世界樹と不思議のダンジョン

511 ななしのよっしん
2015/04/21(火) 08:12:31 ID: /r004SZ0OP
は噂通りヤバかったなー
HP増強したルーンマスター一撃死したのは笑うしかなかったね。
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512 ななしのよっしん
2015/05/02(土) 18:23:00 ID: YYv7cNWgrD
四番ダンジョンボスむちゃくちゃつまんない倒し方しちゃったせいで飽きてしまった。
取り巻きで呼んでくる麻痺の印石で一度に麻痺らせたら
ボス麻痺したどものせいで身動きできなくなって
後は隣接だけしないようにしてを生む機械を遠距離かからく作業。
全滅を避ける不思議のダンジョン系のシステムと、世界樹ボス戦闘って相性悪いと思うけど
まあ評判いいみたいだし単にに合わなかったんだろな。
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513 ななしのよっしん
2015/05/03(日) 06:02:33 ID: ydIfX/5QGB
評判は悪いよ
ローグライクとしては、悪名高いシレン3のほうがかにマシなレベル
amaレビューとかも徐々に評判落ちてきてる
セカダンだけを見れば売り逃げ成功って感じだけど、
アトラスの信頼は失われたね
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514 ななしのよっしん
2015/05/03(日) 06:15:49 ID: NLuHNbMkQk
PT戦闘の意味がい場面多いからな
後、AI馬鹿ポケダンマグナゲート思い出したよ
あれもPT制だったしな、こっちは更に多いわけでして
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515 ななしのよっしん
2015/05/03(日) 20:20:26 ID: bv1ONUz6eg
ギャーッ! 第8迷宮に入ったら、武器防具の+を下げる魔物が登場しやがった。シレンなどでは当たり前の存在だったけど、やっぱり世界樹にもいるんだなあ。シレンと違って鍛冶屋武器の+を鍛えることができず、+のついた武器合成する以外に方法がないんだぞ、あのイカ野郎! 許すものかっ。+のついた武器宝箱を含め、あんまり落ちてないしなあ。
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516 ななしのよっしん
2015/05/04(月) 04:40:46 ID: /r004SZ0OP
ボウケンシャー側からするとAIが馬鹿だと思うかもしれないが、
不思議のダンジョン側からすれば、
仲間AI馬鹿なのはもうお約束なので気にならんかったな。
投げた物を反射する敵に延々クナイ投げつけるあの子べれば・・・

>>515
さらにあいつら時々メッキ剥がすから気を付けなされ。
プラス数値は地にあげていくしかないねぇ。
まぁそこまでプラス数値が重要なゲームではないので、そこまで気にしなくても。
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517 ななしのよっしん
2015/05/04(月) 04:45:42 ID: V+eKvAE9N7
ポケモンモンスター>>>ボウケンシャー>来人
頭の良さを並べるとこんな感じだけどやっぱあれか
数多くの冒険者や来人の中で生き残った来人や冒険者が主人公って事なのか
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518 ななしのよっしん
2015/05/04(月) 17:25:00 ID: tWvRaQ+oWh
ボスで苦戦したのは、三覇者ぐらいだなぁ
ロリコンみたいにししょーが隣接しようが構わず部屋攻撃ぶっぱする仕様だったらもちっと苦戦したかも
せっかく黄泉の粉なんてもん用意してるんだし問題ないはず
とりあえずDLCで99Fのもっと不思議出すんだよあくしろよ


>>513
3以下とか売り逃げとか信用は地に落ちたとかちょっと言い過ぎじゃないかな
てか、過去レスにも具体的な問題点が書かれてないけど実際にプレイしたの?
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519 ななしのよっしん
2015/05/08(金) 23:11:57 ID: w1AN3ih7i3
この前第一迷宮の99化見に行ったら触れてもないのに突然ソフトささったままなのに抜けた表示がでて武器ロストした。
ひどい死に方だけど、これでも徘徊冒険者が装備持っててくれてるんだよね?
あまりにも渡してくれないから気らしに奈落ソロクリアしたわ
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520 ななしのよっしん
2015/05/09(土) 00:55:08 ID: tWvRaQ+oWh
ロスト効のDLCに電オフは対外って書いてあったしおきのどくですが
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521 ななしのよっしん
2015/05/13(水) 23:10:56 ID: w1AN3ih7i3
マジ
wikiだと電offでも持ってるとか書いてたけど、そもそも情報書き込み少ないからあてにならんかったか
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522 ななしのよっしん
2015/05/14(木) 13:29:00 ID: pU/xI8cz+x
クリアまではシレン3より好感触で
クリア後はシレン3よりガッカリだったなあ
世界樹シリーズは未プレイなのでそっち寄りで気に入っている人はスマン
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523 ななしのよっしん
2015/05/14(木) 17:09:18 ID: Ak+q3Rchev
世界樹しかプレイしたこといんだけど、このゲームどう?
アマゾンレビューは結構微妙だが
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524 ななしのよっしん
2015/05/15(金) 09:46:19 ID: ydIfX/5QGB
3DS本体を売ってVitaを買い、シレン5+を予約するのが正解
世界樹全作とシレン全作プレイ済みで、両シリーズの熱ファンである
セカダンを12迷宮全て踏破した上で出した、100%心からの忠告だ。
人生は短い。本当に良いゲームお金と時間を使ってくれ。
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525 ななしのよっしん
2015/05/15(金) 09:50:43 ID: GNqgfaxLA9
VITAローグライクやるならふし幻買った方が良い
ってぐらいには最近のチュンソフトはダメ
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526 ななしのよっしん
2015/05/15(金) 09:56:16 ID: afz2xt22Sz
尼なんぞ参考にする人まだいたのか…
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527 ななしのよっしん
2015/05/15(金) 12:48:09 ID: /r004SZ0OP
>>523
ここで聞くとやたらと批判したい子がいるので、あてにしない方がいいと思う。

不思議のダンジョン側から言うと、コラボ物としては成功したほうだな
という感じ。
不満点もあるけどね。
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528 ななしのよっしん
2015/05/16(土) 01:07:24 ID: xC1t6OskDh
とりあえずフリーズの修正と不具合による電OFFに救済が欲しい
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529 ななしのよっしん
2015/05/16(土) 06:27:12 ID: sFNtC6/htk
第六迷宮サブ迷宮二軍育ててたらhageた…

階段下りる→開幕敵に囲まれる→ダン回復役)ワープ踏んで単体敵に囲まれる→獅子さんの哮でリーダー(ガン)とパーティ一人(フー)麻痺
ダン氏にまくりで多めに持ってきた世界樹の葉尽きる→パラさん画面外でがんばる→がフーに攻撃→麻痺回復を倒した(反撃ついたのおかげ)フーは自分の周りうろうろ(リーダー追従優先?)→パラさんついに力尽きる→フーもほぼ即死
→左からフクロウが、攻撃してもらえれば麻痺治る!→『幻覚催眠をつかった!』→\(^o^)/

しかも最後の催眠武器を外してからしぬって言う…コレなんてピタゴラスイッチ
レベル上げててもこういうことがあるから世界樹恐ろしい…というか麻痺恐ろしい。リーダー交代もできんし見てることしかできんかった…
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530 ななしのよっしん
2015/05/16(土) 06:58:06 ID: KNlhmzFY7f
少なくとも論拠を明示してないコメントはあんまり当てにしなくともいいと思う。

個人的には敵の世界樹パズル的要素と、不思議ダンジョンランダム性が重なって割りと飽きにくい感じ。結構満足
ただ難易度高いのをめてる層には物足りなくなるだろうし、逆にライトユーザーには厳しバランスかなとも思う。
個人的にはリーダー行動不能になったら自動的に移譲して欲しいかなあ。特に麻痺の時そう感じる。この辺りは緊感との兼ね合いだから難しいところだけど。
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531 ななしのよっしん
2015/05/17(日) 02:45:08 ID: bYGo2of1/Y
>>524
シリーズファンとか言っておきながら3DSを売れとか、
僅か二行で矛盾するお前の知レベルの低さに口あんぐりだわ。
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532 ななしのよっしん
2015/05/19(火) 12:57:15 ID: 1dFYeqoKlA
>>523
世界樹しかプレイしてない生ボウケンシャーならDOEの仕様にイラつくかも
強くなってDOE連戦しても問題ないレベルになって素材狩りだーってなると
FOEと違って定期ルート徘徊じゃない、会敵するまで時間がかかる
DOE枯渇でダンジョンリセットしてアリの巣固定しなおしやらで
とにかくFOEべて素材集めが時間かかって面倒くさい
おまけ溶液とかのドロップ確定アイテムもない

ゲームとしては十分楽しめるけど世界樹と不思議のダンジョンのそれぞれの
いところ良いところがいまいち噛み合ってないってのが個人的評価
あと場とかのモブ会話テキストが酷い、というかクソレベル
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533 ななしのよっしん
2015/05/20(水) 15:04:51 ID: 4XGa7s4AXh
セカダン、12迷宮まで出したけど楽しんでるよ
11迷宮が良い感じにシビアで面い。

欠点と言えば拾った印石がめられない事かな…
から「石」と言うか「」みたいなものだろうけど
そこら中で拾えるから具袋を圧迫して大変な事に、
あと鍛冶屋武器強化が出来ない、
強いて言うならこれ位で凄く満足してる。
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534 ななしのよっしん
2015/06/11(木) 07:11:38 ID: vlZBIsslSa
ローグライクとして面い点はあるし
シリーズから受け継がれた要素も悪くない
その一方で単調さや作業感が拭えない

今作の出来はそこそこ
次回作で改善されていれば良ゲーになると思った
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535 ななしのよっしん
2015/06/11(木) 22:41:57 ID: uvG2FYZAE8
不便な部分を修正してくれたらなあ…
プリの自分強化と、バフテンポを手入れてくれたらそれだけでシナリオもう一周したくなる
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536 ななしのよっしん
2015/06/14(日) 22:54:41 ID: QXQfTsyxUa
積みゲーの消化も兼ねて
ファイアアームズバグの修正アップデート配信待ちで2ヵほど放置していたが
まさか未だに配信されていないとは思わなかった…

配信クエストも結局最初のやつ以外は追加されていないようだが
これは売れ行きの悪さに制作が萎えて追加配信作る気くしたと思っていいの?

難易度についてはまだ第6迷宮だからヌルゲーレベルなのを加味したとしても
1階砦にカス子と前衛(適当)とメディを放置して適当にDOEを潰しつつ
フーライとダンサーで突き進んでルンマスボスを狩るだけの簡単なお仕事の繰り返し状態なんだよなぁ
精々通路のフクロウに注意するくらい?(プリの予防が間に合わんので)
今後はこんなめた態度じゃボロ雑巾にされるような迷宮が出てきてくれると思いたい
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537 ななしのよっしん
2015/06/15(月) 23:37:25 ID: 5jYvngR7fk
来年は次回作欲しいなぁ
シレン系とは違った感じで個人的には面
システム周りを調整してくれたらもっと楽しめる
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538 ななしのよっしん
2015/06/16(火) 11:30:48 ID: 5jYvngR7fk
DOEはもう少しなんとかして欲しいが…w
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539 ななしのよっしん
2015/07/11(土) 13:54:48 ID: Sy9Lg3kkoX
砦作れないダンジョンだとアムリタ補充に行けなくて辛い
TP管理やパッシブの性の調整が欲しいなー

フーライソロで脱頼みなら琥珀床で足りるけど・・・レベルダンジョンはフーライ専用と考えるべきなのかしらん
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540 ななしのよっしん
2015/07/13(月) 22:32:41 ID: Sy9Lg3kkoX
敵も味方も複数が少なくないゲームで、バフデバフ行動アニメOFFにできないのはおかしい
普通部屋モンハウ並にむさくるしい事もある後半のダンジョンストレスマッハ
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