61 ななしのよっしん
2016/01/30(土) 16:42:41 ID: +01TVzcUDm
>>57
実妹ミネアよりもマーニャの扱いに長けてそうなクリフトの口っぷりに爆笑して、
「これってやっぱり、運命的なコネぇ・・・!」で腹筋崩壊したwww
このシーン、なんど見返しても面すぎる(笑)
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62 ななしのよっしん
2016/04/29(金) 08:57:31 ID: elaeQ1jxdJ
DS版はじめたところだからこれは有益な情報
姉妹がこれだけ強化されてると+アリーナハーレムパーティ行けるやん
おっさんになったんで、野郎としたくないんや!
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63 ななしのよっしん
2016/06/11(土) 09:25:09 ID: 4aU8AL6yac
悪魔カードというルカナン以上の射程の守備低下技
クリフトククールも使えないベホマラー使用可
おまけCV日笠陽子

ミネアさんFC時代の虚弱体質ラリホーのような活躍ぷりっすなぁ
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64 ななしのよっしん
2016/07/26(火) 17:00:14 ID: 3fwyNHdZhp
>>63
初登場時に「人気がないのはわかっている」みたいなこと言ってたし
テコ入れが必要ってわかってたんだろうね
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65 ななしのよっしん
2016/08/14(日) 06:24:20 ID: sZrW2dyebA
なんかよく生やされてる
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66 ななしのよっしん
2016/09/23(金) 14:03:18 ID: zoE7BP9wd/
ミネアはともかくなんでマーニャ値てこいれしたんだろリメイク
こんなところにもDQおなじみの女尊男卑が現れてるなブライみたいな爺に人気だすのは厳しいだろうけどブライミネア強化でマーニャボスメラ耐性弱体化デスピサロが顕著)だけで良かったんじゃないのバランス的には
そういう観点でみるとアリーナの会心率低下はライアンとのバランスを考えると悪くないただでさえ天使レオタードなんて考えなしに追加しちゃったんだし
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67 ななしのよっしん
2016/10/31(月) 14:11:43 ID: dMMjFXRI3m
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68 ななしのよっしん
2016/10/31(月) 14:21:07 ID: MWVzBiWXXL
男性を使う理由が薄いことがシリーズでままあってそれをファンの間でなんとなく女尊男卑と呼ぶようになっただけなんでこんなところで突っかかんないでください
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69 ななしのよっしん
2017/03/27(月) 08:40:29 ID: dMMjFXRI3m
>>68
こんなとこでレスしないでください池沼
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70 ななしのよっしん
2017/04/05(水) 22:47:34 ID: HpHBiphY/U
5ヶ月経っての粘着もなかなかやで
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71 ななしのよっしん
2017/06/09(金) 21:52:04 ID: iuLzxWhBbU
わざわざ5かも経って池沼なんて表現使って煽るんだから、恐らくリアルでは劣等感の塊だよ
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72 ななしのよっしん
2017/07/27(木) 19:37:41 ID: zoE7BP9wd/
FC版のマーニャって補助がルカニぐらいしかないからメラ耐性が強耐性以上のボス辛いのよねメラはともかくルカニは学習させないとロクに使わないし
3と違ってバイキルトスカラもないメラゾーマも有効打にならない魔法使いなんてボス戦では単なる虚弱な使い捨てでしかないからなぁ
そのより虚弱過ぎてはぐメタセット木の実で補強しないとどうにもならない上にフバーハメガザルすら任意で使えないがいるけど…
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73 ななしのよっしん
2017/08/30(水) 23:25:56 ID: RLIXoidbB9
FC版は、学習させてもクリフトはろくに補助もベホマラーも使わないから、実は装備がしっかりしてればミネアの方が安定することも多いんだけどね。

・・・「しっかりした装備」したつもりで、はぐれメタルなんていうに引っかかるのがFC時代なんだけど。
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74 ななしのよっしん
2017/09/03(日) 14:06:43 ID: zoE7BP9wd/
まあミネアラリホー使いまくるんだけどね
クリフトザオリクとスクルトが最大の強みか
はぐメタファミコンだと耐性ないからなぁリメイクより安いけど
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75 ななしのよっしん
2017/09/20(水) 02:40:01 ID: gxPQcdJg43
ミネア入手後から魔法の法衣で呪文耐性が得られるから、中盤の耐久力耐性の魔法使い系とどっこい
フバーハブレス使いのボスならマホステでボス呪文遮断状態にするだけで簡単に使わせられるし、
初期マホカンタ状態のデスピサロ最終形態戦でも波動で剥がされる度にフバーハを使う
AIの特権で波動をくらったターン内での即り直し(剥がされなければそのまま攻撃や回復)も行うので、
ある意味マニュアル操作よりも的確な行動選択が可とも言える

それと学習してもマーニャルカニなんか使わないし、ミネアはぐれメタルによる打撃がこなせたり、
味方全員行動順(素さ)や敵の残HP行動選択に大きくする関係で言うほどラリホーは使わず、
仮にそうなるとしても作戦変更で簡単に抑制可
もっとも、ラリホー系は終盤まで有効な敵が出現するうえに、耐性貫通の高いラリホーマなら全耐性持ちを除いて75 or 100%確率で有効だったりするが
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76 ななしのよっしん
2017/10/09(月) 21:30:29 ID: s/hxzTn/MU
ふと今のドラクエシステムだったら
マーニャはおいろけスキル習得してそうだと思った
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77 ななしのよっしん
2018/01/02(火) 00:07:54 ID: j0mIlbnfXs
ミネアを装備できることがドラクエ4で一番びっくりした
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78 ななしのよっしん
2018/01/29(月) 01:44:36 ID: zoE7BP9wd/
クリフトもマホステとはぐメタザラキ抑制はできるし魔法の法衣も装備できるから2枚看板回復を安定させるならいいけどクリフトを外してまで入れる場面はやっぱりブレス攻撃体の後半ボスぐらいかね
雑魚戦でも中盤はバギマ自体は天罰で打ち放題だし後半はバギクロス不足でやはり低い体力ネック
トルネコリメイクマーニャみたいに後半で大器晩成ならまだよかったけど
あとエスターク戦では絶対に入れたくないキャラ
中の攻撃対策でクリフトを余計に入れたくなるし
ラリホーFC版なら集団戦以外はまどろみのタコ殴りがあるし具効果もある
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79 ななしのよっしん
2018/01/29(月) 19:20:24 ID: LLFohk3L49
はっきりいってバギクロスは全然火力不足でない。
クリアレベル時のデスピサロ戦ならライアン勇者の打撃よりダメージは高いし、そもそもクリフトはぐれメタル体ない。奇跡ですらデスピサロ相手だと10ダメージ台だし論外。
攻撃についてだって、序盤ならまだしもエスターク殿等でキアリー使う位なら放置でよい。
クリフトがダメなのはファミコンだとブレス耐性がないのと、ベホマラーとスクルト(最終形態等だと厳しい)がどんな作戦でもAI仕様でほぼ発動しないこと。
ミネアは別にエスターク戦に連れて行っても作戦で制御できるから問題ない。(アリーナライアン連れてく事多いし。。)
デスピサロ戦は上記レスの通りブレス耐性がありAIによるフバーハと打撃(皆殺しのが決まるとも大きくなる)、その他考えるとクリフトより安定する。そもそもフバーハがあればザオリクなんてど要らない。
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80 ななしのよっしん
2018/01/29(月) 19:25:12 ID: LLFohk3L49
一応補足しとくと、ミネアの場合、はぐれメタルバギクロス2択になる。というのはぐれメタルを装備するとバギクロスが発動しない。
ファミコン版だとバギクロスデスピサロのほとんどの形態にデイン系並みに相性がいい。ブライマヒャドも該当するが。
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81 ななしのよっしん
2018/01/29(月) 19:40:33 ID: XRWlvtZ4CD
しかしFCミネアはそもそもの問題としてHPが虚弱すぎるというのが……
ていうかフバーハってそんなに唱えてくれるもんなんかな

FCでの魔法使いキャラは不確定要素が多いから、どうしてもライアンアリーナを軸に組み立てがちだし
そういう安定性重視になると、「万が一」の事態からのリカバーとしてはクリフトの方が信頼されてた気はする
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82 ななしのよっしん
2018/01/29(月) 21:01:02 ID: LLFohk3L49
HPについていえば、耐性防具とフバーハミネアだけでなくメンバー全体にかかる)で実際はクリフトよりも耐久力がある。クリフトだとく息としい炎をモロに食らうし、1ターン殺もあり得る。クリフトミネアライアンアリーナと組むなら最後列に配置されるから物理で死ぬことなんてあまりない。
フバーハがかかっていれば「万が一」の事態にほとんどなりえないし、ベホマズン賢者の石その他諸々で事足りる。


フバーハが特に欲しい敵はデスピサロ最終形態。他はヘルバトラーなんかがいるが。最終形態ではマホカンタのおかげで回復事項及び偏った作戦い限りほぼ100%発動するし、第4形態で発動できればしい炎と後の高熱のガス×2も余裕になる。
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83 ななしのよっしん
2018/03/29(木) 23:17:45 ID: zoE7BP9wd/
ミネア入手後から魔法の法衣で呪文耐性が得られるから
これはクリフトも同じ条件ね
ザラキにしたってボス相手に使うのがアレなだけで普通に効く敵はモンスター以外にも4では多いからなラリホー同様
ザオリクは必要ないとうかそもそも4が5の次くらいにヌルいからなぁベホマラー、スクルトあとブライじじいバイキルトなんてくともどうにでもなる程度の難易度だし
ミネアの方が後半のブレス使いボス相手にくのはオリジナルリメイクも同じだね(特にエビプリの6・7仕様く息)
基本ミネアの方が小学生にはAiの知識さ過ぎて扱いずらい上級者向けキャラだがマヒャド以外決定打がなく姉妹同様羽衣が装備の生命線になってしまうブライよりは全然扱いやすい
クリフトもそうだがオリジナルではアリーナブレス耐性はいがライアンよりたいだい優先されるのはレベルアップこそいが加入が遅いのと後半までブレス耐性に気を配る必要がない点もある
DQ辞典議論の方だとミネアの性について荒れ気味の論議あったなログ見たら最近の記述みたいだけど
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84 ななしのよっしん
2018/07/13(金) 00:58:22 ID: gxPQcdJg43
>zoE7BP9wd/
言ってる事が二転三転し過ぎだ
木の実で補強せずとも加入当初~デスピサロ最終形態戦まで余裕でこなせるのは明済み
それからフバーハ使用条件がスクルト使用条件よりもかに緩く、ブレス耐性防具と合わせれば最終形態戦もベホマズン抜きでこなし、エスターク戦ではマホステ抜きでラリホーマを抑制する方法まで既に確立している

とにかくクリフトを擁護したくて仕方ないのはわかるが、AIに関する知識なんざくてもミネアは使っていけるし、
そもそも発売から30年近くも経つゲームで未だにプレイヤー小学生とみなす前提に理がある
これ以上恥をかきたくなかったら知ったかぶるのはやめた方がいい

辞典の方でもわからず屋のアンチがしつこくごねたせいで議論駄に荒れたが、誤情報の大半は修正された
まあ、実際に経験を積んだプレイヤーがより詳細なデータにでも再現な方法を提示したんだから、ミネアを使ってすらいないアンチにわか論が一掃されるのはむしろ当然だが
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85 ななしのよっしん
2018/07/20(金) 17:39:58 ID: zoE7BP9wd/
ああ大百科編集勢か。
レス耐性防具と合わせれば最終形態戦もベホマズン抜きでこなし、エスターク戦ではマホステ抜きでラリホーマを抑制する方法まで既に確立している

>とにかくクリフトを擁護したくて仕方ないのはわかるが、AIに関する知識なんざくてもミネアは使っていけるし、
>そもそも発売から30年近くも経つゲームで未だにプレイヤー小学生とみなす前提に理がある
>これ以上恥をかきたくなかったら知ったかぶるのはやめた方がいい
クリフト擁護も何もブレス耐性以外は普通だしザラキボス戦以外大して困らないのはミネアラリホーと大差ないって話だろ。
小学生に当時のってのを付けなかったのは悪かったが初見ガン無視のやりこみプレイばっかってるのに気づいてるんだろうかこれ。
あと駄に相手を煽るり口はやめた方がいいと思うぞ大辞典でもそんな口調でにわかだのアンチだの口汚く罵ったから荒れたんだろうに。
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86 ななしのよっしん
2018/07/20(金) 19:49:53 ID: LLFohk3L49
ドラクエ4ブレス耐性に重きを置いてるからクリフトはかなり厳しいかと。デスピサロ最終形態が他よりダントツ厄介なワケがブレスに帰属するから。
リメイク版なら仕様によりベホマラークルトといった便利な呪文が有効活用できミネアには装備できない最終装備補に耐性がついたりとファミコン版と異なる立ち回りが実現するが。
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87 ななしのよっしん
2018/07/20(金) 20:01:25 ID: LLFohk3L49
ミネアの立ち回りについてはやり込みクソもない
普通にやってればフバーハは発動するし、耐性とかだってDQ1からシステムにあるし、DQ2の羽衣有名で)、DQ4とかも気づくレベル。耐性ガン無視フバーハ度外視し且つ使い物にならないベホマラーある・HPだけで評価しクリフト強いっていうのは理がありすぎる。クリフトだとデスピサロに大敗したがミネアだと勝てた理由が初心者小学校の頃は説明できんかったけど、今なら要点1、2個で解決だ。
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88 ななしのよっしん
2018/08/13(月) 18:23:41 ID: XRWlvtZ4CD
>>87
HP等の数値や覚える呪文など、単純にに見える部分で選んでしまうのは初心者や低年齢層にはしい話じゃない
特にDQ4くらいの大所帯となると、キャラを均等に使うプレイならともかく
スタメンをある程度固定して戦うプレイをしてると最後まで気付かれなくても不思議じゃない
スタメンと2軍、与えられる装備品の差によりさらに差は広がるだろうしな
クリフトザラキばかり玉に挙がり、ミネアラリホー等他の呪文組の奇行がほとんど言われないのも
プレイヤーの多くがそれだけ先のデータで判断しクリフトを選んでたという左だろう

ていうか適材適所ってだけで、ミネアクリフトの実際の優劣なんてそこまで大したもんじゃないでしょ
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89 ななしのよっしん
2018/08/14(火) 12:04:11 ID: LLFohk3L49
>>88
ミネアラリホーが言われない理由というか仕様がちゃんとあるのよ。
ミネアクリア位のレベルの素さだと後攻になりやすい故、敵のHPを考慮して攻撃に回ることが多い。実は低めの素さが結構有利だったりする。
較するなら、ザラキ駄うちよりラリホー系に駄うちの方が消費MPが少ない分これもミネアが有利。
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90 ななしのよっしん
2018/08/17(金) 12:19:57 ID: gxPQcdJg43
>>85
まず>>72 >>74 >>78 からしミネアどころかマーニャすら使っていない事が一でわかるにわかぶりで全くの出であり、そうやって気でまで吐いてキャラいておきながらそれを詫びも訂正もせず、さもこちらにだけ非があるかのように吹聴する、まさに薄汚いアンチの常套手段だな
それとアンチが未プレイ丸出しでにわか知識をひけらかしたのは事実であり、駄に煽って口汚く罵ったのもアンチが先だから、今更アンチだけ善人ぶっても遅いし、過去ログが存在する以上そんな小細工は通用しない
>>88
その「未だに気付いてない連中」が知ったかぶってキャラやそれを使うプレイヤーまでいてるのが問題なんだよ
DQ4発売当時~今日に至るまでの20年以上に渡りミネアはそいつらにかれ続けてきたわけだが、
発売当時の誤情報をいつまでも堅持する必要は全くく、まず情報の正誤から検証していくのは
検証の過程で新しい攻略法がいくつも見つかり、今でもFC版をプレイしている一部の人間の役にも立っているはずだが、こちらから言わせてもらえばそれの何が気に入らないのかわからない
ミネアが使えるキャラだと明される事で、に何の不都合があるんだかな
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