121 ななしのよっしん
2020/06/28(日) 09:38:14 ID: gxPQcdJg43
>>120
4コマはただのネタだし、はいかんな
実際メタスラ多発地帯のコナンベリー()~大灯台メタスラ以上の経験値を持つ灯台タイガー戦を経て、ア・ク加入時点でのレベル差はかなり開いている
ザオリク習得は終盤、更に緊急で蘇生が必要な状況となると使う機会はかなり限られ、ベホマラーベホマ優先度の高さから使用条件を満たすのがかなり難しく、実戦では使い物にならない
加えてスクルトの使用条件もかなり厳しいため、命不可能で割食ってるのはむしろクリフトの方だぞ
そしてFCクリフトにはブレス耐性防具が1つもなく、デスピサロ最終形態のく息連発に耐えられないという致命的な弱点がある

の羽衣&フバーハであればブレスダメージを1/3に軽減可AIフバーハ使用条件も緩く、たとえ波動で消されてもターン内での即り直しもなので、この後出しフバーハによってプレイヤー以上に効率良く使いこなす場合がある
更にFCフバーハ死亡復活、入れ替え後であってもパーティ全員に効果が持続するため、万が一事故った場合も立て直しが容易、しかもフバーハが最も必要なデスピサロ最終形態があつらえ向きにマホカンタを唱えるので、尚更フバーハの使用率が高まる

そして知ってしまったからにはにわか知識でキャラを貶す事はもうできない
これは難しい技術など使わずともにでも再現なことであり、もはや認めるか認めないかの話でしかない
今まで散々ミネアを貶してきたアンチにとっては到底受け入れられない話だろうが
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122 ななしのよっしん
2020/07/01(水) 05:04:31 ID: IavSqrpIP7
別には言っていないが?
ベホマラーと同様にフバーハだってAI戦闘自由に使えんのは変わらんし、そもそもザオリクが使えんのはあまりにも不便。
そもそも、守備しか表示せず属性攻撃の耐性までの表示がわかりずらいFC版のシステムで、当時の小学生プレイヤーたちがどこまで属性攻撃を考慮して装備をそろえていたかは疑問だが。
送りが漫画ネタにされたのもそれだけミネアが使いづらかったのだろう。
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123 ななしのよっしん
2020/07/01(水) 05:15:42 ID: IavSqrpIP7
あとザオラルは失敗する可性があるから、失敗によるMPの浪費まで考慮すると非戦闘時でも使いづらいのは変わらない。
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124 ななしのよっしん
2020/07/01(水) 05:29:30 ID: IavSqrpIP7
後のリメイクミネアは命できるしHPも大幅に強化されているようなので、リメイク版の彼女なら送りにされる頻度も減ったことだろう。これでザオリクが使えればもっと良かったのに。
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125 ななしのよっしん
2020/07/01(水) 05:33:18 ID: 0kChLysT44
リメイクHP上がってはいるしタロット仕様も作品が進むにつれてマシにはなるんだけど撃たれ弱さが案外据え置きだからどのみち使いにくい。ラスボス相手のフバーハ要因にはなったけど。
たしかタロットDS版だと最初の一回は絶対外れなかったはず
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126 ななしのよっしん
2020/07/01(水) 12:06:15 ID: XRWlvtZ4CD
まあ今でこそ研究も進んで、性パターンを熟知してればクリフト以上に役立てることが可だが
そうでなければに見えるカタロスペックだけで使うか否かを判断する人もいただろうしな
本当に何も問題がなかったら、リメイクHPをはじめ大幅なテコ入れは最初から必要なかっただろうし

……いや、でもマーニャ異常な強化は説明できんがw
単にリメイクスタッフ姉妹ファンだった可性も微レ存
ていうかマーニャ話題皆無だな……
いろいろ好みの分かれるリメイクでのキャラ付だが、彼女較的っ当で好きなんだが
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127 ななしのよっしん
2020/07/01(水) 12:27:05 ID: IavSqrpIP7
FC版でもめいれいさせろは欲しかった。命できればフバーハメガザルタロットも自分の意のままに使えたし。
ただ、デスピサロ最終形態では凍てつく波動を使うからフバーハを使っても大して役に立たないだろうけど。
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128 ななしのよっしん
2020/07/01(水) 18:02:53 ID: LLFohk3L49
IavSqrpIP7はエアプだろ。というかレスをちゃんと読んですらいないし。
フバーハAIでも偏った作戦にしない限り最終形態など必要な状況でほぼ唱えてくれる。いてつくはどうがきたらかけ直しがあるのは非常に大きくそれだけで全滅率が大幅に下がりクリフトを入れるよりも安定する。というか勇者ライアンアリーナという構成ならクリフトが先にブレスでやらてることが多くザオリクとかね笑。
リメイクで強化されたのはミネア以上にクリフトの方。
させろの導入やAI善でベホマラークルトを任意に扱えるようになったしザオリクベホマラーの消費MPも強化され、デスピサロの諸形態の物理攻撃強化や裏ボスの導入でファミコン以上にスクルトの需要が高まった。
ミネアファミコンバランスならあのHPでむしろ十分だ(最後列に配置されるからクリフトブレスでやられるよりやられにくい)がリメイクの敵の物理攻撃が強化されている以上ミネアも変更があるのは当然(エビプリの叩き付けとかやたら最後列にとんでくるし笑)。クリフトだけ立ち回りが強化されて(ベホマラークルトなど)はぐメタ力の盾が強化燃費強化とかじゃあダメでしょ。
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129 ななしのよっしん
2020/07/01(水) 18:04:02 ID: LLFohk3L49
前にもどっかで見たことがあるが、クリフトを擁護する人は嘘つきが多くて感動するわ
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130 ななしのよっしん
2020/07/01(水) 18:22:30 ID: LLFohk3L49
それからクリフト擁護さまたちは当時のプレイヤー小学生に限定したがるから感動するわん
おじさんとかだってプレイしてるし、みずのはごろもの有用性なんかドラクエ2から明だろ。
そもそも攻略サイトみてサクサクやってる人は気づきもしないだろうが。
そもそもそれこそ小学生笑なら初回プレイのときはエンドール地雷メタルを売ってる防具屋とか気づかないってこともありうるぞ笑。
仲間になったばっかのルーシア使ってブラックマージ相手に気づくし、闇の洞窟でも入手できる。ドラクエ1のころから武器防具に性質があるんだがなー。なぜか8逃げやらカジノコイン技とかまどろみ攻略やらせいすいメタルとかベホマラー回復バグは知っているという怪奇現おこっとりますが。
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131 ななしのよっしん
2020/07/01(水) 18:42:18 ID: 0kChLysT44
そもそもリメイク版ってライアン以外は基本的に強化貰ってる気がする。トルネコじゃなくてライアン屋に送ってもいいくらい。
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132 ななしのよっしん
2020/07/01(水) 19:21:58 ID: IavSqrpIP7
>>130
FC版をプレイした上での感想だが、妄想で発言しているのはあんたの方だろう。むしろ下らん愉快犯か?
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133 ななしのよっしん
2020/07/01(水) 19:27:41 ID: LLFohk3L49
>>130
どこが妄想あたしに教えてほしいなー
いてつくはどうが来るからフバーハ意味とかの方が
よっぽど妄想的で素敵笑だと思うのだけれど
ドラクエ4プレイしてるのは小学生だけで、
フバーハAIなんちゃらのせいで使いづらいとか並べる割にベホマラーとかいってるのもミステリアスで素敵よ
ザオリクの有用性についても突っ込みどころまんさいザマスけどもうすこし様子をみてあげるわ(どういうに話してくれるか楽しみだから
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134 ななしのよっしん
2020/07/01(水) 19:29:02 ID: LLFohk3L49
レス間違ってしまったわ
133
>>132

どこが妄想あたしに教えてほしいなー
いてつくはどうが来るからフバーハ意味とかの方が
よっぽど妄想的で素敵笑だと思うのだけれど
ドラクエ4プレイしてるのは小学生だけで、
フバーハAIなんちゃらのせいで使いづらいとか並べる割にベホマラーとかいってるのもミステリアスで素敵よ
ザオリクの有用性についても突っ込みどころまんさいザマスけどもうすこし様子をみてあげるわ(どういうに話してくれるか楽しみだから
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135 ななしのよっしん
2020/07/01(水) 19:55:00 ID: 4xA3cgs31R
新着に上がっていたからレスバ参加。
FC版の場合、メダル王から奇跡を複数交換しておくと、クリフトもそこそこの打撃と回復で持久戦に強くなるから普通に戦になるからね。
デスキャッスルなんて当時、勇者ライアンアリーナクリフトパーティーでじゅもんつかうなの脳筋で押し切ったよ。
なお賢者の石を入手後は勇者がひたすら賢者の石を使いまくりで押し切る。
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136 ななしのよっしん
2020/07/01(水) 20:21:37 ID: IavSqrpIP7
昔の4コマ漫画メガザルを覚えた彼女は、勇者からやたらと装備を優遇されるようになってメガザルを覚えてよかったと喜ぶという何とも言えないシーンがあったが、その漫画彼女メガザルを覚えるまでは住まいだったのだろうか?
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138 ななしのよっしん
2020/07/01(水) 21:00:00 ID: XRWlvtZ4CD
FCミネアメガザルは全く使わんからなー
使用してくれる条件きつすぎw

まあそういう点でも、当時の漫画とかは大まかなカタロスペックを基準に描かれてる感あるな
クリフトお約束ザラキネタも当時は意外なほど少なかったりするし
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142 ななしのよっしん
2020/07/01(水) 23:21:34 ID: Zoj+Rqw6yc
最終バトルまでにHP100いくかも怪しいキャラなんて使い物にならんわな10周以上してるけど
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143 ななしのよっしん
2020/07/01(水) 23:31:54 ID: LLFohk3L49
>>142
勇者ライアンアリーナクリフト笑で王でせいすいメタルやったあと雑魚逃げまくりとかやってるのかな
まあHP180クリフトよりHP100フバーハと羽衣があるミネアの方が有利だけどね
偏った進め方をしなければHP100いかないなんて難しいわよね
上記のように稼いだキャラと稼いでいないキャラであからさまに差がついてる前提を持ち出されても困るわよ
クリフト経験値与えるよりもミネア経験値を与えて
フバーハだけでなくバギクロスFCだとマヒャド並みに効化されにくい)を覚えさせたほうが強いけどね
そそ雑魚でもザキ系よりラリホー系(消費3)の方が効く敵が多いザマスのよ
よく考えてみるとミネアだけでなくブライはもちろん終盤相性悪めのマーニャの方がクリフトより有利な気がするけど
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144 ななしのよっしん
2020/07/01(水) 23:35:50 ID: gxPQcdJg43
>>122 >>123 >>124
自由に使えなくても使用率に泥の差があり、波動直後に後出しでり直すという命じゃ不可能な芸当も可だと説明したはずだ
4コマネタにマジレスもあれだが、クリフト加入直後ではレベル差がかなり開いているため、即送りはあり得ない
それこそ何の知識も持たないような初見プレイヤーなら尚更な
>>130でも言われてるようにDQ2・3の頃からの羽衣は非常に耐性が優秀な防具である事は周知の事実(ガイブックにも掲載されている)であり、DQ2・3は全くの未プレイで尚且つDQ4から始めたプレイヤーが大多数など、それこそ根拠のい憶測かつ極論に過ぎない
そもそも発売して30年も経つゲームプレイヤーが何故「当時の小学生のみ」に限定されてしまうのか?
その当時の小学生も今じゃ40前後かそれ以上の成人であり、情報をいくらでも自で探せるどころかこちらから説明しているにも拘らず現在進行形で誤情報を垂れ流すなどの迷惑行為に走ってるのが問題なんだよ

それとザオリクを習得しないなら死なない戦い方を心掛ければいいだけだ
デスピサロ戦ならフバーハ賢者の石祝福ベホマを使いこなせば死亡率はかなり下がるし、あらかじめ補助固めを使っておけばザオリクどころかベホマズン抜きでも戦える
FC版は敵のHP1023までという低さから、リメイク版ほどの長期戦にはならないからだ
万が一事故った場合は世界樹の葉が使えるし、フバーハ持続により立て直しが容易にできるのは既に説明した通り
リメイク版は世界樹の葉の獲得枚数が増えたうえ、時のカードレベルを底上げできるので問題ない

>>140
じゃあ、の書き込みのどれが大百科ルールに違反していたのか、アンカ付きで答えてもらおう
説明できないならそれこそ根拠の中傷になるぞ
>>142
スタメン起用してる限り、そんな低HPはあり得ない
それこそ低レベル攻略や毎回均以下のHP成長を引き続けるなどの吟味をしない限りな
10周以上してる割にこの程度の基本すらも知らないのか?
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145 ななしのよっしん
2020/07/01(水) 23:48:58 ID: LLFohk3L49
ドラクエ4からみずのはごろも等のブレス耐性とフバーハ重複するようになったのよね
クリフトさまは魔法系でみずのはごろもが装備できずフバーハいからクリアレベル帯はトルネコ並みのHPに設定されたんだと思うわ
もしミネアクリフト並みにHPがあったら、耐性もフバーハもバッチリで攻撃方面がバギクロスで隙がく打撃も僧侶にしては強めという大変なことになってたと思うわ
クルトベホマラーが使いづらいクリフトがかわいそうになるわよ
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146 ななしのよっしん
2020/07/02(木) 06:10:56 ID: IavSqrpIP7
FC版の貧弱なHPミネアでも、命できたり防具の属性攻撃防御の有がもっと手軽に確認できれば(トルネコいちいち確認する必要あり)、ラスボス戦でも送りされる確率は減らせたかもしれない。属性攻撃には強くても物理攻撃には弱いから殴られればひとたまりもないが。
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147 ななしのよっしん
2020/07/02(木) 07:54:42 ID: LLFohk3L49
>>146
送りにしてたのはクリフトほうよ
そのほうが得意のザオリクを活かしやすいと思ったのあたし
実際にはミネアが打撃でやられるよりもクリフトブレス
やられるほうが圧倒的に多くひとたまりもないわよね
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148 ななしのよっしん
2020/07/02(木) 09:37:13 ID: 3Qo6Bfag7g
RPG初心者だと基礎ステータスが優秀で取得呪文シンプルに強いクリフト採用しがち。実際打撃がしい相手なら強い
・ただしベホマラーやスクルトAIは中々使ってくれない(そのためのモシャスだけど)
ミネアフバーハと装備で耐性が優秀で、終盤のボス戦、特にデスピサロ戦の後半は活躍できる(第二形態まで打撃オンリーなのは要注意)
フバーハに関しては一工夫必要な場合もあるけどAIもちゃんと使ってくれる
クリフト行き、というのは二のザオリク要因が事故死するのを避けるためであってネガティブ意味ではない
・要は適材適所だよ
以上
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149 ななしのよっしん
2020/07/02(木) 10:55:36 ID: XRWlvtZ4CD
>>148
簡潔かつわかりやすいまとめGJ
今後同様の話題になったら黙って>>148、でいけるくらい
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150 ななしのよっしん
2020/07/02(木) 12:22:04 ID: LLFohk3L49
フバーハは一工夫もクソもなく使ってくれるわよ
何をどう工夫が必要なのか知りたいわ
しかも一番需要が高い最終形態はわざわざマホカンタ使ってくれるし不思議だわ
中盤こそほのおのせんし他など様々な敵にラリホー系(消費3)が効きやすい敵が多いから、むしろ何も考えずにガンガンいこうぜしちゃってもいいと思うわよ
ファミコンだと打撃が脅威になることが少なく、特に勇者ライアンアリーナって配置なら最後列になるから打撃に対する恩恵はほとんどない気がするわよ
単体攻撃の打撃より必中で全体攻撃のブレスの方がずっと厄介全滅要素が高いもの
クリフトがなぜクリアレベル帯で他の魔法キャラよりHPが高いか考えるのも面いかもね。
ドラクエ3から大きく仕様が変わってミネアが有利になりすぎるからだと思うわ。
AIも優先度が高めなフバーハバギクロスがあるからなおさらクリフトがかわいそうになるわよね
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