ライトボウガン

181 ななしのよっしん
2015/11/19(木) 00:42:01 ID: 3fLmBTuAQO
ストライカーデメリットがステップ不可らしいぞ
ミカいんだろうな
182 名無しのよっしん
2015/11/19(木) 13:55:49 ID: tOiA6/LjFE
まあ考えたら従来のライトミカ
あんな飛びまくりながら麻痺弾や
減気弾やらで撹乱されたらモンスター
かわいそうに思える…
でも一番怖いのは散弾装填して
飛びながら他のプレイヤー
してくる地雷が沸いてきそう…
散弾ほど駄に範囲が広い弾は
ないからな…
183 ななしのよっしん
2015/11/21(土) 01:37:14 ID: DtyIxmDIIt
ステップ不可はデメリットとしてあるのか
は一番慣れた操作に戻れて嬉しいだけだった
184 ななしのでっていう
2015/11/21(土) 17:30:42 ID: QSk232p20c
ライトヘビィの武器内蔵弾
撃弾(簡易を撃てる)・裂弾(着弾後属性で数回)
爆破弾(爆破属性)・強装弾(反動大きいが威も高い)
重撃弾(適正距離で怯みを取りやすい)・痛撃弾(弱点部位に効果的)
大砲弾(着弾後爆発)・遠撃弾(適正が遠い)・ツブテ弾(内臓数多め)
V2属性弾(通常の属性弾より強い)・属性貫通弾(貫通弾に属性が追加)
連爆榴弾(着弾後3回爆発)・榴散弾(着弾後散弾効果)
閃光弾(閃光玉と同じ効果)・列弾(の弾を高速で)
人弾(攻撃上昇)・人会心弾(攻撃・会心上昇)
硬化弾(防御上昇)・硬化強弾・(防御上昇のけぞり効)人硬化弾(攻撃+防御上昇)
こやし弾(こやし玉と同じ効果)・煙弾(着弾箇所で煙発生)
治癒活弾(状態異常回復+活効果)・広域回復弾(エリア内味方全員回復)
多すぎじゃね?
185 ななしのよっしん
2015/11/23(月) 13:19:41 ID: 9E90Khs6S2
ライトボウガンの利点って足回りだけかな?
だとしたらヘビィでいいか
186 ななしのよっしん
2015/11/28(土) 18:11:55 ID: mwJSUS2W5H
弾(の弾を高速で)
ビームライフル
187 ななしのよっしん
2015/12/13(日) 01:33:53 ID: pzV1JYqS+U
>>185
火力だけを見るなら現状その通り
だが、オンならサポートもあるし、何より全弾装填が快適すぎるからはこの技のためだけにライト使ってる
188 ななしのよっしん
2015/12/25(金) 22:27:23 ID: OAUO0lTATd
なんなんだこれ・・
ライトボウガン強すぎるわこれ

全弾装填最高すぎる
リロードを挟まないことで火力が上がるのはもちろんだけど
モンスターとの距離、状況によって弾種がすぐ変更できるってのがやばい
189 ななしのよっしん
2015/12/26(土) 17:52:33 ID: IvIFoaaekp
だが弾選択がしづらいのは相変わらず
内蔵弾まで追加されたからアイテム並みに任意の弾選ぶのに苦労する
190 ななしのよっしん
2015/12/28(月) 08:34:37 ID: yJ0A1Q5uM2
マスケット銃に全弾装填で甲榴弾拡散弾浴びせるの楽しすぎる
質固いモンスターには効果覿面やね
191 ななしのよっしん
2016/01/03(日) 20:19:14 ID: d43FOJxKyn
ぶっちゃけ全弾装填必須、他は特に不要ってバランスだからリロード速度遅いボウガンが強くなっている傾向があるな。
ストライカーってデメリットばっかかと思ったら、全調合で調合書を捨ててアイテム満載で挑むって戦法使えるからそこまで弱くないんだよね…コスパは悪いけど。
192 ななしのよっしん
2016/01/08(金) 23:00:14 ID: mwJSUS2W5H
>>191
結構大事そうな技が持っていかれる他武器にべて発射後のステップしか変わらないライトボウガンデメリット少なだと思う
193 ななしのよっしん
2016/01/14(木) 20:07:44 ID: Ub91ITcGDN
発売日ギルド以外ステップできねーのかよ・・・自動装填と相性悪いじゃねえか
今の:ヴァルレギオン?ああそんなのもあったね・・・
194 ななしのよっしん
2016/01/15(金) 17:31:09 ID: XVL4rWb2wN
○○が倒せない→レッツ爆殺の流れができてしまって悪い癖が付きそう
そりゃと先込めべたらそうなるだろうけどさあ
195 ななしのよっしん
2016/01/19(火) 23:32:59 ID: rZWNcb3Cv6
MHXはガンナーで狩りをしているのですが…
簡易照準やスコープから狙撃するのが難しいので、撃ちに頼ってしまう。
慣れと言えばそれまでだけど、タゲカメが使えなくなるし、上下左右に照準を合わせる合間にモンスターが接近するし。
196 ななしのよっしん
2016/02/06(土) 22:08:31 ID: o1+ZBMbVpW
パワーランって回避でキャンセルできるのか
今まで気付かず限界まで走ってた
197 ななしのよっしん
2016/02/09(火) 15:21:04 ID: KbaMJZKJZA
ライトボウガン初心者なのですが、マルチでこういうガンナーはちょっと嫌かなっていうのあります?

私は以前マルチで近接武器使ってたら、ガンナーの玉に怯んでモンスターの攻撃喰らうことがよくあったので
(出来る限り射線上に立たないように意識して闘ってはいました)
198 ななしのよっしん
2016/02/09(火) 15:33:57 ID: Xu27+txOCn
散弾、拡散弾、甲榴弾、連爆榴弾、大砲弾あたりはマルチじゃガンナー部屋じゃなければ控えた方がいいな
まあ具体的にはバイジンなんだけど
199 ななしのよっしん
2016/02/09(火) 15:43:53 ID: i3BCmo5u47
まぁまず散弾は論外だわな、対時間が長いモンスだとまだマシだが
それでもレイアみたいな対からの大技持ちだと一の隙で死にかねない

拡散弾とかなら子弾は避ける余裕もいわけじゃないから
ダウン時の弱点とか士がよく取る位置取りに打ち込まなきゃイケるだろう
これは他の弾にも言えるけど、普通の怯みですむ弾なら
SA付きモーション多めの士がメンバーの時はそこまで気にしなくてもいい

状態異常弾は助かるが、他3人が火力重視または状態異常武器じゃないと
2回以降は効くまでの時間が広がるからアカ閃光麻痺ハメとか
睡眠爆殺とか特化パーティの時以外はオンリーは辞めて欲しい

他にも色々有るだろうけどパッと思いつくのはこのぐらい
200 ななしのよっしん
2016/02/10(水) 23:40:01 ID: KbaMJZKJZA
>>198>>199
ありがとうございます!
201 ななしのよっしん
2016/02/12(金) 23:28:54 ID: mwJSUS2W5H
だいたい>>199の通り
ただし、状態異常特化じゃなくても一回ぐらいだったら調合分しで状態異常に掛かるから持ってくと喜ばれる
だけど一番やめてほしいのは尽きまくるガンナー
防御が低いので、体8割から即死は割とあるので回復をケチらないように
ちゃんと強化してあれば体満タンから即死はコリュウ=サンのヒサツ=ジツぐらいになる
202 ななしのよっしん
2016/02/12(金) 23:43:07 ID: d43FOJxKyn
場合によっては頭を士で代用できる装備も一部ある。
士用使ったほうが防御的には得、ってことも覚えておいたほうがいいよね。
もちろん、スキルをきちんと発動させられることが前提だけれども。
203 ななしのよっしん
2016/02/17(水) 12:05:55 ID: 3fLmBTuAQO
クロスになってからやたら人増えててうれしいやら悲しいやら
204 ななしのよっしん
2016/02/18(木) 02:39:30 ID: C7h4GvrTxJ
TAwikiのライトボウガンの記録の獰猛化以外の記録がとかの榴弾拡散弾ばかりで面みがない
205 ななしのよっしん
2016/03/28(月) 22:21:12 ID: FjM76/+0ki
遊撃手って立ち位置が好きでソロで使ってたけどマルチにゃ持ちだせん
火力装備だっつーのに
「もっと麻痺撃ってよ、持ってないの?、でスタンとれるよ^^、粉

久しぶりに同志に会えたかと思いきや、こちらのケツに散弾ぶちこんでくるし本当ファキュー
206 ななしのよっしん
2016/06/11(土) 12:26:18 ID: AoIAxpBvQI
人に向けて散弾撃つ同志とは思いたくないなw
207 ななしのよっしん
2016/06/13(月) 02:56:03 ID: BmSKJDqlkm
チャアクが2人もいたPTで甲榴弾、連爆榴弾を味方が吹っ飛ぼうがお構いなしに炎王に打ち込むやつがいたんだが…
おとなし麻痺弾でもうってりゃいいのに
炎王ドスファンゴクエ中ではそのおかげで吹っ飛んでる間にけむり消えたから、も中継けむり玉使えずに両方に発覚したし
PTをNPCかなんかだと思ってるのかな、名前は特徴的だったから二度と組まないようにしたいわ
208 ななしのよっしん
2016/08/04(木) 23:13:56 ID: Tf5bqs6aW7
>>199
硬化強弾ちゃんと当てるんでアルデバランくんは見逃してあげてください
モンスターによっては弱点に集中するから全弾装填+弱特&会心と相性良いんだよね
209 ななしのよっしん
2016/08/15(月) 15:43:02 ID: wP7js7Iqci
クロスになってから初めてライト使ってみたけど 全弾装填のおかげで思ってたより快適に戦えてる
何より、士の頃は脅威だったバックジャンプレスが気にならないどころか撃ち落としチャンスになるのが嬉しい
210 ななしのよっしん
2017/02/09(木) 23:42:13 ID: 1DMpDC6mrB
チャージショットの問題は通常弾強化が乗るかだな・・・
まあ説明読んだ限りでは乗りそうな感じはするけどね
特殊装を組み込むって書いてあるけどあくまで撃ち出す物はLv1通常弾だし

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2019/09/18(水)06時更新