二次元の門
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ななし
2014/01/19(日) 03:49:35 ID: CHiTD79Q9A
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ななし
2014/01/19(日) 05:16:10 ID: CHiTD79Q9A
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あと最初のころの霊夢の生存フラグを考えると
①警察後即自宅に戻りそこで調べる
1,目の前で知人が死ぬというSAN減少要素がなくなるため、生存率が上がる
2,他でもいわれたが事件後ってことで他のPCと行動する(極端な話警察のお世話になる手も)
っていう明確に生存率を上げるルートがあったってことなんだよな
ただまぁそこを選ばず社畜プレイになったのは、うp主のキャラに対する気持ち次第っていうのはまぁ仕方ないんだが
CoCの死亡率っていうのは、下手な行動すると運良くても死ぬ(武道持ちのうきんが神格にヒャッハー)か戦闘やSAN方面で運悪いと死ぬ、くらいでちょうどいいと思うよ
あまりに死ぬ要素が無くなるとそれはそれで緊張感がなくなってつまらんと思う、まぁあくまで私的な見解だからKPの塩梅次第だけど
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ななしのよっしん
2014/02/04(火) 19:13:42 ID: ORC7cS3W8h
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ななしのよっしん
2014/03/22(土) 15:00:00 ID: ORC7cS3W8h
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ななしのよっしん
2014/03/23(日) 06:54:06 ID: etA//RJo64
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ななしのよっしん
2014/03/24(月) 19:05:14 ID: ORC7cS3W8h
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ななしのよっしん
2015/02/19(木) 20:02:10 ID: 7cf3T40vIQ
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ななしのよっしん
2015/06/25(木) 10:32:44 ID: 8SO3+Q/svp
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ななしのよっしん
2015/06/25(木) 11:36:36 ID: lpqtYKl88Q
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ななしのよっしん
2018/05/20(日) 19:52:56 ID: AOXN/MVyAQ
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