三國志VII

1 ななしのよっしん
2015/03/05(木) 18:02:54 ID: UKQO6Z6sHI
PS2版BGMがものすごい流麗だし遊び方が豊富でとても好きなシリーズだなぁ
BGM戦争時の決戦BGMが特に好き。
2 ななしのよっしん
2015/06/17(水) 15:54:03 ID: uF1sOvxw85
個人的には特技「一騎」の存在がおもしろかった。これのおかげで高武で集団戦は強くても一騎打ちは弱い(してはいけない)っていう住み分けが出来たし
まぁ統率を別個に用意すればいらないんだが、もうちょい煮詰めれば個人戦、集団戦の住み分けに寄与できそう
3 ななしのよっしん
2015/06/17(水) 23:31:10 ID: WBGsgOGXwX
董卓連合シナリオで5年ぐらい経過して徐栄や潘調が武86ぐらいまで強くなってたり南蛮方面で木鹿大王推挙させたり(むしろ地元だと兵は悪地形すぎてまともに運用不可、せいぜい拠点防衛)強行偵察軍応射火矢乱射突撃持ち連弩兵が一番便利だったり(移動してから計略射撃出来る仕様ほかシリーズなら騎射に相当がデフォルト)そんな思い出
4 ななしのよっしん
2015/06/17(水) 23:37:29 ID: WBGsgOGXwX
あとは謀と発明と変、占あるかないかで難易度の桁がめちゃ下がる(幻術落マジバイ、特産品の木と皮あれば連弩普及させられるとかか)
5 ななしのよっしん
2015/06/17(水) 23:39:59 ID: WBGsgOGXwX
>>3
遠射ぬけてた
6 ななしのよっしん
2016/08/20(土) 20:26:47 ID: ayr/sVd67u
>>4
だから諸葛亮プレイヤー自由に使えると知92とかどうでも良くなるチート野郎なんだよなぁ・・・w
(デフォで落打てて発明持ち)
7 ななしのよっしん
2017/12/22(金) 21:11:07 ID: dW05tlgQZD
いくつかやってきた三國志の中でもBGMが一番好きなのこれだわ
特に劉備と新武将が防衛戦してる時の曲が好き
あと、このゲーム8と違って成長に制限ないから最後の方だと二流レベルの武将も遜色なく育ってるから強いんだよな
8 ななしのよっしん
2018/02/20(火) 21:09:05 ID: 30G0W19RLl
軍師で中国統一すると毎回味方武将に暗殺されるんやけどなんでや(´・ω・`)
9 ななしのよっしん
2018/02/20(火) 21:43:45 ID: f8s7HOcMXM
や味方武将との親密度が低すぎるとか
10 ななしのよっしん
2019/02/13(水) 23:20:30 ID: 3UoGoH132U
>>8
武将の親密人数と仕官年数と魅が絡んでた気がする。魅7080ぐらいがセーフティだっけな?
11 ななしのよっしん
2019/02/14(木) 14:08:18 ID: AVQT1s9XzB
そんなEDあるのか
そういえば太守や都督みたいな軍人方面ばっかやって軍師プレイはしたことなかったな
12 ななしのよっしん
2021/05/02(日) 03:48:52 ID: gzQ3CzGyxT
ベストエンドを見るには兵士が少なくなくてはいけないので、コンピュータに任せておくとほぼ確実にバッドエンドになる仕様。史実通りではあるが。

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