451 ななしのよっしん
2020/07/10(金) 10:40:20 ID: 8db7ie1ISm
>>450
アイスバーストを使わなきゃ確実に取れないシャドーアーマーのヘッドパーツ
2ボディ、2フット「え?なんだって?
3ヘッド、3ボディ、3アーム「アーマーパーツ入手に特殊武器必須じゃ」
4ボディ、4アーム「いかんのか?
👍
高評価
0
👎
低評価
0
452 ななしのよっしん
2020/07/10(金) 11:21:03 ID: LxehU2U7iG
>>451
いや、特殊武器ければ取れないパーツ過去作にあるのは分かるんだけどさ
上手く説明出来ないけど、あれは雑というか何というか…。それらとはなんか違うと思うんだよ
👍
高評価
0
👎
低評価
0
453 ななしのよっしん
2020/07/11(土) 03:18:23 ID: sTt9GDFAwC
確かあそこ、移動系のパーツ付けてブレードマッハダッシュすれば届いたと思うが
多分ボス不殺でもアーマー回収と8ボス不殺いける
なんなら禁じ手でアルティメットアーマーのノヴァストライク使っても良いし

トゲの量に関しても、シリーズ較して多いわけでもない
多分較して即死多いのは5だし、名作の2だって即死相当多いんだぞ
👍
高評価
0
👎
低評価
0
454 ななしのよっしん
2020/07/11(土) 03:51:47 ID: sTt9GDFAwC
ストーリーに関しても
「X5で終わらせた話から地続き」ってのがデカいわけで
ゼロシグマが元々倒れてる状態から、プレイアブルラスボスに持っていってる訳
ある意味い」ってのとちょうど逆で、的の状態に持っていけるように意味づけしてんのね
それで、最終的にゼロ仲間に復帰、シグマラスボスに復帰、なんだからそれが「意味」だろう

それでアイゾックは、ゲイトってキャラシナリオ上の立ち位置的に「表だってなんかするキャラ」ってのが必要だから、シナリオの観点から言えば必要で、さらにゼロ復活に関しても兼任してるのね
復活の描写自体に関しても「匂わせ」で通してるのも良し悪しって程度で、ストーリー上絶対見るところに置いとく必要ってのはいわけだよ。ゼロストーリーラインメインじゃないんだ
ダイナモに関しても、「出なくても良い」は=で「出ても良い」訳で
ナイトメアソウル落とす役割(装置)として、何かしらEXボス的なのが必要だったって話だろ

で、X6の大筋ってのは「ゲイトがシグマウイルス使って悪さする」ってストーリーラインでしょ
これ自体の内容はは悪くないと思うよ
👍
高評価
0
👎
低評価
0
455 ななしのよっしん
2020/07/11(土) 11:23:27 ID: LxehU2U7iG
>>454
そのゼロの復帰の流れが唐突な上にアイゾックが関わってることすら明言されてないから雑だって言われてるんだよ。もし本当にゼロシグマの復帰自体が的なら、前作の状態から復活したシーンシグマ復活のために暗躍するキャラを入れるべきだったと思うけど
ゼロストーリーラインメインじゃないからとは言うけど、前作の戦いが茶番になるかどうかに関わるんだからちゃんとやらないといけない所だろそこは。面クリゲームでやれることなんて限られてるんだから、2の二番煎じと言われてもゼロシグマ復活メインにやるべきだった

ダイナモをその役割に置くのは一応良いとして、問題は前作でよく分からないまま退場したキャラを今回でもよく分からないまま退場させたことだよ

>>453
その2作よりもトゲの配分と位置が雑に見える。トゲだらけのステージでも2のアジフライステージロクゼロみたいなのならまだ納得行ったんだけどね
👍
高評価
0
👎
低評価
0
456 ななしのよっしん
2020/07/11(土) 11:39:01 ID: LxehU2U7iG
パーツの取り方に関しては誤解してたわ。申し訳ない
👍
高評価
0
👎
低評価
0
457 ななしのよっしん
2020/07/11(土) 13:35:13 ID: sTt9GDFAwC
それはお前の好みの問題だろ
「前作の状態から復活したシーン」や「シグマ復活のために暗躍するキャラを入れるべき」が進行に必要不可欠ならいざ知らず、ゲイトがゼロのかけら拾うくだりで整合性に問題ない
メインにすべき話」「サブにする話」が良いか悪いか々もお前の好みの問題
例えゼロ復活のくだりを丁寧にやったとして、「X5のプレイが前提になる」ってのと「アクションゲームとしてのテンポを折る」って問題が出るから良し悪しなの
ダイナモのくだりに関してはX5のシナリオの問題だろうさ

んで「~言われてる」みたいに「周知の事実」として書いてるけど
それクソゲーwikiにあった悪意のある書き出しのだろ
自分の好みの補強としてそういうの使ったらイカンぞ

トゲ配置が雑々も「お前の中ではな」案件。明確な基準が
X2にトゲギミック多いのは事実だし、の中だとX5の即死が断トツで雑。見てから対応する類の即死じゃいもの
👍
高評価
0
👎
低評価
0
458 ななしのよっしん
2020/07/11(土) 13:53:09 ID: 8db7ie1ISm
でもゼロルートでくらい
デリート前のアイゾックについてってくれてもよかったのにな。
👍
高評価
0
👎
低評価
0
459 ななしのよっしん
2020/07/11(土) 14:24:21 ID: LxehU2U7iG
>>457
いやだから、6が5の地続きの話だからそういうのが必要なんじゃないのって言いたいんだけど…。5のプレイが前提になるって言うなら2の時点で1のプレイが前提になるよ
ゲイトがゼロのかけら拾うシーンだけじゃ描写が足りないと思うけど、これもの好みになるならもういいよ
トゲの配置も2とロクゼロぐらいのバランスに慣れたからそう感じたのかもね

一応楽しめたけど、かといって手放しで褒められたり擁護されると何か違和感が半端ないんだよ
👍
高評価
0
👎
低評価
0
460 ななしのよっしん
2020/07/11(土) 14:44:15 ID: bdvUpQwXzC
シナリオの細かい要不要ってとこまで行くと基本全部好みだわな
そもそも前作で3ねんご言うてましたやん(実際は3週間後)ってとこ乗り越えてると割ともう細かい所気にならない

シナリオの出来が良いとは言ってないよ
👍
高評価
0
👎
低評価
0
461 ななしのよっしん
2020/07/11(土) 15:58:40 ID: LxehU2U7iG
>>460
まぁ確かに、結局はそうか。もうかなり前の作品なのに、これじゃあ脚本厨以下だな
反省するわ
👍
高評価
0
👎
低評価
0
462 ななしのよっしん
2020/07/14(火) 23:40:18 ID: J6+kYhzgjZ
エイリア線を任意に
ボイス復活
ボスレベル
パーツは全て入手可(レスキュー失敗しなければ)
強制スクロール
ゼロのモーション一新
・どのアーマーでもパーツ装備可数は同じ(おかげでカスタマイズ性大幅にアップ)

納期キツイ中前作からこれだけ善してくれたんであんまり責める気になれない。
👍
高評価
0
👎
低評価
0
463 ななしのよっしん
2020/07/15(水) 19:23:23 ID: 3aoFHVXnta
むしろ本当にひどいのってX5で今作ってマシな部類なんじゃないか?よく考えたら
👍
高評価
0
👎
低評価
0
464 ななしのよっしん
2020/07/16(木) 01:04:03 ID: sTt9GDFAwC
まあ好きな人もいるし、X6のスレで言うのもあれだけども、自分の評価としてもX5が一番あれかな…

X6の悪評の大部分はクソゲーwiki発信であって、もともと妥当性がある評価ではないのよ
でも編集出来るから、アンチニートり付いてるだけで終わりだった
昔あまりに酷すぎて編集しにいったことあるけども、速攻で消されて編集中にしか見えない文で暴言吐かれたわ
👍
高評価
0
👎
低評価
0
465 ななしのよっしん
2020/07/16(木) 09:10:56 ID: IIwLgg8ouo
X5とX6とで悪評の理由が微妙に違うだろうから一概にどっちが悪いとは言えんなあ
好きか嫌いかで言えばX6の方が好きではあるが
👍
高評価
0
👎
低評価
0
466 ななしのよっしん
2020/07/16(木) 20:08:21 ID: ZRKqOii1AZ
X5X6どっち好きかっていったらX6だけど
X5で色々新しい要素にチャレンジしたからX6が生まれたと思ってるよ
👍
高評価
0
👎
低評価
0
467 ななしのよっしん
2020/07/18(土) 17:54:38 ID: OSob67ssWs
X6は嫌らしい配置はあるけれど慣れればヤンマーブレードで滅茶速く突破できるけど、X5は慣れ以前の問題。

何でスピード攻略が楽しいXシリーズエイリアストップいちいち足止め食らわなきゃならんの…
👍
高評価
0
👎
低評価
0
468 ななしのよっしん
2020/07/18(土) 17:56:17 ID: 3aoFHVXnta
あと地帯の大半が実はシャドーアーマーで強引に突破可だったりするよね。
👍
高評価
0
👎
低評価
0
469 削除しました
削除しました ID: 7B2oXYroKG
削除しました
470 ななしのよっしん
2020/07/21(火) 02:36:25 ID: sTt9GDFAwC
周回とかテンポとかの話になればX6は相当良いし、1や2のテンポに次ぐ思うよ

X6の弱点ってバランスの大味さとかその辺で、8ボスの強さのムラがあり過ぎとか、難易度がかなり高い所があるとか、配置が相当意地悪な所があるとか、結局プレイングで何とかなる部分が大半なんだよね
まあ欠点として挙げるとすれば小さくはいし人を選ぶ部分ではあるんだけど、悪評で盛られてる部分が多すぎる

テンポとかアクションに関しては、シリーズでも相当良い方だとは思う
👍
高評価
0
👎
低評価
0
471 ななしのよっしん
2020/07/21(火) 17:37:28 ID: LxehU2U7iG
さすがにテンポの良さは1と2に次がないと思うけど…。5~7まででは1番なのは賛成
あと、何でもかんでもゲームカタログのせいにするのは何か違うような。作品の評価に少なからずは与えてるんだろうけど

5の後に出たから必要以上にかれたけど、かといって褒められた作品ではないって評価が妥当な気がする。はそう思ってる
少なからず、今後これと同じような作品は作っちゃ駄なのは確か。次なんてあるのか微妙だけど…
👍
高評価
0
👎
低評価
0
472 ななしのよっしん
2020/07/22(水) 15:50:56 ID: wDxQykBrj/
タログ編集の件でたまに文句言ってる人がいるが
アレ全くお話にならないレベルで会話できない人が一人でハッスルしてたから荒れただけなんだけど
今も残ってるのか知らんがあそこロックマン議論スレ建てたのもその人物だし
むしろ今考えたら門前払いせずに議論されただけ有情だと思うが…
事情知らん人達が集まってるだろう他所の場で「は正しい!アイツらがおかしいだけ!」はちょっとどうかと思うわ
フラジールでも同じ事してるのいたけど

それともが知らないだけで他にもX6関連で一悶着あったのか?
👍
高評価
0
👎
低評価
0
473 ななしのよっしん
2020/07/23(木) 00:35:12 ID: sTt9GDFAwC
はその件を知らんわ
が見に行った時には「クソゲー判定でボコボコかれてるX6の記事があった」って状態で、好意的な文面がほぼゼロだったというも当てらんない状態だった
放置期間が長かったから見た人も多いだろうよ
あれが「議論された状態だった」という言の方がには信じられん

時期的にはいつの話なのソレ
少なくともが編集しに行ったときには、負の方面にヤバいが常駐してたイメージしか
👍
高評価
0
👎
低評価
0
474 ななしのよっしん
2020/07/23(木) 08:22:23 ID: wDxQykBrj/
その時はクソゲー判定じゃなかったからその後かもしれんな
別件だったかすまんな
👍
高評価
0
👎
低評価
0
475 ななしのよっしん
2020/07/23(木) 12:41:37 ID: sTt9GDFAwC
まあ、そういうドタバタした件があったってことは覚えとくよ

取り敢えず昔のクソゲーwikiの表記はかなり酷くて
今の「賛否両論点」がほぼ全部「問題点」にぶち込まれて、「評価点」が数行だった…
くらいの時があったんだよ
それでその時例のノーミス動画ちょっと流行ってたのもあって、最悪の潮だったの覚えてる
👍
高評価
0
👎
低評価
0
476 ななしのよっしん
2020/07/27(月) 16:59:15 ID: xP4azRaekU
ゲーム性の面さで見過ごされてるけどX4の脚本も酷いぞ
X3で消滅したシグマウィルスは何やってん
👍
高評価
0
👎
低評価
0
477 ななしのよっしん
2020/07/28(火) 01:58:26 ID: LxehU2U7iG
4もストーリーが同じぐらい雑だけどマシテキストテンポの良さ、安定しているアクション面の面さ(温いという感想もあるが初心者もできるという点では良い)で許されてる感はある。好きだけど正直そこは否定できねぇわ
まぁタイチョウに関しては全消滅の条件の1つがゼロ全消滅だと思えば…。3で復活示唆してるんでまだ許される

というか、その3もぽっと出のろくに掘り下げられてないキャラウイルス関連を解決って雑な展開だし…
ぶっちゃけ1の時から割とガバガバシリーズ。本当にちゃんとしてるって言えるのイレハンぐらいじゃないだろうか…
👍
高評価
0
👎
低評価
0
478 ななしのよっしん
2020/08/01(土) 21:02:40 ID: lfWKXnXwJl
X8でゼロ健在なのにシグマが現れることはもうあるまいって言われてるんだよなあ

SFC時代は容量がとにかくカツカツな中でやる上に長編RPGでもないんだから大雑把でも仕方ないわ
乏しいリソースの中で1からのだったシグマ復活の理由と
復活への対策をちゃんと明示してきっちり決着つけてるんだからX3はむしろしっかりやってる
👍
高評価
0
👎
低評価
0
479 ななしのよっしん
2020/08/01(土) 22:01:01 ID: LxehU2U7iG
>>478
条件って言い方が悪かった。ゼロ全消滅もシグマ全に消滅させるための方法の1つなんじゃないかってこと
まぁ元になったウイルスがどういう物か分からない以上、所詮妄想だけど

>> 乏しいリソースの中で1からのだったシグマ復活の理由と復活への対策をちゃんと明示してきっちり決着つけてる
その割にはシグマに「また、いつか…」なんて言わせてる辺り、また復活させる気がありそうだったけどね。そもそも、イレギュラー化の原因はウイルスだってことをあらすじであっさりバラしたりテキトーというか…
それ抜きにしてもゆくえふめいになっていたマックや存在意義不明なナイトメアポリスとか、3は1と2とべて色々と雑な印VAVAは最終作での決着つける予定だったと考えれば分かるけど

まぁアクション以外に世界ウリにしてる割にほぼ毎作ストーリーが雑だよなって
👍
高評価
0
👎
低評価
0
480 ななしのよっしん
2020/08/01(土) 22:05:04 ID: LxehU2U7iG
悪いスレチだったわ
👍
高評価
0
👎
低評価
0