781 ななしのよっしん
2021/05/14(金) 22:44:19 ID: D2Ag7gczPQ
めっちゃ続いてるな
ここまで長いとおすすめの回とか知りたい
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782 ななしのよっしん
2021/05/31(月) 07:59:30 ID: SiNog0L3VQ
行動中古市場荒らし、生き残りの内一人は気持ち悪いネタや暴言ばかり言っている標不明の人、もう一人はVTuber

万一完成作品が登場したところで視聴者にはプレイする術もない。

日本人がもう少し物作りが好きだったり、
中古屋にの作品が入ったツクールを売ったぞ!
 特徴は主人公名前○○○だったり、的が○○○○だったりだ!」
といった遊び心でもあればまだ理に適った遊びかも知れないが、それとは程遠いのはこの10数年間で知らしめられた事実

そもそも労働時間が長くて自由な時間もいし、そういう社会を望んでいるのも自分達自身だし、しょうがないかw
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783 ななしのよっしん
2021/06/01(火) 13:03:43 ID: R1S5H6+ME2
物理的なメモリの耐用年数限界もあるし違うんじゃないかな……
日本人ガーとかの話は別でどうぞ
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784 ななしのよっしん
2021/06/02(水) 00:04:53 ID: SiNog0L3VQ
電池切れの個体は宮サンの動画で2本ほどあったけど、メモリまで死んだ個体なんてあるの?

が持ってるスーファミソフトには電池切れすらいよ。

その電池もタブ付きの物をネットで買ってそれに交換すれば当分は持つし、GB用と違って大して高くもないし、遊び心や創造心、時間がい事の言い訳にはならない。

このシリーズを見ても分かるとおり、そもそも日本人は既存のものの真似や追いかけばかりで、自作オリジナル、個性といった要素への関心そのものが薄い。

だから、周囲に習って世間で使われているツールを使い、作るものも二次創作や模倣ばかりになっている。
そりゃ、そんな中であえて昔のツクールネタになるような独創的なものを作って、それを放流する様な遊びなんてしないよな。

そういえばアメリカではSFCデザエモンの相場が安くても日本円で2,000円弱、高くて4,000円以上もするし、サテラビュー3部作の内2作を抽出して流出させたのもアメリカ人だったな。

(まあ、内1つが入った中古メモリーパックをその人に提供したのは「個性的な」日本人だけど。)
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785 ななしのよっしん
2021/06/02(水) 01:56:29 ID: eJTxny+NIc
>>784
その意識の高さ、さぞやご高名なツクラー様とお見受けいたしました
失礼を承知で申し上げますが、あなた様は一体どのような作品をお作りになられたのですか?
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786 ななしのよっしん
2021/06/04(金) 01:36:47 ID: SiNog0L3VQ
学生時代にデザエモン作品を3度ほど完成させたのみ。
1作は1度完成メモリーエリア一杯まで描いたグラフィックが半分も消滅→もう一度完成→数年後の起動時にノイズが表示されるレベルで起動失敗→再起動時にS-RAM-CHECK。

もう1作は省エネコンセプトなのもあってグラフィックエリアも半分までしか使わず、BGMもサンプルのアレンジ多数、悪くなかったが扱いも軽く自らの手で消してしまった。

SFCRPGツクールは1で配置した敵がバグで保存されなくなったり、2でかなでーるが手に入ってからはその陽気なBGMを活かした(笑)身内ネタに走りイベント無駄使いしていった結果、容量も到底足りなくなり終了。

3以降はただでさえ要る作成時間が毎回のロードで更に伸びたり、かなでーる等のバグその他のせいですっかり冷めて最後まで作ってない。
PCが手に入ってからはツクール自体にあまり触らなくなった。

ついでに言うと向こうではSFCデザエモン英語パッチなんかも存在する。
海外版は発売されていないので日本版、つまりSNESではないにも関わらず
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787 ななしのよっしん
2021/06/04(金) 02:02:44 ID: SiNog0L3VQ
揚げ足取りを防ぐ為に追記するが、ツクールにあまり触らなくなった期間は他人ツクールが始まる前までの話。
ぶっちゃけるとこのシリーズを知った間、自作品を放流する論見が浮かび、昔あった創作意欲がそれなりに再沸した。

新たに経験した1のバグや、かなでーるが使えない事で作の変更を余儀なくされた2に苛まされ、未だに完成してないけどw
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788 ななしのよっしん
2021/08/15(日) 09:46:38 ID: 8sUkWQLvwp
1年位前にデータ入りのツクール1とか駿◯屋に売ったけど、タニツク実況にも、ようつべツクールガチャ実況にも拾われてないや。こりゃあ輸送中に消えたか、店で消されたか、第三者に買われて上書きされたな。ちょっと残念
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789 ななしのよっしん
2021/10/21(木) 03:17:10 ID: /Rpa32BZtS
なんか・・・コンセプトが理解できずに勝手な解釈して、その上で日本社会性やら日本人特性やら飛躍して批判してるのがいるな。
その「が面ゲーム作って放流してやるぜー」なんて何も面くないし、当時それやったら非難されるだけ。
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790 削除しました
削除しました ID: 9bQXxwtK8N
削除しました
791 ななしのよっしん
2022/01/17(月) 23:27:51 ID: 9bQXxwtK8N
あ、3や4ってのはRPGツクール3RPGツクール4の記事って意味ね
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792 ななしのよっしん
2022/04/13(水) 19:26:51 ID: ZaZgGjrJwa
探している作品があります

の人に話しかけると、「この世界は昔は綺麗だった」といったセリフのあとに、
テロップ
本当にきれいだったのかな…?

とだけ流れる作品があったかと思います。。
わかる方、よろしければ教えてください!
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793 ななしのよっしん
2022/05/31(火) 16:26:20 ID: 2d+1Kh3Q8o
>>792

ハルさんの、part232にありました
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794 ななしのよっしん
2022/10/23(日) 22:56:14 ID: ZaZgGjrJwa
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795 かか騎士
2023/07/27(木) 13:30:35 ID: xXDDklo2kC
他人ツクール15周年!!!!!
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796 ななしのよっしん
2023/08/17(木) 19:30:27 ID: b9Lixi8SQ8
これ系でとか暗とかの始まった間終わってる系ではなく確実に途中で終わってるなと気づかせてくれる要素

開幕レベル99 開幕4人パーティ 最初からステが全マックス イベントも何もなくフィールド放り出しスタート
近くに乗り物放置(バムーラ>の順で打ち切り信頼性上昇複数組み合わさればさらに確実)
フィールド雑魚が出ない 村人マネキン 物の値段が全部0 カウンター仕様を理解できていない 無限アイテム
敵からもらえる経験値が0 敵の設定がされていない 逆に雑魚が最初からクソ強い
万一完成品でも作者がまともにテストプレイしてないと気づかせてくれるのはスイッチミス

イベントループは不意打ちのうえ実質そこが制作尽きた地点だとわかるので上と同列には並べていない
イベントループエンディングのたぐいである
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