301 ななしのよっしん
2013/04/22(月) 09:45:08 ID: kILz32+sBj
サーオタもサーアンチも他キャラ叩きも、九割同一人物だろ
叩き方も煽り方もまるで一緒、典的なマッチポンプにしか見えない
手間はかかるけど、こつこつNGに入れていくしかない
みんながNGに入れてしまえば、NG共有で後の人のためにもなる
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302 ななしのよっしん
2013/04/25(木) 16:58:33 ID: CW1e+Z38fQ
それもだがこのレベルだと削除依頼した方がいい
タグも盛大に荒らしまくってるようだしな。

通報先。
http://bbs.nicovideo.jp/delete/comment/exit
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303 削除しました
削除しました ID: HymI3R2MZ2
削除しました
304 ななしのよっしん
2013/05/24(金) 20:05:44 ID: BtKznk2TLK
久々に関連動画みたら、今だにクソみたいなタグ荒らし続いてるのか
恐ろしいな
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305 ななしのよっしん
2013/05/26(日) 23:04:29 ID: co4i60gTLf
このゲームBGM、本当にいいね。
ゲームは3週してからはしばらくやってないけど、BGMは時折中なくらい聞きたくなることがある。で、ゲーム内容とかドット絵の動きとか思い出して楽しんでる。

だからニコニコにおける状況はちょっと残念だったな。VCで始めたにわかだったし、今でもなんでああなってるのかよくわからんけど、もっとそれぞれのパーティBGMについての皆のコメが見たかったわ……。

シオン編の正々堂々バトル全滅しまくって燃えたり、策で苦労してたらいつの間にレベルが他パーティより圧倒的に上がってて笑ったり、フォクシー勝利ポーズをまじまじと見つめたり。
サーレント編で冥界行きになる展開に燃えたり、に迷いまくった挙句、的地見つけてホッとしたり、後になってから主人公の武闘ぶりに気づいて言霊封印プレイとかしたり。
リザ編のパーティほのぼのぶりに微笑ましくなったり、フィールドボス戦BGM感動したり、ストーリー中にプレイヤーもいろいろ考えさせられたりさ。

そんで、それぞれがマッチングする場面にときめきデューン編の主人公集結で「キター!」てなって、初戦ミトラさんの強さに唸らせられて全滅して、対策して、やっとクリアしたときのBGMメドレーの素らしさとかさ、もっと聞きたかったよ、くそっ!
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306 ななしのよっしん
2013/06/11(火) 04:17:17 ID: rV5BIFyzd7
動画久しく見てないがサー荒れとか未だに続いてんのか
マジキチなんてもんじゃないなもう
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307 ななしのよっしん
2013/07/10(水) 18:20:10 ID: 8qfkk+T2KU
>>305
その気持ち、スゲーわかるよ
特に思い出の中のミトラ感想はほぼ一緒だった

「流」は属性だと思っていたら、属性だということを後年ネットで知った時は愕然としたわ
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308 ななしのよっしん
2013/08/08(木) 09:46:33 ID: kPeWwFx7nB
ここ最近次期ルドラに別形態があることを知った…
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309 ななしのよっしん
2013/08/08(木) 23:30:54 ID: BiHpOY7w8x
著作権者とその恩恵を受けてるオタクってキチガイとどう違うんだ?
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310 ななしのよっしん
2013/08/27(火) 22:38:52 ID: KNXbBWcH17
サントラジャケ絵はある意味酷いネタバレである
死んだり生き返ったり騙されたり(展開次第で)生体ユニットにされたりとサーレント人生波乱に満ちすぎ
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311 ななしのよっしん
2013/09/15(日) 09:59:26 ID: ywKHX3rToh
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312 ななしのよっしん
2013/11/11(月) 20:46:46 ID: 42kd2/rF9/
いまプレイしてるんだけど(所見&攻略情報シャットアウト)これ、
主人公はちょくちょく変えて行的に進めたほうがいいのかな?
なんかシオンだけ突出して10日まできて、他まだ選択すらしてないわ。
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313 ななしのよっしん
2013/11/11(月) 20:50:07 ID: Y23jCLGpts
>>312
他の主人公でどういう選択をしたかで相互にを与え合うイベントも多いから、並行してやる方が物語がわかりやすくなるかな
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314 ななしのよっしん
2013/11/11(月) 20:50:28 ID: zltx110bfv
好きなように進めていいのよ

ひとりだけ重点的に進めても、全員を並行的に進めても楽しめるのがこのゲームのいいところだと思うのだ
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315 ななしのよっしん
2013/11/13(水) 04:27:26 ID: 42kd2/rF9/
サンクス!一応致命的な何かがあるわけではないっぽいので、
シオンの章を先にクリアしたぜ。

これ各章のラスダン後のデータは引き継げなくて、
引き継ぎは直前のセーブデータってことでいいのかね?
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316 ななしのよっしん
2014/01/13(月) 07:31:43 ID: PmZi3Rocu+
システムは意欲的だし、ぬるぬる動くドット絵素晴らしいの一言なんだけど…つまらないゲームだった

キャラが見たも中身もイマイチだし、戦闘も面くないし
設定は良いけどストーリー展開は単調でエンディングスッキリしない
sfc末期って有名な名作が多いけど、ルドラの知名度が低いのにはやっぱりそれなりに理由があったんだなという感じ
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317 ななしのよっしん
2014/01/19(日) 14:14:57 ID: 8gSbxinXYm
>>316
気持ちは分からなくもないが、ただでさえマイナーゲームでここのスレ削除が多いのにそんなこと言うなよな~。 自分は、まだやったことないけど、VCで落としたいと思ってる。言霊システム自由度が高そうな感じがして、どんな名前にしようかなーと迷いそうな感じはするけど。
クロノトリガーといい、スーパーマリオRPGといいSFC末期ゲームPSに負けるか!って感じがするゲームが多いよな。まさにSFCの本気って感じ。
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318 ななしのよっしん
2014/01/29(水) 01:22:38 ID: 8qfkk+T2KU
>>317
あの戦闘で面くないって言ったら、ドラクエとかも同じくらい戦闘に面みがないと思うんだ

実際ボタン連打だけでも流れるように攻撃ポーズをとったりとか、視覚的にも楽しませてもらえる工夫を最大限しているし、あれで批判したら大概のゲーム戦闘の面みを失ってるかと

容量不足によるキャラの薄さは同意する
まあそれでもグラフィックBGMとの両立を充分頑ったほうだとは思うけどね
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319 ななしのよっしん
2014/01/29(水) 09:40:52 ID: nhaNyCWwvt
>今となっては多少困難ではあるが遊んでみて欲しい。
ってあるけど別にもう困難じゃないよな バーチャルコンソールで配信されてるし
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320 ななしのよっしん
2014/02/19(水) 19:00:04 ID: 0Afx4kDO1I
これがマイナーだったのって発売当時既にPSゲームメインSFCが最末期だったからでしょ
これでつまらないとか言ったら他のRPGなんか9割くらいはプレイできないじゃん
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321 ななしのよっしん
2014/02/19(水) 19:13:15 ID: sOXwCD+8AA
SFC末期だっただけじゃなく新規物でキャッチー絵師が付いてた訳でもないからなぁ・・・
クロノだって鳥山明じゃなきゃもっとマイナーで終わってたろ
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322 ななしのよっしん
2014/04/23(水) 01:03:25 ID: OqhJkNDYXg
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323 ななしのよっしん
2014/04/23(水) 01:05:52 ID: OqhJkNDYXg
ライブアライブのアが抜けてた死にたい
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324 ななしのよっしん
2014/04/26(土) 01:20:18 ID: YoBQTMhg1U
人いるかな?
シオンの章クリアしたけど
音楽が1ループしたらリセットしちゃったんだけど大丈夫か知りたい
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325 ななしのよっしん
2014/04/27(日) 02:07:17 ID: Aqb0MHsv6P
はあんまりよくないよね…
MSGSみたいなへっぽこMIDIの音。
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326 ななしのよっしん
2014/04/27(日) 09:10:33 ID: TGXe/3o2fw
>>325
おかげでネットに溢れていたゲームMIDIの中ではクオリティが高め(近い)だよねww
グラフィック組との熾な容量争いがあったと妄想してニヤニヤしてる。
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327 ななしのよっしん
2014/04/27(日) 09:49:42 ID: dDoaPJVE9q
ゲイ区別具になってしまった・・・
>>sm23415020exit_nicovideo

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328 ななしのよっしん
2014/04/27(日) 10:05:09 ID: x9eMQ0Z2az
とはいえ聖剣伝説3のような音だとドラムゴージャス過ぎて却って酷いことになりそう
Saga3SolMIDI臭が強いので井さんの環境か意図した作なんだろうけど
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329 ななしのよっしん
2014/05/05(月) 06:57:56 ID: dDoaPJVE9q
>>sm23475118exit_nicovideo

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330 ななしのよっしん
2014/05/05(月) 14:31:11 ID: ajKN3Ojj7h
カーペコー→チェチェケル→防御キャンセルため攻撃!

カー+コ+ペの接頭は基本。ってかバランスブレイカー
文字全通りを回復につけて効果調べたりしたな…なつかしい。
>>181 属性カーコペトリ
属性カーコペイシ
かしこアップカーペクレバ

コスト度外視でテラナニ○○ってのも使ってたな

レベル上げ・雑魚中・周回プレイ前半がガンガン楽に高速になるって辺りのバランスがいい。
当時PSの十数かかる戦闘開始読み込みの間に戦闘終わってるからな
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