世界樹の迷宮IV 伝承の巨神
-
541
ななしのよっしん
2012/07/03(火) 00:00:07 ID: 5e1GXMb5Nw
-
👍0高評価👎0低評価
-
542
ななしのよっしん
2012/07/03(火) 00:22:52 ID: bzFMvd8XI1
-
👍0高評価👎0低評価
-
543
ななしのよっしん
2012/07/03(火) 00:37:00 ID: brWA/B3Ui0
-
👍0高評価👎0低評価
-
544
ななしのよっしん
2012/07/03(火) 01:21:34 ID: Qx+L17lEPz
-
👍0高評価👎0低評価
-
545
ななしのよっしん
2012/07/03(火) 01:25:10 ID: pMKx4pd/vU
-
👍0高評価👎0低評価
-
546
ななしのよっしん
2012/07/03(火) 01:26:57 ID: eCxOE2IbDH
-
👍0高評価👎0低評価
-
547
ななしのよっしん
2012/07/03(火) 02:13:42 ID: FPTMSD4rxQ
-
👍0高評価👎0低評価
-
548
ななしのよっしん
2012/07/03(火) 02:30:50 ID: aBu1xBZd1u
-
👍0高評価👎0低評価
-
549
ななしのよっしん
2012/07/03(火) 02:52:25 ID: ZdTEs770fn
-
👍0高評価👎0低評価
-
550
ななしのよっしん
2012/07/03(火) 03:58:45 ID: 3jU7K99hV0
-
👍0高評価👎0低評価
-
551
ななしのよっしん
2012/07/03(火) 04:02:31 ID: TcUgITF5NN
-
👍0高評価👎0低評価
-
552
ななしのよっしん
2012/07/03(火) 04:33:35 ID: pMKx4pd/vU
-
ていうかクリア後の裏ダンジョンがハードモードの代わりみたいなもんでしょ
今でこそそれぞれ攻略方法が確立されてるけど、それまでに一体何人の冒険者が屠られたか・・・
基本ゴリ押しは通じず、パターンを完全に読みきらないと1ターンで全滅、アイテムも枠一杯にしても使い切るぐらい、裏ボス専用にスキル振りの必要あり、全ての準備が整っていても運次第では負ける・・・
いやまぁ正直1,2,3のどの裏ボスも倒せなかった自分が言う事じゃないかもしれんけど(1に至っては最下層に辿り着く事すらできなかった)。
世界樹の表である1~5層に関しては「無理禁物、慢心注意、油断大敵」程度の難易度でいいと思うよ。「無理難題、阿鼻叫喚、無間地獄」まで行くのはちょっと・・・ -
👍0高評価👎0低評価
-
553
ななしのよっしん
2012/07/03(火) 08:50:50 ID: TEpxGdJpMT
-
>>539
定石から外れたパーティ1周目からおいしいです。
>>540
いや、1周目からって話じゃなく2周目からのマンネリ打破にほしいだけなんですが。初心者救済にカジュアルもついたし。
そんなこと言ったらハードモードついてるゲームは全て一見さんお断りってことになるよ。
>>547
1は3人パーティでやったよ。それ以上の挑戦はちょっと無理だったよ。
>>548
SP最低限の定義がそれだとバフとデバフと何かの前提になってるスキルが主役になりますね。後アイテム。今度それで行ってみよう。
カジュアル有るからノーマルも難易度上げたって言ってるし、ハードあっても問題無さそうだけどなあ。ノーマルの門を狭めたってことだし。
>>549
はっはっは。笑っていてくれ。
ところでボスを倒したら宝典マラソンしちゃいけないのか?
マラソン挫折の理由が目標がなかったからなんだが。
ついでに別パーティ組んでるって書いてるじゃん。
ついでに2周目の作業感打破にハードモードほしいって書いてるだけだよ。全体の難易度については書いてないよ。
>>550
蘇生ロスト有ると確実にリセット回数が増えますね。でもそれもいいかも。
>>552
たしかに裏ダンジョンがハードの代わりでしょう。
なら1周目から突撃させてという話になります。選択肢間違わなければ1周目から行けたんだよなあ・・・。
海都側について4層あたりまでは共通かなって思って(ボスを召喚するキャラだけが違うと考えた)5層のボスが深王でなんかおかしいなって思って結局周回だった。深都を占領下もしくは協力下においてアンドロ解禁6層突撃かと思ってたのに。
2周目は雑魚ボス共にどういう手で来るか判りきってるせいで別パーティーでも試行錯誤することなく対策立てていけたし。
まだ発売前だしハード有ることでも祈っていようかな。 -
👍0高評価👎0低評価
-
554
ななしのよっしん
2012/07/03(火) 08:57:21 ID: TEpxGdJpMT
-
👍0高評価👎0低評価
-
555
ななしのよっしん
2012/07/03(火) 09:46:07 ID: CoGgU+KUIa
-
👍0高評価👎0低評価
-
556
ななしのよっしん
2012/07/03(火) 10:30:33 ID: pMKx4pd/vU
-
あぁ、なんか妙に食い下がると思ったけど何となくわかってきた。
つまりゲーム難度そのものじゃなくて、単純に2周以上しないとエンディングが全部見れなかった3の仕様が嫌いなわけか。そしてどうせ何周もさせるならハードモードぐらいつけとけよ、と。
ただそれでも、ハードモードはいらないと意見したい。
難易度が同じであろうと、1周目と2周目が同じものにはならないから。元々世界樹は「FOEっていう強敵がいるからうまく避けて進んでね」っていうのがあるから、なら2周目は蹴散らして進めばいい。そういうのが一つの楽しみでもあると思う(Ⅱの2層のサラマンドラなんかはまさにそれ)。
少数派の意見は切り捨てるのかよって話になるとややこしいんだけど、そもそもこれは携帯機用ゲームであるのでどうしても容量の都合もある。難易度3つ分の敵調整データとか入れるぐらいならその分で別のデータ増やした方がゲームは洗練されると考えられる。
それでもハードモードのない世界樹に満足できないなら、もう貴方が個人的にATLUSという会社に見切りをつけるべきかと・・・ -
👍0高評価👎0低評価
-
557
ななしのよっしん
2012/07/03(火) 11:13:41 ID: pMKx4pd/vU
-
👍0高評価👎0低評価
-
558
ななしのよっしん
2012/07/03(火) 11:28:54 ID: n8BQsQk38C
-
👍0高評価👎0低評価
-
559
ななしのよっしん
2012/07/03(火) 11:42:41 ID: LXRF2v9R0z
-
👍0高評価👎0低評価
-
560
ななしのよっしん
2012/07/03(火) 11:48:51 ID: u2NNeJODr3
-
👍0高評価👎0低評価
-
561
ななしのよっしん
2012/07/03(火) 11:57:04 ID: PoLHGhf64R
-
👍0高評価👎0低評価
-
562
ななしのよっしん
2012/07/03(火) 12:32:46 ID: TEpxGdJpMT
-
👍0高評価👎0低評価
-
563
ななしのよっしん
2012/07/03(火) 13:28:46 ID: LXRF2v9R0z
-
👍0高評価👎0低評価
-
564
ななしのよっしん
2012/07/03(火) 14:30:47 ID: miruYlk1j9
-
👍0高評価👎0低評価
-
565
ななしのよっしん
2012/07/03(火) 14:43:43 ID: L5ONjO6MYh
-
👍0高評価👎0低評価
-
566
ななしのよっしん
2012/07/03(火) 15:00:23 ID: 5e1GXMb5Nw
-
👍0高評価👎0低評価
-
567
ななしのよっしん
2012/07/03(火) 15:24:42 ID: 3Z9nfxmGzM
-
👍0高評価👎0低評価
-
568
ななしのよっしん
2012/07/03(火) 15:28:52 ID: miruYlk1j9
-
👍0高評価👎0低評価
-
569
ななしのよっしん
2012/07/03(火) 18:11:44 ID: n8BQsQk38C
-
👍0高評価👎0低評価
-
570
ななしのよっしん
2012/07/03(火) 18:31:30 ID: TXwr+kuSJZ
-
👍0高評価👎0低評価

