ロックマンX

121 ななしのよっしん
2013/12/31(火) 17:59:37 ID: uweyNQjdV0
>>120
海外に売上はいいけどね、続編を望むもすこぶる高い
まあ気長く待とうと思っています
122 ななしのよっしん
2014/02/12(水) 08:48:54 ID: 5zw39jn5kb
Xシリーズ20周年おめ!
X9もそうだけど、イレハンの続編も出てほしいな
123 ななしのよっしん
2014/02/27(木) 02:53:19 ID: LFoiOTb06T
ロックマンXに限らず ゼロとかゼクスみたいな ダッシュと三飛びが標準なロックマンの新作をやりたいよ

つーか 2部作でも3部作でもいいからちゃんと全ての伏線回収して 
戦いを全に根絶出来たロックマンを見たいしやりたい
124 ななしのよっしん
2014/04/03(木) 05:29:48 ID: U7ZMDHcRTy
ストライダー飛竜みたいな綺麗なグラでイレハン再々リメイクしてさ
新解釈のXシリーズとしてイレハンで復活してくれないかなぁ
飛龍という2Dアクションゲーの先輩が出たんだし
そろそろアクションロックマンシリーズも復活して欲しいなぁなんて
125 ななしのよっしん
2014/06/10(火) 23:08:04 ID: kMqp+tZ3WJ
幻想のフロンティアXとかいうのが検索の邪魔で仕方ない
126 ななしのよっしん
2014/06/10(火) 23:14:38 ID: 0IuM4HmBLq
クロスオーバーものの長作動画が引っかかるのはある意味しょうがない……
結構役軸にいるからタグが付く機会も多いしな。
127 ななしのよっしん
2014/06/10(火) 23:30:42 ID: 7rPgKU/kWM
仮に話を作り直すとしたら
1~3のシグマイレギュラー編の第一部
4、8あたりのレプリロイド独立や新世代レプリロイド登場の第二部・完結
みたいな感じで作って欲しいわ。
後は適当ワイリーゼロとの因縁の決着もちゃんとうまいこと取り入れてくれればいい。
もちろんシグマは3にあたるところでちゃんと散ってくれ。
128 ななしのよっしん
2014/07/06(日) 12:01:00 ID: w/03tlHxVv
一番やったらいけないってわかっているけど、
今までのX1~X8は
年を取り、かっての旧友ライバルワイリー)がいなくなり、
卓越した技術のせいで孤立してしまった
ライト博士の夢だったのさ!!というオチですべて解決しそうな気がする。
夢から覚めたライト博士の傍らには作りかけのエックスが作業台にのっている。
という感じで。
129 ななしのよっしん
2014/07/06(日) 12:12:06 ID: CLDveUnSze
>>128
一番やったらいけないというかもはやタブーの類だぞ

かつて風呂敷を広げすぎて収拾がつかなくなった結果、夢落ちで強引に終わらせて非難々となった作品があってだな
130 ななしのよっしん
2014/07/06(日) 20:25:30 ID: w/03tlHxVv
>>129
そういわれることはわかっているんです・・
ただ、日本国内で10年続編がない、カプコン本社も式が今大変、
売れるためにどうとでもとれるシナリオを量産→結果途中でどれもこれも中途半端(ZXA、DASH
不完全燃焼に終わる、そうこうしているうちに古いユーザーからは呆れられ、新規参入するユーザーは??としている間に他社のゲームに流れてしまう・・
だから、せめてパラレルの根幹(DASH、Z)となったエックスさんだけでも完結してほしいんです。
エックスさんが幸せになるエンドで。
今のままだとシナリオどうあがいてもエックスさんが幸せになれない。ので、
私、ドラえもん鉄人兵団ラストでも!と思い詰めちゃったんですよ。
あの世時間移動の技術もありますしね・・待つしかないって辛すぎる。

暗くなってごめんなさい。
ただ、X1~X8がライト博士の夢と考え、ライト博士は夢で少し影され、エックスの精神回路をちょっと調整、イレハンXに繋がれば理なくいける気がします。
131 ななしのよっしん
2014/07/06(日) 20:45:19 ID: 7rPgKU/kWM
それは君の解釈としておけばいいと思うよ。
シリーズグダグダの末完結とはいかず、続編も期待薄、
イレハンも次へと続かずこれまた希望が薄い、
漫画もまさか今更新作や続編が描かれることなんてありえない。
そんな絶望的な中でおおっぴらにしなければこじ付けの
個人的解釈なんていくら持ってようが批判されないとおもうしね。
132 ななしのよっしん
2014/07/07(月) 07:04:02 ID: w/03tlHxVv
>>131
返信どうもありがとう。
131さんや129さんのように、ちょっと行き過ぎた意見に
レスできる人がいらっしゃったことで、
ロックマンXが見えるようでした。
期待はしないけど、希望は捨てずにおこうと思います。
133 ななしのよっしん
2014/07/17(木) 03:01:24 ID: uNw2EmS1eq
レプリロイドって21XX年代にXをもとにして作られたから
20XX年代に作られたロボットってX以外だとワイリー関連
ゼロサーゲスアイゾック)くらいなんだよね
アリクイックみたいな老人キャラ出るがお前よりXが年上だろwと草生える
さらにダイナモみたいに悩まないキャラ人生経験豊富な兄貴だから
みたいな潮になっているが悩む機がないだけで
本作で悩む機があるのはX、ゼロアクセル、X8の新レプリロイド
程度で他はプログラムどおり動いているだけなんだよなあ…
134 ななしのよっしん
2014/07/19(土) 11:11:26 ID: w/03tlHxVv
>133
メタ発現しちゃうとキリがないから、メタ発現はあえて言わないけど。
エックス世界の中で子供や老人がいるのは、人が必要としたからだと思うよ。

レプリを一般が使う世の中だと、多分こうなる。

人間夫婦子供が生まれる。その子供に、護衛兼友人として子供or青年のレプリがあてがわれる。子供が成長し青年になる→資と思い入れにもよるが、
レプリはボディの乗り換え、買い替え、おそらく棄といういずれかのをたどる。青年が壮年をへて老年になる→老年の世話役に若い外見のレプリを購入または話し相手として老年のレプリを購入って流れが考えられる。

外見老年なのに、若い話し方だったら変だから老年の話し方になる。
そういうプログラムされていると思うといいと思うよ。

ダイナモのような兄貴キャラも、引きこもりで引っってほしいって
思う人がプログラム技術もっていたらそのようにつくると思うし。
135 名無しくん(20代です)
2014/08/23(土) 04:07:12 ID: njUUim5GpJ
ゲームセンターcx有野課長X1に挑戦して成功した。今度はX2やX3もやってほしい。
136 ななしのよっしん
2014/09/10(水) 12:31:27 ID: QVmI9LuwwL
Xシリーズは1〜3しかやってないけど、すごくやり込んだ思い出
137 ななしのよっしん
2014/10/12(日) 00:14:30 ID: moOwvGYwl7
>>134
ロクゼロシリーズの拠点ベースの会話でアルエットとアンドリュー爺さんの会話にモロそんなのがあったよね(自分の世代だとDrスランプでも似たようなネタが)
138 ななしのよっしん
2014/10/18(土) 08:35:20 ID: w/03tlHxVv
>>137
そうだったんだ~。ロクゼロはやらなかったから知らなかったよ。
教えてくれてありがとうね。
自分は純に、レプリを電として見た場合から考えたからなぁ。

レプリは電という認識を人が捨てない限り、エックスの苦悩は
続くんだろうなと思うと落ち込んでしまったわ。

139 ななしのよっしん
2015/01/18(日) 23:27:45 ID: WPyTKjQQuD
小学校の何年生頃だったか... 友達自転車の前かごに初代Xのカセットが入ってて、緑色ステッカーが印的だった。遊んだのはX3 X2 X1の順で初代が一番面かったなあ。これエンディング見れんのか!?って思ってたらが全クリしてエンディング見てて驚いたw ちゃんとクリアできる難易度になってることに納得w あと波動拳入手した時がパスワードに残せないのがずっと疑問だった。
140 ななしのよっしん
2015/01/25(日) 13:31:12 ID: wGoCDoNoED
今見ても初代ロックマンX世界観・ストーリーキャラの作りこみが素晴らしい
ゲームとしてはX2の方が面いけど独特の悲壮感とか非常事態っぽさは初代が一番うまく表現できてる
本当に終わるのが惜しいシリーズだわ
141 ななしのよっしん
2015/02/27(金) 22:23:56 ID: MMfmJY9KWW
>>sm25440623exit_nicovideo


>>sm25672818exit_nicovideo


ついにロックマンXTAS変態じみてきたな・・・
142 ななしのよっしん
2015/02/28(土) 22:21:52 ID: gvXCzesCIw
>>141
TASは元々変態だった(意味深)だろ! いいかげんにしろ!!
143 ななしのよっしん
2015/03/01(日) 22:24:16 ID: bY8nxT5ZyE
どのハードで発売されたのか一番上の分かりやすいところに載せといたらどうかな
144 ななしのよっしん
2015/04/23(木) 00:56:17 ID: jwIQ0WKi0i
Xの新作かイレハンX2でないかねぇ…
145 ななしのよっしん
2015/05/14(木) 18:41:29 ID: G3mVu8Ar6I
ブーメル・クワンガーだけ英語名が日本語のままだから浮いてるな
ブーメランビートル」とかにしとけばよかったのに
146 ななしのよっしん
2015/05/26(火) 16:12:11 ID: G7/ud6xb8V
>>141
また更新か、どうしてTAS更新するんだろう・・・?
147 ななしのよっしん
2015/06/15(月) 14:44:53 ID: Fbve4Q0IAE
蹴りが本当に楽しくてね
「今までいけないところにいける!!」という快感があった
148 ななしのよっしん
2015/07/01(水) 08:46:20 ID: yW0LOg+9Ig
すごく今更だけどバグ満載の初期ROMなんてあったんだな
リアルタイム小学生ぐらいにプレイしてた世代だけど全然知らなかった
149 ななしのよっしん
2015/09/27(日) 00:44:44 ID: T4lINHX90t
TAやRTA走者にクソゲーとか言われてる時あるけど(生放送時の愚痴)
ボスの行動が運要素多いくらいだよね?
150 ななしのよっしん
2015/12/03(木) 08:42:37 ID: FuZ9x+vafV
ニッチなコミュニティでの愚痴をなんでわざわざここに持ってくるかねえ