181 嫌われ者
2014/08/19(火) 02:56:42 ID: g19rRNt8HZ
このオレの書き込みを無視したな!後悔させてやるぞ!
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182 ななしのよっしん
2014/08/20(水) 10:43:09 ID: R6aIP+KN9Y
ロマサガやってた世代は大体いい年したおっさんなのにコメがひどすぎだわw
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183 ななしのよっしん
2014/09/10(水) 09:33:44 ID: UR3c05egr3
移植でもリメイクでも良いから出ないかなぁ
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184 ななしのよっしん
2014/10/26(日) 00:37:04 ID: 0lUdWrrwni
ロマ1、2(ミンストもだけど)のゲームデザインの何が秀逸かって
擬似的な時間制限を作り出すことで高い自由度とゲーム性(あと世界観)の行きを完璧に両立してる所なんだよね
ロマ3がどうしても2に及ばない評価になりがちなのはまさにこの一点に尽きると思う
アレコレ詰め込んだ代物が面いのは間違いないけど、枷が与えられなさすぎるのも考えもの
TESシリーズくらい何でも出来ちゃうとまた別だけどさ
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185 ななしのよっしん
2014/10/30(木) 08:08:59 ID: zy00K7dR+y
WiiUバーチャルコンソールがある
ガラケーでは微量追加要素の移植あったけどスマホだとどうだったかな
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186 ななしのよっしん
2014/11/05(水) 00:42:39 ID: qkossDBdZJ
初プレイ中なんだが結局七英雄はどの順番で倒すのがベストなんだ?攻略サイト見てもサイトごとに違うこと書いてあるし…
とりあえずクジンシーダンターグは倒した。
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187 ななしのよっしん
2014/11/05(水) 01:14:02 ID: 1iOx8WRchq
消去法で倒してもあまりうま味がないのを後回し
ノエルダンターク・スービエは場合によっては地域制覇に関係ないから後回しでもいい
ロックブーケボクオーンは対策しやすくHPも少なく序盤だと楽(後半に残すと手ごわい)
ワグナス序盤で戦うにはHPが多くて大変
ボクオーンロックブーケ→他(ワグナスは最終皇帝かその直前位)
かな
何回もやって普段と違う順序で倒そうとかいろいろ出来るしあんまりこだわる必要もないが
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188 ななしのよっしん
2014/11/07(金) 14:14:56 ID: qkossDBdZJ
>>187
おお、詳しい解説助かります。
大学も出来たからボクオーンを倒してみたよ。背後とられたけど余裕で倒せてよかった。
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189 ななしのよっしん
2014/11/21(金) 12:10:18 ID: zy00K7dR+y
>>184
1や2と3の一番の違いって
シンボルに当たった間時間が進むのと
シンボルに当たっても逃げれば時間が進まない点なのかと思ってる

1の場合は時間経過ポイントというのが画面一止まって体感できるから
結構イベントの制御楽なんだよね
2はその点でいうと年代ジャンプとかカンバーランドやコムルーンがあるから一層難しい
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190 ななしのよっしん
2014/12/06(土) 22:58:30 ID: TitoDq876U
>>186
書いてない理由は簡単
七英雄を倒す事を的としてないから

いや本当に。
地域制圧やクラス加入、イベント制覇などを重視してて、七英雄はそのついでで相手するに過ぎない。
そしてその優先順位は人によって違うから、何がオススメとも言いにくい。
だから順番とか考えず、やりたいイベントからこなしていけばいいよ。

ちなみに自分はワグナスを最初の方にやる。
ウダ関連が美味しいからというだけの理由。ボスとしてはどうとでもなるし、応えある方が好き。
あと、実用的には微妙だが、ボクオーンそれなりにめにやる。
ノーマッド男女ともに好きだから。それ以外の理由はない。
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191 ななしのよっしん
2015/01/12(月) 05:56:47 ID: rYy0VO4tg1
スービエは効率プレイだと大抵第一形態のまま最後に回されるけど
ロマンシングプレイだと第二形態と沈没で戦うの一択
ゲーム的にも盛り上がるし、シナリオ的にもスービエ台詞が他とは段違いに凝ってて燃える
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192 ななしのよっしん
2015/01/21(水) 20:24:42 ID: bnqaBpyM/D
9999プレイをやろうとすると嫌でも第二になっちまうからな。
沈没でわざと負けて、その後氷で倒すのが良い。
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193 ななしのよっしん
2015/02/27(金) 19:59:22 ID: 2BpiGNsUFc
序盤、中盤、術を使うのが苦痛な点と強武器とそうでない武器の差が酷すぎる事と形に関するバグの多さを除けばおおむね良ゲー。
特に術関連が不満でストーンシャワーとまでは言わないが、全体ウインカッターぐらいの火力のある術が序盤に欲しい・・・・ライトボールとかめてるだろあの火力・・・
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194 ななしのよっしん
2015/02/27(金) 22:00:20 ID: R34pwfvZoB
最終皇帝男の名前ジェラールにして
ベアジェイムズテレーズを入れて初期パーティー再現する人は多いだろうが
再現する人は最終メンバーの五人にしてるんだろう?

フリーシナリオだから正解がなく好きにしろって意見もありそうだけど
初期パーティー再現しようとしていて五人に悩む・・・ベストなんだろうか?
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195 ななしのよっしん
2015/02/28(土) 02:36:31 ID: 1iOx8WRchq
ライトボールは威でなくつぶし効果により脳筋を倒しやすくするための術
普通RPGではなく戦術シミュレーションRPGと言う認識でやるとやりやすいかも
ロマサガ1もそういう認識でやってたぞ
>>194
そもそもレオン死亡ジェラール即位時に仲間にしたかだからそれを悩むならともかく最終皇帝なってからだと悩む必要ねーじゃん
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196 ななしのよっしん
2015/03/01(日) 12:33:44 ID: bnqaBpyM/D
>>194
フリーシナリオだから正解がなく好きにしろ。
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197 ななしのよっしん
2015/03/01(日) 12:40:35 ID: fmzv0xaCn4
火山噴火させて古文書取ったりカンバーランド見捨てたりを殺したりと外道皇帝プレイするのも楽しいです
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198 ななしのよっしん
2015/03/01(日) 12:50:12 ID: GukBi+m4wF
>>194
多少の絡みがあるキャットかヘクターあたり?
まぁ好きにしろが一番正解なのは間違いないが
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199 ななしのよっしん
2015/03/17(火) 03:07:34 ID: TitoDq876U
レオン死亡後の補充人員
クター → シナリオ的には一番王道だがジェイムズとかぶりまくりでバランス悪い
アンドロマケー → ヘクターよりはマシだがベアで足りてる感
アリエス → 術研前の術要員、回復術が使える、棍棒ける、ネコだましもける、パーフェクトすぎて飽きる
エメラルド → 術習得イベントで正室補にされがち?術を使えるので良いが、回復術が使えないのは難点
ライーザ → クラス人気の割に補に入らないが意外と悪くはない、ただ小剣自体が……
ヘンリー → 論外
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200 ななしのよっしん
2015/03/18(水) 02:05:53 ID: 1iOx8WRchq
クター大剣増やして火力アップ持たせて刺突レベル上げ
アンダロマケ―:適性なので場で技覚えるのに便利
アリエス:同上
エメラルド:同上
ライーザ:ジェラールテレーズ小剣使わない場合&ジェラール世界一周する際のイロリナの要員
ヘンリーエルダーボー&強化でのテレーズダブルラーシュート要員で汎用雑魚ボス相手に無双ができる(ワームスレイヤーゲットしてスウォームけたら微妙になるが)もしくは持たせて刺突レベル上げ
ジェラールの時代に金剛石のと強化開発しとけば次の時代で黒曜石と剛開発できる
さらにクジンシー相手に技準最強のパラーシュートを覚えることができるから序盤はこれで無双ができるのでそこまで悪くはない
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201 ななしのよっしん
2015/03/19(木) 19:37:53 ID: bnqaBpyM/D
ぶっちゃけヘンリーは、封印の地でテレーズ始末して入れ替えた方が良い。
閃きタイプ、所有武器レベル補正は全部テレーズと同じで、値も負けてるのは魔力だけ。も手に入るし、ぶっちゃけテレーズ上位互換だ。
はそのレオンに使わせて、後釜はライーザにするね。小剣の難度16以内の技を全部けるし。
ジェラは体術やらせとく。集気法とカウンターと気弾しかけないけど、気弾さえありゃザ・ドラゴンに勝てるし。
ベアは1ターン棍棒、2ターンがあったらでMLVを上げる。で、みじんいたら始末してアンドロに交代させる。
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202 ななしのよっしん
2015/03/20(金) 01:53:20 ID: 1iOx8WRchq
あくまで終ジェラールと名付けてベアジェイムズテレーズにあとか入れるとしてレオン死亡ジェラール即位時にだれを起用するかを考えた物だから謀殺有りなら軽装歩兵男も猟兵女も補に入れるぞ
ジェイムズジョン謀殺リチャード剣豪適性で片手剣大剣小剣場で覚えまくるとか(ヘクター謀殺オライオンのほうが手っ取りいが)
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203 ななしのよっしん
2015/03/20(金) 19:47:11 ID: bnqaBpyM/D
ジェラールの代じゃ大したレベルの敵は出ないし、守護者場とかも厳しいから、わざわざ剣豪タイプを入れなくても良いんじゃないか?
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204 ななしのよっしん
2015/03/21(土) 03:25:15 ID: 1iOx8WRchq
(技レベル32)バックアタック場なるものが…
素直にバトンタッチして形増やしてから守護者(技レベル31)場のほうが楽だけどジェラール仲間たちに思い入れがあるからできるだけのことをやりたいんよ
バックアタックについては
>>sm16624886exit_nicovideo
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205 ななしのよっしん
2015/03/21(土) 15:44:06 ID: YuYekHnPFy
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206 ななしのよっしん
2015/03/21(土) 17:33:23 ID: TitoDq876U
皇帝単騎の時はまだしも仲間の謀殺は滅多にやらないな
別に気分のいいものではないし、面倒だし、何より底するとメンバー固定になる

それはそれで考えどころかもしれんが、初期メンバーだと
メディアor二人しかいない体術技シーデー
大剣アキリーズ・ヘクターorユリシーズ
棍棒兼術アリエスor兼術サジタリウスor術専業ライブラ
小剣サファイアor術専業オニキスルビー
ユリアナor術兼業イザベラ、ウィリアム

この辺りを軸に不足分を軽装歩兵等で補ったメンバーが最良になるだろうか
剣豪は色々けるのがメリットだが、や技まで高いわけじゃない
替えるならキャラごと入れ替えるようなプレイだと優先になり、採用順位は下がる

……ジェラール世代(仮)でこれやっても基本技もってない段階だし、場はルート等限られるし
全に手間>>リターンだと思うが、まあこういうスタイルもありっちゃありかもしれん
(守護者場は別に即退却でもいいから利用できなくはない、スタンも最悪足がらめがある)

後代でも、他はともかくコウメイだけは毎世代入れる、ぐらいなら稀にいるようだしな
あいつは術威や素さはもちろんだが、技も優秀すぎるんだよなあ
は他に強い術士が複数いるが、地はかなり少ないし、火に至っては一強すぎる
火地術士に向いてないならまだしも術士用の構成としては普通最強補だし
構成的に近いフリーメイジ女は術威低すぎるしで、コウメイだけが異次元にいて代わりがいない
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207 ななしのよっしん
2015/03/23(月) 00:23:50 ID: bnqaBpyM/D
だの魔力だの、成長しない値を気にするのは、ぶっちゃけラストパーティぐらいで十分だな。
それ以前のメンバーで重要なのは、閃きタイプや初期習得技とかだろう。
皇帝だったら、それにクラスと技レベル補正もかな。
正直、術は隠れさえあれば育成できるしなあ。テレルテバの人間系だの、魔女だので、隠れして分子分解やら皆死ね矢やら撃ってれば。他の術はラピッドの4番か5番当たりのメンバー定だけさせとけば、レベルは勝手に上がるし。

それにしても、なんでまた皆死ね矢の命中率は突依存なんだか。
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208 ななしのよっしん
2015/03/24(火) 00:42:44 ID: 1iOx8WRchq
ジェラール時代とその次で覚えれるだけ覚えといて以降はひらめ特性無視した編成だったな(気にするのは最初と敵レベルカンストし始めてから)
ジェラールと初期メンバー謀殺はしたくないけど以降は形のためとかレベルのために謀殺しまくり皇帝武装商団で体術とかサイゴ族と武装商団でダブルとか
皇帝ティシーフ女でもしくはフリーファイト-1で剛ラージとか
人それぞれプレイスタイルがあるからこういうやりとりは結構好きだぞ
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209 ななしのよっしん
2015/03/24(火) 06:40:06 ID: TitoDq876U
謀殺はほどほどにしつつ(しないとは言ってない)、や適性などをちゃんと見てメンバーを決めるスタイルだと
ジェラールの次の代の採用もまあまあよくある流れがいくつかある

リチャードorオライオン剣豪コンビ LP・腕・素・技(WP)に差があり、どちらを選ぶかで性格が出る 
・フリッツorダイナマイト 形やメンツ回復の為に一度はフリッツにするが、他の形やアマゾネス等の事情で
 何かとフリッツは謀殺されやすく、後に控えてるのがLP男なのでついホイホイ採用してしまう
サジタリウスorライブラ 兼業or世界4位の術威 前世代での採用次第、どっちかというとサジのが美味しい
リリィ 婆族最強の術威小剣閃き 技はないが、この世代なら採用できる範囲
ポラリス 術威39 形集め中にアルゴルを謀殺した場合に登場
ジャンヌ 皇帝単騎で仲間にし、継承して形を手に入れ、そのまま続投しやすい
アグネス 要員だが、それなりの術威も備えており、突技もある

さすがにこれ以降は攻略ルートとかで分かれていくけど、ここまでは割とテンプレ展開ぽさはある
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210 ななしのよっしん
2015/03/25(水) 00:26:18 ID: bnqaBpyM/D
リチャードジェイスン組み合わせれば、守護者相手に大剣の技を8割はえられるからオライオンポイかな。
格闘は5人ポイして武道える。
宮魔はカプリコーンにしとく。次世代に備えて術上げさせるけど、守護者場じゃ棍棒もいけるから。
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