ユミアのアトリエ 〜追憶の錬金術士と幻創の地〜

181 ななしのよっしん
2025/10/01(水) 22:25:50 ID: MNaEAR/i3W
とはいえユミア世界観だと錬金術の功罪だけでなく明らか悪用する錬金術士たちがいる上、マナ災害で死人が出ているような世界主人公が好き勝手錬金術で危ない物を作ってたら個人的には受け入れられないな
そもそもユミア達はアラディスの所業を散々否定しておいてそんなことしたら全にブーメランだろ
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182 ななしのよっしん
2025/10/06(月) 15:34:37 ID: u13l1N7lIn
こういう世界観にすると今までのシリーズべて異質になる、それを自分は話の広げ方に変な制約が出来るから良くないと感じてる、という話に対してこういう世界観なんだから仕方ないだろ、返答としておかしいと思うが
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183 ななしのよっしん
2025/10/07(火) 22:57:44 ID: MNaEAR/i3W
それは確かに
ただ、過去作のように錬金術で安易に危険な物を作ってたら作品のテーマが死にかねないんだよな
ユミアのアトリエだと錬金術は色んな物を作れる便利な物であるけど同時に禁忌として扱われるのも当然、でも全否定してかったことにはできないから向き合っていくって話、それでホムンクルス量産とかやってたらアラディスが滅んだこと歴史から何も学ばなかったってことになってしまう
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184 ななしのよっしん
2025/11/03(月) 07:47:51 ID: T5bMQbjXVF
突き詰めると人類の業というか、技術なんて捨てようが程々に使おうが多用しようが皺寄せ行く部分が違うだけで死人は出るからなぁ

アラディスみたいに暴走で破滅するリスクもあれば、そこまで発展させてなければ外的要因に対処しきれず滅ぶリスクもあり、そこに優劣を付けること自体が正直ご都合主義というか

人類全体や過去未来のことはともかく今の自分たちは使い倒して出来ることしたいこと大いにやってやるぜーって過去作の方がむしろこの手のテーマに対しては摯まである
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185 ななしのよっしん
2025/11/22(土) 10:25:22 ID: FgdhDAmH2W
ヴィランとか出て
シナリオテイルズっぽくなってたのが微妙だった
アトリエらしいシナリオのがいい
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