211 ななしのよっしん
2014/07/31(木) 15:20:08 ID: DHQv8g96Ga
がキツイのはシステムというよりバランスだね
UIに関してはと大差ないから攻略情報を集めながらのプレイならサクサクいけるはず
情報縛ると1フロアhageが当たり前、ヘタすると1フロアhage難易度(褒め言葉)なのは内緒
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212 ななしのよっしん
2014/08/04(月) 22:56:01 ID: 0OyMmIeUwX
は実は一番難易度低くて
大抵はブシドーソードマンのチェイスで終わるゲームな上に
カーメーカー睡眠・テラーも強く、ダークハンターオールボーンエクスタシージエンドとか、ぶっ壊れてたりするし、探索面だとレンジャーエンカウントOFFで楽々
その上、アクセラフォースで、最別ゲーと化してしまうシステムバランスだった

全新作で1~新2までの全職参戦お祭りゲーとか、創ってくれんかなぁ
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213 ななしのよっしん
2014/08/05(火) 02:29:46 ID: QA+j6vGfdL
>>212
それぞれのクラスが個性的ならお祭りもいいんだけど
似たようなポジション名前だけ変えたクラスが多すぎてな…
個人的にはあまり期待できんわ
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214 ななしのよっしん
2014/08/05(火) 20:29:27 ID: iRMYHZf6d9
リメイクキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
ストーリーアニメに力入れてそうだし主題歌まで付いて新よりも最近の和製RPG的になってるっぽい?これはこれで面そう

以下PV見て気になったとこ
プリンセス追加。バードとは差別化されてるっぽい?
主人公ファフニール騎士(?)魔物っぽい姿になる描写があったけど変身系のスキルでもあるんだろうか
パーティ主人公プリンセスのほかにレンジャーパラディンドクトルマグス。パーティ固定?
・新モンスター・新ダンジョンらしきものを確認
NPCのグラは2の流用
レンジャースキルに「フランクショット」「五月雨撃ち」確認。攻撃もできるクラスになるんだろうか
プリンセススキルに「リンクオーダー2」を確認。攻撃スキルっぽい
主人公スキルに「メテオスマッシュ」「フレイムセイバー」。属性攻撃もできるのかな?
グリモアは続投っぽい?(PV0:56あたりの右下
・床の色が増えてる。PQやってないけどアイコン世界樹仕様っぽい。オートパイロット進化
キャラ立ち絵アリアンナは金プリの宣伝絵、フラヴィオスナイパークロエパイレーツにそれぞれ近い気がする。パラディン主人公はわからん
2014年発売
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215 ななしのよっしん
2014/08/05(火) 20:46:31 ID: iRMYHZf6d9
レス失礼
ギルドコマンドに「修行」が追加。引退転職と同じく一定レベルまで上がらないと使えないっぽい
メッセージウィンドウに話してる人の名前が表示されるっぽい?ギルド長の名前表示は「マリオン」だった
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216 ななしのよっしん
2014/08/05(火) 21:09:57 ID: J0Vs6eIXt1
リメイク来るか。
ウィザードリィ形式はナンバリングで間に合ってるから、新世界シリーズ和製RPGを突き詰めて欲しいかな。
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217 ななしのよっしん
2014/08/06(水) 11:50:24 ID: zB+ZqQwCEe
新世界2、「まだ地図ができていないようだな」の鬼畜
新世界1のレンツス補助みたいな感じで難易度低減されそうな悪寒
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218 ななしのよっしん
2014/08/06(水) 12:59:41 ID: QA+j6vGfdL
大半のバランス悪かった部分は是正されるだろうね
それはそれで寂しいものがあるけど
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219 ななしのよっしん
2014/08/07(木) 00:04:09 ID: +A668fpU4z
  ドゴォ復活

ド ゴ ォ 復 活 
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220 ななしのよっしん
2014/08/13(水) 21:20:37 ID: 0pNdihvea4
どうせリメイクで正体わかるんだから
よーこたんについてもう一回推測しようぜ。
始原の幼子という名を先に聞いてて見に行ったらマッチョマンでがっかりしたような記憶がある。
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221 ななしのよっしん
2014/08/13(水) 23:46:56 ID: QA+j6vGfdL
ただのバーローが処分できなかった失敗作じゃないの
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222 ななしのよっしん
2014/08/16(土) 00:09:51 ID: EzLOrzvDZF
せっかく難易度選べるようになったし製作者も間違いなくネットは見てるだろうから安心して地図間違えるといいと思うよ
他は知らんけど今までアトラスがこういう難易度設定で裏切ったことってあんまない記憶
救済措置はあってもあくまでプレイヤー自由と予想
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223 ななしのよっしん
2014/10/15(水) 22:02:35 ID: b1cFDHp9IZ
2がきたし3もリメイクくるのかな?
でも3はがないからリメイクしないかな
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224 ななしのよっしん
2014/11/02(日) 21:59:49 ID: wuUS3HfRYX
なんかたまには温い世界樹というものを体験してみたくなったので、
今回はピクニックでやってみようと思う。
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225 ななしのよっしん
2014/11/14(金) 19:45:22 ID: +vlpiMW0iS
>>sm24745781exit_nicovideo

TAS世界樹?80分もあればボス撃破まで十分だ」

・・・こんなクリアできるゲームだったっけ?
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226 ななしのよっしん
2014/12/09(火) 22:29:36 ID: 2/YSVaOoK9
戦場 初陣」が今週のオススメピコに選ばれていた おめでとう
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227 ななしのよっしん
2014/12/10(水) 09:44:43 ID: /ldRMMZ3Rt
最新作よりこっちの方が好きw
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228 ななしのよっしん
2014/12/11(木) 07:55:42 ID: 9RqBUvPLML
>>66
オススメピコから来た
力作だなあ、カッコイイ
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229 ななしのよっしん
2014/12/11(木) 11:03:45 ID: VGJqDYlzM3
おすすめピコおめ
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230 ななしのよっしん
2014/12/11(木) 20:25:38 ID: 5UPjvYnFuA
>>91
よかったな
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231 ななしのよっしん
2015/01/11(日) 18:28:40 ID: pqp2tH+XGa
DLC出すのすぎじゃね?って思う。
もっと小出しにしていけばいいのに。
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232 ななしのよっしん
2015/01/25(日) 22:11:30 ID: r58bRVOudp
いろいろと快なゲームだったなあコレ
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233 ななしのよっしん
2015/03/15(日) 10:59:50 ID: aeYuZaQYZz
初めてのボス体験版でのFOEクマさん
体験版の範囲内で限界までレベル上げたから余裕でヌッころせた
そんで余裕だと思って別の階層で油断してたらhage
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234 ななしのよっしん
2015/12/15(火) 11:41:01 ID: Ig0jLFxtVm
ってホントに高難度か?
倍率4倍スキル撃ってるだけで3まで全然苦労しなかったんだが……
スキルなんか知らなくても裏までクリアできた

これが,Ⅳ,リメイクより高難度とは言わないだろう
尼の自称ボウケンシャーはとくに酷い
ボウケンシャーのいう難しいってのは不便とか歩行距離が長いってだけか?
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235 ななしのよっしん
2016/02/04(木) 18:32:11 ID: 1Wv30r0OlS
世界樹としてこれを買ったけど面かった
リス死ね
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236 ななしのよっしん
2016/07/03(日) 11:52:32 ID: cWmeoXwbVA
最初に買ったシリーズ
事前知識全然くて、見たが好みだったカスメ子一人でクリアしてやるぜー!
・・・なんて考えてたっけな
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237 ななしのよっしん
2017/03/13(月) 15:13:57 ID: iPP7dVAyN5
>>234
そこはあれよ、某カタログの総評の「敵も味方も強いゲーム」ってのが真理だと思う
強いパーティーの組み方さえ分かれば確かに難しくないけど、そうすぐには最適解なんか分かんないのが普通だからね
半端に持久戦寄りのパーティーとか組むと対応に追われて攻撃する暇がないなんてザラだしさ
たとえ途中でその辺に気付いても既に着が沸いてしまっていたり、あるいは育て直すのが面倒だったりでそのまま進めちゃうわけで……

で、3以降はそういう極端な部分が均されてったから、
2の趣味パーティー>3以降のガチパティー≧3以降の趣味パーティー>2の最適解パーティー
という感じの難易度になったわけだな
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238 ななしのよっしん
2017/03/14(火) 19:17:44 ID: +A668fpU4z
というか2はあくまで新作ゲーム世界樹の迷宮」の続編だからな
世界樹シリーズとしていよいよ出て行った3とは違うというか
旧作プレイを割と前提にしてそれをにハメて殺すような仕組みも多かったから
今の時代にプレイする2と当時の2は多分違う
ああっとなんかその最たる例だろう
なにしろ1にはそんなものなかったんだから
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239 ななしのよっしん
2020/03/24(火) 20:09:46 ID: aKSDlFKGAc
旧2のせいで冒頭ミッションで新作の度に「途中で帰還できる!」って喜ばれてたの笑った
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240 ななしのよっしん
2023/06/05(月) 04:08:17 ID: 69mLokiqKP
>>234
書いてあること全てがその通りで、2の「難しい」はレゲー特有の理不尽・初見殺し・面倒の三大要素だから、それに魅せられた層が3以降はなんか違うってなるのも当然ではある。
もちろんそんなのい方がいいって意見はごもっとも。
対立してんのは天然モノの荒れ地と整備された難しさの好みの違いだとは思う。2の路線はどっちかってとインディーズ向きやね。
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