61 ななしのよっしん
2015/09/11(金) 23:32:10 ID: tQNJPoo92G
>>58
降りてきてその辺で見なく布教してた堕女神「入信しろ」
とかどう?
としてでなく、体持ってきてるなら聞こえるし見えるんじゃないかな
フィーみたいな感じで
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62 ななしのよっしん
2015/09/12(土) 01:37:51 ID: Bojfdk8l9S
女神だと直接ならば会話できるけど、「」は聞こえないみたいだな。
なんでルンフォに対してはダイレクトマーケティングが必須。
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63 ななしのよっしん
2015/10/21(水) 05:46:04 ID: tQNJPoo92G
ルーンフォークタロスって穢れ効くのかな
擬似的なだから穢れを溜めないって事は穢れ々のものはスルーできそうな気がしないでもない
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64 ななしのよっしん
2015/10/30(金) 21:24:02 ID: fhMORiygJR
>>63
サプリとか持ってないから“穢れ”についてはよくわからないけど、公式リプレイ・・・例のぽんこつ執事がそれっぽいのの効果受けてた気が・・・。 というか今見たらしっかり「穢れ」って明言されてたわ。
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65 ななしのよっしん
2015/11/23(月) 08:31:49 ID: tQNJPoo92G
>>64
さんきう
穢れがすげえのか、ルーンフォーク再現度がすげえのか
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66 ななしのよっしん
2015/11/23(月) 18:59:00 ID: nlMaiYPGUl
>>65
穢れがない生物ならラクシアではがないとされている植物でもを受けるようなことを書いてあった覚えがある
穢れすごいんだな
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67 ななしのよっしん
2015/11/29(日) 12:50:35 ID: BEo3oW1IMj
死んだら1年分の記憶が飛ぶってのは書いてあったが。
><穢れ>を記憶と引き換えにガブ飲みして、
って、「穢れ=記憶が飛ぶ効果」とか「穢れの代わりに記憶が飛ぶ」なんてことどこかに書いてあるか?
を継ぐ者」のヴィクトールは蛮王の剣持っても直近の記憶は維持してたはずだし。
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68 ななしのよっしん
2015/11/29(日) 12:59:14 ID: TZiMtigsio
>>67
かなりに近いグレーゾーンかな。蛮王のは単純に「穢れを1点得る」効果であるのに対して、穢れは確実に穢れを得るわけではないけど発生した場合「穢れを得たときは、死亡し、即座に蘇生したものとして穢れ表を振ります」だから。
解釈しだいではあるけど、ルーンフォークには一切がないとみなすのは少々難しい記述と思われる。
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69 ななしのよっしん
2015/11/30(月) 00:34:04 ID: V9c4JCQeL9
>>68
穢れ表を振る」っていうのがミソな気がする
穢れを得る他のアイテムには書いてないんだよね

まぁ、記憶消去は累積しないから、一気に飲むなら何本飲んでも1年分だけどね
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70 ななしのよっしん
2016/03/27(日) 20:53:50 ID: S86AJG7v29
蘇生時の記憶消滅って何回蘇生しても「死亡時から一年」だよね?
2回以降の蘇生だとさらに1年分ずつ記憶が消える期間が延びていくとかないよね?
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71 ななしのよっしん
2016/03/27(日) 21:24:55 ID: fHt+HklOKJ
>>68
その引用してる部分って、「穢れを得たときは死亡し、『即座に蘇生したもの』として穢れ表を振ります」でなく、「穢れを得たときは、『死亡し即座に蘇生したもの』として穢れ表を振ります」だよね?何か勘違いしてたらすまん
死亡し即座に蘇生したもの』はあくまで穢れ表を振るときのルールで、実際に死亡するわけじゃないよね。
てか、穢れがぶ飲みで記憶と引き換えになんて2重3重に変な考え。

>>70
リプレイ新米女神とかうぉーかーず)で分かるけど、常に「死亡時から一年」みたいね。蘇生から1年以内で再度死亡&再度蘇生したら、連続的に1年以上記憶が消えるけど。

あと、一番設定が「死体が腐らない」で、死んでも穢れないことを示したかったようだけど、リプレイとかサプリの記述でも時々蔑ろにされてて、どう扱っていいか
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72 ななしのよっしん
2016/04/12(火) 12:48:07 ID: TQ27AOuKJY
ルーンフォークマギテック・シューターライダーにしてターミネーター2T-800ごっことか面そう(粉蜜柑
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73 ななしのよっしん
2017/04/26(水) 04:45:28 ID: Tcv/oFD0pm
賦活の邪視追加でPCバジがルンフォの寿命伸ばせるようになったんだよな
年齢スタートで長期キャンペーンとかでないと、ゲーム的な意味はまったくないが
従者の寿命を延ばすために己を鍛えるとかのキャラ付けはできるかも
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74 ななしのよっしん
2018/08/19(日) 21:37:12 ID: Pm3jvUJ2Yn
攻略ってなんですか
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75 ななしのよっしん
2020/06/28(日) 02:40:53 ID: ssizcy9xEL
収拾のつかないルーンフォーク元ネタ論争にホムンクルス名乗りを上げる!(2.5ルルブⅠ462
これだけ多数の説が提示されているということは、ラクシア歴史でも統一見解は取れていないってことなんだろうか。

以下余談。
もしかして2.5のホムンクルスって「瓶詰で見つかって、開封したら1年の命」って設定オミットされた?
2.5ではこの話出てこないんだけど……。
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76 ななしのよっしん
2022/06/06(月) 20:58:29 ID: PIRkrfggn/
ルンフォマギシューは2.0においては最適解だった…らしい
他の何をやらせてもどれかの種族に負けるので一番強いマギシューやらせるのが強いと

2.5でルンフォ本体は特に強化が来てないのにマギシュー(のショットガンバレット)が弱体化したので、何にも向いてないけど人と従者プレイをしたいならルンフォやろう
強いて言えば補助動作でHP変換できるようになってからマギシューしよう
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77 ななしのよっしん
2022/06/06(月) 21:28:49 ID: V9c4JCQeL9
動作によるHP変換は、戦闘中じゃなくて回復タイムに使うと
魔香の節約になってオトクなんだぞ

って知人が熱弁していた
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78 ななしのよっしん
2022/08/04(木) 23:52:53 ID: DpPdmAW+/9
2.0時代は、必筋+10で上位ランク武器を装備できるルールがあったおかげで、初期作成で器用B3に加えてデリンジャーを装備かつ知B2ってのが出来てそれなりに強かったのよね。
なので、2.0時代はルンフォマギシューは確かに強かった。
それなりに高い生命は後衛への攻撃に対する事故を減らし、低い精によるMPの低さだって、ソーサラーべれば経戦はある方だし。
1Hガンでの二丁拳銃マギシューをすれば、バレット魔法の消費はしくなるけど、弾切れになれば新しいを装備可なのでクイックリロード使わなくても済むようになるし。
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79 ななしのよっしん
2022/08/06(土) 06:00:59 ID: BhQUuqjg20
2.5だと変わりに2Hガンが多少優遇されたのと習熟Aが有用化した≒ロングバレルが存在感を増したから、マギシュー生まれの筋期待値15が駄になりにくくなったかも
あとHP変換と相性のいいヒールスプレーが簡単に取れるようになったのも地味な追い

それでもジェザイルエルフいいとも思うけど
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80 ななしのよっしん
2022/08/06(土) 22:15:26 ID: DpPdmAW+/9
>>79
ロングバレルは装弾数1なせいで毎ラウンドクイックリロードを使わないといけないのが結構きつい。でも、必筋10以下のを使うならエルフでいいじゃんってなる。
となると、Sランクカルネージが上がってくるんだよなぁ。でもそれは武器習熟の関係上大変だし……。
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81 ななしのよっしん
2022/08/06(土) 22:26:51 ID: DpPdmAW+/9
>>78,>>80
クイックリロードじゃないよ、クイックローダーだったよ。
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82 ななしのよっしん
2022/11/11(金) 05:04:48 ID: BhQUuqjg20
クイックローダーももちろん武器攻撃全般に半ば必須なエンハンサーと相性良くないのも差別る上で辛み
かと言って純後衛だとルンフォに限らず筋持て余すのがもったいなく思う
ランクえ装備ルールで筋ちゃん割食ってるし消耗品保持数が例するみたいなルールできないかしらん
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83 ななしのよっしん
2022/11/17(木) 22:30:22 ID: DpPdmAW+/9
>>82
エンハンサーも、一つだけなら1戦闘分は何とかなるから、意外となんとかなる。
やっぱり器用と筋を活かす戦士シューか……。それに器用と知を活かしたレンジャーを組み合わせるのが有効かな。

自体は今でもファイターシュー、フェンサーはがっつりと使う。特にファイターだと、低ランクから重い武器があるし、筋30に達するまでは筋を伸ばすだけ火力耐久力が増えるから割は食ってないと思う。ファイターすると筋が伸びてほしくなるし。

SNEさん、ガンのBランクに装弾数3~6くらいで必筋15~20くらいの武器が欲しいです。
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84 ななしのよっしん
2023/06/23(金) 19:34:47 ID: BhQUuqjg20
リプレイ本での先行データで希少種ルンフォが載ってたけど魔法使わないでも行ける嬉しい
巻末でられてた防御ルンフォとかもいつか来ないかな
あと希少種でも新規PLが流れるようにマギシューしてたの微笑ましくてだった
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