121 ななしのよっしん
2012/02/11(土) 19:05:52 ID: 2nJZHqyR/B
ストーリーシステムすごいいし、もっとよく練り込んでれば名作になったと思うんだけどなぁ
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122 ななしのよっしん
2012/02/11(土) 19:08:42 ID: 3Q1HaI3g1O
>>118
普通に遊べばそうそバグは発生しないし、なにより決定的な違いは面いと言う事だ。
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123 ななしのよっしん
2012/02/15(水) 02:22:21 ID: a4OuUKZLwl
プレイに支障の出るバグがあるかないかは重要

あと昔と今じゃ色々べられないところがあるしな
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124 ななしのよっしん
2012/02/21(火) 22:41:36 ID: BckdfWTiZ7
>>122
セレクト押したら三割くらいバグったろ。
まあポケモンは時代と面さでバグが許されたけどな。
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125 いちお全クリしました
2012/02/25(土) 01:13:04 ID: IgAGY6HmaG
バグがどうこう言う人いるけど、ダメだから!仕様から腐ってたから!
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126 ななしのよっしん
2012/02/28(火) 00:57:41 ID: gw7BCUdPqA
まーた声優かと言われるの承知で言うが、やっぱりあの英語はねえだろ・・・
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127 ななしのよっしん
2012/03/14(水) 07:46:47 ID: P3xxs/mVwP
これ、プラチナトロフィー取るのが楽らしいから
クソゲーを承知の上で買おうと思うんだ。もちろん中古で。
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128 ななしのよっしん
2012/03/14(水) 09:30:05 ID: n98/ZDKAqE
取っても何も嬉しくないけど、プラチナさえ取れれば満たされるというのならどうぞ
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129 ななしのよっしん
2012/04/03(火) 19:44:10 ID: P3xxs/mVwP
たった今クリア+トロコンした
色々苦痛なところもあったがアイシャキャラデザとかEDの曲は結構好きだったぜ
開発スタッフドンマイ
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130 ななしのよっしん
2012/04/04(水) 06:07:37 ID: SganIS+xmR
厨二気質だからか個人的にストーリーや絵には結構惹かれるものがあったんだよなぁ
グランディア3ばりのノベライズが出たら、迷わず買うのに。
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131 ななしのよっしん
2012/04/08(日) 14:02:38 ID: id0L32SyL8
これが2011年に出てたらノミネートされたかどうかも分からんね。
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132 ななしのよっしん
2012/04/10(火) 19:05:12 ID: 5Wa22PGlQh
>>125が良いことを言った。
このゲームは「使用通りに完成しているのにクソ」という、某思い出す。

…裏側では開発会社(ヒットメーカー)がクソすぎたせいで、日本一
クソと分かってたのに(カネを使ったから)売らざるを得なかったのだと思いたい。
―――――――――――――以下転載――――――――――――
ヒットメーカーWEBページより
://www.hitmaker.jp/MainFiles/main5_entertainment02.html

> 2010年1月28日発売
> PlayStation 3
> 全開発企画制作プロデュース
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133 ななしのよっしん
2012/04/10(火) 19:28:08 ID: a105N9A0aj
>>132
顧客に対する販売責任日本一にあるんだから何の擁護にもならんよ
現に、企画販売専業だったエニックス80年代からずーっとぞの辺きっちりしてる
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134 ななしのよっしん
2012/04/17(火) 20:31:21 ID: eJySi451pj
何でわざわざ英語にしたんだろうな…
いや、本当に何でだよw
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135 ななしのよっしん
2012/05/04(金) 21:10:33 ID: EEORxo5+7/
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136 ななしのよっしん
2012/05/20(日) 11:37:33 ID: YmVPnP/4Iq
>>132
英語のほうがなんとなくかっこいいだろう?
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137 ななしのよっしん
2012/06/05(火) 00:22:37 ID: 3GWYbW4bsA
>>131
さすがに残りはするだろうけど、2011の三強(人生、亡霊、Pia4)の争いには食い込めなかっただろうな。
ラスリベはRPGとしての体裁はギリギリ保っているけど、あの3つは根幹から崩壊してる(確率が狂った双六エンカウントしただけで即死するRPG、落丁状態のエロ本
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138 ななしのよっしん
2012/06/24(日) 13:56:24 ID: pp1vNBHhPF
>>134
最初の契約時点で「海外でも販売する」と決まっていたからだと思う

ゲーム吹き替えは技術的にも難しいし、予算もかかるから、
それならば始めから英語の音を使った方が低予算で手堅く作れる
バイオハザード英語だったのと同じ理由
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139 ななしのよっしん
2012/07/28(土) 15:47:48 ID: eJySi451pj
アニメ調の絵に英語なんて合ってねーよwww
DMCとかバイオを見ろよ、あれはアニメとはかけ離れたリアル調なゲームだったから
すげー合ってたってのに

あといかにも海外で売れさそうなゲームなのに海外でも売ろうとした日本一って…
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140 ななしのよっしん
2012/07/28(土) 15:59:44 ID: XhZo+ueOyC
>>139
「絵に音が合っていない」のもクソ要素の一端を担っているからな
翻訳もおそらくプロじゃないだろうな……

あんなリスニング教材ボイス使うくらいなら、スタッフ当てたほうがマシだったんじゃないかとさえ思う
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141 ななしのよっしん
2012/08/23(木) 04:10:21 ID: eJySi451pj
>>136
英語」…「そっちのがかっこいい」…
いわゆる白人コンプレックスってやつ?

>>139
最後の一文に何故か共感した俺ガイル
海外ゲーマーが敬遠しそうな雰囲気なのにね
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142 ななしのよっしん
2012/10/12(金) 11:49:04 ID: lbGOztq4/t
属性駄にいっぱいあるからどれだけあって、相関がどうなってるのかは気になる。
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143 ななしのよっしん
2012/10/20(土) 20:50:50 ID: MjJQjIDlEE
クソゲーオブザイヤー大賞を取った間、なぜか気になってしまったww
中古なんか安いから買いたいくらいだ

クソゲー、どんとこい!
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144 ななしのよっしん
2012/10/20(土) 22:01:39 ID: BIJsNg4n/z
サークル部室後輩攻略してるが
日に日にが死んでいくのが不憫
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145 ななしのよっしん
2012/11/09(金) 20:35:28 ID: ZzrQxVRFLr
やっと言葉が見つかった

日本一を騙そうとした詐欺師みたいなのが帳あわせに作る羽になったゲーム」だ

ノウハウしで熱意だけで作ったデスクリムゾンだって
あれだけの狂気を見せれたのに本作にはそれすら感じられないし
会社名すら被ってる、そうとしか思えない
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146 ななしのよっしん
2012/11/23(金) 17:50:55 ID: w6dtBp1tiF
主人公が2人の交代制というのは共通だが、なぜかそれ以外では逆のスベリオントキトワ

方や魔法と装備役立たず、レベルを上げると急上昇
方やレベルを上げてもいまいち変わらず、魔法と装備がやたらと強い。
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147 ななしのよっしん
2012/12/04(火) 19:49:16 ID: 7XU5CgCCWa
おふざけしで全でやった結果全てが滑ったスベリオン

「わざと」笑いを取ろうとして消費者センターなどの寒いギャグを連呼して
尽く滑ったトキトワ

向こうにも書き込んだけどどっちが寒いかはるに及ばない。
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148 ななしのよっしん
2012/12/06(木) 14:09:58 ID: 3lQz6AdQak
概要より
>日本一ソフトウェアアメリカ(NISアメリカ)の社長から
クソゲーと分かってたけど大人の事情で売りました、
ごめんなさい」と言われてしまった。

いろいろ反逆しているゲームだけど、この発言というか内情が
ユーザーへの一番の反逆のような気がする。
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149 ななしのよっしん
2012/12/13(木) 08:00:48 ID: BIaCBtNMPy
>>141
コンプレックス持ってるのはお前だろw
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150 ななしのよっしん
2013/01/01(火) 07:29:22 ID: f05r8edaCp
動画見たけどさ、ゲームバランスなのと一部ダンジョン(隠しキャラのとか)が薄っぺらいの以外はそこまでに見えない
コメではシナリオはそこそこ擁護されてしな(敵のは唐突過ぎたし設定しか出てこなかったが)
クソ度では四八(仮)ダメジャー以前に大賞漏れしたジャンラインにもが立たないと思う。豊作の年なら大賞取れなかったな
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