ランドロス
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ななしのよっしん
2014/02/14(金) 01:40:41 ID: o7o1EA1GcY
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ななしのよっしん
2014/02/15(土) 07:22:30 ID: l3XVa8uNiG
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ななしのよっしん
2014/02/20(木) 21:00:00 ID: 1z0hY7E82A
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DAIGO
2014/02/22(土) 17:54:34 ID: 2U3BSNtaai
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ななしのよっしん
2014/02/25(火) 10:58:32 ID: l3XVa8uNiG
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ななしのよっしん
2014/02/25(火) 19:39:02 ID: 1z0hY7E82A
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カミツレさん対策(特にバチュルに対する圧倒的メタ性能)を手軽にできるランドロスじいちゃんマジかっけえ
>>244
身代わりかー。一考の価値あるな。
攻撃技の構成どんな感じ?
CS252珠 大地/気合玉/ヘドウェ/サイキネで使ってるけど普通に威力がかなり高かったり、弱点つけたりして結構安定して強い
>>245
無理なんだな。ARからポケモンを送った後、ソフト内で受けとる時にステータスが勝手に決まるらしい
最初にDLするときに金払えば、以降は何回データ消しても無料で再DLできるんだけど、同じ伝説を1つのデータに複数送ることはできないんだよな
ARのデータを消すときには、送り先がほしい伝説を一度受け取っているとそっちもデータを消す必要があるから、サブロム推奨
霊獣で使うなら、個体値じっくり粘れるBWのシンボルの方がいいんじゃないかな。霊獣ならどのみち威嚇になるし。
あとBWでランドロス呼ぶときに、出ない方はARで入手した個体でも構わないんだ!やったねトルネロス!存在価値が上がったよ!
…という内容を書きながら今もARサーチャーをやってます
ええい臆病A0SV高個体ランドロスはまだ出て来んのか -
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ななしのよっしん
2014/02/25(火) 19:46:06 ID: Pj3txAi7Nc
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課金ポケである以上こいつの地位はこれからも揺るがないだろうなぁ
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ななしのよっしん
2014/03/01(土) 01:58:29 ID: vK276Wu6pD
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ななしのよっしん
2014/03/01(土) 02:13:02 ID: eR1YtHN901
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ななしのよっしん
2014/03/02(日) 20:18:48 ID: rwPwCbbDXV
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いつなんどき旧作が必要になるかわからんものだしなあ・・
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DAIGO
2014/03/05(水) 00:07:21 ID: 2U3BSNtaai
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ななしのよっしん
2014/03/07(金) 10:20:22 ID: 1z0hY7E82A
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>>248
まあ親切なお値段で無料期間もあって幻もくれたんだからあまり文句いっちゃいかんよ
そしてその金のあまりでARやるやつもいるだろうよ(自分はその逆)
なお配布する幻のチョイスと「特別な技"てかげん()"」の存在意義について
>>251
なるほど。参考になるわ。りがとう
確かにその3つの攻撃はほぼ確定か
ヘドロウェーブはフェアリーに抜群がとれて、等倍以下にできるクチートとかには大地の力がぶっ刺さるからなかなか強いと思ったんだけど、そもそも2つのタイプにしか弱点がつけないんだよなぁ…
ちなみにうちのランドロスはS個体値が低すぎて、前にバトルハウスでゲコガシラ(ゲッコウガではない。)の不一致冷B(変幻自在ですらない)一撃で沈んでワロタ
まあどのみち強いから使い続けるけど
ランドロスはボルトやトルネより、得意じゃない方の火力の種族値を無駄にしてないと思う
他の地面の特殊アタッカーとは決定力が段違いじゃないかな -
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253
ななしのよっしん
2014/03/14(金) 13:53:46 ID: o7o1EA1GcY
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254
ななしのよっしん
2014/03/14(金) 19:09:39 ID: 1z0hY7E82A
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ななしのよっしん
2014/04/02(水) 12:13:33 ID: H6Eo68R4L7
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ななしのよっしん
2014/04/16(水) 16:32:06 ID: uubZozmiSq
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ななしのよっしん
2014/04/18(金) 09:27:22 ID: l3XVa8uNiG
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ななしのよっしん
2014/04/21(月) 00:54:03 ID: EWRLDs7FV0
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ななしのよっしん
2014/04/28(月) 12:14:27 ID: S+AR39Oo51
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ななしのよっしん
2014/04/29(火) 00:23:31 ID: EWRLDs7FV0
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ななしのよっしん
2014/04/29(火) 10:13:45 ID: 3ah0lUMEO1
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ななしのよっしん
2014/05/11(日) 23:06:14 ID: j4L7DsMpoZ
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ななしのよっしん
2014/05/26(月) 23:57:10 ID: H6Eo68R4L7
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ななしのよっしん
2014/05/27(火) 20:42:44 ID: H6Eo68R4L7
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ななしのよっしん
2014/06/01(日) 05:00:39 ID: nmevICQ8vg
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ななしのよっしん
2014/06/07(土) 05:04:46 ID: EDnQW4KpiC
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シングルで夢化身を愛用してる。もはやコイツなしではパーティを組めない身体になってしまった。
やっぱり一番使いやすいのは珠だね。特性と噛み合ってるし、器用さと火力が両立できて本当に強い。
デメリットは他のポケモンに珠を渡すと脆く感じるようになることくらい。この点は地味に痛いかも。
PGLの統計だと珠一強でスカーフはほとんどいないけど、使ってみると奇襲性が高くて予想以上の活躍をしてくれた。
特に先発に出てくることが多いゲンガーやライコウに一泡吹かせられるのはスカーフならではの旨味だね。
一応、リザードン対面でXYを気にせず岩雪崩を選択できるのも珠にはない強みだった。
その分火力も汎用性も落ちてしまうけど、意外な場面で仕事するから選択肢として一考の価値ありだと思う。
化身ランド=珠の印象が強いからか、スカーフはあまり警戒されなかったように感じた。
そしてPGLでコイツのページを見て初めて瞑想を覚えることを知ったわ。
コイツの場合普通に範囲広げて殴るか身代わり入れた方が強い気がするけどどうなんだろ。
あとクレセリアの後投げはホント勘弁してください。 -
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267
ななしのよっしん
2014/06/09(月) 02:30:22 ID: 1z0hY7E82A
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ななしのよっしん
2014/06/10(火) 03:20:42 ID: zQqDUCypdY
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ななしのよっしん
2014/06/14(土) 07:46:56 ID: l3XVa8uNiG
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ななしのよっしん
2014/06/16(月) 18:32:16 ID: ltZYN65tGL
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