世界線

91 ななしのよっしん
2018/04/20(金) 22:47:45 ID: 0rCcW5eza6
>>90
あ、そうなのか
一つに収束ってのは、ほぼ同一の世界西暦2000年だけはなるって事かと思ったけど、そういうわけではないのか
あるいはほぼ同一の世界ではあるが、2000年問題の存在そのものは誤差レベルの事という事だろうか
92 ななしのよっしん
2018/04/21(土) 01:24:46 ID: RBu8XkN06L
>>91
簡単に言うと分岐の問題。
作中羽が説明していたように世界線の大幅な変更が劇中可だったのは2010年タイムマシンが開発された年だから(他にはアニメだと湾岸戦争になってたけど原作ゲームではソ連崩壊があった1991年も)。これを世界線大分岐の年と言うけど、それでもそこから広がる分岐には限りがあるんだ。

ところが2000年は全ての世界線が収束する。
そしてそこから各アトラクタフィールドへ分岐していく。
図にすると『∋- 2000年-∈』こんな感じかな?

だから2000年タイムマシンとかで干渉するとちょっとしたことでも大幅な世界線変につなげることができる。
本編でまゆり莉栖の死で右往左往してるのに、秋葉幸高(フェイリスパパ)がDメール一つで生きてる世界線になったのは彼の死が2000年だったから。もちろんβ世界線での莉栖の死は莉栖が重要人物だったからっていうのはあるので2000年に干渉すればどうこうというわけじゃないけど。

切り替えが容易になる…と言えばいいんだろうか。いまいち旨い説明が難しいけど
93 ななしのよっしん
2018/04/21(土) 13:49:28 ID: 0rCcW5eza6
>>92
詳しい解説有り難う
自分の感覚では、世界線の収束というのはα世界線β世界線SG世界線2000年においては一つの世界線X(仮)まる(だからほぼ同一の世界になる)という事かと思っていたんだけど、そうではないという事かな
山手線中央線京浜東北線東京駅に止まってどれにでも乗り換えられるけど、各線はあくまで各線として存在していて◯◯線に統合されるわけでは
みたいな
だから2000年問題がある世界線世界線もあって当たり前
というような理解でいいのかな
あとフェイリスが死んでたり生きてたりするのはそういう理由からだったんだね
94 ななしのよっしん
2018/06/25(月) 19:26:19 ID: W1B2Jl4Iyg
>>83
全然関係ない作品のwikiなんかでもパラレルワールドの意味で世界線と書かれるからねえw
某偉人厨二女体化アプリ以降、偉人検索するとそっちの「キャラ」のページトップにきて「うぜぇ…」ってのに似てる
ネットって俺らキモオタメイン世界なんやなってめて思うw
>>89
黒歴史オリジナルの造なんで話が違う
他人のオリジナルを別なものに変えて使われ(それがヒットするとそっちばかり使うが増え)、本来の用途であれこれする時にジャマやねん
って話
95 ななしのよっしん
2018/08/10(金) 12:21:37 ID: u5aq70FwRs
多元宇宙論みたいなもん?
96 ななしのよっしん
2018/09/11(火) 03:09:40 ID: 5YNlK2BEJU
>>95
シュタゲのことなら事情が違う。
シュタゲのは多元宇宙論の中のレベル3バースをよりタイムトラベル上都合よくしたもの。

数にある可性の中でアクティブ世界線現在基本となる世界で、他の世界線はこの状態ではあくまで可性であり実在はしていない。
タイムトララー(Dメール等含む)のみ別の世界線の存在・記憶が維持できる。
オカリンのリーディングシュタイナーはこの数少ない例外。

この世界線は一本の線と捉えることができ、そのために歴史過去未来も定まっている。これを世界線の収束という(ただし世界線の細かい変動はあるのと、収束しない要素もあるため、運命論ではない)。

タイムトラベルによる過去改変等で世界線の内容に矛盾が発生した場合、世界線矛盾いように再構築される。これを世界線の変動・再構築という。

また大きな収束による細かい部分は違えど起こりうる歴史の結果が変わらない範囲をアトラクタフィールドという。同じアトラクタフィールド内では戦争が起こるなどの根本的内容は変えられない。変えるためには別のアトラクタフィールドに再構築する必要がある。
97 ななしのよっしん
2019/01/02(水) 09:23:21 ID: OE6Pkk4GSy
何かのアニメで使われだしたのか知らんけど、相対性理論的文脈以外で世界線世界線言われるの見るたびにイライラする
98 ななしのよっしん
2019/01/15(火) 19:25:10 ID: zAv+299OGZ
>>94
それに似たような意味だからどっちでも良いだろならともかく
シュタゲ的な意味での世界線は他の作品ににあるパラレルワールドの概念を許容しないというか
むしろ相反する設定に近いからポンポン持ち出すと厄介になるんだよね
99 ななしのよっしん
2019/01/21(月) 15:16:57 ID: kwFU/7ewyn
>>97
相対論の話題だと世界面とか世界体積とかも出て来るのでは
アニメ漫画とかで世界面とか世界体積って用は全く聞かない辺り相対論をに考える会みたいな系ではないって事なんでしょう
思うに世界線って言葉はクラドグラム的な図式に物理学テイスト持たせるのに適してるって事でサブカルで使われてったんでない?
シュレディンガーの猫とかクラインの壺とかと似たようなノリで濫用されてんだと思われ
100 ななしのよっしん
2019/04/07(日) 14:56:31 ID: QZsYar//DR
どこの世界の話?みたいなツッコミいちいち線をつけて話すやつめちゃくちゃ増えたよな
101 ななしのよっしん
2019/05/05(日) 02:02:16 ID: QX31Ur5Iyg
所謂並行宇宙的なものを世界線って言えば通じるのは便利だと思った
シュタゲ関係ない話題でも
102 ななしのよっしん
2019/05/21(火) 19:02:09 ID: CT3w/Yo81a
不謹慎だけど飯塚幸三に乗らず親子の命を奪われていないという世界線も存在するんだろうか?
その世界線から見たら飯塚幸三プリウス暴走させ命を奪った出来事は「たられば」にすぎない
103 ななしのよっしん
2019/06/09(日) 14:26:15 ID: N2hWY+kCff
この世界線はなかったことにしよう
104 ななしのよっしん
2019/10/06(日) 01:07:08 ID: kV0H10vR5P
時系列と言うと、パラレルワールドも含めた時間の前後関係も示してしまう。
パラレルワールドと言うと、パラレルワールドを扱う作品には意味な上厳密性の問題が噴出してしまう。
世界観と言うと、 作中におけるパラレルワールドや、要素のバランス関係も示してしまう。

結果、消去法の末「粗雑ながらも時間軸上の連続性がある作品群、あるいは概念」を単化した物として、世界線が使われる様になったのだろう。
105 ななしのよっしん
2019/10/25(金) 22:47:30 ID: 6l+tWT36Sz
単純に世界の広がりと時間の繋がりにまとめて言及できる便利な単として広まっただけでしょ

正しい意味じゃないしあくまでネットスラングみたいなもんだけど
106 ななしのよっしん
2019/11/02(土) 22:00:48 ID: lBfvWOCROR
こんな専門用が人口に膾してるはそうないときいたことがあるけどほんまかいな。あとラグランジュ点なんかもなかなか伝わらんらしいね