451 ななしのよっしん
2018/06/08(金) 21:56:53 ID: 4YULz1nemg
ロマサガ2シナリオ自体の完成度は高かったから
UIの充実と追加要素だけで必要十分だった

ロマサガ3ストーリーもいろいろ望みたいところ…けど
どうせそこまではやらないだろうなぁ

と思ってたけど、開発がやたら長引いてるの見るとちょっと期待しちゃうじゃないか!
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452 ななしのよっしん
2018/08/21(火) 11:29:55 ID: f9GR8OkLRp
リマスターの続報は9月TGSあたりで発表か
だいぶ完成していると見ていいんかな
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453 ななしのよっしん
2018/09/15(土) 08:26:00 ID: WGJIWvZ+0e
2みたいにスマホvita以外でも出すことになったから長引いてると予想。
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454 ななしのよっしん
2018/09/20(木) 11:32:29 ID: rI9dlpWPGQ
ロマサガ3三百年後の続編がスマホゲーとはな
それよりもりますたーでなくリメイクがやりたいわ
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455 ななしのよっしん
2018/09/20(木) 19:54:39 ID: Graj0tFTtn
vitaで配信は半ば諦めていたけどやってくれるみたいでなにより
携帯機でやりたかった&2もvitaでやってたから非常に助かる
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456 ななしのよっしん
2018/10/06(土) 20:44:35 ID: nVBRcUn5XQ
王の裏設定今さら知ったわ
常時サラコマンダーモードみたいな人だったのね
色々納得
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457 ななしのよっしん
2018/10/06(土) 23:05:35 ID: iwwUCJoI4P
というかロマサガ2自体が完成度高かったからなぁ。
ロマサガ1ロマサガ3バグ没データだらけといろんな意味で救いようがない。
まぁロマサガ2モンスターがいて、
リメイク版の追加ダンジョンにしか出て来ないのもいるが、他2作よかはよっぽどマシ
(あくまでゲームとしての完成度がアレなだけで、いずれの作品も中身は面い)

ロマサガ1ミンサガみたいにほぼ別ゲーに作り替えたならとかく、ワンダースワン移植されたやつはそもそもハードアレすぎてまともにもってたやつがいたのかも怪しいし、数少ないレビューも元自体が微妙なのにハードが原因で「劣化移植」って言われる有様だったからね。

ロマサガ2一の弱点はとにかくもっさりしまくってたこと。
リメイクはこれが3に準拠するレベルにまで善されただけで、一気に遊びやすくなったからね。

ロマサガ3没データが多いので、これをもとに追加イベントとか作ると大変だろうね。他にもロマサガ2は元としてフューチャーホン向けの移植があったので、これを元にした分だけ楽だったって事情があるだろうし。
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458 ななしのよっしん
2018/10/27(土) 16:56:34 ID: dmOTSPr6wU
>>457
ロマサガ2完成度高いって、正気か?
確かに面い作品だが、バグかなり多いぞ・・・
武器の攻撃設定や防具のステータス補正とか・・・
ロマサガ3はそんなバグはほとんどないし、グラフィックも上。
システムも不便なところはほぼなし。
ただ、コマンダーモードには結構バグがあるが。
それと、没データが多いのには同意。
とはいえ、救いようがないとまでは言えないだろ。
ロマサガの3作は全部やったが、なんだかんだ3が一番好き。
長文になってしまったが、とにかくHD版は楽しみだ!
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459 ななしのよっしん
2018/10/27(土) 17:38:42 ID: iwwUCJoI4P
>>458
ロマサガ2普通に進めたら致命的なバグはないと思うぞ。
装備品と技関連に酷いバグはあるが、普通にやる分にはそこまでではないだろうし。
没データマップイベントでほとんどないのも個人的にはいいと思う。

ロマサガ3ロマサガ2善版ってイメージ
ロマサガ2べると没データの多さはちょっといただけないのと、トレードと仲間データヤバイバグはあるけどね。コマンダーモードは……普通プレイで日の見ないからバグあっても気づかん気が。
まぁ没データが多すぎるから、ROM改造が流行って今でも細々と続いているとも取れるわけだけど。

個人的にロマサガ3の一番のところは動作の快適さだと思う。
少なくともロマサガ3やった後にロマサガ2SFC版やろうと思わないぐらいに、快適さが段違いに違う。
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460 ななしのよっしん
2018/10/27(土) 18:00:59 ID: Km/8wNFOeo
思い出補正にでもあるもの
やったことあればでも知ってる指輪無限増殖とか馬鹿なこと起こす時点で、屋根裏の無限増殖する2と完成度は変わらん
やり込み系のバグに関してもバグ皇帝振り逃げダイナミックで似たようなもんだ
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461 ななしのよっしん
2018/11/06(火) 23:56:47 ID: 0FG1hct4XR
数値詐欺だらけのロマサガ2完成度高い(笑)
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462 ななしのよっしん
2018/11/11(日) 02:46:16 ID: ZSLpwca77K
ロマサガ3の加入制限ぎりぎりまで仲間にしていくゆっくり実況動画があった気がするんだけど見当たらない・・・
おやつの人閃き制限で加入制限の話が出て「あ、見たことある!」と思ってたんだが、別の縛りプレイ動画と見間違えたのかな
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463 ななしのよっしん
2018/11/11(日) 02:54:53 ID: SfL/3UeT48
>>462
これか?
>>sm22587228exit_nicovideo


でもこれはゆっくり実況要素ないし違うかな・・・
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464 ななしのよっしん
2018/11/12(月) 05:59:22 ID: ZSLpwca77K
>>463
それだ!ありがとう
そっか、ゆっくりでも縛りプレイでもなくTASだったのね
and検索で見つからないわけだよ
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465 ななしのよっしん
2018/12/08(土) 06:09:36 ID: 9oReTy4KXC
たった2~3回10連ガチャさせるだけで、フルプライスで売るよりもかにかるの理解できるけど、それでもロマサガ3の続編はソシャゲじゃない方が良かった、と思ってしまう。
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466 ななしのよっしん
2018/12/08(土) 23:29:25 ID: 0FG1hct4XR
>>465
お前らサガスカ買わないせいやぞ
売り上げめっちゃ悲惨やんけ
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467 ななしのよっしん
2018/12/14(金) 15:57:55 ID: AKiNSE+E7R
RSがソシャゲであることを批判していいのはサガスカ買っただけだからな
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468 ななしのよっしん
2018/12/14(金) 16:37:06 ID: kUbd3wv9gz
>>lv317221375exit_nicolive

>>lv317221506exit_nicolive
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469 ななしのよっしん
2018/12/15(土) 19:26:40 ID: tg/KhJNhEb
リマスター版でのストーリーは期待できなさそうですね
設定的には面そうなんだけど本編ではほとんど触れる部分がないのがなぁー
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470 ななしのよっしん
2018/12/17(月) 10:29:57 ID: +p8Iemuwe/
>>466
消化率60えで悲惨とは一体

Vita版に至っては80えてるし
元々、あのくらいしか売れない想定で販売した感じよ
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471 ななしのよっしん
2018/12/18(火) 19:46:59 ID: N9ygjR1P3Y
サガなんて元からマニアックで大して売れないタイトルで今どきあれだけ健闘すりゃ十分だろ。
魔界塔士がうん十万売れてた自体とはもはや違いすぎる。
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472 ななしのよっしん
2018/12/18(火) 22:42:33 ID: +p8Iemuwe/
魔界塔士はウン十万じゃなくて万、スクウェア初のミリオン作品だよ
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473 ななしのよっしん
2018/12/27(木) 21:30:40 ID: YWpRvIYaWo
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474 ななしのよっしん
2019/02/10(日) 01:06:08 ID: IPEgyqiX0A
/(^o^)\ナンテコッタイ
主人公サラで、少年を一度も仲間に入れずに、
制限ギリギリの26人を加入させた事がある状態で、
破壊するものに挑んだら、
その際、少年の加入フラグが立つのか、
6人(今回はボストン)が少年に入れ替わった状態で戦闘が始まったのだが・・
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475 ななしのよっしん
2019/02/11(月) 08:49:54 ID: AoTV2GguGA
リマスターまだかのう?
ユニバースと同時期に出すと課金者が減るから発売時期ずらしたのか、まだ出来てないのか
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476 ななしのよっしん
2019/03/04(月) 10:25:44 ID: G1NTpjs/93
3から300年後の世界はリ・ユニバースとか言うアプリ
だけど3のキャラはいるのかいないのか・・・・
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477 ななしのよっしん
2019/03/06(水) 10:07:50 ID: f65lFcRwMp
延期らしいけどそこまで気にならない、というのが正直なところ。
当初から「何この絶妙なスカスカ具合」って印だったし、そもそもよくリメイク案通ったなあと感心する所存。ただこの段階で延期が許されるって内情は最初の方どれだけやばかったのか、現状はどこまで何が出来上がっているかは知りたい。
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478 ななしのよっしん
2019/03/06(水) 14:25:44 ID: 7J4KkdsK4O
マスコン再現がうまくできずネックになってる
という話は公式な感じであったね
スクウェアSFC終盤の作品は
かなりきっちり詰め込んだものが多いし
そういうことも起きてしまうんだろう
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479 ななしのよっしん
2019/03/06(水) 20:28:47 ID: GaOqOaCRBl
昨日生放送戦闘画面見せたりはしてたよ。
プロデューサーの言では、今の段階で戦闘が見せられるくらいには出来ているけど
技とか様々なエフェクトの表現やタイミングなんかを
一つ一つコピのような事をして再現ブラッシュアップしていくのに
時間が掛かってるんだとか・・・
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480 ななしのよっしん
2019/03/06(水) 23:03:26 ID: xjAeWYvxps
ボツイベントとかは結局追加されるのだろうか
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