61 ななしのよっしん
2022/01/17(月) 10:38:50 ID: TW+m90fPx9
気付いてるからこそ必死に個人製作してるんだぞ察しろ
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62 ななしのよっしん
2022/01/17(月) 17:02:56 ID: 8BF1+ueFut
かつてドアドア伝説になった(テクテクテク生み出しちゃった)人とか未だにゼビウス一本で偉ぶってる遠藤とか
探せば割といる
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63 ななしのよっしん
2022/02/12(土) 21:05:12 ID: 8Qw212eD8k
引き時を間違えたってだけでちゃんと伝説ではあるわw
裸一貫で一から出直しって行為自体を笑う権利はねえよ。稲みたいに口だけじゃないだけ全然いいだろ。
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64 ななしのよっしん
2022/02/14(月) 23:40:46 ID: 8BF1+ueFut
大口いてバランお出ししたけど、々に反応がヤバイの察知して全く触れなくなり発売前にサイレント退職
退職の告知は発売後散々な評価が出回ってから

これが口だけじゃないなら稲も口だけの男じゃなくなってしまうが
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65 ななしのよっしん
2022/02/17(木) 21:00:45 ID: kE64mEWRxh
中さんも稲さんもあとついでに仁井さんも皆レジェンドやぞ
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66 ななしのよっしん
2022/02/17(木) 21:18:36 ID: 8BF1+ueFut
とりあえずかなしくなる文字列だなあ
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67 ななしのよっしん
2022/04/28(木) 22:12:48 ID: hTGH5Z9kZv
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68 ななしのよっしん
2022/04/28(木) 23:18:43 ID: vnCHamchUl
アレが良くなるとしたらゲームの根幹から作り直さんとアカンから半年じゃどうにもならんだろ…
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69 ななしのよっしん
2022/04/28(木) 23:29:59 ID: shJH29Xa62
初代ソニックも実質アクションボタン一つのゲームだったけど出来は泥の差
バランって何となくメジャマジ・マーチを彷彿とさせる
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70 ななしのよっしん
2022/04/29(金) 09:02:04 ID: XUcfipc2fG
最後の半年制作してたとしてもバランチャレンジは変わってなかっただろうな
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71 ななしのよっしん
2022/04/29(金) 09:27:31 ID: dQ/mnu44x4
そもそもなんで開発外されたのかな
中さんにも問題あったんじゃないか
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72 ななしのよっしん
2022/04/29(金) 09:34:16 ID: TvuHf9nIiJ
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73 ななしのよっしん
2022/04/29(金) 11:54:06 ID: 8BF1+ueFut
あそこから良ゲーにするには少なくとも2年は要るだろ
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74 ななしのよっしん
2022/04/29(金) 14:20:37 ID: 7fClVJanJQ
まあプロぺ時代はまあまあのものは作ってるからな
新正ロデオがちょい怪しいかくらいで
人間関係部分に関してはアーゼストは任天堂作品にしてはヨッシー関連作品の不評で良く玉に上がるし、スクエニバランスの取り方下手だなと思うことはあるが
この人はこの人でセガに当て付けっぽいこと言ったりしてはいたのでなんとも
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75 ななしのよっしん
2022/04/29(金) 16:09:28 ID: hTGH5Z9kZv
バラン開発期間3年くらいらしいから少なくとも開発期間の3分の2以上にメインで関わってたわけで、
最後の半年触れなかったからクソ化したのせいじゃないは通らんじゃろ・・・
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76 ななしのよっしん
2022/04/29(金) 23:51:30 ID: 6/3KjKKMIZ
この人がいなきゃ今のセガはなかったんだぞ
もっと寿げ
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77 ななしのよっしん
2022/04/30(土) 05:34:36 ID: BRVs5Dg+hb
見るもないです...
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78 ななしのよっしん
2022/04/30(土) 12:32:31 ID: +rCj7ydwGo
アーゼストの副社長って
ソニックナイツキャラクターデザイン
大島だぞ
アーゼスト自体が元セガ社員がたちあげた会社だし
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79 ななしのよっしん
2022/04/30(土) 13:08:54 ID: 7fClVJanJQ
スクエニって単が色々センセーショナルに取り上げられ過ぎて隠れてる感はあるけど
当人のツイートから読み取ってもアーゼストの人間と中が揉めた…とまでいかなくてもすれ違ったのが発端っぽいからな
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80 ななしのよっしん
2022/04/30(土) 17:53:15 ID: 8BF1+ueFut
>この人がいなきゃ今のセガはなかったんだぞ
今の落ちぶれぶりが中の責任みたいに言うのはやめてさしあげろ
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81 ななしのよっしん
2022/05/03(火) 13:36:35 ID: 9yM1UI1t+/
海外の人は騙せそうだなーって思った
どうせ例のき向こうで翻訳されたら意訳盛り盛りだろうし
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82 ななしのよっしん
2022/05/03(火) 16:14:55 ID: wzlP8o7rFr
こういう後出しって「そのため、このクソの購入者にはしっかりと補填いたします」っていう結びがいならただのオナニーでしかないんだよなあ。
購入者はクソがなぜ作られたのか責任かなんて一切興味く、ただただこのクソを買ってしまった補填が欲しい訳で。
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83 ななしのよっしん
2022/05/04(水) 14:10:10 ID: GztvvL1D8m
件のツイートは恨み節こもりすぎててうーんってなるけど
アーゼスト(旧アートゥーン)の過去作触れてるとわりかし腑に落ちる部分もあるから困る
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84 ななしのよっしん
2022/05/05(木) 05:52:07 ID: 1xIUBcDzms
如何程のゲームを作ったのかなんて買ってないから知る由もいが、機嫌損ねたら暴露で社会的に企業を殺そうとして来る危険人物と言うレッテルを自分で貼っただけにしか見えない
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85 ななしのよっしん
2022/05/05(木) 17:43:56 ID: nHmTqla4GQ
昔を知ってる大島直人と決別しちゃったかと色々残念な気持ちにはなるんだけど、この話出る前から多分アーゼストの開発が低過ぎたのが根本の原因だったんだろうなと思ってたからそこはわりと腑に落ちた

バグまみれだったり調整不足でも気でスケジュール通り出しちゃうスクエニの方針と、現行機で3Dアクション作れるような技術がなかったアーゼスト、うるさで色々無茶振りしてくるタイプ中裕司が組み合わさった結果、双方にとって邪魔だった中裕司が排除されたんだろう
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86 ななしのよっしん
2022/05/05(木) 17:57:28 ID: nHmTqla4GQ
アーゼスト連れてきたの自体中裕司だし、ディレクションの責任は間違いなくあると思うんだけど、アーゼストがまさかそこまで技術いと思ってなかったんだろうな。
バラン見ると世界観とマップ構成はいかにも中裕司ゲームって感じだけど、アクションの挙動がアートゥーン(アーゼスト)が作った初代xboxブリンクスにそっくりで、マジでそこから技術更新してないな?と。

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87 忍=サン
2022/05/07(土) 15:14:29 ID: UI0ap7vCQ0
オレが悪くない!おまえのせいだ」の感じ...
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88 ななしのよっしん
2022/05/07(土) 21:37:06 ID: T2iC1I94YP
大企業に潰された悲劇のクリエイター路線で戦うんだろうか
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89 ななしのよっしん
2022/05/08(日) 02:40:22 ID: ec/JdXB16W
それやって序盤は成功しかけたけど中盤から同業達にそっぽ向かれ始め
今じゃすっかり落ちぶれたアニメ監督が居ましたね…あっちは相手が角川だったけど
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90 ななしのよっしん
2022/05/08(日) 05:47:13 ID: uYlCcIRVwM
どこにでも涌くな
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