2551 ななしのよっしん
2020/02/15(土) 22:23:28 ID: tkB3x7L8Nd
そういう意味だと、踏み台だったゴスペルフォローをしつつ、シリーズ風呂敷をたたむ為にあえて規模小さくしたとかあるのかな。
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2552 ななしのよっしん
2020/02/16(日) 06:20:32 ID: Rq8l3hD9X2
多分実際にあのでかいコピーロイドに入ったら強かったんだろうけどそれを止めたかんじだからねぇ電って。ようは魔王復活する前に止めちゃったって感じで、だからスケール自体は小さく見える。本家でたとえるとワイリーマシン完成前にワイリー逮捕してるようなもんだし。
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2553 ななしのよっしん
2020/02/21(金) 06:47:14 ID: Rq8l3hD9X2
ワンストップフロムエデン。
エグゼとローグライクを足した感じのゲームみたいだね。大体感覚も同じっぽい。
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2554 ななしのよっしん
2020/02/22(土) 12:49:06 ID: liXob5Z4F3
ゼロZXの次はエグゼ流星も...と思うが、バージョン違いに対戦要素もあるわけだし簡単にはいかないのかな
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2555 ななしのよっしん
2020/02/22(土) 12:54:19 ID: 0vU6kHT9p4
容量的には余裕だろうし、全部詰めちゃえばええんやで
まあもし全部乗せでも実際にプレイする方は偏りそう
具体的にはフォルダリターンとかフォルダリターンとかフォルダリターンとかかな
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2556 ななしのよっしん
2020/02/23(日) 08:02:06 ID: Rq8l3hD9X2
普通RPGならともかく対戦できたゲームで対戦機削除はねぇ・・OSSだってネット対戦ができないって理由でめっちゃかれてたんだし、
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2557 ななしのよっしん
2020/02/23(日) 10:56:00 ID: xpCfcWckTJ
OSSをそのままネット対戦に対応させてもネット対戦に耐えられるゲームバランスを実現できたとは思えないがなあ
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2558 ななしのよっしん
2020/02/24(月) 01:39:16 ID: h0Y4WRvHUH
社会までは行かずとも当時一世をしたパワータイトルなんだからもうちょっと手厚く扱って欲しいよね
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2559 ななしのよっしん
2020/02/24(月) 20:55:45 ID: Rq8l3hD9X2
戦前提といえば実はよりによって一番チップパワーが低い4ってのがね。そっから試行錯誤して6みたいに
シナリオ中もチップが強くてそれでいて対戦バランスもそこまで悪くない。ってができた感じで
てか4と5の善悪度いらんかったんや。よく考えたら
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2560 ななしのよっしん
2020/02/24(月) 21:11:46 ID: +ToP3uSq7b
ダークチップ使ったら体力最大値-1だぞ!永遠に戻らんぞ!は結構頭沸いてた仕様だったと思う
エグゼ3まで取り返しのつかない要素あんまりかったのになんでわざわざ追加したし
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2561 ななしのよっしん
2020/02/24(月) 21:14:05 ID: UCBDGYCyE4
つってもナビカスHP増やせるしそこまでデメリットにはなってないような気もするが
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2562 ななしのよっしん
2020/02/24(月) 21:17:07 ID: tBwWxgQLv6
クゼコレクション出るなら追加モード
対戦用に調整された歴代チップ使ってのネット対戦実装して欲しい
ゼロゼクスコレクションの追加モードネット対戦実験的なものだと思うし
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2563 ななしのよっしん
2020/02/24(月) 21:21:23 ID: LmXcP7hB47
>>2560
4はトーナメント制で話組んでてその都度周回が必要になるから
その周で最大HP減ってもあまりないんじゃね的なノリで入れたんでは
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2564 ななしのよっしん
2020/02/24(月) 21:36:25 ID: +ToP3uSq7b
周回重ねても戻らんならなぁ……
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2565 ななしのよっしん
2020/02/25(火) 14:04:02 ID: Nchia84OsL
永続ペナルティ、善悪度、収集要素とかが悪い方向に噛み合っちゃってたよね
更にセーブデータ1個しか作れないっていう追い打ちまである……
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2566 ななしのよっしん
2020/02/26(水) 11:38:41 ID: 0vU6kHT9p4
リベレートミッションボス戦や対戦で使わないメテオカウントボムみたいなチップが逆に有効なのが新鮮で好きだったわ
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2567 削除しました
削除しました ID: EfTTeAYwml
削除しました
2568 ななしのよっしん
2020/02/27(木) 07:38:10 ID: Rq8l3hD9X2
ヘビゲージってあれほとんど使ったことないなぁって思ったけどリベレートミッションソウルユニゾン用だったのかあれ、一応開発の想定としてはカスタムソードとのコンボ用って感じだったろうけどそれらも多分想定内なんだろうけどさ
てか一度チップは使ってみるとよさが分かるも多いよね、クラックアウト系も初心者は速攻で抜くけど案外コンボには使えるしあれで、
まあ4のサンドリングやリペアーみたいにどうしようもないも結構多いんだけどね。
サンドリングリスクの割にリターンが少ない、
リペアーはまず使いがないしで
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2569 ななしのよっしん
2020/02/27(木) 18:07:11 ID: tkB3x7L8Nd
クイックゲージフルカスタムが逆にデメリットがでかくて使いづらくなるってのも個人的には新鮮だったな。
普段の戦闘だと入れ得使い得になりがちだったし。
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2570 ななしのよっしん
2020/02/28(金) 07:34:37 ID: Rq8l3hD9X2
フルカスタムというと
リアルペレーションだと一番使えないチップの一枚だったなぁ、
そもそもシステムの都合上カスタムゲージが中央まで来ないと使えないのにその状況で満タンにしてもね・・って感じで、しかもメガクラス駄に消費してるだけだしそもそもカウンターゲージ上げた方がい。
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2571 ななしのよっしん
2020/03/07(土) 23:14:07 ID: iJiFZa+o+B
4やって思いましたが当時の人たちはこのシステムにめちゃくちゃイラついていたかもな。
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2572 ななしのよっしん
2020/03/08(日) 04:46:19 ID: Rq8l3hD9X2
4は妙にストレスたまるからなぁ、ポイント集めとか
運ゲー爆弾PKとか、それでも何故かエグゼのなかでは一番売れたってのが
クリアするだけなら簡単かといえば、ラスボス普通に強くてそうでもないし
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2573 ななしのよっしん
2020/03/08(日) 05:13:11 ID: +ToP3uSq7b
単純に前作の3が最高傑作クラスだったからでは?
対戦環境善等評価出来る所もあるが、当時は前作とべて失望感凄かったな
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2574 ななしのよっしん
2020/03/08(日) 05:16:34 ID: Rq8l3hD9X2
あれかロックマンXは4が最高傑作扱いだけど
ふれたのはX5が多い的な感じか、

まあエグゼ4は慣れると案外面いんだけどね、
ある程度知ってるの前提感はあるけど。

毎週アイテム買いなおしなの流石フラグ管理って知ってる?って言いたくなるけどさ
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2575 ななしのよっしん
2020/03/09(月) 05:31:08 ID: XTA9pxkvK2
4はなあ
周回前提のシステムなのに全体的に周回すること考慮してない作りというか
面倒なストーリーもあるし、ミステリーデータの回収もちゃんとしとかないと駄に周回する羽になる
1→2→3は純進化してったけど4と5はかなり変化球気味な作品だったなあ
6は結局3に寄せたシステムに戻ってたし

3と6大好きだけど両方ともやりこもうとすると最終的に
3はインターネットの配色が暗くなっちゃうし、移動の時もいちいちナビカスいじらないといけない場面がある
6はBGMが最悪なものに固定される

もったいないんだよなあ、やりこみも面い作品なのに
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2576 ななしのよっしん
2020/03/09(月) 08:04:35 ID: Rq8l3hD9X2
意外と整理されてたのが2になるよね。
まあプリズムコンボ抜きにしてもバランスブレイカー多すぎって点と、アメロッパ編でのチップゼニイベントとか不便なところがないわけじゃないけど

1は、めっちゃ迷いやすいねん、あと最終的にBフォルダ最強って感じ、リメイク前はSフォルダが回しやすかったけどOSSでSフォルダが組みにくくなったから結果的にBフォルダの本来の強さに気づけた
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2577 ななしのよっしん
2020/03/09(月) 23:14:34 ID: bdFnXXRFOu
4は周回制のおかげでデータ消さなくてもシナリオ最初からできるから・・
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2578 ななしのよっしん
2020/03/10(火) 00:56:01 ID: nRrRd5+z6J
エグゼに限らず評判が良かった次の作品は期待感のせいかよく売れるからエグゼ4はまさにそれに当てはまるね。

周回前提の割にはやり直しが面倒なイベント仕様ばかりだったで…
EDは一周でも見れるとはいえ同じゲームをもう一度最初からやるなんてのは思っている以上に人を選ぶと思う。
確かに当時は動画サイトもなくまたイベントが見たいと思っていたけれどそれをエグゼ4でやりたかったかというと…

愚痴ばかりだけど新しい一歩にはなったと思うよ。グラフィックとか変身システムの仕組みとか
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2579 ななしのよっしん
2020/03/10(火) 04:55:15 ID: Rq8l3hD9X2
4から結構容量がカツカツなんじゃなかったっけか?
値段を下げるために全作品同じロム使ってるって理由で
モーションが自分側が質素だったり若干熱斗とロックマンが小さかったり定番だった地下鉄マップがなかったりするし
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2580 ななしのよっしん
2020/03/12(木) 18:40:35 ID: X0Itew/2+5
(4の話題の中失礼します)
この曲エグゼで一番好き

タイトル:パワフルエネミー

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