421 ななしのよっしん
2020/03/15(日) 15:57:32 ID: wDxQykBrj/
>現在カプコンスタッフも何を考えているのかと疑問抱かれるレベル
移植するにあたって眠っていたシリーズの蓋を開けたらこのハチャメチャぶりだからなあ
そりゃそう言いたくもなるわな
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422 ななしのよっしん
2020/03/16(月) 03:04:47 ID: sTt9GDFAwC
テキストに関して思うのは、個人的にシナリオで一番良くないのは良作とされてる4だと正直思ってるから、第三とかあんま関係なくねって感じだな
ケインいなくなったし、大分子供アニメ寄りの作に変えてて前3作との変更デカすぎだし、4のキャラ後続の作品に居ないし、Xのシナリオとかやる意味いしで、シナリオ面だけで摘するんならかなりアレ

だから個人的には第三のテキスト較して悪いというのにはイマイチピンとは来ない
個人的には6と7のシナリオは大筋結構まとまっててむしろ良い方だと思う
5は良くないと思ってるけど。知らないうちにエイリアいたし
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423 ななしのよっしん
2020/03/16(月) 08:35:55 ID: OSob67ssWs
ロックマンXシリーズゼロシリーズみたいなドラマCDとかの補足もないからなぁ、一応アイリスにはソウルイレイザーであったけども、エイリアも一応ヒロインなんだからそれなりのことはして欲しかった

X5~7のスタッフは自分のしたいことやってそのままポイした感が否めなかったわ…
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424 ななしのよっしん
2020/03/16(月) 09:23:03 ID: wDxQykBrj/
つってもそのソウルイレイザー公式本編関係みたいな事言ってたからな
その後変更があったとかなら知らんけど
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425 ななしのよっしん
2020/03/16(月) 20:37:38 ID: p5wITeWb+I
X4からの後続がいないってそりゃXとゼロ以外全滅してるからな
X5で唐突にシグナスとかエイリアとか出てきて仲間面するから訳わからなかった
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426 ななしのよっしん
2020/03/16(月) 21:04:22 ID: lfWKXnXwJl
ソウルイレイザーが数に入るならエイリアはX6で掘り下げが入ったと言えると思うけどな
むしろ本筋でやってる分アイリスよりマシといえる
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427 ななしのよっしん
2020/03/18(水) 13:18:59 ID: LxehU2U7iG
Xのシナリオければシグマが最初から裏で暗躍していたことが分からないからどちらかと言えば必要ある。4はストーリーの出来が悪かったとしてもテキストシンプル読みやすいし、テンポが良いから評価されてるんだと思うんだどな

6のシナリオ大分まとまっているとか言うけど、いつの間にか死んでいたアイゾックや復活させる展開・扱いが雑すぎるシグマとか、全然そう思えないけどな
あと唐突さで言うなら3のドップラーなんてかなりアレだと思うけどな
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428 ななしのよっしん
2020/03/18(水) 23:56:56 ID: sTt9GDFAwC
裏でシグマの暗躍ってジェネラルいれば十分だし、たとえ暗躍絡みの話って触れなくてもシナリオ上不都合シグマいるとこ進むんだから必要ないと思うよ
あとダブル全に要らなくて、反逆役用意するってシナリオ作るにしても最初のOPステージドラグーンの役回りに兼任させるだけで良いんだよね。Xシナリオだと役の意味ほぼカーネルに振ったって良いんだし

X6のアイゾックはシナリオ的には結構意味あって、世間への演説とかゼロ復活伏線作りってのはゲイトとシグマには出来ないから重要なんだよね
まあ「なんか死んでる」って状況は避けた方良かったし、ボスとして出しと処理した方よかったとは思うけど
シグマ復活に関しても、X6のメインゲイトの話だしあの程度で良いんじゃないとは思う
ラスボスストーリー上の重要キャラに据える必要って実はあんまないと思うし、復活させた状態で7に繋げられたし

3に関して、というかSFC作品はストーリーに関しては容量的にしょうがない
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429 ななしのよっしん
2020/03/25(水) 20:29:01 ID: wDxQykBrj/
イベント死させるにしてもゲイトに後ろから撃たれるとかなんかの爆発に巻き込まれるとかやりようあるだろうに
何でよりによって「なんか死んでるところみつけました」にしようと思ったのかこれがわからない
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430 ななしのよっしん
2020/04/05(日) 01:25:23 ID: suV8D7VSVU
イゾックは遇が似てるゲイトに共感して協してたんだろうな
X6は全体的に悲壮感漂ってるけどEDで明るく終わるのが好きだわ
シグマ第二形態からEDの流れは最終回っぽくていい
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431 ななしのよっしん
2020/04/06(月) 19:18:10 ID: suV8D7VSVU
ブレードアーマーは歴代最高のアーマーだと思ってる
れのあと他のアーマー使うと遅すぎて物足りないわ
欠点の攻撃も特殊武器マッハ頭突きヤンマーセイバーで全く気にならないしとにかくできる事が多で楽しすぎる
何よりデザインかっこいい
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432 ななしのよっしん
2020/05/02(土) 20:16:49 ID: DE+UF3N/bY
昔は何とも思わなかったけど、めて聴くとヒートニックステージBGMクオリティ半端ないな。
でもナイトメアスネークは今も嫌い。
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433 ななしのよっしん
2020/05/03(日) 20:18:19 ID: suV8D7VSVU
X6のパッケージほんとかっこいい
エックスを使うってのが最高
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434 ななしのよっしん
2020/05/09(土) 09:40:10 ID: J6+kYhzgjZ
ステージ内を探索して新パーツを入手。これで行ける所が増えるって所がシリーズ内でも特に強く感じる。
ロックマンXというよりメトロイドに近い。
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435 ななしのよっしん
2020/05/25(月) 12:28:06 ID: Uw/jEuxiwf
イッソドラキュラよろしくあっちより高難度版のメトロヴァニアに切り替えていけばよかったのかもね
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436 ななしのよっしん
2020/05/25(月) 12:30:31 ID: Uw/jEuxiwf
ダイナモの存在意義についてはともかくゲームバランスや雑な調整に関してはXチャレンジ作ったスタッフにだけは大小原も言われたくないだろうなw
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437 ななしのよっしん
2020/05/25(月) 13:00:04 ID: OSob67ssWs
いや、Xチャレンジは寧ろ難しくなるように調整はされてるけど、ちゃんとクリア出来るようにされている。

ゼロナイトメアなんてパターン明らかに変更されている。

運ゲーゲイトに関しても広いボス部屋、落下死の危険がくなっている分、難易度が低下している。
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438 ななしのよっしん
2020/05/26(火) 18:00:26 ID: ncr1ZK/0Ri
Xチャレンジバランス気にしてないならフットパーツも容赦なく外してきてるわな
時間切れでとかも飛んで来ないし
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439 ななしのよっしん
2020/06/22(月) 16:02:50 ID: ggrc4e4JpS
クソゲークソゲーじゃないかなんてアニコレで1~8まで連続でやれば分かるよ
どれがクソでどれがクソじゃないかが
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440 ななしのよっしん
2020/06/25(木) 22:31:21 ID: suV8D7VSVU
ニコレで全部やった結果6が一番面かったしアニコレのプレイ時間130時間のうち100時間くらいは6についやしてる
縦横尽に動けるブレードアーマーが楽しすぎる
ストーリーも好き
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441 ななしのよっしん
2020/06/26(金) 20:48:15 ID: 3aoFHVXnta
いつまらないかでいえば確実に面くはあるんだよねX6って、ゲームバランスがおかしいだけで。
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442 ななしのよっしん
2020/06/27(土) 00:46:11 ID: suV8D7VSVU
よく言われるナイトメアマザーゼロシャドウアーマーではめちゃくちゃ苦戦するのにブレードアーマーとかの特殊武器なら殺できるほど強弱のバランスが極端
従来のシリーズよりRPG的な要素が強いんだよな
とにかく序盤が辛すぎるし理不尽な場面も多いから苦手な人の気持ちもわかるけど進めるたびにXとゼロもどんどん強化されていくのが凄く面
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443 ななしのよっしん
2020/06/27(土) 05:12:14 ID: 3aoFHVXnta
なんでX6好きかわかった気がする。RPG的な側面が強いんだこれ。自分どっちかというとアクションよりRPGの方が好きだからすんなり入れた。ようはメトロイドヴァニア系と割り切ると楽しめる気がする今作。
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444 ななしのよっしん
2020/06/30(火) 17:10:02 ID: IIwLgg8ouo
ロックマンファンって意識に縛りプレイとかやろうとするストイックなのが多そうだからな
こういった層と、探索や強化といったRPG的要素を楽しめる層とで意識の隔たりがあるのは感じる
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445 ななしのよっしん
2020/06/30(火) 18:55:06 ID: LxehU2U7iG
リクソゲーではないしシリーズに慣れた人なら楽しめる作品だけど、良作ではないし手放しに褒めたくない
そんな作品
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446 ななしのよっしん
2020/07/07(火) 23:05:07 ID: suV8D7VSVU
ただBGMに関しては歴代最高と言ってもいいほどの出来
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447 ななしのよっしん
2020/07/09(木) 03:07:11 ID: sTt9GDFAwC
RPG的な要素も強くて楽しいけども、ストイックにアクションゲームを楽しむ層としても楽しめると自分は思ってたり
雑魚敵の質とかはアクションゲームとして良質な部類だと思う

個人的になんだけども、楽しめない層ってのは
トーテムポールとかナイトメアスネークとかゼロナイトメアあたりを、「何度チャレンジしても良いんで」基礎アクションで倒せない層かなって印
大味な部分をグイっとクリアする体力みたいなのはめられる気がするね
ただ、今だったら楽なルートいっぱい調べられるし、この辺の弱い所は欠点として薄まってる気がする
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448 ななしのよっしん
2020/07/09(木) 11:44:21 ID: LxehU2U7iG
まず第一に問題はテキストじゃないだろうか。がなんと言おうと出す物じゃない
駄にひらがなが多い・一々テンポ悪い言い回し・日本語が不自由・間の抜けた喋り方
予算々の問題じゃないんだよなぁ…ストーリーも雑な上に描写不足だし

そもそも、最終ステージクリアするのに必要な(やりやすくなるとも言う)アーマーが普通にプレイして手に入れられる代物じゃないってどんな判断だ。5みたいなギミックならまだ納得できるけど
ぶっちゃけ探索系として見ても褒められた物じゃない
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449 ななしのよっしん
2020/07/09(木) 23:05:20 ID: sTt9GDFAwC
アーマー手に入れるの難しくないというか特筆するポイントでもないし、アーマーくてもゲイステージすのさほどキツくないし、何を想定してるのか全く分からん

ストーリー々に関しては割とどうでもいい要素な上に、個人的にはそこまで悪く感じないから何とも
逆に他Xシリーズべて、どの辺の展開がダメよ?
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450 ななしのよっしん
2020/07/10(金) 02:51:18 ID: LxehU2U7iG
>>449
全部というわけじゃないけど、アイスバーストを使わなきゃ確実に取れないシャドーアーマーのヘッドパーツは正直どうかと思った。もう少し距離詰めてくれればよかったのに
が下手かどうかは分からないけど、少なくともかなりやり込んでるでもなければあの駄にトゲが多いステージをアーマーしでクリアするのは難しい
雑なバランスな上に、ハイマックスナイトメアマザーゲイトといった変則的なボスが出てくるのが個人的に一番ムカつくんだよな

ストーリーに関してはよく挙げられるので言えば
・相変わらず意味不明な存在な上に、そもそも出る意味すらなかったダイナモ
・前作であれだけ最期を描写しといて、雑に生きていたと明かされるゼロ。せめてちゃんと描写しろ
ゲイトに協した理由も分からず、いつの間にか死んでいて、全体的になんだコイツ感が半端ないアイゾック
・雑に復活した上にラスボスある意味かったシグマ
だな

まぁでも、一応クソゲーじゃないってのは分かるけど
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