211 ななしのよっしん
2017/07/02(日) 06:47:16 ID: ig2ce8MUa+
ほとぼりさめたころに変なフォロー入れるいるよな
普通クソだからなこれ
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212 ななしのよっしん
2017/07/02(日) 06:55:38 ID: 9061lTLErt
お前がそう決め付けたいだけの話だろ
発売時からだいぶ時間が経ってるというのに、未だそんな極端な事を言ってしまう人間ってどんだけ成長いの
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213 ななしのよっしん
2017/07/02(日) 08:18:54 ID: 8db7ie1ISm
良ゲーかと言われれば決してYESではないが
クソゲーかと言われればそれも違うんだよな。
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214 ななしのよっしん
2017/07/03(月) 16:52:38 ID: ig2ce8MUa+
>>212
X5と共にXシリーズ化の流れを決定付けた戦犯だからな
どれだけ時間が経とうと罪はくならんぞ
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215 ななしのよっしん
2017/07/03(月) 17:16:17 ID: Gz51Wqdazy
クソゲー正解
クソゲーなのは間違いない
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216 ななしのよっしん
2017/07/08(土) 15:25:36 ID: sTt9GDFAwC
またこのアンチ湧いてるのか…
戦犯でもなんでもなく大体クソゲーwikiで、このゲーム自体は楽しいって言ってんだろうに分かんないかな
大体発売当初の評価で言うなれば、X4の評価が何度簡単すぎるのと雰囲気変わりすぎたので振るわなくて(だからX5に予算つかず発売も遅れた)、X5とX6は続編がスムーズに出てる(X6とX7は予算感じる)んだから、商業的にはそれなりの結果出てんだろう。はX5好きじゃないが

結局クソゲーwikiと、あのオワタ式ロックマンを肯定しすぎる動きが良くくて、オワタ式自体は「遊びの方の一つ」としてはありだが、攻略として推奨されてるわけでもないからな?
特にX6はパワーアップ要素あって、粗削りとはいえ強化前提のチューンされてるんだから

一回言ってるけども、X6よりX3のが難しいと思う(初代ロックマンは更に上)し、難易度とかテンポ々の文句は「Xシリーズ全体」や「ロックマンシリーズ全体」を批判してるのはお違いだとしか感じないんだわ
クソゲーwikiのあの結果は、X4から始めた新規層が結託してガーガーとネット上で騒いだ結果だとは思ってる
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217 ななしのよっしん
2017/07/09(日) 00:04:40 ID: SgPRKlyNkL
>>216
当時のロックマンスレでも今でもある個人の攻略サイトなんかでも評価自体は芳しくなかったよ
〜感じる〜思うで長文書いても結局君の主観だし同意は得られにくい
ここで諌められた立場としてのアドバイスだが、もう下手に反応せずにX6面かったで終わらせといた方がいい
この手の話題は相手が喜ぶだけだぞ
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218 ななしのよっしん
2017/07/09(日) 00:14:44 ID: 8db7ie1ISm
パーツカスタマイズやアーマーセレクトは楽しかったけど
(アーマーはバスターが碌に強化されないのが頂けないが)
ステージの半分近くがクソステージなのは擁護できん。
8ボスに限って言えば
プレイヤーヒートニックス、スカラビッチ、ヴォルファング
お前らんとこだよ。
アナザー入れたらシェルダンとミジニオンも入るぞ。

もしかしたら勘違いがあるかもしれんから確認したいが
X6は再プレイに気合が必要だから正直しんどい。
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219 ななしのよっしん
2017/07/09(日) 01:44:45 ID: sTt9GDFAwC
>217
それこそ単発ゲームスレなんて何人で回してるか分かったモンじゃないだろう
特に当時なんてニコニコすら始まってないフラッシュ動画サイトとかが流行ってた時代で、個人のパソコン所有者とかそんな居なかったぞ
だから標は会社(カプコン)の続編へのスタンス見るのが一番だろう
次回作の期待値考えて製作費やら日数の工数考えるんだからね

それとアンチのためにコソコソする必要性なんてないだろう
確かにアホ相手にしてると不毛だが、良いものを良いと言えない(しかもネットで)とか御免だわ
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220 ななしのよっしん
2017/07/09(日) 02:09:14 ID: SgPRKlyNkL
>>219
>それこそ単発ゲームスレなんて何人で回してるか分かったモンじゃないだろう
だからこういうのは結局は主観でしかないだろと。
それに、同じ話題で前に一度荒れたんだよ。(まあのせいでもあるが)
君のX6に対する思い入れの書き込みは前にも見たし充分に分かったよ。

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221 ななしのよっしん
2017/07/09(日) 02:28:11 ID: sTt9GDFAwC
>220
こういうのは主観とは言わないわw
「噂」とか「評判」とかは後で何とでも言えるだろ、というのは摘であり事実
それじゃ何を参考にするのが良いかってので、企業が次回作を作るときのスタンスを見るのが一番だろっていう摘な訳だ

理由は、見込みいモノに投資はしないだろう?って話
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222 ななしのよっしん
2017/07/09(日) 06:05:25 ID: SgPRKlyNkL
>>221
当時の評価は数人で回してたと言いたいわけでしょ。そういった意味も含めてでの主観
いや、言葉遊びは何でもいい。話も脱線しかけてるしもっと簡単な話。
X6自体はみんながみんな楽しいと思えるわけじゃないし(X6に限らんが)、言いたい事があっても一度荒れた話題に反応するのは控えた方がいいよって事。
君が1番話が通じそうだったから君に言ったんだけどね。

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223 ななしのよっしん
2017/07/09(日) 07:36:52 ID: Ot61VSSyBn
しんどいし面倒な仕掛けが多いんだよなこのゲーム
やたらトラップダメージでかい上にやってることがマッコイーンと変わらないヒートニックス(ゼロ特定の場所で技出すと詰むバグもある)
からトラップ抜いたような内容のファッキンミジンコ
レスと転がってくる氷で気持ち良く動けない(その上ナイトメアは地形無視で弾撃つわ寄生するわやりたい放題)のサメちゃんとヴォルファング
法則性がわからん上にやっぱりナイトメアまみれのスカラビッチ
タートロイド・シェルダンヤンマークのステージナイトメア起きてなければそれなりに好き

収集要素コンプまでやったけどそれをもう一度やりたくはないってのが正直な感想だわ
せめてバスターの地形貫通だけでも4以前の仕様になってれば違ったかも
できればSFC時代のスピード感また欲しいよ
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224 ななしのよっしん
2017/07/09(日) 12:13:21 ID: sTt9GDFAwC
>222
数人で回してたと言いたいとかじゃなくて、数人で回してたという「可性を否定できないし、どっちが妥当かも予想できない」から、参考材料に値しない、ってこと
良いようにも悪いようにも取れるし、何とでも言えるでしょ?
言葉遊びとかじゃなくて、参考にしていいモノダメなものを見際めた方が良い

それで物事を俯瞰的に見るにはデータ的な事実が必要
これが一番主観的から離れた考え方なんだよ
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225 ななしのよっしん
2017/07/09(日) 14:29:55 ID: SgPRKlyNkL
>>224
ああ、そうか。
所々決めつけ口調が強い感じがしたからそう思っちゃったよ。
良いようにも悪いようにも何とでも〜
そう思ってるならこちらとしても言う事はない。
まあどちらにせよ歓迎出来る話題ではないので、お互いここらで終わらせておこうか。
そちらがX6をどれだけ楽しんだか。その書き込みをみただけで充分だよ。

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226 ななしのよっしん
2017/07/09(日) 15:20:47 ID: sTt9GDFAwC
歓迎できる話題じゃないとかじゃなくね
ig2ce8MUa+ みたいなクソゲーwikiの残党みたいなの戯言に気を遣う必要はいって話
、今回ほとんどゲーム内容の話してないし

ゲームなんだから堂々としてりゃ良いんだよ
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227 ななしのよっしん
2017/07/09(日) 16:02:38 ID: SgPRKlyNkL
いやね、初っ端からX6は楽しいってわかんないかなで始まってたものだからね。
この掲示板を見るだけでもいい。そうは思いにくい人も沢山いるしアンチも呼ぶから自分の考えだけが全てだと思うような言動は控えた方がいいって事。
理由は違えど前にがやった過ちでもある。がほんとに言いたいのはそれだけ。

まあ何にせよX6の掲示板の書き込みが増えてて嬉しいよ。
この流れのおかげでまたXどころか無印も最近プレイしてるけど、好みはあれどやはりどの作品も着があるもんなんだな。
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228 ななしのよっしん
2017/07/09(日) 16:29:34 ID: sTt9GDFAwC
自分の考えだけが全てだと思うような言動は控えた方がいいって思うなら、それこそ言うべき相手は ig2ce8MUa+ みたいなアンチにだろう
このスレに来てる以上、このゲームのことを「楽しい」っていうのは妥当だし、は今回ゲーム内容に対してほとんど話をしていない

今回発言しているのは、このゲームの評価に対するスタンス
長年クソゲーwikiされた結果かもしれんが自己評価そのものが低いんじゃないか?
「楽しいゲームだ」っていう発言を諫められる必然性なんていぞ
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229 ななしのよっしん
2017/07/09(日) 16:55:20 ID: SgPRKlyNkL
>>228
だから話の通じそうな君に話したと言ってるじゃないか。
だってそのIDには一言言いたかったさ。でも見るからに話も通じなさそうな上に荒れる要因にもなりそうだから敢えて反応しなかった。
それに、は楽しいという気持ちを否定してないよ。
ただ、「分からないかな」というさぞ当然のような物言いで言うのはやめなよって事。
全員全員クソwikiみて評価決めてるわけじゃないんだよ。
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230 ななしのよっしん
2017/07/09(日) 17:10:44 ID: sTt9GDFAwC
なる
個人的にこの位の物言いなら許してほしい気もするが、今後は言い回しにはなるべく気を付けるようにするよ
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231 ななしのよっしん
2017/07/09(日) 17:45:57 ID: SgPRKlyNkL
>>230
こちらも前回の反省なく少し熱くなってしまったな。
お詫びする。
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232 ななしのよっしん
2017/07/14(金) 00:12:15 ID: J6+kYhzgjZ
せめてスピアチャージショットの貫通機は残してほしかった。
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233 ななしのよっしん
2017/07/14(金) 00:19:37 ID: 8db7ie1ISm
スピアチャージショットは貫通弱化どころか皆無だからなぁ……。
ブレードのチャージショット(ディバートチャージショットらしい)は
ノーマルのチャージショットと同じくらいの貫通あったっけ?
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234 ななしのよっしん
2017/07/14(金) 03:01:13 ID: OSob67ssWs
初期装備のファルコンアーマーが別物レベルまで弱体化してるのは前作の初期装備のフォースアーマーが使いやすかった反動もある。前作は初期装備の使い勝手が良すぎたために他のアーマーやノーマルエックスを使う機会が少ないかったからでしょうね。
ブレードのディバートチャージはノーマルエックスのチャージショットと貫通性は同じ。
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235 ななしのよっしん
2017/07/14(金) 13:10:49 ID: NFtR22a/tf
X6のファルコンアーマーは結果として(スピアチャージ以外は)スタンダードな性に落ち着いたのは割と好きなんですよね。
エアダッシュとか特殊武器チャージとかアーマーの基本要素は押さえつつ、最初から使用可なアーマーとして程よい性に納まってるのが。
あと何よりファルコンもそうだけどX6はアーマーがどれもカッコいい(重要)

前作だと復元したフォースアーマーが戦闘面で優秀過ぎて、ファルコンガイアの見せ場が特定ステージ攻略になりがちなのが残念だったので、丁度いい塩梅だと思う。
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236 ななしのよっしん
2017/07/14(金) 13:47:26 ID: 8db7ie1ISm
フォースアーマーも弱化してるのに強いのは
プラズマチャージショットのせいだろう。
プラズマ発生が1個になったけどあの特大当たり判定はそれだけで強い。

対してファルコンアーマーは
地形無視の上下判定が狭いスピアチャージショット
X5でのコンセプトでは「機動は高いが攻撃面は控えに」という事から、
バスター弱化はバランスのために仕方がなかった。

しかし、初期アーマーだからと単純に劣化させたせいで
元々判定が弱めだったスピアチャージが貫通くしてさらに攻撃ダウン
フリームーブエアダッシュ化するのはバランス的に仕方がないが
特殊武器チャージはなぜ新しくつけたのか?
それをつけられるならもうちょっと復元頑れよ!

個人的には最初からファルコン装備じゃなくて
OPステージが終わってようやく復元に成功した!の方が格好良かったと思うし
ファルコンもここまで弱化させる事もなかったかもしれない。
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237 ななしのよっしん
2017/07/18(火) 23:30:44 ID: SE1rasYR0U
久しぶりにやり直したけどひっっっでーなこれ
マップ構成と敵配置が鬼畜すぎる

当時の自分にどうやってクリアしたのか問い質したいレベル
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238 ななしのよっしん
2017/07/19(水) 19:11:26 ID: SE1rasYR0U
↑の書き込みがただの愚痴になってしまったので補足

ゼロプレイしたらまったくの別ゲーになって驚き つーか面
だから当時クリア出来たのかと勝手に納得 そういえば当時エックスは操作しなかったなーと・・・

ゼロでのプレイ推奨ゲームだなこれ
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239 ななしのよっしん
2017/07/20(木) 02:38:28 ID: SgPRKlyNkL
>>238
も基本ゼロ使ってるな。
敵のパターンに慣れるとメッタりを始めとした高火力が魅的だよね。
エックスさんにはいつもスカラビッチステージアイスバーストバグを使わせてもらってます。
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240 ななしのよっしん
2017/07/20(木) 23:30:50 ID: sTt9GDFAwC
エックスヤンマーオプション使うとサクサクだよ
ゼロで使っても強いけども、エックスは特にチャージ版あるし強いもの
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