31 ななしのよっしん
2015/07/27(月) 23:17:08 ID: l1wi4ILw2n
フェンサーから見ればリルドラケンは魅的だがリルドラケンから見たらフェンサーはそんなに魅的じゃないという哀しみ
フェンサーのイメージにも合わんしな
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32 ななしのよっしん
2016/01/09(土) 04:04:06 ID: 5mB86cpdHO
グラップラー13で牙折りテイルスイングとかやったらなかなか悪なことになりそう
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33 ななしのよっしん
2016/01/09(土) 11:17:18 ID: FkZCDLLUD5
>>32
尻尾のC値は12だから大したダメージにはならんぞ。
フェトルプリかコンジャラー、相当高知キルヒアプリ、ミスティックがってればC8狙えんこともないが。まぁ茶。
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34 ななしのよっしん
2016/01/09(土) 11:27:55 ID: wdI5so2apE
>>33
ダメージはたいしたことはないかもしれないが、牙折りで敵の攻撃がボロボロになるのを、テイルスイングでばら撒かれるんだが……
な単部位エネミーではなく、他部位や軍勢を好むGMにとっては結構悪夢だと思う。
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35 ななしのよっしん
2016/01/09(土) 15:33:08 ID: KHJ8edfBvE
>>33
もしかして、牙折りを貫きと間違えてないか?確かに、尻尾貫きには向いていないが…。
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36 ななしのよっしん
2016/01/09(土) 18:50:40 ID: FkZCDLLUD5
あ、悪いw 単純に見間違えたわw
うん、牙折りテイルスイングなら全然アリ。あと他にバトマスで組み合わせる補としては、挑発攻撃か牽制攻撃かなぁ。他にいいの何かある?
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37 ななしのよっしん
2016/01/10(日) 16:08:25 ID: 5mB86cpdHO
何気にファイターでも振り回せたりするし、二枚持たせていながらテイルスイングとか?
重複はしないけど被弾の度に使う選べるし小賢しい事ができそう。掛かるけど
までしか乗らないけど全攻撃も良いかも
見映え重視なら飛び蹴りからのテイルスイング
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38 ななしのよっしん
2016/01/10(日) 20:44:44 ID: FkZCDLLUD5
>>37
薙ぎ払いっつー強な競合がいるからなぁ、全+テイルスイングは。あっちは全IIIまで乗るし。
2H武器じゃないから手がくので持てるってのはその通りかな。尻尾ドラゴンイル積めば命中上げやすいし、ラステンルフトの《に耐えるの構え》とバトマスするのもいいかもしれん。
リルドラじゃなくてフィーとかなら、そこにイーリーの《誘いの舞》をマルチガードで付け足すんだが。
秘伝入れれば2部位まで転がせるし、そっちで差別化するか?
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39 ななしのよっしん
2016/02/11(木) 22:49:04 ID: ZeKPu+KYon
越前提だが、大転がし封印テイルスイングとかどうよ?
そこそこ強デバフをばら撒けるぞ。
火力は-12と悲惨だがw
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40 ななしのよっしん
2016/08/11(木) 17:26:05 ID: q71Ep1q8OL
加護持ちではリルドラケンだけ、自分たちの先祖となった神様が登場していないな。
人間エルフドワーフに対するライフォスアステリアグレンダールの様な存在がね。
ルールブックによると、リルドラケンの信仰はライフォスル=ロウドサカロスが多いらしいけど、どうして自分達の先祖を信仰していないんだろうね?
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41 ななしのよっしん
2016/08/11(木) 18:42:32 ID: UDt0iYQMGQ
IBによると、ドラゴン加護を得て変化したのがリルドラケンだから、直接的な先祖はいないみたい
ライフォス信仰は違う姿をした自分たちを受け入れてくれた神様だからだそうだよ
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42 ななしのよっしん
2016/09/02(金) 18:29:45 ID: HihGKRYswn
ファイター + ライダー + マギテック(ターゲットサイトのみ) 辺りが単体としては難な感じ?
仲間コンジャラーいる前提ならファナティシズムも得られるし
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43 ななしのよっしん
2016/09/02(金) 18:55:34 ID: wdI5so2apE
>>42
タゲサよりキャッツアイの方が効率がよさそう。というかエンハンとかなり相性がいいよ(精低くないし、ビートルキンはどのスタイルでも好相性、あとドラゴンイルが予備のメイス代わりに有効に使える)。
ライダーはどうだろうなあ、飛行や飛翔が両立できるかはグレーゾーンだから。打点をあげる的なら有用だけど、扇風機の不安があってボーナス二重取りを狙ってるなら却下される可性も含んでると思う。
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44 ななしのよっしん
2016/09/02(金) 19:37:28 ID: wdI5so2apE
リルドラケンライダーをやる上で気になる点があったので追記
ライダー全般の特徴として、騎乗状態では【人馬一体】習得まで片手がふさがる」
「騎乗状態でのの扱いが明確にルルブに書かれていない。 システマチック騎手のみが補正を受けられるか、それとも騎を抱えて飛ぶ事なんてできず使用不可と判断されるかがGM裁量に委ねられて不安が残る。
(騎乗により尻尾が使用不可になる場合、とてもではないが相性がいいとは言いがたい)」
「騎の特殊を使用する際、騎手の器用度と知ベースになる事が多いが、リルドラはどちらも低めであり、これらを有効活用できるとは言いがたい」
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45 ななしのよっしん
2016/09/02(金) 22:08:07 ID: FkZCDLLUD5
>>44
少なくとも尻尾は確実にダメだよ。格闘武器だから騎乗中は使えない。
あれ命中高いし無料だから、序盤はグラップラーじゃなくても振り回す価値あるんだよなぁ。
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46 ななしのよっしん
2017/03/03(金) 10:58:02 ID: ZPrz0Ef55j
敏捷・筋・生命で最大値出たのにグラップラーとかいう職にした愚か者はここです
許してください火力叩き出してますから!(現在進行形
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47 ななしのよっしん
2017/03/04(土) 15:44:46 ID: FkZCDLLUD5
>>46
敏捷高いならグラップラーも割とアリだろう。
もあるし楽しんだ方が勝ちよ。
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48 ななしのよっしん
2017/07/16(日) 01:05:17 ID: Z7ZWz2c37r
>>44
10ヶ以上の遅レスだけど暫定Q&Aでは
騎乗中のは騎ごとを飛んでの移動は出来ないが
騎手の命中・回避ボーナスは適応される。(騎には適応されない)
また、によって騎乗状態が解除されることはない。
とのこと。
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49 ななしのよっしん
2017/10/15(日) 04:08:29 ID: 5mB86cpdHO
今更だが……

魔法戦士(コンジャラー)
コレいる?
レベル帯でも変わるが、ファナだけの為にコンジャラーやマルアク取るのは若干事故ってる気がする
味方にファナかけてもらうんじゃアカンのっていうか

ビルド例として挙げるには割と悪手じゃね?
ネタ染みたビルドと書かれてる前衛コンジャラーはともかく……

普通物理アタッカーとして書いて、「命中は低いので操霊魔法ファナティシズムなどで補うと良いだろう(自分でコンジャラー取ってやる場合は《マルチアクション》を取るまでは攻撃の機会が一度減ることに留意)」みたいな感じの方が良いんじゃねーかな
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50 ななしのよっしん
2017/10/15(日) 12:32:33 ID: wdI5so2apE
>>49
発想の根底にソロ思考と言うか、「だれとPTを組むか解らないフリーオンセを想定」してる気はする。
固定PTでないなら、○○から支援をもらえばいいとか回復はもらえるから多少耐久は低めでもいいとか、そういう他人を当てにする前提が置けないからね。
最悪、回復も拡大なし戦士のみ(ただしPT全員高防御点タフネス頑強もち)とかのPTもありえるし。
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51 ななしのよっしん
2017/10/15(日) 19:39:51 ID: 5mB86cpdHO
>>50
それは何となくわかるんだけどさ
ただ、コレ(命中確保のためのファナ以外使う気し)を魔法戦士と呼んで良いのか?っていう疑問があるんだ
コンジャラーも知も伸ばす気ないみたいだし
アースヒールでの自己回復も視野に入れてないし
厳密な定義とかはいからあれだが、コイツ魔法戦士じゃなくて打点重視の物理ファイターと言うべきな気がするのよ
だから物理アタッカーとして書いて、命中補う手段として「《牽制攻撃》」「メイス持つか、武器尻尾使い分ける」「ファナティシズム(自分でやるなら《マルチアクション》取らなきゃ手番一回使う)」なんかを並べるのが適してるんじゃねーかなって
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52
2018/01/16(火) 12:25:36 ID: wuX6frDIEG
マルチアクションでドレインタッチして、耐久を補うぞ!
有効かどうかは知らない
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53 ななしのよっしん
2018/02/03(土) 12:05:20 ID: 1VMckN/QjL
越したらずっと飛んでられる
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54 ななしのよっしん
2018/05/01(火) 19:06:50 ID: X6fx7TJcND
官拳士?でルロウド、尻尾ップラーとか考えてたけど相性微妙かなぁ、、?
感じとしては戦士で薙ぎ払うのを、尻尾で代用する感じ
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55 ななしのよっしん
2018/05/14(月) 19:01:14 ID: 5mB86cpdHO
仲間次第ではあるけど、アリではあるんじゃね?
火力も装甲も心許ないけど財布に優しいし
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56 ななしのよっしん
2018/05/14(月) 22:40:57 ID: wdI5so2apE
火力がすぐに頭打ちになって、加えて装備制限の方が重く圧し掛かるから止めておいた方がいいかも? >尻尾っぷらー
宣言も食ってしまって魔法戦士である必然性も死んでしまうしねえ……

まだ正当エンハン尻尾ップラーや、テイルスイングファイターの方が有用性が高そう。
なんでテイルスイング使うのに戦士なんだよ、って言う答えには『金属着てを持ったまま尻尾で薙ぎ払える』って長所があるから、と答えよう。武器習熟を取らない戦士はどっち火力が伸び悩むけど、そこを防御を確保しつつテイルスイングでの範囲ブリンクはがし+多少の削りをやって貢献する感じ。
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57 ななしのよっしん
2018/05/14(月) 23:22:41 ID: 0WuPqs9qDZ
テイルスイングファイターならガーディアン取ると後衛を守りやすくなるな。テイルスイング使うならどのかばえないんだし
に余裕があれば、エンハン尻尾フェンサーでもいいような。経験点の浮いた分をエンハンサーでバフ盛って、武器要らないから3点魔晶石に回せるしで
味方次第だとテイルスイングをC値10で打てるけど、これは全に趣味だな
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58 ななしのよっしん
2020/06/01(月) 00:34:36 ID: 4WUYyXUsRh
鳥取にもよるけど、長期戦が多くなったSW2.5においてはリルドラ耐久度の重要性がより上がった感ある
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59 ななしのよっしん
2020/06/07(日) 02:05:50 ID: twq5cZcQTa
尻尾を強化するための武器ってないんだなとルルブを見てガッカリしている、尻尾スパイク取り付けたり出来んかねと強化案を考える武器職人がいてもおかしくないとは思うが世界観的にそういうった考えはどう思われるだろうかな
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60 ななしのよっしん
2021/01/12(火) 21:00:51 ID: t5iMfNhl+h
リルドラケンからしたら手足と大差ないと思うぞ
しかし他種族だと「ちょっと使うヤツが少なすぎない?」とはなるだろうな
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