181 ななしのよっしん
2012/07/21(土) 19:16:08 ID: ONKo43LAMC
は要塞、兄貴は一撃離脱って認識でおk?
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182 ななしのよっしん
2012/07/22(日) 22:18:13 ID: 4Gf4Kg36ye
色違い狙ってたら3v1u出た
正直対戦とかどうでもよかったけどこれは使いたい
でも色違い欲しい
悩むわあ
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183 ななしのよっしん
2012/07/24(火) 23:07:06 ID: zGefvXWFZ7
>>182
それがCSVならキープしてもう1周
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184 ななしのよっしん
2012/07/31(火) 21:41:05 ID: 5HnnPRfhCr
>>182
私は似たようなことがギラティナで起こって、結局捕まえた高個体値ギラティナは本ロムに移して初めからにしたわ
自分が一番後悔しないようにするべき
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185 ななしのよっしん
2012/08/01(水) 21:11:52 ID: 6lUdNUMVw9
高個体狙ってる人間からすればそれはそれで(ry
効率上げるためにすでにひかるまもり手に入れてるとか(=全図鑑完成)ありそうだし
簡単にもう一週とかいうのはキツいよなぁ
結構前だしもうとっくに決断しちゃってると思うけど
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186 ななしのよっしん
2012/08/03(金) 00:27:02 ID: H0DfPTTpwW
こいつってポケモン世界だと「伝説のポケモン」じゃなくてヒードランみたいに「かなりしいポケモン」扱いなのかね

の跡地で捕まえたあともしいポケモンが出てきたみたいな民間人の反応だったし

映画だと複数存在したしアニメでもラティオスで驚かれてたけど伝説のポケモンだとは言われてなかったし
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187 ななしのよっしん
2012/08/03(金) 00:42:01 ID: sgygATb8J7
>>186
ダークライだってタクトが持ってんのと映画ででたのクレセリアVSダークライでてたのと複数いる。これを同一の個体って言うのも理あるし
 
準伝なんてそんなもんでしょ
 
 
 
 
 
 
 
 
 
ヒードランなんてモブの手持ちだし
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188 ななしのよっしん
2012/08/04(土) 01:04:46 ID: zGefvXWFZ7
>>185
効率々言うならそれこそ乱数使った方が速いし対戦で使えるから得だと思うんだけど…
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189 ななしのよっしん
2012/08/04(土) 11:48:28 ID: FmWmmXR/fp
厳選してたらこんな個体出てきた
31-5~7-10~12-31-31-29 臆病 めざパドラゴン
うーん、最速じゃないけど妥協すべき?
ラティ系やゲンガーユキメノコに抜かれるのは致命的かな?
自分はこれでもいいかと思ってるんだけど
対戦に詳しい人にアドバイスいただきたい
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190 ななしのよっしん
2012/08/04(土) 11:52:05 ID: KX31Zu9RCl
>>189
最速アイアントと同速になるってのもつらいかな?
ただめざパが炎じゃないし、アイアントも交代が前提ならあとは108族の
デンチュラ辺りが危険ポジになるくらいだからな。
それでもいいっていうならいいんじゃね?
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191 ななしのよっしん
2012/08/04(土) 12:59:45 ID: FmWmmXR/fp
>>190
ありがとう
元々めざ炎は狙ってなかったし、108族は抜けるから妥協するわ
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192 ななしのよっしん
2012/08/08(水) 05:42:08 ID: le5oMxPRyb
>188
乱数が言うのもなんだが
厳選乱数進めるのはアレじゃね?
まあ確かに、伝説系は乱数でもしないとやってられないが
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193 ななしのよっしん
2012/08/13(月) 22:28:46 ID: 74O4lc/Dkw
一厳選としては乱数は入手日付がメチャクチャになるのが嫌で手を出してない
エメループは全然気だけど
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194 ななしのよっしん
2012/08/15(水) 22:19:29 ID: Z8GipS5nfY
こいつに限った話じゃないけど、エメループはむしろ利用しないと同じ個体ばっか出てきて時間の無駄にしかならないからな。
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195 ななしのよっしん
2012/08/19(日) 22:43:16 ID: b+0c4cYP7J
ラティはSVじゃないと使えねーよ!
って言われて、素晴らしいHCDVS28の個体を採用するかしないか悩んでたんだけど、やっぱ採用することにした

どうしてもSVじゃないと…ってなったらもう1周するかサブロム買うよ
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196 ななしのよっしん
2012/08/23(木) 04:49:31 ID: sL8U2v8tDP
ぶっちゃけガブを抜ければなんでもいいよ
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197 ななしのよっしん
2012/08/23(木) 17:44:55 ID: vScstwWwFX
テラキオンとかゴウカザル抜けないのは痛くない?
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198 ななしのよっしん
2012/08/23(木) 23:52:02 ID: cjDkvtC1Im
固定シンボルで厳選も簡単にできるようになったから、ボールにも拘ってみようと思うんだけど、も合わせて、何が似合うかな?
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199 ななしのよっしん
2012/08/23(木) 23:55:55 ID: HPl61rPneM
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200 ななしのよっしん
2012/08/24(金) 10:42:41 ID: Z8GipS5nfY
ダイブとかスーパーも似合うと思う。色的に。
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201 ななしのよっしん
2012/08/26(日) 21:31:50 ID: c4k8I6gZyf
ボーマンダより、ずっとはやい!!
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202 ななしのよっしん
2012/09/25(火) 17:26:17 ID: qsXKMJb/3U
ぞのすいしょう的なアイテムまた配布されないかなぁ
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203 ななしのよっしん
2012/09/25(火) 18:31:33 ID: xPOnX+INO3
ランダムで心の解禁はよ
まあ理だろうけど
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204 ななしのよっしん
2012/10/01(月) 00:34:51 ID: twfBUNPsFn
疑問なんだけど、よくブログとかで見る眼鏡ラティの流星耐え調整とかって、受け辛くて後続に役割を持たせにくいからするんだよね?例えば、D特化ナットレイパーティ入れる場合にも、ギャラドスにその調整を施すもんなの?なんか、役割理論の自分にはそのがわからん……
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205 ななしのよっしん
2012/10/01(月) 00:48:57 ID: 5t0kwYN4h2
ラティが出てくるであろう相手PT&選出をある程度予想できて、その3匹に対してこちらがナットレイを確実に選出できるんならそれでいいんじゃね
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206 ななしのよっしん
2012/10/02(火) 22:25:44 ID: NB2KQdstWZ
サブウェイで心の禁止にした意味わからん、せっかく無双できると思ったのに
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207 ななしのよっしん
2012/10/02(火) 22:29:15 ID: F6trQ1J7YH
しずく弱体化して使えればいいのに
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208 ななしのよっしん
2012/10/02(火) 22:33:20 ID: Rbk/UTqzP6
>>206
解禁されても敵が容赦なくラティを使ってくるようになるだけじゃね?
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209 ななしのよっしん
2012/10/03(水) 00:18:53 ID: twfBUNPsFn
>>205
なるほど。ありがとう。役割以外での保険というか、選出などに左右されないように、安定させるための処置なのね。
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210 ななしのよっしん
2012/10/14(日) 01:08:12 ID: v1xtCV/E3D
対戦の話ばっかりだけど映画も大好きだ
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