五行説

1 ななしのよっしん
2009/05/25(月) 01:28:50 ID: YeXo+EeBN9
こじつけに近い物を感じなくもない
相生・相克
タイトル:相生・相克
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2 ななしのよっしん
2010/06/05(土) 17:25:34 ID: NWKBnQ1U4X
ちなみに忍者の遁術もこれに由来している
3 ななしのよっしん
2010/06/05(土) 17:47:00 ID: dYL6PS7n7g
易学である(気学)方位学、占いの算命学などの理論にも使われている
これらの属性を人体にあてはめたりして使われる事もある。
4 ななしのよっしん
2010/12/14(火) 01:46:23 ID: 8uSUnbPbVa
遊戯王思い出した
5 ななしのよっしん
2011/10/27(木) 23:12:02 ID: fdxB0Dmu7I
木がなのがなんか納得いかねぇな
とか汁か醤油かよ
6 ななしのよっしん
2011/10/27(木) 23:18:33 ID: CDqiVf779n
木は々と繁るものだし
については井戸を覗きこめばわかる
7 ななしのよっしん
2011/12/17(土) 14:29:58 ID: Egv3tuRMmw
こういうのがRPG属性システムとかに応用されてるのかと思うとすげえな
8 ななしのよっしん
2012/01/06(金) 23:11:05 ID: nl4OSYN9mY
RPGの場合は多くは西洋の四大元素(火ってやつ)の方だと思うな
は火に強い」みたいな観念は相のある五行からだろうけどね

青色を表してて、さらにの季節のことだから「青春」なんだって教わったときはさすがにびっくりしたな。ここからきてるんだなぁって
9 ななしのよっしん
2012/02/28(火) 22:39:07 ID: aB/j83vdr+
>>5
は本来グリーン周辺の色も含む言葉。
現代中国語ではグリーンブルーに示すとかどこかで聞いたなぁ。

五行間の関係は相生・相を基盤として他にもいくつかあるらしい。
・相乗
 相が過剰で、破(す側)が(される側)を消す状態。
・相侮(反)
 相が逆転し、が破につ状態。
・反生
 子(生される側)が(生す側)を補う状態。

ざっとこんな感じ。
他にも病及子・子病及和・同気相長・過則自傷とか調べてみると色々あるものだねぇ。
まぁ“ソースインターネット”なので話半分に、詳しい人が加筆してくれないかな?
10 ななしのよっしん
2012/03/12(月) 00:44:43 ID: +FKwDQd6M6
五臓のうち「脾」は概ね現在の「膵臓」及びその機(消化等)のことをします
では今の「脾臓」は何かというと特にす言葉はなく、強いて言えば「肝」の機(血の統括)の一部となります

他にも色々あるけど陰陽五行説だけで本の一冊や二冊軽く書けるから詳しくやる気のある人に丸投げ
11 ななしのよっしん
2012/04/01(日) 17:25:11 ID: wAWvQWEIz/
我が家のお稲荷様。」でが木行だったり行だったりするのはあってるの?
12 ななしのよっしん
2012/04/09(月) 22:51:01 ID: NtQtQk1Uqf
>>1
木は火を作り、火は土を固め、土はを育て、を浄化し、
は木を育て、木は土を萎えさせ、土はを吸い、は火を消し、
火はを溶かし、は木を切る。
・・・筋は通っている。
13 ななしのよっしん
2012/06/20(水) 19:13:50 ID: wAWvQWEIz/
自己解決しました。
は、「)から生まれ、地を穿ち、炎を生成し、によって御される」ですね
14 ななしのよっしん
2012/09/17(月) 23:36:14 ID: aB/j83vdr+
>>13
ついでに行なのは、行に配当される白虎が“類の長”とされてるからじゃないかと思われる。
15 ななしのよっしん
2012/10/02(火) 23:12:40 ID: IQ22JsdxCP
劇などに使われている色の徴体系
善人・冷酷な悪人・・
は、この五行説ベースになっている
玄=・ありのまま・自然・究極など
基本の意味は純透明、他のは応用
色の三原色でなく光の三原色ベース
16 ななしのよっしん
2013/09/11(水) 19:37:44 ID: JRS+srWU5r
個人的に

火行 炎、熱   =火属性
行 、氷、泡 =属性
木行  =属性
行 鋼、金属  =鋼属性
土行 岩、泥   =地属性

で、と日が闇属性属性イメージ
17 ななしのよっしん
2013/11/14(木) 18:48:28 ID: qfIE78V6QZ
>>8
と木を取り違えてないか
18 ななしのよっしん
2014/04/06(日) 00:56:49 ID: +p1qfXePBv
>>5
中国いんだよ
19 ななしのよっしん
2016/02/12(金) 00:19:20 ID: CHgIvE+udd
行がものすごい扱いにくいせいで創作世界ではあまり使われないモチーフという印がある
20 ななしのよっしん
2016/02/12(金) 00:28:33 ID: 80J3YqgHGD
ナムカプpxz2では主人公が相生、ライバルが相を使ってたな。
21 ななしのよっしん
2016/03/27(日) 07:37:59 ID: j5sab7h6w5
>>19
ファンタジーというかゲームだと、とかないでもないが、大体技の範疇だよな
堅さに焦点を当てようとすると岩=土属性と被るし、金属生成みたいな方向で独自体系作ろうとすると、途端に格下感というかみみっちさが……
22 ななしのよっしん
2017/01/14(土) 09:16:21 ID: Gb2i3G3QNU
金属電気を通すのでだと思ってる。
23 ななしのよっしん
2017/05/20(土) 11:08:26 ID: k2ejcdsqXp
伝統的にはは木行に属するんだ は高い木に落ちるからね
24 ななしのよっしん
2017/05/20(土) 11:18:06 ID: CDqiVf779n
生命は全て電気信号で動いてるしな

属性は陰陽でいうなら陽気だけど五行でいうなら気だったはず
金属光沢をもつし磨いてとして古来祭に用いられてきたしポケモンだとラスタカノンが鋼属性の攻撃
25 ななしのよっしん
2018/06/25(月) 17:35:39 ID: 4t9zo0trXZ
>>19
伝統的な五行が木火土なのに対して
サブカル作品の五行ってだいたい名前借りてるだけで実態は火土なんだよね
NARUTOでも幻想水滸伝でもそうだった
26 ななしのよっしん
2019/05/16(木) 22:50:18 ID: 1bia7dBEqs
青龍ってっぽいイメージあったけど木なんだ
27 ななしのよっしん
2019/06/19(水) 12:46:55 ID: KFYPrU3d9D
>>19
物理っぽいし四大元素に対応できないしね…
物理攻撃にも全部属性を付ければ解決だけど(木の・石の金属とか)

個人的には、ゲームに使われにくい理由として「土行だけ特別っぽい」ということを推す。
木=、火=で土=土用(季節の変わり)だし、
四神だけなんか別格だし。
東方冥異伝というRPGなんか五行(正確には七曜)を属性として使っている割に
金属性=土による攻撃、土属性爆発によるいわゆる属性攻撃
という分かりにくい状況だった。

「土行の特別性を気にしない」ことができればだいぶ使いやすくなると思う
28 ななしのよっしん
2019/06/19(水) 13:04:02 ID: Gb2i3G3QNU
植物は火に弱い」はよくある相性だけど
五行でやろうとすると火属性が弱点じゃなくなって
プレイヤー混乱しちゃうんだよな。
29 ななしのよっしん
2019/07/01(月) 12:42:53 ID: KFYPrU3d9D
ゲーム的な属性相性を考えると、「する側」の他に「生される側」が有利な攻撃側になると聞いた覚えが。むしろより攻撃側としては向いているとも。
例えば火・木生火だけど火行で攻撃するなら行以上に木行に対して有利、とか。
だから>>28の心配は用だ。木属性の最大弱点は火属性に変わりはない
30 ななしのよっしん
2019/11/10(日) 11:29:14 ID: j5sab7h6w5
>>29
むしろ木生火で、なぜか植物モンスターファイアレス吐いてくると聞いた覚えが。

まあ、結局設定次第で何とでもなるともいえるが、一貫性は必要なので、木生火で火が木に対して強いを設定するとなると、同様に木はに、に、は土に、土は火に強いことにしなきゃならないからやっぱりイメージしづらい。

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2020/08/12(水)05時更新

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