から必要ない主人公がでしゃばってきて面いことは面いけど
技習得と時間がかかりまくる冒険がでて5はMF知らない人が作った
と思うくらい別ゲーだもんな、期待の裏切りは聖剣レベルだった
なにより一番好きだったロードランナー消しやがったし
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195 ななしのよっしん
2013/05/07(火) 13:35:31 ID: Wspt99S/se
2、アドバンス2、5、DS2はその前の作品の問題点を消したから単体で見ると良作なんだよな…
ただ、シリーズで見ると2でさえも欠点が多い(ただ他の作品の問題点が大きい為、2が1番良いと言われてる)

3DSでもVITAでもwiiuでもPS3でもいいから2を越えるモンスターファーム出してくれーコーエーテクモ
出来れば2リメイク
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196 ななしのよっしん
2013/05/07(火) 13:46:23 ID: Wspt99S/se
>>194
その後はロードランナー復活してないんだよな…
彼らが何をしたっていうんだ!

4の主人公は感情移入出来たら好感持てたけどモッチートラウマ抱えてた為再生不可ってふざけるな。
こっちは別にモッチートラウマなんて抱えてないし、第一モンスタートラウマがあるくらいで再生出来ないならフレアデス再生不可になってるぞ!
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197 ななしのよっしん
2013/05/10(金) 18:02:41 ID: LnAlMP2ixK
>>185
パワプロ桃鉄のほうが荒れてるよ
おもに名人様のせいなんだけどね
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198 ななしのよっしん
2013/05/17(金) 05:57:35 ID: RJ2q4hKgO1
>>190
むしろは十分完成度高いと思うけどなぁ
特にフルモンの対戦バランスはかなり良好
今のゲームでもなかなか見ないレベル完成されてる

育成対戦ゲーが大好きで他ゲーも色々やり込んでるけど
MF2ほどモンスターが沢山いて、しかも実が拮抗してるのは凄くしい
大抵は強モンと弱モンの格差がしすぎてどうにもならんが
MF2ではそういうことが起こりにくいのは嬉しい。

宇宙人?ホッパープラント・・・
えと、その・・・な、何事にも例外ってあるよね!
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199 ななしのよっしん
2013/05/20(月) 19:45:12 ID: XH4YcLEE/k
>>190
ボリュームは確かに良いんだけど、どうも不安定な点が気になってくるゲーム

適正上書きとか、プールバグとか、技習得不可能とか要なしおねだりとかやり込めばやり込めば気になってきて足かせに感じてしまう。
まとめサイトだと修行による寿命減少は実際計算上より多く減少しているとかも疑惑もあったり。

そういった意味では惜しいゲームと思う
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200 ななしのよっしん
2013/05/21(火) 21:19:59 ID: 9plq6XHoXH
アイテムの保持数は1から劣化してるしな
11つの合計で30個くらいしか持てんのはキツイ
1は99個持てたのに、消耗品一々買いに行くのめんどい
オイリオ買い溜めしたいのに、ガー人形とか処分不可のアイテムまである

そして工房冬眠数も10は少ないよ…
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201 ななしのよっしん
2013/06/12(水) 20:40:19 ID: XH4YcLEE/k
PS4見てたらモノリスが4連アタックしているように見えた
 ミ━ ━
ミ━ ━
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202 中性色
◆BlEztyuLBc 2013/06/13(木) 00:59:33 ID: 3eyouQAqFR
個人的にガリ様の記事はすでにあるので、他の種族の記事も作れないかなと思って
自分のユーザ記事モンスター適性や技表のサンプル作ってみた

http://dic.nicovideo.jp/u/13666614
このページ編集テストの項以降

Wikiモンスター表と技表から必要な部分だけを抜したような感じで。セル背景色はほぼ流用だけど
調べるだけならWikiでも事足りると思うのだけど、あそこはほとんどデータだけなので、こっちでは簡単な特徴や育成法とかオススメの技とか書いたり掲示板で教えあう形みたいになるといいかなと
長くなる可性は高いので、それぞれにスクロールをつける予定

気になるところがあったらなんか突っ込んでくれるとありがたいかも(ただ、表に関しては必要な部分だけにしてスリム化を図っているので、これ以上表記を増やすのは避けたいかなって思うけど)
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203 ななしのよっしん
2013/06/22(土) 23:03:29 ID: CuI6W5HKu2
>>202
この反応のさが既に答えである、という気がしないでもないけど……。
某氏の動画シリーズが流行っていたころならいざ知らず、今はもうニコニコでは下火だしなぁMF2
正直ちょっと「記事要るの?」と思わんでもない。ガリ様の記事は、たまたま元々あったものに加筆していっただけだし。
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204 ななしのよっしん
2013/07/11(木) 14:59:11 ID: LnAlMP2ixK
>>202
自分は作ってほしいな
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205 ななしのよっしん
2013/08/18(日) 21:27:45 ID: 9plq6XHoXH
そりゃ15年も前のゲームですし
続編も沢山出てるのに未だに持ち上げられているというのが異常だからな
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206 ななしのよっしん
2013/10/01(火) 02:03:39 ID: R2X65ijh62
話はそれるが、冒険の近って
1回見つけたらあとは普通に通れたっけ?
アミノさん動画てふと気になった。
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207 ななしのよっしん
2013/10/01(火) 03:10:51 ID: CuI6W5HKu2
>>206
通れる(発見済みになる)よ。ジャングルの西側からキバ方面へ行く
山脈のスタートから洞大に行くなんかはめに開通させておくのが吉。
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208 ななしのよっしん
2013/10/01(火) 13:15:48 ID: R2X65ijh62
>>207
レスありがとう。
丁度やり直してたから助かったわ。
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209 206
2013/10/07(月) 23:24:54 ID: R2X65ijh62
前回のレス助かった。ありがとう。
ついてはまた質問なんだが、
ゲーム開始時点でガリ生のモンスター再生出来たんだよね。
かといってメタルナー生は理だったし。
なんか法則とかあるのかなぁ?
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210 ななしのよっしん
2013/10/08(火) 00:15:11 ID: CuI6W5HKu2
サブに隠し種族の血が入ってても、その混ざってる血が前作(初代)登場組なら再生
具体的にはドラゴンヘンガーゴーレムガリ様ワーム。解放するまでは合体してもメインで作れないけどね。

とりあえず諸々の情報はまとめwikiに詳しいので、wikiを参照しながらプレイすると良いんじゃないかな。
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